FAQ

Sign in to follow this  

WHAT DETERMINES THE AMOUNT OF GAINED CREDITS AND XP?


salt-rib4
  • WIE WERDEN KREDITPUNKT- UND EP-VERDIENSTE BERECHNET?

    Kurz zusammengefasst: Durch die Leistung im Gefecht. Kreditpunkte und EP werden durch Ziele wie das Einnehmen oder Verteidigen von Punkten, das Aufklären von Gegnern, die Beschädigung von Gegnern, das Abwehren und Erhalten von eingehenden Schaden, durch Bänder und Medaillen, und natürlich von der Anzahl der versenkten Gegner verdient. Denkt daran: Wenn ihr Gegner beschädigt, sind eure Belohnungen davon abhängig, wie viel Schaden ihr prozentual zufügt, nicht die einfachen Schadenszahlen. So sind 10 000 Schaden an einem Zerstörer wertvoller als 10 000 Schaden an einem Schlachtschiff, da ein Schlachtschiff viel mehr TP hat. Spiele, die für euch in einem Sieg enden, geben euch +50 % Bonus auf die gewonnen Basis-EP.

    COMMENT LA QUANTITÉ DE CRÉDITS ET D'EXP. GAGNÉS EST-ELLE DÉTERMINÉE ?

    En résumé, elle dépend de vos performances au combat. Les crédits et l'EXP. sont octroyés si vous jouez les objectifs, comme capturer et défendre les bases, repérer les cibles ennemies, endommager les navires ennemis, encaisser et dévier les dégâts en approche, gagner des rubans et des médailles, et bien sûr envoyer des ennemis par le fond. N'oubliez pas que lorsqu'on parle d'endommager un ennemi, les récompenses sont octroyées ou non d'après un pourcentage fixe des PS que vous lui retirez, et non d'après les chiffres bruts. Cela signifie qu'infliger 10 000 points de dégâts à un destroyer vaudra davantage que contre un cuirassé, car ce dernier possède bien plus de PS. SI votre équipe remporte la partie, vous bénéficierez d'un bonus de 50 % à l'EXP. de base accumulés durant celle-ci.

    獲得するクレジットと exp の量はどのように決まりますか?

    簡単に言えば、戦闘での成績で決まります。クレジットと EXP は陣地の占領や防衛、敵の発見、敵艦にダメージを与える、ダメージの引き受けや回避、リボンの獲得、勲章の獲得、敵艦の撃沈など、様々な行動によって獲得します。敵艦へのダメージに対する褒賞は、与えたダメージ数ではなく、その敵艦の HP の割合によって決まることを覚えておきましょう。つまり、駆逐艦に与えた 10,000 ダメージは、戦艦に与えた 10,000 ダメージの方が価値が高いということです。戦艦は駆逐艦より遥かに最大 HP が高いからです。所属チームが戦闘で勝利した場合、EXPの基本収入に 50%の ボーナスが付きます。

    ЧТО ОПРЕДЕЛЯЕТ КОЛИЧЕСТВО ЗАРАБОТАННЫХ КРЕДИТОВ И ОПЫТА?

    Если не вдаваться в подробности, то ваша результативность в бою. Кредиты и опыт зарабатываются за игровые показатели, например, захват и защита баз, обнаружение противника, урон по вражеским кораблям, блокировка и отклонение урона, наносимого вашему кораблю, полученные ленты, заработанные медали и, конечно же, количество уничтоженных вами кораблей. Помните, что награды за урон, нанесённый противнику, зависят не от количества такого урона просто в цифрах, а от того, какой процент от общей боеспособности корабля составляет нанесённый урон. Это значит, что за 10 000 урона эсминцу вы получите больше, чем за 10 000 урона линкору, так как у линкора больше боеспособность. За бои, в которых ваша команда одерживает победу, вы получаете на 50% больше базового опыта.

    ¿QUÉ DETERMINA LA CANTIDAD DE CRÉDITOS Y XP GANADO?

    En pocas palabras, tu desempeño en la batalla. Créditos y XP ganada al jugar objetivos como capturar y defender bases, avistar objetivos enemigos, dañar barcos enemigos, tomar daño y rebotarlo, ganar cintas, ganar medallas, y por supuesto—cuántos objetivos han sido mandados al fondo del mar. Recuerda—cuando se trata de daño que viene del enemigo, las recompensas se basan en el porcentaje de puntos de vida de daño, no el daño completo como números. Esto significa que 10 000 de daño con destructores será mucho mayor que 10 000 de daño contra un acorazado debido a que la cantidad de HP es mayor. Juegos que resulten en una victoria para tu equipo te harán ganar un +50% de bonificación al XP base.

    O QUE DETERMINA A QUANTIDADE DE CRÉDITOS E EXP GANHOS?

    Simplificando, seu desempenho na batalha. Créditos e EXP são obtidos ao jogar objetivos como capturar e defender bases, detectar alvos inimigos, danificar navios inimigos, tankar e desviar o dano recebido, ganhar fitas, ganhar medalhas e, claro, quantos alvos você envia para o fundo mar. Lembre-se: quando se trata de causar dano ao inimigo, suas recompensas são baseadas na porcentagem dos pontos de vida de um navio que você danifica, não nos números brutos de dano. Isso significa que 10.000 de dano contra um contratorpedeiro valerão mais do que 10.000 de dano contra um encouraçado, devido à quantidade de PV muito maior do navio. As partidas que resultarem em uma vitória para sua equipe lhe darão um bônus de +50% de EXP básica.

    획득한 크레딧과 경험치 총량은 어떻게 정해지나요?

    간단히 말하자면 전투 실적입니다. 크레딧과 경험치는 기지 점령 및 방어, 적 목표물 탐지, 적 군함 타격, 적 포탄 도탄 및 방어, 약장 획득, 훈장 획득과 같은 게임 목표를 달성하여 획득할 수 있으며, 여기에는 당연하지만 적군함 격침 역시 포함됩니다. 적 군함 타격의 경우, 단순히 피해 수치가 아니라 타격한 군함에 준 피해가 해당 군함의 내구도에서 차지하는 비율에 따라 보상이 달라집니다. 즉, 구축함에 10,000의 피해를 주면 내구도가 훨씬 높은 전함에 똑같이 10,000의 피해를 줬을 때보다 보상을 더 많이 받습니다. 전투에서 승리한 팀에게는 기본 경험치 보상에 50% 추가 보너스가 제공됩니다.

    什么决定获得的银币和经验的数量?

    简单地说,是您在战斗中的表现。银币和经验是通过游戏目标获得的,比如占领和防御基地,发现敌方目标,对敌方战舰造成伤害,承受和规避来袭的伤害,获得勋带,获得奖章,当然——还有您击沉了多少个目标。记住,关于对敌人造成伤害,您的奖励是基于您造成的伤害占目标的生命值的百分比,而不纯看伤害数字。这意味着对驱逐舰造成10,000点伤害比对战列舰的10,000点伤害更有价值,因为战列舰的生命值要高得多。如果您的团队在战斗中获胜,您将获得基础经验收入的额外50%的奖励。

    得到銀幣與經驗的多寡是由什麼來決定?

    簡單來說,就是您在戰鬥中的表現。銀幣與經驗是透過達成目標來獲得的,像是佔領及防禦基地、發現敵方目標、傷害敵方艦艇、承受和彈開敵人的攻擊傷害、得到勛帶、獲得勳章,當然也包括 — 將目標送進海底。記住 — 談到對敵人的傷害時,您的獎勵都是根據您傷害了艦艇多少百分比的血量來計算,而非原始的傷害數字。這意味著對驅逐艦造成 10,000 傷害會比對主力艦造成 10,000 點傷害來得更有價值,因為主力艦的總血量要高得多。我方隊伍勝利的戰鬥會讓您的基本經驗收益獲得 +50% 獎勵。

Simply put, your performance in battle. Credits and XP are earned by playing objectives such as capping and defending bases, spotting enemy targets, damaging enemy ships, tanking and deflecting incoming damage, gaining ribbons, earning medals, and of course—how many targets you send to the bottom. Remember—when it comes to damaging your enemy, your rewards are based on the percentage of a ship's hit points you damage, not the raw damage numbers. This means that 10,000 damage against a destroyer will be worth more than 10,000 damage against a battleship due to the battleship’s much larger HP pool. Games that result in a victory for your team will earn you a +50% bonus to your base XP income.

Sign in to follow this