FAQ

Sign in to follow this  

WHY DOES THE NUMBER OF CREDITS SHOWN IN THE BATTLE RESULTS NOT MATCH WHAT I ACTUALLY RECEIVE?


salt-rib4
  • WARUM IST DIE ANZAHL DER KREDITPUNKTE, DIE AM ENDE DES GEFECHTS ANGEZEIGT WIRD, NICHT DIE GLEICHE, DIE ICH ERHALTE?

    Die gesammelten Kreditpunkte, die bei den Gefechtsergebnissen angezeigt werden, zählen nicht Kosten wie Munition oder Wartung hinzu. Diese Kosten sind für Schiffe des Forschungsbaums festgelegt und nachstehend aufgelistet.

    Legendäre Stufe – 200 000
    Stufe VIII – 160 000
    Stufe VII – 122 400
    Stufe VI – 91 125
    Stufe V – 28 750
    Stufe IV – 15 000
    Stufe III – 8 750
    Stufe II – 6 250
    Stufe I – 0

    Die Basiskosten sind zwar festgelegt (ihr bezahlt sie immer, egal ob ihr überlebt, oder nicht), aber die Munitionskosten können von Gefecht zu Gefecht unterschiedlich sein, sind jedoch generell zwischen 5 % und 10 % der Wartungskosten – sie hängen von euren Hauptbatterien und Torpedos ab. Ein Spiel auf hoher Stufe, das super für euch gelaufen ist, kann euch also stark belohnen, aber ein schlechtes Spiel wird wahrscheinlich zu einem wirtschaftlichen Verlust führen. Solltet ihr einmal schnell Kreditpunkte benötigen, spielt am besten ein Premiumschiff der Stufe V oder Schiffe noch niedrigerer Stufen. Wenn ihr Stufe-VI-Schiffe mittelmäßig bis gut spielen könnt, sollte das bereits reichen, um Kreditpunkte zu verdienen, Spiele, die auf Stufe VI großartig laufen, sind im Durchschnitt die, die euch am besten belohnen.

    POURQUOI LE NOMBRE DE CRÉDITS AFFICHÉ À L'ÉCRAN DE RÉSULTAT DE BATAILLE N'EST-IL PAS CELUI QUE JE REÇOIS VRAIMENT ?

    Les crédits gagnés affichés à l'écran de résultat des batailles ne prennent pas en compte les modifications telles que le coût de maintenance ou le coût des munitions. Le coût de maintenance des navires des arbres techno est fixé aux valeurs qui suivent.

    Rang légendaire : 200 000
    Rang VIII : 160 000
    Rang VII : 122 400
    Rang VI : 91 125
    Rang V : 28 750
    Rang IV : 15 000
    Rang III : 8 750
    Rang II : 6 250
    Rang I : 0

    Si le coût de maintenance de base est fixe (peu importe que vous ayez survécu à la bataille ou non, vous devrez payer cette somme), le coût des munitions variera selon les batailles, mais il s'élèvera d'habitude à 5 - 10 % du coût de maintenance (cela s'applique aux torpilles et à votre armement principal). Une excellente partie aux rangs supérieurs vous fera gagner d'énormes récompenses, tandis qu'une mauvaise partie vous fera probablement perdre des ressources. De manière générale, si vous avez besoin d'amasser un grand nombre de crédits rapidement, essayez de jouer un navire premium de rang V ou de jouer à des rangs inférieurs. Jouer un navire de rang VI correctement ou assez bien devrait vous faire faire des bénéfices et les bonnes parties au rang VI constitueront généralement vos meilleurs gains.

    戦闘結果で表示されているクレジット数が実際に獲得するクレジット数と一致しないのはなぜですか?

    戦闘結果画面で表示される獲得クレジットは、使用した砲弾や修理・補給費用を考慮する前の数値となっています。技術ツリー艦艇の修理・補給費用は固定値であり、以下のようになっています。

    Legendary Tier – 200,000
    Tier VIII – 160,000
    Tier VII – 122,400
    Tier VI – 91,125
    Tier V – 28,750
    Tier IV – 15,000
    Tier III – 8,750
    Tier II – 6,250
    Tier I – 0

    修理・補給の基本費用は固定されていますが (戦闘で生き残ったり、受けたダメージに関わらず固定です)、戦闘によって異なる砲弾費用が発生します。砲弾費用は主砲と魚雷の使用に適用され、修理・補給費用の 5% から 10% 程度になることが多いです。高 Tier で大活躍することができれば莫大な褒賞が得られますが、上手くプレイできなかった場合には大きな損失が出てしまう可能性もかなり高くなっています。全般的に見て、大量のクレジットを素早く獲得したいのであれば、Tier V のプレミアム艦艇をプレイするか、さらに下の Tier でプレイすることをお勧めします。Tier VI の艦艇でまずまずな成績を収めることもいい稼ぎになります。実際、Tier VI での優秀な成績は平均すれば最も多く収入を得る手法となっています。

    ПОЧЕМУ КОЛИЧЕСТВО КРЕДИТОВ, КОТОРОЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ НА ЭКРАНЕ РЕЗУЛЬТАТОВ БОЯ, ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ТОГО, ЧТО Я ФАКТИЧЕСКИ ПОЛУЧАЮ?

    На экране результатов боя отображается количество заработанных кредитов без учёта таких расходов, как стоимость боеприпасов и обслуживания. Стоимость обслуживания кораблей в дереве развития фиксированная:

    легендарный уровень — 200 000;
    VIII уровень — 160 000;
    VII уровень — 122 400;
    VI уровень — 91 125;
    V уровень — 28 750;
    IV уровень — 15 000;
    III уровень — 8750;
    II уровень — 6250;
    I уровень — 0.

    Стандартная стоимость обслуживания фиксированная (эта сумма будет списана независимо от того, выжили ли вы в бою), а вот стоимость боеприпасов в разных боях разная и чаще всего составляет 5–10% от стоимости обслуживания. Это относится и к основному вооружению, и к торпедам. За отличную игру на кораблях высокого уровня вы получите щедрые награды, а если игра сложится для вас неудачно, то не исключено, что вы понесёте убытки. В целом, если вам нужно быстро заработать много кредитов, попробуйте поиграть на премиум корабле V уровня или перейдите на более низкие уровни. Игра на корабле VI уровня тоже должна приносить выгоду, если вы играете более-менее нормально или хорошо. В среднем же игра на VI уровне является оптимальной стратегией для игроков, желающих накопить кредиты.

    ¿POR QUÉ LA CANTIDAD DE CRÉDITOS QUE SE MUESTRA EN LOS RESULTADOS DE LA BATALLA NO COINCIDE CON LO QUE REALMENTE RECIBO?

    Los créditos obtenidos que se muestran en la pantalla de Resultados de Batalla son tus ganancias antes de tomar en cuenta los costos de cosas como la munición y el servicio. Los costos de servicio para barcos del Árbol Tecnológico son fijos y se muestran a continuación.

    Nivel Legendario – 200 000
    Nivel VIII – 160 000
    Nivel VII – 122 400
    Nivel VI – 91 125
    Nivel V – 28 750
    Nivel IV – 15 000
    Nivel III – 8750
    Nivel II – 6250
    Nivel I – 0

    Mientras los costos de servicio base son fijos (no importa si sobrevives al juego o no, aún pagarás esta cantidad), también hay costos de munición que pueden variar de batalla a batalla, pero estos son típicamente alrededor del 5 al 10 % del costo de servicio; esto también se aplica al armamento principal y los torpedos. Si bien un juego excelente en niveles altos te dará grandes recompensas, jugar un juego malo, probablemente te dará una pérdida económica. En general, si necesitas obtener muchos créditos de forma veloz, intenta jugar con un barco Premium de Nivel V o bajar a niveles inferiores. Jugar un barco de Nivel VI es un nivel más o menos bueno para obtener ingresos decentes, con juegos excelentes en el Nivel VI siendo la estrategia de mayor ingreso en promedio.

    POR QUE A QUANTIDADE DE CRÉDITOS EXIBIDA NOS RESULTADOS DA BATALHA NÃO CORRESPONDE AO QUE EU REALMENTE RECEBO?

    A tela Resultados de Batalha mostra a quantidade de créditos recebidos desconsiderando gastos com munição ou manutenção. Os custos de manutenção dos navios da Árvore Tecnológica são fixos. Confira abaixo:

    Nível Lendário – 200.000
    Nível VIII – 160.000
    Nível VII – 122.400
    Nível VI – 91.125
    Nível V – 28.750
    Nível IV – 15.000
    Nível III – 8.750
    Nível II – 6.250
    Nível I – 0

    Embora os custos de manutenção básica sejam fixos (quer você sobreviva ou não à batalha), também há gastos com munição que variam de batalha para batalha, mas estes geralmente ficam em torno de 5% a 10% dos custos de manutenção, incluindo canhões principais e torpedos. Se você lutar uma batalha excelente no comando de um navio de nível alto, suas recompensas serão enormes, já um desempenho ruim em combate provavelmente trará perdas. Em geral, se você precisar ganhar muitos créditos rapidamente, experimente jogar com um navio Premium de Nível V, ou mude para navios de níveis ainda mais baixos. Jogar bem ou razoavelmente bem com um navio de Nível VI também pode ser lucrativo. Grandes partidas com navios de Nível VI são, em média, as que mais rendem.

    전투 결과에 표시된 크레딧과 실제 획득한 크레딧이 다른 이유는 무엇인가요?

    전투 결과 화면에 표시되는 획득 크레딧은 포탄 및 정비 비용 등을 반영하지 않은 수치입니다. 계통도 군함의 정비 비용은 아래와 같이 고정되어 있습니다.

    전설 단계 – 200,000
    8단계 – 160,000
    7단계 – 122,400
    6단계 – 91,125
    5단계 – 28,750
    4단계 – 15,000
    3단계 – 8,750
    2단계 – 6,250
    1단계 – 0

    기본 정비 비용은 고정이므로 생존 여부와 상관없이 금액이 차감되지만, 포탄 비용은 전투마다 다릅니다. 포탄 비용은 주요 무장과 어뢰가 해당하며, 일반적으로 정비 비용의 약 5~10%가 발생합니다. 높은 단계 군함으로 전투에서 뛰어난 활약을 펼치면 그만큼 보상도 많이 받지만, 전투 실적이 좋지 않으면 경제적 손실을 보게 됩니다. 대량의 크레딧을 빠르게 획득하려면 5단계 프리미엄 군함으로 플레이하거나 더 낮은 단계로 내려가 보십시오. 6단계 군함으로 무난한 플레이를 하는 것도 수익성이 나쁘지 않습니다. 6단계에서 우수한 플레이를 했을 때 얻는 수입이 평균적으로 가장 높습니다.

    为什么战斗结果上显示的银币数量与我实际获得的不相同?

    战斗结果界面上显示的获得的银币是未计入弹药和维护费用的收入。科技树战舰的维护费用是固定的,如下所示。

    传奇级 – 200,000
    VIII级 – 160,000
    VII级 – 122,400
    VI级 – 91,125
    V级 – 28,750
    IV级 – 15,000
    III级 – 8,750
    II级 – 6,250
    I级 – 0

    虽然基本的维护费用是固定的(不管是否在战斗中存活,您都需要支付这个金额),但不同的战斗也会有不同的弹药费用,通常是维护费用的5%到10%,用于您的主要武器和鱼雷。虽然一场使用高等级战舰的大胜可以为您带来巨大的收益,但如果表现不佳,也可能会给您造成经济损失。一般来说,如果您需要快速赚取大量银币,可以尝试使用V级加值战舰或降到更低的级别。对您来说,以不错的水平使用VI级战舰进行战斗也应该具有不错的收益,而平均来看使用VI级战舰进行高水平的战斗是收益最高的方式。

    為什麼「戰鬥結果」中顯示的銀幣數量會跟我實際收到的不符?

    「戰鬥結果」畫面上顯示的是未將彈藥和整備費用等等支出列入考慮的收益。科技樹艦艇的整備費用為固定的,如下所示。

    傳奇階級-200,000
    VIII 階-160,000
    VII 階-122,400
    VI 階-91,125
    V 階-28,750
    IV 階-15,000
    III 階-8,750
    II 階-6,250
    I 階-0

    雖然基本整備費用是固定的(無論在遊戲中是否倖存,您仍然需要支付這筆費用),每場戰鬥的彈藥費用也有所差異,但通常為 5% 到 10% 左右的整備費用 — 這適用於您的主要武器和魚雷。在高階戰鬥中表現出色就會有豐厚的回報,但表現不好就很可能會虧本。一般來說,如果您需要快速賺取大量銀幣,請玩看看 V 階加值艦艇或降到更低的階級。把玩得還行的 VI 階艦艇練到不錯的水準,對您來說應該也是個有賺頭的選擇,一般來說 VI 階只要玩得好收益會是遊戲最高的。

The earned credits displayed on the Battle Results screen are your earnings before things like ammo and service costs are taken into account. Service costs for Tech Tree ships are fixed and are shown below.

Legendary Tier – 200,000
Tier VIII – 160,000
Tier VII – 122,400
Tier VI – 91,125
Tier V – 28,750
Tier IV – 15,000
Tier III – 8,750
Tier II – 6,250
Tier I – 0

While the base service cost is fixed (it does not matter if you survive the game or not, you still pay this amount), there are also ammo costs that vary from battle to battle, but these are typically around 5 to 10% of the service cost—this applies to your main armament and torpedoes. While an excellent game at high tiers will reap you huge rewards, playing a poor game will likely result in an economic loss for you. In general, if you need to make a lot of credits quickly, try playing a Tier V Premium ship or dropping down to lower tiers. Playing a Tier VI ship at an okay-ish to good level should also be a gainful enterprise for you, with great games at Tier VI being a top-earning strategy on average.

Sign in to follow this