Halloween-Update: Neue Freunde, alte Feinde
Wartungszeiten:
- Xbox: 3. Oktober, 9:00 – 12:00 Uhr GMT+2
- PlayStation: 3. Oktober, 9:00 – 12:00 Uhr GMT+2
Größe des Updates:
- Xbox One (S,X) ~3 700 MB
- Xbox Series (S/X) ~3 700 MB
- PS4 ~3 100 MB
- PS5 ~1 750 MB
Die gruselige Jahreszeit ist hier, aber davor haben legendäre Kapitäne ja keine Angst, oder? ... Oder?! Schauen wir uns einfach an, was uns das neue Update bringt!
Für alle, die schon dabei sind, sich gruslig anzuziehen oder schon nach Süßigkeiten suchen, hier die Zusammenfassung:
- Das Halloween-Event mit einer erneuten Rückkehr Rasputins.
- Der Feldzug „Die Festung“ mit dem sowjetischen Stufe VIII Premiumkreuzer Kronshtadt als endgültige Belohnung.
- Die deutschen alternativen Schlachtschiffe werden erforschbar; Stufe VIII Rupprecht führt die Schiffe in das Gefecht.
- Das Büroprojekt für das legendäre französische Schlachtschiff Bourgogne.
- Und noch viel, viel mehr!
Moment, wo ist der Code für die Goodies (dieses Mal 5x Tarnung „Rostlaube und 1x Gewöhnlicher Container)? Schaut euch die Pinnwand oben an!
„Ein Licht im Dunkeln“ ist wieder da
Ob ihr es glaubt oder nicht: Rasputin ist zurück! Ihr könnt wieder vom 17. Oktober bis zum 7. November Rasputin und seine Schergen besiegen und dabei die Welt retten. Wenn ihr beim Event mitmacht und bestimmte Pakete im Shop erwerbt, erhaltet ihr Alte Splitter, die für drei Halloween-Kapitänsoutfits für eure Kapitäne und neue Kisten ausgegeben werden können. Und der größte Preis? Der Commonwealth-Stufe V Premiumkreuzer Perth – mehr über das Schiff könnt ihr in dem Abschnitt „Neue Schiffe in diesem Update“ lesen. Doch das war noch nicht alles! Wenn ihr das Szenario auf der höchsten Schwierigkeitsstufe abschließt, erhaltet ihr das japanische Stufe III Premiumschlachtschiff Kawachi!
Bald gibt es einen gespenstischen Blogbeitrag für das Event, bleibt also dran!
Feldzug „Die Festung“
Ein ganz großes Schiff für euch: Kronshtadt war als Hauptdarsteller des Schlachtkreuzerprojekts Project 69 geplant, das in den späten 1930er Jahren bestellt wurde. Das Schiff war nur zu einem Teil fertiggestellt, als der Zweite Weltkrieg die Konstruktion stoppte, die dann aber nach Kriegsende nicht wieder aufgenommen wurde, weil die sowjetische Obrigkeit solche Schiffe für überflüssig hielt.
Kronshtadt bringt das Verbrauchsmaterial „Radar“ mit, die beste Torpedoschadensverringerung ihrer Stufe mit 25 % und den höchsten TP-Vorrat unter ihren Rivalen, ganz zu schweigen von einigen der stärksten Geschütze neben denen der legendären Kreuzer. Allerdings ist die Kronshtadt nicht sehr manövrierfähig, und tatsächlich langsamer als die meisten vergleichbaren Schiffe.
Mit dem üblichen Umfang von 100 Meilensteinen über 5 Wochen und der aktivierten Aufholfunktion hier ein Blick auf die verfügbaren Belohnungen.
Verfügbare Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung:
- 50x Einfacher Booster
- 8x Tarnung „Victory“
- 8x Tarnung „Heißes Eisen“
- 8x Tarnung „Typ 3 – Halloween“
- 350 000 Forschungspunkte
- 145 000 Kapitäns-EP
- 450 000 Kreditpunkte
- 7 500 Globale EP
- 14x Beförderungsbefehl
- 1x Abzeichen
- 1x Auszeichnung
- 8 Tage Premiumspielzeit
- 3x Große Kiste „Herbst“
- 1x Kapitänskiste (Russland)
- 1x Aufnäherhintergrund
- 1x Aufnähersymbol
Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 15 030 Dublonen
Zusätzliche Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung (2 500 Dublonen):
- 50x Seltener Booster
- 22x Tarnung „Victory“
- 22x Tarnung „Heißes Eisen“
- 16x Tarnung „Typ 3 – Halloween“
- 1 400 000 Forschungspunkte
- 275 000 Kapitäns-EP
- 2 500 000 Kreditpunkte
- 37 500 Globale EP
- 26x Beförderungsbefehl
- 3x Abzeichen
- 3x Auszeichnung
- 750 Dublonen
- 12x Große Kiste „Herbst“
- 1x Andenkenflagge
- Sowjetischer Stufe VIII Premiumkreuzer Kronshtadt
Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung: 73 263 Dublonen
Alternative deutsche Schlachtschiffe sind jetzt erforschbar
Stufe VIII Prinz Rupprecht ist da und mit ihr sind die deutschen Schlachtkreuzer jetzt erforschbar. Holt euch diese Schiffe um mit starken Sekundärgeschützen, Torpedos und Sonar auf den höheren Stufen sowie mit dem einzigartigen „Schadensbegrenzungsteam“ mit weniger Ladungen aber schnellerer Nachladezeit siegreich aus Gefechten hervorzugehen.
Bourgogne im Büro
Ein neues Projekt ist auf dem Weg! Dieses Projekt ist für alle Spieler verfügbar. Schließt die Forschung ab, um das legendäre französische Schlachtschiff Bourgogne mit „Hauptbatterie-Nachladebooster“ und „Motorboost“ zu erhalten. Sie ist außerdem mit einer maximalen Geschwindigkeit von 32 kn eines der schnellsten legendären Schlachtschiffe und bringt starke Flugabwehr mit!
Dieses Update bringt außerdem zum ersten Mal Forschungspunkte als Belohnung aus dem Feldzug mit. Diese können die Fortschritte – so wie auch der „Durchbruch“ – für folgende Büroprojekte beschleunigen: Legendärer Geburtstag 2022, Midway, Hakuryū und Bourgogne.
Neben dem Feldzug sind Forschungspunkte auch in bestimmten Paketen im Shop verfügbar.
Neue Schiffe in diesem Update und mehr
Britischer Stufe V Premiumflugzeugträger Ark Royal
Mit den größten Staffeln (neun Flugzeuge!) ihrer Stufe ist die berühmte Ark Royal ein Gegner, auf den man sich vorbereiten muss. Holt euch mit dem Halloween-Skin noch ein bisschen Fantasy-Flair für das Schiff, wenn euch so etwas gefällt!
Französischer Stufe VII Premiumkreuzer Bayard
Von ihrer hohen Turmdrehgeschwindigkeit, überdurchschnittlicher Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit bis zu der Kombination aus „Hauptbatterie-Nachladebooster“ und „Motorboost“ gibt es schlagkräftige Gründe, das Schiff in den Kampf zu steuern!
Commonwealth Stufe V Premiumkreuzer Perth
„Sonar“, „Schleichfahrt-Nebelerzeuger“, überdurchschnittliche Verborgenheit und Manövrierbarkeit – was könnte einem daran nicht gefallen? Oh, und das Schiff hat einen passenden Kapitän dabei!
Japanisches Stufe III Premiumschlachtschiff Kawachi
Die erste Dreadnought der Kaiserlichen Japanischen Marine bringt einen starken Panzergürtel und sechs Türme mit jeweils zwei 305-mm-Geschützen mit. Sie ist zwar nicht schnell, aber mit dieser hohen Anzahl an Geschützen zeigt sie ihre Stärken besonders dann, wenn Torpedos nicht gefährlich sind.
Commonwealth-Kapitän Harold B. Farncomb
Ein neuer Kapitän gesellt sich zu uns, damit Perth – und weitere Commonwealth-Kreuzer – einen passenden Offizier zur Auswahl haben! Begrüßt Harold B. Farnbcomb mit den folgenden Fertigkeiten:
Basisfähigkeit: Vorsichtig
Reduziert die Erkennbarkeitsreichweite und -zeit des Schiffes beim Feuern aus Nebel um jeweils bis zu 10 %.
Einzigartige Fertigkeit: Geistergranaten
Erhöht die Reichweite und verbessert die Granatengruppierung der Hauptgeschütze beim Feuern aus Nebel um jeweils bis zu 4 %.
Balancing-Änderungen
Es gibt einige allgemeine Änderungen für Flugzeugträgerstaffeln und die Sichtbarkeit von Flugzeugträgern. Staffeln erhalten mehr TP, das machen wir allerdings in kleinen Schritten, da die letzte Änderung die Überlebensfähigkeit bereits gut verändert hatte. Was die Sichtbarkeit angeht, haben die ursprünglichen Parameter nicht die Höhe der Aufbauten berücksichtigt, was jetzt nicht mehr so ist. Das könnte die Überlebensfähigkeit von Mutterschiffen einiger Nationen beeinflussen, aber im Durchschnitt überleben Flugzeugträger immer noch besser als jeder andere Schiffstyp, da Trägerjäger selten in der Lage sind, vor der mittleren oder späten Phase eines Gefechts durchzubrechen.
Klickt auf die entsprechenden Spoiler, um die Änderungen zu sehen.
USA
Stufe III Langley
Erkennbarkeit zu Wasser von 10,6 km auf 10,7 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 7,4 km auf 7,5 km verändert
Sturzbomber-TP von 1 800 auf 1 900 verändert; Torpedobomber-TP von 1 710 auf 1 800 verändert
Stufe V Ranger
Erkennbarkeit zu Wasser von 12 km auf 13 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 8,4 km auf 9,1 km verändert
Standard-Sturzbomber-TP von 2 450 auf 2 500 verändert; Standard-Torpedobomber-TP von 2 350 auf 2 420 verändert
Verbesserte Sturzbomber-TP von 2 600 auf 2 650 verändert; Verbesserte Torpedobomber-TP von 2 450 auf 2 525 verändert
Stufe V Independence
Erkennbarkeit zu Wasser von 13,7 km auf 12,5 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 10,9 km auf 8,7 km verändert
Stufe VII Lexington
Erkennbarkeit zu Wasser von 13,3 km auf 14,5 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 9,3 km auf 10,1 km verändert
Standard-Sturzbomber-TP von 2 800 auf 2 850 verändert; Standard-Torpedobomber-TP von 2 750 auf 2 800 verändert
Verbesserte Sturzbomber-TP von 2,800 auf 2 940 verändert; Verbesserte Torpedobomber-TP von 2 600 auf 2 850 verändert
Stufe VII Saipan
Erkennbarkeit zu Wasser von 12,6 km auf 13,8 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 10 km auf 9,6 km verändert
Legendäre Stufe Midway
Erkennbarkeit zu Wasser von 16,1 km auf 15,2 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 12,9 km auf 10,5 km verändert
Japan
Stufe III Hōshō
Erkennbarkeit zu Wasser von 10,5 km auf 10,6 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 7,3 km auf 7,4 km verändert
Sturzbomber-TP von 1 500 auf 1 600 verändert; Torpedobomber-TP von 1 520 auf 1 600 verändert
Stufe V Ryūjō
Erkennbarkeit zu Wasser von 11,4 km auf 12,4 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 8 km auf 8,7 km verändert
Standard-Sturzbomber-TP von 2 050 auf 2 100 verändert; Standard-Torpedobomber-TP von 2 100 auf 2 200 verändert
Verbesserte Sturzbomber-TP von 2 150 auf 2 200 verändert; Verbesserte Torpedobomber-TP von 2 200 auf 2 300 verändert
Stufe V Zuihō
Erkennbarkeit zu Wasser von 11,3 km auf 12,3 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 7,9 km auf 8,6 km verändert
Sturzbomber-TP von 2 290 auf 2 625 verändert; Torpedobomber-TP von 2 500 auf 2 575 verändert
Stufe VII Shōkaku
Erkennbarkeit zu Wasser von 12,1 km auf 13,8 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 8,5 km auf 9,6 km verändert
Standard-Sturzbomber-TP von 2 500 auf 2 550 verändert; Standard-Torpedobomber-TP von 2 500 auf 2 625 verändert
Verbesserte Sturzbomber-TP von 2 600 auf 2 750 verändert; Verbesserte Torpedobomber-TP von 2 750 auf 2 830 verändert
Stufe VII Kaga
Erkennbarkeit zu Wasser von 12,6 km auf 13,8 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 10,1 km auf 9,7 km verändert
Legendäre Stufe Hakuryū
Erkennbarkeit zu Wasser von 15,7 km auf 14,6 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 12,6 km auf 10,3 km verändert
GB
Stufe III Hermes
Erkennbarkeit zu Wasser von 10,9 km auf 11 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 7,6 km auf 7,7 km verändert
Sturzbomber-TP von 2 000 auf 2 100 verändert; Torpedobomber-TP von 2 100 auf 2 200 verändert
Stufe V Furious
Erkennbarkeit zu Wasser von 10 km auf 12,8 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 7,7 km auf 8,9 km verändert
Standard-Sturzbomber-TP von 2 800 auf 3 000 verändert; Standard-Torpedobomber-TP von 2 800 auf 3 000 verändert
Verbesserte Sturzbomber-TP von 3 100 auf 3 300 verändert; Verbesserte Torpedobomber-TP von 3 100 auf 3 300 verändert
Stufe VII Implacable
Erkennbarkeit zu Wasser von 13,2 km auf 14,5 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 9,3 km auf 10,1 km verändert
Standard-Sturzbomber-TP von 3 000 auf 3 100 verändert; Standard-Torpedobomber-TP von 2 700 auf 2 830 verändert
Verbesserte Sturzbomber-TP von 3 200 auf 3 300 verändert; Verbesserte Torpedobomber-TP von 2 800 auf 2 940 verändert
Deutschland
Stufe III Rhein
Erkennbarkeit zu Wasser von 10,6 km auf 10,7 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 7,4 km auf 7,5 km verändert
Sturzbomber-TP von 1 850 auf 1 940 verändert; Torpedobomber-TP von 1 520 auf 1 600 verändert
Stufe V Weser
Erkennbarkeit zu Wasser von 11,7 km auf 12,7 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 8,2 km auf 8,9 km verändert
Standard-Sturzbomber-TP von 3 550 auf 3 650 verändert; Standard-Torpedobomber-TP von 2 550 auf 2 625 verändert
Verbesserte Sturzbomber-TP von 3 700 auf 3 800 verändert; Verbesserte Torpedobomber-TP von 2 690 auf 2 770 verändert
Stufe VII August von Parseval
Erkennbarkeit zu Wasser von 12,7 km auf 13,9 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 8,9 km auf 9,7 km verändert
Standard-Sturzbomber-TP von 2 600 auf 2 730 verändert; Standard-Torpedobomber-TP von 2 200 auf 2 420 verändert
Verbesserte Sturzbomber-TP von 2 900 auf 3 000 verändert; Verbesserte Torpedobomber-TP von 2 300 auf 2 530 verändert
Stufe VII Graf Zeppelin
Erkennbarkeit zu Wasser von 12,1 km auf 14,3 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 8,5 km auf 10 km verändert
Sturzbomber-TP von 3 200 auf 3 360 verändert; Torpedobomber-TP von 2 300 auf 2 530 verändert
UdSSR
Stufe III Komsomolez
Erkennbarkeit zu Wasser von 11,8 km auf 10,6 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 9,4 km auf 7,4 km verändert
Stufe V Serow
Erkennbarkeit zu Wasser von 14,1 km auf 12,9 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 11,3 km auf 9 km verändert
Stufe VII Pobeda
Erkennbarkeit zu Wasser von 15 km auf 13,9 km verändert; Erkennbarkeit zu Luft von 12 km auf 9,7 km verändert
Folgende Änderungen sind spezifischer und dazu gedacht, die Schiffe aneinander anzupassen, sodass sie nicht dramatische Unterschiede aufweisen. Tallinn wird jedoch etwas geschwächt, während Abruzzi eine etwas größere Bedrohung darstellen sollte, die übrigen Schiffe werden entsprechend ihrer Leistungen in den letzten Monaten leicht modifiziert.
Britischer Stufe VI Kreuzer Fiji
Nachladezeit der Hauptgeschütze von 7,5 s auf 8 s erhöht
Sowjetischer Stufe VI Kreuzer Tallinn
Nachladezeit der Standard-Hauptgeschütze von 15 s auf 16 s erhöht; Nachladezeit der verbesserten Hauptgeschütze von 14 s auf 15 s erhöht
Höchstschaden der AP-Granaten von 4 650 auf 4 400 verringert
Die Standard-Rumpfpanzerung ist jetzt die gleiche wie die verbesserte Rumpfpanzerung
Italienischer Stufe V Premiumkreuzer Duca d'Aosta
Nachladezeit der verbesserten Hauptgeschütze von 7,5 s auf 8 s erhöht
Italienischer Stufe VI Premiumkreuzer Abruzzi
Höchstschaden der AP-Granaten von 3 100 auf 3 400 erhöht
Höchstschaden der Sprenggranaten von 2 100 auf 2 300 erhöht; Chance, Brände zu entzünden, von 7 % auf 10 % erhöht
Fehlerbehebungen
Plattformübergreifend
-
Einige Motoreinstellungen der Schiffe waren nicht richtig und störten bei aktiver Überflutung mehr als beabsichtigt. Normalerweise wird die Höchstgeschwindigkeit von Schiffen bei einer Überflutung um 20 % reduziert, aber viele Schiffe wurden mit 50 % bestraft. Jetzt erhalten nur noch ein paar Schiffe eine Reduzierung um 50 %:
- Lenin
- Öland
- Stalingrad
- Paolo Emilio
- Z-35
- Weimar
- Kléber
- Jean Bart
- California
Konsolenversion
- Schiffe, die von SAP-Granaten versenkt wurden, wurden im Gefechtsprotokoll nur als „Gesunken“ angezeigt.
- Blockierte Spieler konnten in seltenen Fällen Einladungen von Spielern erhalten, die sie blockiert haben.
- Seltene Fälle, bei denen „Schadensbegrenzungsteam“ in Kombination mit bestimmten Kapitänsfertigkeiten keine Brände löschte.
- Die Shopseite für Viribus Unitis zeigte eine farblich invertierte Tarnung an.
- Die USS Independence wies in ihrem Gefechtsreichweiten-Widget keine Flugabwehrdaten auf.
- Seltene Fälle, bei denen Bombenabwürfe aufgrund von Desynchronisierung deutlich verfehlen.
Mobile Version
- Seltene Abstürze bei niedrigen Kontostufen.
- Ein paar Textelemente der Benutzeroberfläche wurden für bessere Lesbarkeit verschoben.
Weiteres
Logoupdate
Eine kleine, aber schöne Änderung – jetzt sieht das Logo noch besser aus!
Kameraüberarbeitung
-
Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Richtung der Torpedo-Zielhilfe geändert wurde, wenn man mit folgenden Schiffen die Torpedokamera von der höheren zur niedrigeren Position wechselte:
Atlanta, Atlanta B, Flint, Minotaur, Plymouth, Prinz Heinrich, Admiral Makarow, Taranto, Giussano, Montecuccoli, Trento, Zara und Amalfi. - Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Kamera bei großen Schiffen (Montana, Yamato und weitere) durch den Schiffsrumpf fuhr, nachdem sie versenkt wurden.
-
Die Artilleriekamera is jetzt näher an den folgenden Schiffen:
Fiji, Danae, Leander und Edinburgh.
Bleibt in dieser gespenstischen Jahreszeit tapfer und bringt das Glück auf eure Seite!