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Zu Ehren der französischen Marine: Neue Skins, Kalender und ein Kapitän
arcticfresh4171 posted a blog entry in Patch Notes DE
Bonjour, Kapitäne! Unser neues Event ist der französischen Marine gewidmet, also bereitet eure „Flotte française“ auf etwas Besonderes vor! Zu allererst: Wir haben herrliche neue Skins für ausgewählte französische Schlachtschiffe entworfen, und jeder davon bringt Bonus-Schiffsteile für den Marathon zur Kremlin mit. Zweitens erwartet euch ein neuer Kalender, bei dem es das Outfit „Marianne“ für französische Kapitäne zu gewinnen gibt. Schließlich könnt ihr euren Kader um Charles Bléry erweitern, einen neuen Kapitän für klassische französische Zerstörer. Mehr dazu weiter unten! Neue Schlachtschiffskins In diesem Update gibt es neue Skins „République Française“ für sieben französische Premiumschlachtschiffe: Normandie (Stufe V), Lyon (Stufe VI), Strasbourg (Stufe VI), Richelieu (Stufe VII), Flandre (Stufe VII), Alsace (Stufe VIII) und Bourgogne (legendäre Stufe). Diese Skins sind einzeln im Shop erhältlich und können auch in der Kiste „Französische Schlachtschiffe“ stecken. Egal, wie ihr sie euch holt, jeder Skin bringt 500 Schiffsteile als Bonus mit, damit ihr im Marathon zum sowjetischen legendären Schlachtschiff Kremlin schneller vorankommt. Kiste „Französische Schlachtschiffe“ Diese neue Kiste enthält mit etwas Glück einen der neuen Skins „République Française“ oder ein französisches Premiumschlachtschiff: Strasbourg (Stufe VI) oder Flandre (Stufe VII). Hier seht ihr, wo überall es in diesem Update die neue Kiste gibt: Feldzug „Aus dem Gefecht geboren“ – 1 Kiste ohne Admiralitätsunterstützung und noch einmal 1 Kiste zusätzlich mit Admiralitätsunterstützung Kalender „Hüterin der Freiheit“: 1 Kiste Auftrag „Meer der Courage“: 1 Kiste Shop Die genauen Chancen könnt ihr hier nachlesen: https://wowslegends.com/containers/ Kalender „Hüterin der Freiheit“ Eine weitere Aktivität ist der neue Kalender „Hüterin der Freiheit“, der ab dem 19. Januar über drei Wochen geht. Wenn ihr alle täglichen Aufgaben erfüllt, erhaltet ihr das Kapitänsoutfit „Marianne“ sowie eine Kiste „Französische Schlachtschiffe“, eine einzigartige Flagge und viele andere Belohnungen. Nach den anfänglichen 3 Wochen habt ihr noch 2 weitere Wochen Zeit, den Kalender abzuschließen – bis zum 23. Februar. Wenn ihr einen Tag verpasst, könnt ihr ihn nachträglich freischalten – bis zu 3 Tage gratis, weitere für 250 Dublonen pro Tag. Ihr könnt den Kalender sowohl in den Kriegsgeschichten als auch in Standard- oder Arcade-Gefechten und Gefechten gegen KI absolvieren. Das Kapitänsoutfit „Marianne“ hat folgende Eigenschaften: Nation: Frankreich Sprachausgabe: Französisch Spezialeffekte: rote Geschossspuren, rot-weiß-blaue Signalgeschosse für das Schiffshorn und rot-weiß-blaues Feuerwerk bei Aktivierung einer legendären Fertigkeit Täglicher Bonus: +30 % auf die globalen EP, wenn ihr in einem einzigen Gefecht 45 Mal ein gegnerisches Schiff mit euren Hauptgeschützen trefft (einmal pro Tag anwendbar) Hier die vollständige Liste der Belohnungen für den Abschluss des Kalenders: Kapitänsoutfit „Marianne“ Flagge „République Française“ 1 Kiste „Französische Schlachtschiffe“ 6 große Kisten „Winter“ 24 Tarnungen „Revolutionär“ 1 Abzeichen 8 Beförderungsbefehle 4 seltene Booster für Kreditpunkte 4 seltene Booster für Schiffs-EP 4 seltene Booster für globale EP 4 seltene Booster für Kapitäns-EP 4 seltene Gefechtsbooster 15 000 globale EP 30 000 Kapitäns-EP Neuer Kapitän: Charles Bléry Und noch eine Aktivität solltet ihr nicht verpassen – den Auftrag „Meer der Courage“ für französische Schiffe, bei dem es unseren neuen französischen Zerstörerkapitän Charles Bléry als Belohnung gibt. Er passt hervorragend zu klassischen französischen Zerstörern wie der neuen Marceau. Hier seht ihr, was ihn besonders macht: Basisfähigkeit: Officier de Tir – erhöht die Reichweite der Hauptgeschütze von Zerstörern um bis zu 3 % und ihren Schaden gegen Zerstörer um bis zu 4 %. Einzigartige Fertigkeit: Starke Diplomatie – erhöht die Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie von Zerstörern um bis zu 3,2°/s und die Dauer des Hauptbatterie-Nachladeboosters um bis zu 22,5 %. Fahrt diesen Winter unter französischer Flagge und bringt das Glück auf eure Seite! -
Wir wünschen legendäre Weihnachten und ein gesundes neues Jahr!
arcticfresh4171 posted a blog entry in Patch Notes DE
Kapitäne, wir haben uns sehr gefreut, dass ihr dieses Jahr bei uns an Bord wart. Wir hoffen, das ihr auch im neuen Jahr weiter mit uns die Segel setzt! Mögen Wind und Wellen immer auf eurer Seite sein! Wir möchten alle Mitglieder unserer Community und Entwicklungsteams einladen, in den Erinnerungen des vergangenen Jahrs zu schwelgen, eure Fragen zu beantworten und ein paar Tipps darüber zu teilen, was nächstes Jahr in Legends auf uns zukommt. Vergesst nicht, ein „Like“ auf dem Video zu hinterlassen – so könnt ihr und andere Spieler Belohnungen erhalten (schaut euch das Spezialevent „Eiskalt geliked“ unter dem Video an): Eiskalt geliked Unser besonderes Weihnachtsevent „Eiskalt geliked“ beginnt! Unterstützt das neue Video mit euren Likes auf unseren vier sozialen Netzwerken – Facebook, X, Instagram und YouTube – um drei Stufen Belohnungen freizuschalten: 1x Mystischer Behälter, 2000 Fröhliche Marken und 1x Mystische Laterne. Jede Belohnung bringt außerdem ein einzigartiges Aufnähersymbol. Je mehr Likes dieses Video erhält, desto weiter könnt ihr durch die drei Meilensteine des Events fortschreiten und mehr Belohnungen freischalten. Die Belohnungen könnt ihr abholen, sobald der Meilenstein erreicht ist. Folge den Fortschritten und sichere dir bis zum 19. Januar Belohnungen auf der entsprechenden Seite: Eventseite „Eiskalt geliked“ Fröhliche Festtage, und bringt das Glück auf eure Seite! -
Die Dunkelheit kommt näher, Kapitäne … Halloween sucht Legends heim – macht euch auf schaurige Abenteuer gefasst! Die Blutrote Festung hat einen neuen Auftritt Vom 6. Oktober bis zum 3. November kehrt der Halloween-Spielmodus des letzten Jahres zurück! Wieder einmal seht ihr euch der hinterhältigen Wasilisa gegenüber, der Frau des bösen Rasputin. Es gilt, sie zu besiegen, der finsteren Dimension zu entkommen und ihre unglückseligen Gefangenen zu befreien. Bei diesem Unternehmen könnt ihr euch auf vier Schwierigkeitsgraden Belohnungen verdienen – zum Beispiel einen Anderswelt-Skin für die Laffey (ein neues Schiff, das es beim Feldzug „Die Letzte ihrer Klasse“ zu gewinnen gibt) oder eine Kiste „Halloween ’25“, die Inhalte aus vergangenen Halloween-Events enthalten kann. Jedes Gefecht bringt euch auch Seelensphären ein, mit denen ihr in diesem Modus eure Kapitäne stärken könnt. Seht euch das Video von letztem Jahr noch einmal an – dort werden die Regeln erklärt! Hier eine Übersicht aller Belohnungen, die ihr euch auf den verschiedenen Schwierigkeitsgraden in diesem Modus holen könnt: Leicht Aufnäherbasis „Runenstein“ (einmalige Belohnung) 25 000 Kreditpunkte (Belohnung für jeden Sieg) 500 Seelensphären (Belohnung für jeden Sieg) Normal Flagge „Brandzeichen des Gefangenen Schiffs“ (einmalige Belohnung) 50 000 Kreditpunkte (Belohnung für jeden Sieg) 2000 Seelensphären (Belohnung für jeden Sieg) Schwer Skin „Helheim“ für den US-Zerstörer Laffey (einmalige Belohnung) 75 000 Kreditpunkte (Belohnung für jeden Sieg) 5000 Seelensphären (Belohnung für jeden Sieg) Wahnsinnig 1 Kiste „Halloween ’25“ (einmalige Belohnung) 200 000 Kreditpunkte (Belohnung für jeden Sieg) 1 Tarnung „Halloween ’24“ (Belohnung für jeden Sieg) Seht euch nur die Laffey im Skin „Helheim“ an – ein wahrhaft bedrohlicher Anblick: Wenn ihr alle wöchentlichen Aufträge im Modus „Blutrote Festung“ abschließt, erhaltet ihr zusätzlich diese Belohnungen: 5 Kisten „Halloween ’25“ 48 Tarnungen „Halloween ’24“ 28 Beförderungsbefehle 20 seltene Booster für Kreditpunkte 1 gruseliger Coupon, der euch einen Rabatt von 6249 Dublonen auf eines der folgenden Premiumschiffe gewährt: Nicholas, Mikojan oder Queen Mary 1 unheimlicher Coupon, der euch einen Rabatt von 4999 Dublonen auf Halloween-Kapitäne und -Skins gewährt 1 schauriger Coupon, der euch 30 % Rabatt auf eines dieser Premiumschiffe gewährt: Rasputin, Leviathan, Magmaschreck, Scharnhorst ’43 oder Perth Schließt außerdem spezielle Aufträge für jedes der drei Schiffe im Modus „Blutrote Festung“ ab, um euch drei Aufnähersymbole zu holen, die jeweils einem bestimmten Kapitän der Blutroten Festung gewidmet sind, sowie volle 30 Tarnungen Halloween ’24. Kalender „Entkommen aus Helheim“ Hel, die Göttin der Unterwelt, ist in Legends eingetroffen! Ihr tut gut daran, sie auf eure Seite zu ziehen – und genau das könnt ihr mit dem neuen Kalender. Fangt am 6. Oktober damit an und schließt 3 Wochen lang alle täglichen Aufgaben ab, um das Kapitänsoutfit „Hel“ und viele andere Belohnungen freizuschalten, unter anderem eine Kiste „Halloween ’25“, die Flagge „Hels Zeichen“ und große Kisten „Herbst“. Nach den anfänglichen 3 Wochen habt ihr eine weitere Woche Zeit, den Kalender abzuschließen, der bis zum 3. November geht. Wenn ihr einen Tag verpasst, müsst ihr diesen Tag freischalten, um fortfahren zu können – entweder gratis (bis zu 3 Tage) oder für 250 Dublonen pro Tag. Ihr könnt den Kalender sowohl im Halloween-Modus als auch in Standard- oder Arcade-Gefechten oder Gefechten gegen KI absolvieren. Hier die vollständige Liste der Belohnungen für den Abschluss des Kalenders: Kapitänsoutfit „Hel“ Flagge „Hels Zeichen“ 1 Kiste „Halloween ’25“ 9 große Kisten „Herbst“ 12 Tarnungen „Halloween ’24“ 10 Beförderungsbefehle 1 500 000 Kreditpunkte 8 seltene Booster für Schiffs-EP 8 seltene Booster für Kapitäns-EP 8 seltene Booster für Kreditpunkte 8 seltene Booster für globale EP 10 000 globale EP 25 000 Kapitäns-EP Die Halloween-Inhalte sind wieder da Besucht vom 6. Oktober bis zum 3. November den Shop! Dort erleben Schiffe, Skins, Kapitäne und Kapitänsoutfits aus den Halloween-Events der letzten Jahre ein Comeback. Übrigens könnt ihr euch über den Halloween-Modus Coupons erspielen, um einige dieser Inhalte zu stark rabattierten Preisen zu bekommen. Holt euch Halloween an Bord und bringt das Glück auf eure Seite!
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Weihnachten in Legends: Geschenke auspacken und die Feier genießen!
arcticfresh4171 posted a blog entry in Patch Notes DE
Kapitäne, bald beginnt die Weihnachtszeit! Ab dem 1. Dezember beginnen wir mit einer Fülle von Aktivitäten, die euch Belohnungen bringen und euch in Weihnachtsstimmung versetzen. Seht euch das Video an und lest weiter, um mehr zu erfahren! Weihnachtsgeschenke für euch! Vergesst nicht, vom 1. Dezember bis zum 19. Januar den Shop zu besuchen, um euch das kostenlose Paket „Magie auf den Wellen“ abzuholen. Darin stecken viele schöne Sachen, zum Beispiel mystische Behälter und mystische Laternen, die Premiumschiffe enthalten können. Außerdem bekommt ihr fröhliche Marken, die ihr gegen festliche Belohnungen eintauschen und mit denen ihr den Hafen „Weihnachtsstadt“ schmücken könnt. Außerdem könnt ihr euch in der ersten Woche des Updates (1.–8. Dezember) täglich gratis einen mystischen Behälter im Shop abholen! Lest weiter, um mehr über fröhliche Marken, die Weihnachtsstadt und die neuen Kisten zu erfahren! Fröhliche Marken: Wie ihr sie bekommt und was es dafür gibt Fröhliche Marken sind die Spezialwährung dieses Weihnachtsevents. Ihr könnt damit verschiedene Dinge im Shop freischalten und den Hafen „Weihnachtsstadt“ schmücken, wozu wir gleich mehr erzählen werden. Hier seht ihr, wo es fröhliche Marken gibt: Kostenloses Paket „Magie auf den Wellen“: 500 Weg zum neuen Jahr: 6000 fröhliche Marken Kostenloser Feldzug „Frohe Schiffsnachten“: 6000 Kalender „3 Schelme, 3 Schellen“: 5000 Wöchentliche Einsätze: 750 pro Woche, 5250 insgesamt Windrosen: 50 bis 125 fröhliche Marken pro Schiff Web-Event „Eiskalt geliked“: 2000 Und vergesst nicht, dass ihr eventuell bereits fröhliche Marken durch den Marathon „Weg zum neuen Jahr“ erhalten habt! Unten seht ihr einige der Belohnungen aufgeführt, die ihr im Shop mit fröhlichen Marken erwerben könnt: Kapitänsoutfit „Uneinfrierbarer Sam“ Lernt die jüngere Ausgabe des legendären Unsinkbaren Sam kennen – er wird euer Schiff gekonnt von seinem bequemen Kissen aus kommandieren! Nationen: alle Sprachausgabe: kätzisch (statt mit den üblichen Kapitänskommentaren wird euer Schiff mit Miaus kommandiert!) Spezialeffekte: rote Geschossspuren, bunte Signalgeschosse für das Schiffshorn und buntes Feuerwerk bei Aktivierung einer legendären Fertigkeit Täglicher Bonus: +50 % auf die Kreditpunkte, wenn ihr gegnerischen Schiffen in einem einzigen Gefecht 3000 Feuerschaden zufügt (einmal pro Tag anwendbar) Kapitänsoutfit „Andrew Brooks“ Andrew ist ein begeisterter Marineoffizier, der seinen Beruf ebenso sehr liebt wie seine Familie. Er ist glücklich, über die Winterfeiertage nach Hause zu kommen! Nationen: alle Sprachausgabe: englisch Spezialeffekte: rote Geschossspuren, bunte Signalgeschosse für das Schiffshorn und buntes Feuerwerk bei Aktivierung einer legendären Fertigkeit Täglicher Bonus: +20 % auf die Schiffs-EP, wenn ihr in einem einzigen Gefecht 50 Mal ein gegnerisches Schiff mit euren Hauptgeschützen trefft (einmal pro Tag anwendbar) Vereiste Skins Diese neuen Skins für Rhode Island, Sewastopol, Yamato, Shimakaze, Yorck, Kansas und Flandre verleihen jedem Schiff einen erfrischenden Look! Weitere Belohnungen Außer für neue Kapitänsoutfits und vereiste Skins könnt ihr fröhliche Marken auch für Schneetarnungen und Kapitänsoutfits aus früheren Jahren, mystische Behälter und mystische Laternen, große Kisten „Winter“, Kapitänsartikel und einen Coupon ausgeben, der euch 70 % Rabatt auf Premiumschiffe im Shop gewährt. Weihnachtsstadt: Hafen dekorieren und Belohnungen verdienen Willkommen in der Weihnachtsstadt! Dieser stimmungsvolle Hafen wird euren Schiffen ab dem 1. Dezember bis zum Ende des Festtagsupdates ein gemütliches Zuhause bieten. Ihr könnt ihn schmücken, indem ihr euch fröhliche Marken verdient. Je mehr ihr erhaltet, desto mehr Verschönerungen werden verfügbar! Ihr braucht die fröhlichen Marken übrigens nicht auszugeben, um Fortschritte im Event zu machen – es reicht, wenn ihr sie euch erspielt. Wenn ihr fröhliche Marken im Shop ausgebt, setzt das euren Dekorationsfortschritt nicht zurück. Obendrein erhaltet ihr unterwegs Belohnungen: 4 mystische Laternen, 2 mystische Behälter, ein besonderes Aufnähersymbol nebst Flagge sowie 12 Tarnungen „Zuckerstangenmuster“. Kapitäne, denen es gelingt, den Hafen vollständig zu schmücken, erhalten die sehr seltene Errungenschaft „Käpt’n Lebkuchen“: Auf dem Fortschrittsbildschirm der Weihnachtsstadt könnt ihr euren Fortschritt verfolgen, Belohnungen abholen und Verbesserungen anwenden. Auch im Update nach dem Weihnachtsupdate könnt ihr euren Hafen weiterhin genießen. Alle Verbesserungen bleiben dabei erhalten! Feiertagsaufträge Über die Feiertage erwartet euch eine Reihe von Aufträgen, bei denen als Abschlusspreis Weihnachtskisten winken: Dezember – 19. Januar: Auftrag „Im Lampenschein“, 1 mystische Laterne als Abschlussbelohnung 22. Dezember – 19. Januar: Auftrag „Alle Jahre wieder“, 1 mystischer Behälter als Abschlussbelohnung Windrosen, besserer Bonus für den ersten Sieg und Rabatte Windrosen: Holt euch Belohnungen für den jeweils ersten Sieg des Updates mit Schiffen der Stufe IV und höher (1. Dezember – 19. Januar): Alle Schiffe der Stufen IV-VII: 50 fröhliche Marken pro Schiff Forschungsbaumschiffe der Stufe VIII: 100 fröhliche Marken pro Schiff Stufe-VIII-Premiumschiffe und Schiffe der legendären Stufe: 125 fröhliche Marken pro Schiff Bonus für den ersten Sieg: vom 8.–15. Dezember auf x3 erhöht, vom 26.–29. Dezember auf x5 erhöht Umwandlung von Elite-EP in globale EP zum Sonderpreis: Ihr erhaltet pro Dublone 35 statt 25 globale EP (15. Dezember – 12. Januar). Forschungsbaumschiffe zum Sonderpreis: 20 % Rabatt auf Schiffe der Stufen IV–V und 30 % Rabatt auf Schiffe der Stufen VI–VIII (29. Dezember – 5. Januar). Kalender „3 Schelme, 3 Schellen“ Startet am 1. Dezember den neuen Adventskalender „3 Schelme, 3 Schellen“ und schließt 25 Tage lang täglich Aufgaben ab, um haufenweise Belohnungen zu erhalten – einschließlich der letzten: einem schlitzohrigen Wichteltrio, das in euren Gefechten für Spaß und Chaos sorgt. Keine Sorge, wenn ihr ein paar Tage verpasst – ihr könnt bis zu 7 Tage gratis nachholen. Nationen: alle Sprachausgabe: englisch Spezialeffekte: rote Geschossspuren, bunte Signalgeschosse für das Schiffshorn und buntes Feuerwerk bei Aktivierung einer legendären Fertigkeit Täglicher Bonus: +20 % auf die globalen EP, wenn ihr gegnerischen Schiffen in einem einzigen Gefecht 25 000 Schaden zufügt (einmal pro Tag anwendbar) Hier die vollständige Liste aller Belohnungen, die auf euch warten: Kapitänsoutfit „Drei Wichtel“ 5000 fröhliche Marken 1 mystische Laterne 3 mystische Behälter Flagge „Santa“ 5 große Kisten „Winter“ 8 Beförderungsbefehle 1 Abzeichen 40 seltene Booster (8 von jedem Typ) 1 200 000 Kreditpunkte 4 000 globale EP 10 000 Kapitäns-EP Weg zum neuen Jahr: Die Lugdunum kommt! Die letzte Etappe des Marathons „Der Weg zum neuen Jahr“ läuft vom 1. Dezember bis zum 19. Januar! Kapitäne, die aus vorangegangenen Etappen 20 000 Schiffsteile mitbringen, können sich das eisige Schlachtschiff Lugdunum ab dem 1. Dezember aus dem Marathonbildschirm abholen. Und wenn ihr noch nicht genug gesammelt habt, keine Sorge! Es ist noch Zeit, aufzuholen, sogar, wenn ihr buchstäblich von null anfangt. Hier seht ihr, wie viele Schiffsteile ihr euch im kommenden Update erspielen könnt: Kostenloser Feldzug „Frohe Schiffsnachten“: 15 000 Auftrag „Der Weg zum neuen Jahr“: 7500 Mystische Container und die Schiffe darin Wir haben diese neuen Container schon oft erwähnt, und nun wird es Zeit, sie genauer zu betrachten! Für das Weihnachtsevent haben wir drei verschiedene neue Container vorbereitet. Jeder davon bietet neben Kapitänsartikeln und anderen Ressourcen auch die Chance auf ein Premiumschiff: Mystischer Behälter: Kann ein Premiumschiff der Stufen IV–VI enthalten, oder auch eine mystische Kiste. Mystische Laterne: Kann ein Premiumschiff der Stufen V bis legendär, einschließlich seltener Schiffe wie Ohio, Lenin und Yoshino enthalten. Auch eine mystische Kiste kann enthalten sein. Mystische Kiste: Kann ein neues Schiff enthalten – Incomparable, Aki oder Marceau oder die entsprechende exklusive Sonderausgabe (siehe den Abschnitt „Neue Schiffe“ unten) – oder unter anderem auch ein hübsches Sümmchen Dublonen. Für alle Schiffe in dieser Kiste gilt das Garantiesystem (mehr dazu auf https://wowslegends.com/containers/). Mystische Behälter und mystische Laternen könnt ihr euch problemlos über verschiedene Aktivitäten erspielen. Mystische Kisten dagegen sind seltener und nur in einem der beiden anderen Container oder im mystischen Paket im Shop zu finden. Die genauen Chancen könnt ihr hier nachlesen: https://wowslegends.com/containers/ Mystische Kiste: Neue Schiffe und ihre Sonderausgaben Wie bereits erwähnt, können mystische Kisten eines von drei neuen Schiffen oder deren superseltene Sonderausgaben enthalten. Die SE-Versionen haben dieselben Eigenschaften wie die Originale, bieten aber einzigartige Chrome-Skins mit einem Zähler für versenkte Schiffe. Incomparable und Incomparable SE ’25 Dieses britische Schlachtschiff der legendären Stufe macht seinem Namen alle Ehre, und zwar in Sachen Größe und Feuerkraft. Sie bietet mit die größten Geschütze im ganzen Spiel (sogar größer als die der Yamato) mit sechs sehr genauen 508-mm-Geschützen, die verheerenden Schaden zufügen können und ein einzigartige Audioeffekte beim Abfeuern aufweisen. Trotz ihrer Feuerkraft eignet sie sich für Angriffe aus dem Hinterhalt, was ihre schwache Panzerung und die geringe Anzahl Trefferpunkte ausgleicht. Aber seid gewarnt: Ist sie erst einmal entdeckt, überlebt die Incomparable meist nicht lang! Aki und Aki SE ’25 Die Aki ist ein Schlachtschiff der legendären Stufe und die Krönung des neuen Vorabzugangszweigs der japanischen Hybridschlachtschiffe, die allesamt zu Torpedoluftschlägen fähig sind. Ausgestattet ist sie mit den Geschützen der Yamato – mit den gefährlichsten im ganzen Spiel –, allerdings hat sie den hinteren Geschützturm eingebüßt, der durch ein Katapultdeck ersetzt worden ist. Ihre Hauptgeschütze sind ausgesprochen schussgenau und verfügen über eine hervorragende Reichweite, wenn auch nur mittleren Schaden pro Minute. Ihre Luftschläge bringen 12 Torpedos auf den Weg – genug, um einen Schlüsselbereich vollkommen zu beherrschen und eine Zeitlang seine Eroberung zu verhindern. Die Aki bietet auch sehr viel TP, jedoch nur eine geringe Geschwindigkeit und eine schlechte Verborgenheit. Wenn euch die Aki in diesem Update entgeht, keine Sorge: Sie kommt im Jahr 2026 als Büroprojekt zurück. Marceau und Marceau SE ’25 Die Marceau ist ein französischer Stufe-VIII-Premiumzerstörer und mit acht langrohrigen 127-mm-Geschützen amerikanischer Bauart in vier Zwillingstürmen bewaffnet. Sie bietet auch schlagkräftige Kurzstreckentorpedos und besticht mit hervorragenden Geschwindigkeitscharakteristika, wie sie typisch für französische Zerstörer sind. Als einzige ihrer Nation ist die Marceau mit dem Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“ ausgestattet. Die normale Version der Marceau könnt ihr ab dem 1. Dezember auch mit Stahl im Shop kaufen. Auch nach Ende des Updates bleibt sie weiter gegen Stahl erhältlich. Abonnement „Neujahrsvorsätze“ Es wird Zeit für gute Vorsätze zum neuen Jahr! Ganz gleich, was für Vorsätze ihr für das kommende Jahr auch haben mögt, mit dem Abonnement „Neujahrsvorsätze“, das ab dem 1. Dezember für Xbox und PlayStation erhältlich ist, sind sie alle umsetzbar. Ihr erhaltet damit 60 Tage lang täglich 1000 Dublonen – insgesamt also satte 60 000 Dublonen! Ihr müsst nur daran denken, sie euch jeden Tag im Shop abzuholen. (Die Rücksetzung erfolgt jeweils um 08:00 Uhr MEZ.) Um die ersten Dublonen zu erhalten, müsst ihr das Spiel bis zum 26. Januar mindestens einmal starten und euch anmelden, nachdem ihr das Abonnement erworben habt. Kiste „Super VIII“ Werft während des kommenden Updates im Shop einen Blick auf die neue Kiste „Super VIII“, in der garantiert ein Stufe-VIII-Premiumschiff enthalten ist! Die genauen Chancen könnt ihr hier nachlesen: https://wowslegends.com/containers/ Event „Eiskalt geliked“ Wenn Weihnachten näherrückt, bringen wir ein Video heraus, in dem Mitglieder unserer Community- und Entwicklungsteams euch einen kleinen Vorgeschmack darauf geben, was nächstes Jahr alles in Legends passieren wird. Das Video ist auch Teil unseres Spezialevents „Eiskalt geliked“ – unterstützt es mit Likes, um Belohnungen freizuschalten! Wenn ihr gemeinsam alle drei Meilensteine erreicht, kann sich jeder Kapitän 1 mystischen Behälter, 1 mystische Laterne, 2000 fröhliche Marken und 3 spezielle Aufnähersymbole abholen. Bleibt dran: Wir geben auf unserem Blog und in unseren sozialen Medien bekannt, wenn das Video erscheint! Viel Spaß mit dem Weihnachtsupdate – bringt das Glück auf eure Seite! -
Auf die Plätze, fertig, los: Der Marathon zur Kremlin beginnt!
arcticfresh4171 posted a blog entry in Patch Notes DE
Kapitäne, seid ihr bereit für den neuen Marathon? Diesmal winkt das sowjetische legendäre Schlachtschiff Kremlin als Abschlusspreis! Wie immer ist der Marathon eine langfristige Aktivität – er geht über ganze drei Updates, beginnend mit dem nächsten. Lest weiter, um alle Details zu erfahren! Fortschritte im Marathon Um im Marathon voranzukommen, müsst ihr Schiffsteile sammeln. Ihr könnt sie euch auf verschiedene Arten verdienen, etwa durch Feldzüge, Aufträge und andere Aktivitäten. Manchmal erhaltet ihr sie auch beim Erwerb anderer Gegenstände als Bonus dazu. Der Marathon besteht aus drei Etappen. Jede davon findet in einem bestimmten Update statt. Ihr könnt eure Schiffsteile über alle drei Updates hinweg ansammeln, bis zum Ende des Marathons. Um die Kremlin zu erhalten, benötigt ihr insgesamt 20 000 Schiffsteile. Euren Fortschritt habt ihr im Hauptmenü unter dem Menüpunkt „Marathon“ jederzeit im Blick. Etappe 1 des Marathons läuft vom 19. Januar bis zum 23. Februar. Während dieser Etappe könnt ihr bis zu 9000 Schiffsteile aus folgenden Quellen erhalten: Feldzug „Aus dem Gefecht geboren“: 1000 Schiffsteile ohne Admiralitätsunterstützung und noch einmal 3500 Schiffsteile zusätzlich mit Admiralitätsunterstützung. Wöchentliche Aufträge: bis zu 1000 Schiffsteile insgesamt. Als Bonus zu den neuen Skins „République Française“ für französische Schlachtschiffe: 500 Schiffsteile gratis mit jedem Skin, insgesamt bis zu 3500 für alle sieben. (Die Skins sind einzeln im Shop oder in Kisten „Französische Schlachtschiffe“ erhältlich.) Hier seht ihr, wie viele Schiffsteile ihr insgesamt in den nächsten Etappen verdienen könnt: Etappe 2 – 7500 Schiffsteile durch Aktivitäten im Spiel sowie zusätzlich 8500 Schiffsteile, wenn ihr Gegenstände im Shop kauft. Etappe 3 – 11 500 Schiffsteile durch Aktivitäten im Spiel sowie zusätzlich 11 500 Schiffsteile, wenn ihr Gegenstände im Shop kauft. Hier ein wichtiger Tipp: Wenn ihr im Laufe der drei Marathon-Etappen mindestens zwei Feldzüge mit aktiver Admiralitätsunterstützung und auch alle anderen kostenlosen Aktivitäten absolviert, bei denen es Schiffsteile zu gewinnen gibt, könnt ihr euch die Kremlin holen, ohne zusätzlich Geld ausgeben zu müssen. Solltet ihr einige Aktivitäten verpassen, könnt ihr in der letzten Etappe immer noch aufholen, müsst dazu aber Gegenstände im Shop kaufen. Vollständige Aufschlüsselung der Belohnungen für diesen Marathon: 2500 Schiffsteile: 1 Kiste „Champion“ 5000 Schiffsteile: 1 Abzeichen 10 000 Schiffsteile: 2 Auszeichnungen 12 500 Schiffsteile: 2 Kisten „Champion“ 15 000 Schiffsteile: 36 Tarnungen „Sieg“ 17 000 Schiffsteile: 10 epische Booster für globale EP 20 000 Schiffsteile: sowjetisches legendäres Schlachtschiff Kremlin Hinweis: Da Schiffsteile immer kostenlos sind (auch in Shop-Paketen, wo sie als Boni vergeben werden), verfallen sie ohne Vergütung, wenn die dritte Etappe des Marathons endet. Wann schalte ich die Kremlin frei? Die meisten von euch werden den Marathon wahrscheinlich im April beenden. Dazu müsst ihr in drei aufeinanderfolgenden Updates alle Aktivitäten absolvieren, bei denen es Schiffsteile zu gewinnen gibt, sowie mindestens zwei Feldzüge mit Admiralitätsunterstützung. Ihr könnt den Marathon aber vorzeitig abschließen – bereits Ende Februar –, indem ihr alle Aktivitäten absolviert und euch zusätzliche Schiffsteile aus dem Shop holt, wo sie beim Kauf bestimmter Gegenstände als Boni verfügbar sind. Über die Kremlin Die Kremlin ist die Krönung des Zweiges der verbesserten sowjetischen Schlachtschiffe und der Inbegriff dessen, was sie besonders macht. Ihre 457-mm-Geschütze zeichnen sich auf bis zu 12 km durch hohe Genauigkeit aus. Jenseits dieser Distanz nimmt ihre Treffsicherheit allmählich ab. Ihre kurze Ruderstellzeit macht es jedoch leicht, bei Bedarf das Ziel zu wechseln. Die enorme Anzahl Trefferpunkte, die dicke Panzerung und das Schadensbegrenzungsteam mit kurzer Ladezeit helfen der Kremlin, Scharmützel aus nächster Nähe zu überstehen. Allerdings ist ihre Verborgenheit gering, sie ist nicht besonders wendig und hat eine große Zitadelle, weswegen es unerlässlich ist, sich geschickt zu positionieren! Die Kremlin verlangt bei der Feindfahrt eine präzise Zielauswahl und gutes Timing. Wenn ihr beides hinbekommt, ist dieses Schiff fast nicht aufzuhalten. -
Wartungszeiten: Xbox: 19. Januar, 08:00–12:00 Uhr MEZ PlayStation: 19. Januar, 08:00–12:00 Uhr MEZ iOS: 19. Januar, 08:00–12:00 Uhr MEZ Android: 19. Januar, 08:00–12:00 Uhr MEZ Größe des Updates: Xbox One (S/X) ~7600 MB Xbox Series S/X ~7600 MB PS4 ~7500 MB PS5/PS5 Pro ~1259 MB iOS ~1000 MB + ~2780 MB Android ~154 MB + ~2780 MB Januar-Update: Anker auf! Ahoi, Kapitäne! Das erste Update des Jahres erscheint in Kürze – sehen wir uns einmal an, was es alles zu bieten hat! Folgende Inhalte haben wir diesmal vorbereitet: Feldzug um den britischen Stufe-VIII-Premiumzerstörer Somme Beginn eines Marathons zum sowjetischen legendären Schlachtschiff Kremlin Azur Lane: Welle 7 Event „Französische Marine“: Neue Schlachtschiff-Skins, Kalender und Zerstörerkapitän Mond-Neujahr: Rabatte im Shop und ein neuer Spezialauftrag Neues Büroprojekt: Gouden Leeuw Flottenpokal: Saison 6 Neue Saisons der gewerteten Gefechte und Keilereien Vollständige Veröffentlichung der japanischen Hybridschlachtschiffe Zwei neue Modifikationen Verbesserungen und Fehlerbehebungen Feldzug „Aus dem Gefecht geboren“ Der neue Feldzug „Aus dem Gefecht geboren“ ist vom 19. Januar bis zum 23. Februar verfügbar. Schließt ihn mit Admiralitätsunterstützung ab, um den britischen Stufe-VIII-Premiumzerstörer Somme und jede Menge andere Belohnungen zu erhalten. Die Somme ist ein Zerstörer der Battle-Klasse, bei dem die Torpedo-Feuerkraft stark im Vordergrund steht. Sie bietet Langstreckentorpedos und einen Torpedo-Nachladebeschleuniger mit unbegrenzt vielen Ladungen. Der Torpedoschaden ist zwar nicht besonders hoch, dafür könnt ihr eure Gegner aber so richtig mit Torpedos beharken, denn die Nachladezeit des Torpedo-Nachladebeschleunigers ist gleich der Torpedo-Nachladezeit. Die Somme ist außerdem mit guten Geschützen bewaffnet, was einen vielseitigen Spielstil ermöglicht. Um die Somme in euren Besitz zu bekommen, müsst ihr im Laufe von 5 Wochen die 100 Meilensteine des Feldzugs mit aktiver Admiralitätsunterstützung abschließen. In diesem Update könnt ihr die Feldzugsaufgaben nicht nur in den Standard- und Arcade-Gefechten sowie den Gefechten gegen KI, sondern auch in den Kriegsgeschichten abschließen. Wie immer ist die Aufholfunktion für euch da, wenn ihr eine Herausforderung verpasst. In der folgenden Liste seht ihr alle Belohnungen, die es im Feldzug gibt, und zwar mit und ohne Admiralitätsunterstützung: Verfügbare Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 50 einfache Booster 6 Tarnungen „Union Jack“ 6 Tarnungen „Revolutionär“ 10 000 globale EP 100 000 Kapitäns-EP 700 000 Forschungspunkte 600 000 Kreditpunkte 15 Beförderungsbefehle 1 Abzeichen 1 Auszeichnung 5 Tage Premiumspielzeit 1000 Schiffsteile 1 Kiste „Französische Schlachtschiffe“ 1 Kiste „Azur Lane VII“ 2 große Kisten „Winter“ 1 Kapitänskiste (GB) Aufnäherbasis „Somme“ Aufnähersymbol „Somme“ Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 15 640 Dublonen Zusätzliche Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung (2500 Dublonen): 50 seltene Booster 10 Tarnungen „Union Jack“ 10 Tarnungen „Revolutionär“ 35 000 globale EP 350 000 Kapitäns-EP 1 050 000 Forschungspunkte 2 400 000 Kreditpunkte 30 Beförderungsbefehle 4 Abzeichen 4 Auszeichnungen 750 Dublonen 3500 Schiffsteile 1 Kiste „Französische Schlachtschiffe“ 5 große Kisten „Winter“ Flagge „Somme“ Besonderer wöchentlicher Admiralitätsunterstützungs-Auftrag mit Rufpunkt-Belohnung Britischer Stufe-VIII-Premiumzerstörer Somme Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung: 73 590 Dublonen Der Marathon zur Kremlin beginnt Wir starten einen neuen Marathon – Hauptpreis ist diesmal das sowjetische legendäre Schlachtschiff Kremlin! Um euch das Schiff zu erspielen, müsst ihr über drei Updates hinweg Schiffsteile sammeln, beginnend mit diesem. In der ersten Etappe des Marathons, die vom 19. Januar zum 23. Februar läuft, könnt ihr euch Schiffsteile über den Feldzug „Aus dem Gefecht geboren“ und die wöchentlichen Aufgaben verdienen. Außerdem sind sie als Bonus bei den neuen Schlachtschiff-Skins aus dem Event „Französische Marine“ enthalten. Alle Details erfahrt ihr morgen in unserem Artikel! Azur Lane: Welle 7 Fünf neue Azur‑Lane-Kapitäninnen kommen in Legends an – Vittorio Veneto, Ägir, Tallinn, Massachusetts und Z24 – und mit ihnen vier neue Schiffe und ein besonderer Skin. Lasst sie euch im kommenden Update nicht entgehen! Wenn ihr einen besonderen Auftrag abschließt, erhaltet ihr Exemplare der Tarnung „Sirene“ und eine neue Kiste, die eine Kapitänin, ein Schiff oder einen Skin aus Welle VII von Azur Lane enthalten kann! © 2017 Manjuu Co.,Ltd. & YongShi Co.,Ltd. All Rights Reserved. © 2017 Yostar, Inc. All Rights Reserved. Event „Französische Marine“: Neue Skins, Kalender und Kapitän Vive la France! Wir präsentieren: neue umwerfende Skins für die französischen Schlachtschiffe Normandie, Lyon, Richelieu, Alsace, Bourgogne, Strasbourg und Flandre! Zu jedem Skin gibt es Schiffsteile als Bonus, die euch helfen, im Marathon zur Kremlin voranzuschreiten. Ihr findet die neuen Skins entweder einzeln im Shop oder in der Kiste „Französische Schlachtschiffe“, die auch die Premiumschlachtschiffe Strasbourg oder Flandre enthalten kann. Mehrere Kisten „Französische Schlachtschiffe“ sind kostenlos über den Feldzug, den Kalender und den Auftrag „Meer der Courage“ erhältlich. Und wenn ihr den dreiwöchigen Kalender „Hüterin der Freiheit“ absolviert, bekommt ihr das Kapitänsoutfit „Marianne“ für französische Kapitäne. Es bietet eine individuelle französische Sprachausgabe, Effekte in den Farben der französischen Trikolore und einmal täglich einen Bonus von +30 % auf die globalen EP, wenn ihr in einem einzigen Gefecht 45 Mal ein gegnerisches Schiff mit euren Hauptgeschützen trefft. Und noch eine Aktivität solltet ihr nicht verpassen – den Auftrag „Meer der Courage“, bei dem es den neuen französischen Kapitän Charles Bléry als Belohnung gibt. Dieser Kapitän eignet sich perfekt für französische Zerstörer traditioneller Art, unter anderem auch die neue Marceau. Hier seht ihr, was ihn besonders macht: Basisfähigkeit: Officier de Tir – erhöht die Reichweite der Hauptgeschütze von Zerstörern um bis zu 3 % und ihren Schaden gegen Zerstörer um bis zu 4 %. Einzigartige Fertigkeit: Starke Diplomatie – erhöht die Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie von Zerstörern um bis zu 3,2°/s und die Dauer des Hauptbatterie-Nachladeboosters um bis zu 22,5 %. Mond-Neujahr: Rabatte im Shop und ein neuer Spezialauftrag Besucht vom 9. bis zum 23. Februar den Shop! Dort erwarten euch jede Menge Inhalte, die vom Mond-Neujahr inspiriert sind: Schiffe, Skins und Kapitänsoutfits bis zu 40 % günstiger. Ihr könnt auch einen kostenlosen Coupon abholen, gegen den ihr beim Kauf ausgewählter panasiatischer und japanischer Premiumschiffe 2500 Dublonen bekommt. Und vergesst nicht, den Spezialauftrag abzuschließen, denn dafür gibt es einen Coupon und eine Kiste „Mond-Neujahr ’25“, welche einen themenbezogenen Gegenstand enthalten kann. Mit dem Coupon könnt ihr euch einen von sechs Mond-Neujahrs-Skins für nur 1 Dublone holen. Neues Büroprojekt: Gouden Leeuw Hier ist sie – die Gouden Leeuw, ein Kreuzer der legendären Stufe, ab 19. Januar als Büroprojekt verfügbar! Dieser schwere Kreuzer besticht mit kraftvollen 283-mm-Geschützen und einem massiven Luftschlag, der enormen Schaden zufügen kann. Ganze zwölf Flugzeuge werfen hier je sechs Bomben ab. Dank ihrer eindrucksvollen Panzerung, der exzellenten Tarnung und einer Reparaturmannschaft mit kurzer Ladezeit widersteht die Gouden Leeuw selbst dem energischsten Feindbeschuss. Flottenpokal: Saison 6 Eine weitere Saison des Flottenpokals steht vor der Tür! Kämpft mit anderen Spielern in Flottendivisionen und beweist euer Können in vier Turnierrunden. In dieser Saison können nur Forschungsbaumschiffe der Stufe VII teilnehmen. Im Unterschied zu bisherigen Saisons findet diese nicht nur am Wochenende statt, sondern umfasst auch den Freitag. Gewertete Gefechte: Saisons 93–94 Macht euch auf zwei neue Saisons der gewerteten Gefechte gefasst! Gespielt wird in Dreierteams mit Schiffen der Stufe VI bzw. VII (ohne Flugzeugträger). Rangaufstiege bringen euch Belohnungen, unter anderem Stahl, Kisten, Tarnungen und Kapitänsartikel. Saison 93: 27. Januar – 2. Februar, nur Schiffe der Stufe VI Saison 94: 10.–16. Februar, nur Schiffe der Stufe VII, keine Flugzeugträger Keilerei: Saisons 35–36 Und auch weitere Keilerei-Saisons sind im Anmarsch: Diesmal gibt es 3-gegen-3-Gefechte auf niedrigstufigen Kreuzern und Schlachtschiffen. Damit das Fahren auf Schiffen niedriger Stufen noch mehr Spaß macht, erhöhen wir ihre Werte: Wir verbessern Ladezeit, Schaden und Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie sowie die Ladezeit der Verbrauchsmaterialien und die Schiffsgeschwindigkeit. Als Belohnung gibt es unter anderem Kisten, Tarnungen und seltene Booster. Saison 35: 29. Januar – 2. Februar, nur Kreuzer der Stufe II Saison 36: 12.–16. Februar, nur Schlachtschiffe der Stufe III Vollständige Veröffentlichung der japanischen Hybridschlachtschiffe Der japanische Hybridschlachtschiffzweig ist nun vollständig im Forschungsbaum verfügbar: Ise (Stufe VI), Suwo (Stufe VII) und Dewa (Stufe VIII). Alle kombinieren die Feuerkraft eines Schlachtschiffs mit Torpedobombern, die mächtige Luftangriffe ausführen können. Erforscht diese neuen Schiffe jetzt im Forschungsbaum und experimentiert mit eurem Spielstil! Neue Modifikationen Im kommenden Update fügen wir zwei komplett neue Modifikationen hinzu: Chrombeschichtete Läufe: Verbessert die Streuung der Hauptbatterie um 5 %. Kann auf allen Schiffen ab Stufe VI in Platz 3 eingebaut werden, außerdem auch auf einigen Schiffen niedrigerer Stufen: Nassau, Bellerophon, Turenne, Arkansas und Iwaki. Superladungen: Verbessert die Durchschlagskraft von AP-Granaten und -Bomben um 10 % und vergrößert die Reichweite der Hauptbatterie um 5 %, allerdings auf Kosten einer Verschlechterung der Granatengruppierung um 5 %. Kann auf allen britischen und Commonwealth-Schiffen ab Stufe V in Platz 2 eingebaut werden (außer auf Flugzeugträgern), außerdem auch auf dem Stufe-III-Schlachtschiff Bellerophon. Es geht weiter mit den Kriegsgeschichten 3 Gute Nachrichten: Die Kriegsgeschichten bleiben noch ein weiteres Update! Die zwei neuen Kriegsgeschichten aus dem Weihnachtsupdate sowie auch alle anderen werden bis zum 23. Februar verfügbar sein. Kapitäne, hier ist eine kleine Aufmerksamkeit von uns: Löst den Code HHVCS5HTAN ein, um 1 große Kiste „Winter“, 5 Tarnungen „Luftdrache“, 5 Tarnungen „Feuerdrache“ und 10 einfache Gefechtsbooster zu erhalten. Und falls ihr den Code aus den Patchnotes zum ersten Mal einlöst, bekommt ihr obendrauf eine Flagge „Käpt’n Schmöker“, weil ihr tatsächlich so weit gelesen habt! Freundschaftssystem auf Mobilgeräten Spieler der Mobilversion können nun ebenfalls Freunde hinzufügen, ähnlich wie Spieler auf Konsolen. Das macht es auf allen Plattformen einfacher, schnell Divisionen mit Freunden zu bilden. Verbesserungen und Fehlerbehebungen Konsolenversion Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera der Rodney sich beim Umschalten in die Turmansicht kurz an die rechte Seite des Schiffes bewegte. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Third-Person-Kamera der Defence sich zu nah am Schiff befand. Mobilversion Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Pop-up für den Paketkauf sich nicht nach einem einzigen Tippen schloss. Spielt Legends und bringt das Glück auf eure Seite!
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Die neue Flottenpokal-Saison beginnt in Kürze! Die Gefechte finden das ganze Update über an jedem Freitag, Samstag und Sonntag statt: 23.–25. Januar, 30. Januar – 1. Februar, 6.–.8 Februar, 13.–15. Februar und 20.–22. Februar. Stellt ein Team aus fünf Spielern zusammen und kämpft am Steuer von Stufe-VII-Schiffen aus dem Forschungsbaum. Pro Team ist höchstens ein Flugzeugträger erlaubt. Das Turnier läuft über 4 Runden: Achtel-, Viertel- und Halbfinale sowie das Finale. In jedem Turnierstadium tritt eure Flottendivision gegen eine andere Division an. Bei einem Sieg kommt ihr eine Runde weiter, bei einer Niederlage oder einem Unentschieden müsst ihr wieder mit der ersten Runde anfangen. Ihr könnt unbegrenzt viele Pokale gewinnen, und deren Gesamtzahl wird während der Saison auf der Flottenseite angezeigt. Denkt daran, dass euer Fortschritt an eure aktuelle Division gebunden ist – wenn ihr eine neue erstellt, müsst ihr wieder von vorn beginnen. Belohnungen für Pokale: 1 Pokal: 1 Tag Premiumspielzeit Aufnäherbasis des Flottenpokals 2025 5 Pokale: 1 Tag Premiumspielzeit Flagge „Champion des 6. Flottenpokals“ 10 Pokale: 1 Tag Premiumspielzeit Aufnähersymbol „Champion des 6. Flottenpokals“ Weitere persönliche Belohnungen, die ihr in Flottenpokal-Gefechten über alle 5 Wochen des Updates hinweg verdienen könnt: 2500 Stahl 500 000 Kreditpunkte 20 Tarnungen „Siegespokal“ 5000 globale EP 5 Beförderungsbefehle 1 Abzeichen 1 Auszeichnung Macht mit bei der sechsten Saison des Flottenpokals und bringt das Glück auf eure Seite!
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Gute Nachrichten, Kapitäne! Azur Lane kehrt nach World of Warships: Legends zurück – mit der siebten Welle von Partner-Inhalten! Fünf neue Kapitäninnen warten darauf, eure Bekanntschaft zu machen: Vittorio Veneto, Ägir, Tallinn, Massachusetts und Z24. Mit ihnen kommen auch vier neue Schiffe ins Spiel: AL Vittorio Veneto, AL Ägir, AL Tallinn und AL Z24, zusammen mit einem neuen besonderen Skin für die Massachusetts. Alle Details dazu erfahrt ihr im Video und Artikel! Kapitäninnen Vittorio Veneto Vittorio Veneto ist eine Kapitänin für italienische Schlachtschiffe. Sie verbessert vor allem die Effizienz der SAP-Granaten und fördert einen Spielstil, bei dem der Nebelerzeuger oft zum Einsatz kommt. Basisfähigkeit: Ewiges Flaggschiff – erhöht den Schaden der SAP-Granaten der Sekundärbatterie um bis zu 4 % und reduziert die Streuuung der Sekundärbatterie um bis zu 5 %. Einzigartige Fertigkeit: Banner der Pracht – erhöht die Geschwindigkeit von Schlachtschiffen um bis zu 20 %, wenn das Verbrauchsmaterial „Nebelerzeuger“ aktiv ist, fügt diesem eine zusätzliche Ladung hinzu und verlängert seine Dauer um bis zu 20 %. Ägir Ägir ist eine Kapitänin für deutsche Kreuzer. Ihre Fertigkeiten sind darauf abgestimmt, die Effektivität der Sekundärgeschütze zu erhöhen und den erlittenen Schaden zu reduzieren. Basisfähigkeit: Bankett der Tiefen – verbessert die Granatengruppierung der Hauptgeschütze von Kreuzern um bis zu 3 % und verringert den von Kreuzern erlittenen Schaden um bis zu 4 %. Einzigartige Fertigkeit: Des Jötunns Rachen – verbessert den Sekundärbatterieschaden nach jedem Hauptbatterieschuss 10 Sekunden lang um bis zu 14 % und reduziert den Geschossschaden an Kreuzern um bis zu 6 %, während die Sekundärbatteriegeschütze zielen, schießen oder nachladen. Tallinn Tallinn ist eine Kapitänin für sowjetische Kreuzer. Sie verbessert die Genauigkeit der Hauptbatterie und ermuntert zum Einsatz von Verbrauchsmaterialien. Basisfähigkeit: Denkmal von Eis und Eisen – verbessert mit jedem Einsatz von Verbrauchsmaterialien im Gefecht die Gruppierung und Streuung der Hauptbatteriegranaten von Kreuzern (um bis zu 7 % insgesamt). Einzigartige Fertigkeit: Bollwerk des Raureifs – verbessert mit jedem Hauptbatterietreffer die Ladezeit der Verbrauchsmaterialien (um bis zu 20 % insgesamt). Massachusetts Massachusetts ist eine Kapitänin für amerikanische Schlachtschiffe. Ihre Fertigkeiten verbessern die Effektivität der Haupt‑ und Sekundärgeschütze, wobei der Schwerpunkt auf dem Sekundärbatterieschaden liegt. Basisfähigkeit: Big Mamie – lässt Sekundärbatteriegranaten, die weiter als 5 km weit fliegen, bis zu 10 % zusätzlichen Schaden zufügen. Einzigartige Fertigkeit: 2700 Pfund Gerechtigkeit – erhöht den Hauptbatterieschaden um bis zu 12 %, wenn das Verbrauchsmaterial „Verbesserte Sekundärgenauigkeit“ aktiv ist, und reduziert die Ladezeit der Sekundärbatterie um bis zu 12 %. Z24 Z24 ist eine Kapitänin für deutsche Zerstörer. Ihre Fertigkeiten sind vor allem dafür optimiert, das Schadenspotenzial der Torpedos zu erhöhen. Basisfähigkeit: Wilde Zerstörungswut – erhöht mit jedem Torpedotreffer in Folge den Torpedoschaden eures Zerstörers (um bis zu 8 % insgesamt). Einzigartige Fertigkeit: Gunst der blutroten Finsternis – verkürzt die Ladezeit der Torpedos um bis zu 6 % und erhöht den Torpedoschaden von Zerstörern um bis zu 12 %, wenn sie im Nebel sind. Schiffe AL Vittorio Veneto Dieses italienische Stufe-VII-Premiumschlachtschiff bietet eine Sekundärbatterie mit verbesserter Reichweite und die Möglichkeit, das Verbrauchsmaterial „Sonar“ zusammen mit dem Abluft-Nebelerzeuger zu nutzen, wobei letzterer jetzt schneller lädt. Hier seht ihr alle Änderungen gegenüber der originalen Vittorio Veneto: Feuerreichweite der Sekundärbatterie von 5,8 km auf 6,3 km erhöht Streuung der Sekundärbatterie um ~20 % verbessert Sonar im Reparaturmannschaftsplatz hinzugefügt: Anzahl der Ladungen: 3 Dauer: 100 s Ladezeit des Abluft-Nebelerzeugers von 150 s auf 125 s verkürzt Dauer des Verbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“ von 45 s auf 50 s erhöht Nachladezeit der Hauptgeschütze von 31 s auf 32 s erhöht Schiffs-TP von 64 800 auf 61 000 verringert AL Ägir Dieser überarbeitete deutsche Stufe-VIII-Premiumkreuzer fördert einen Spielstil, bei dem die kraftvolle Sekundärbatterie im Vordergrund steht. Im Vergleich zum Original gibt es mehrere Änderungen, unter anderem deutliche Verbesserungen an der Sekundärbewaffnung. Die Änderungen seht ihr hier: Reichweite der Sekundärbatterie von 6 km auf 7 km erhöht Streuung der Sekundärbatterie um ~15 % verbessert Schaden der Sekundärbatterie von 1500 auf 1600 erhöht Ruderstellzeit von 14 s auf 11 s verkürzt Torpedoschaden von 13 700 auf 14 667 erhöht Feuerreichweite der Hauptbatterie von 16,2 km auf 15,0 km verringert Genauigkeit um 7,3 % verringert (Sigma-Parameter von 2,05 auf 1,9 erhöht) AL Tallinn Dieser sowjetische Stufe-VI-Premiumkreuzer hat das Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“ an Bord, und zwar mit acht Ladungen. Er hat außerdem Zugriff auf einen Hauptbatterie-Nachladebooster mit zwei Ladungen. Hier die vollständige Liste der Änderungen gegenüber der originalen Tallinn: Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“ mit acht Ladungen hinzugefügt Hauptbatterie-Nachladebooster mit zwei Ladungen hinzugefügt Nachladezeit der Hauptbatterie von 15 s auf 16,5 s verlängert Schiffs-TP von 36 000 auf 33 000 verringert AL Z24 Dieser torpedofokussierte Zerstörer sticht mit einer ganzen Reihe von Änderungen gegenüber dem Zerstörer Z-23, auf dem er basiert, in See. Unter anderem wurden das Sonar und die Torpedos verbessert. Hier die vollständige Liste der Änderungen: Verbessertes Sonar: Dauer von 96 s auf 100 s erhöht Erfassungsreichweite für Torpedos von 3,1 km auf 3,5 km vergrößert Erfassungsreichweite für Schiffe von 4,4 km auf 5,0 km erhöht Torpedoreichweite von 9,51 km auf 11,0 km erhöht Erkennbarkeit der Torpedos von 1,4 km auf 1,2 km verringert Sprenggranatenschaden von 2200 auf 1900 verringert Ladezeit der Hauptbatterie von 6,0 s auf 6,2 s erhöht Skins AL Massachusetts Das amerikanische Stufe-VII-Premiumschlachtschiff Massachusetts wird mit diesem Skin großartig aussehen! Kiste „Azur Lane VII“ Die neue Kiste „Azur Lane VII“ gibt euch die Chance, eine Kapitänin, ein Schiff oder einen Skin aus Welle 7 zu erhalten, außerdem Exemplare der Tarnung „Sirene“, Kapitänsartikel und mehr. Zwei der Kisten könnt ihr sogar gratis bekommen: Eine, indem ihr einen Spezialauftrag abschließt, und eine über den Feldzug „Aus dem Gefecht geboren“. Bringt mit der Azur‑Lane-Flotte das Glück auf eure Seite! © 2017 Manjuu Co.,Ltd. & YongShi Co.,Ltd. All Rights Reserved. © 2017 Yostar, Inc. All Rights Reserved.
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Die Somme basiert auf einem fast fertiggestellten historischen Zerstörer der Battle-Klasse und wurde nach einer der größten Seeschlachten des Ersten Weltkrieges benannt. Die britische Admiralität gab sie 1943 in Auftrag; in ihren Entwurf flossen Erkenntnisse aus der Kriegszeit ein. Der Bau wurde zwar begonnen, wegen des Kriegsendes jedoch nie fertiggestellt. Die Somme bietet hinterlistig-unauffällige Langstreckentorpedos und einen Torpedo-Nachladebeschleuniger mit unbegrenzten Ladungen, der bei Bedarf gegen eine Reparaturmannschaft ausgetauscht werden kann. Der Torpedo-Nachladebeschleuniger lädt ebenso schnell wie die Torpedos selbst, sodass ihr eure Gegner immerzu beschießen könnt. Das gleicht den relativ geringen Torpedoschaden aus. Die Somme ist außerdem wie die meisten britischen Zerstörer mit guten Geschützen ausgestattet, was einen vielseitigen Spielstil ermöglicht. Auch die nützliche Kombination aus Sonar und schnell ladendem Nebelerzeuger mit kurzer Dauer ist für britische Zerstörer typisch. Empfohlene Verbesserungen: Zielsystem-Mod. 1 Steuergetriebe-Mod. 2 Tarnsystem-Mod. 1 Hauptbatterie-Mod. 3 Kapitän Philip Vian ist für die Somme die beste Wahl. Seine Basisfähigkeit Beiläufiges Ausweichen erhöht die Streuung des gegnerischen Beschusses um bis zu 4 %. Wir empfehlen folgende Fertigkeiten: Flugverbotszone: Verbessert die Leistung der Flugabwehr aller Schiffstypen um bis zu 15 % und ihre Reichweite um bis zu 5 %. Prüfender Blick: Verbessert die Verborgenheit des Schiffes um bis zu 6 %. Aufmerksam: Reduziert den Schaden am eigenen Zerstörer um bis zu 3 % und zeigt die Richtung zum nächsten gegnerischen Schiff an. Ausweichmanöver: Vergrößert die Reichweite der Hauptbatterie von Zerstörern um bis zu 10 % und die Streuung anfliegender Granaten um bis zu 5 %, allerdings auf Kosten einer um 10 % längeren Ruderstellzeit. Unaufhaltsam: Verkürzt die Motorreparaturzeit um bis zu 15 % und erhält bei beschädigtem Motor und/oder Ruder einen Teil der Bewegungsfähigkeit. Verbessert auch die Ladezeit des Schadensbegrenzungsteams um bis zu 50 %, wenn sich ein gegnerisches Schiff in einer bestimmten Reichweite aufhält. Als Inspirationen empfehlen wir: William Sims: Erhöht die TP des Schiffes um bis zu +400 Punkte pro Schiffsstufe. Erich Bey: Verbessert die Verborgenheit von Zerstörern um bis zu 4 %. Bringt mit der Somme das Glück auf eure Seite!
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Deutsch Français 日本語 Русский Español (México) Português (Brasil) 한국어 简体中文繁體中文 The Born of Battle campaign has begun! Complete its 100 milestones within the next 5 weeks with an active Admiralty Backing to claim British Tier VIII Premium destroyer Somme and many other rewards. Somme places a strong emphasis on torpedo firepower, featuring stealthy long-range torpedoes and Torpedo Reload Booster with unlimited charges. She also has capable guns, allowing for a versatile playstyle. The Admiralty Backing grants access to special weekly missions that award Renown Points to accelerate your campaign progress. If you miss some challenges, you can make use of the catch-up mechanic. Endurance and Shakedown Trials can be completed in Standard, Arcade, and Versus AI Battles, as well as War Tales, but just keep in mind that Shakedown Trials may take longer in War Tales, Arcade, and Versus AI Battles. Available rewards without the Admiralty Backing: 50x Common Boosters 6x Union Jack camouflages 6x Revolutionary camouflages 10,000 Global XP 100,000 Commander XP 700,000 Research Points 600,000 credits 15x Promotion Orders 1x Insignia 1x Commendation 5 days of Premium Account 1,000 Ship Parts 1x French Battleship crate 1x Azur Lane VII crate 2x Winter Big Crates 1x British Commander crate Somme patch base Somme patch symbol Value of the rewards without the Admiralty Backing: 15,640 doubloons Additional rewards with the Admiralty Backing (2,500 doubloons): 50x Rare Boosters 10x Union Jack camouflages 10x Revolutionary camouflages 35,000 Global XP 350,000 Commander XP 1,050,000 Research Points 2,400,000 credits 30x Promotion Orders 4x Insignia 4x Commendations 750 doubloons 3,500 Ship Parts 1x French Battleship crate 5x Winter Big Crates Somme flag Admiralty Backing special weekly mission, rewarding Renown Points British Tier VIII Premium destroyer Somme Total value of the rewards with the Admiralty Backing: 73,590 doubloons © 2017 Manjuu Co.,Ltd. & YongShi Co.,Ltd. All Rights Reserved. © 2017 Yostar, Inc. All Rights Reserved. Weekly Havoc Missions WEEK 1 (Available from January 19 through February 23) Endurance Trial 1 Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 1's Endurance Trial 1) Earn 550,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 1's Endurance Trial 2) Earn 5,000 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 1's Endurance Trial 3) Earn 1,500 Global XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 1's Endurance Trial 4) Destroy 5 enemy ships in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 500 ribbons of any type in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 1's Shakedown Trial 1) Deal 300,000 damage to enemy ships in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Hit enemy ships 400 times with your secondary battery guns in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 1's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 1 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 1) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 2 (Available from January 26 through February 23) Endurance Trial 1 (Locked by Week 1's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 2's Endurance Trial 1) Earn 12,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 2's Endurance Trial 2) Earn 1,000 Global XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 2's Endurance Trial 3) Earn 15,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 2's Endurance Trial 4) Earn 75 "Hit to citadel," "Destroyed," "Set on fire," "Caused flooding", or "Assisted" ribbons in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 20 "Detected" ribbons in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 2's Shakedown Trial 1) Hit enemy ships 500 times with your main battery guns in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Hit the citadels of enemy ships 10 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 2's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 2 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 2) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 3 (Available from February 2 through February 23) Endurance Trial 1 (Locked by Week 2's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 3's Endurance Trial 1) Earn 15,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 3's Endurance Trial 2) Earn 5,500 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 3's Endurance Trial 3) Earn 700,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 3's Endurance Trial 4) Hit enemy ships 450 times with your secondary battery guns in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Deal 400,000 damage to enemy ships in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 3's Shakedown Trial 1) Earn 550 ribbons of any type in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 90 "Hit to citadel," "Destroyed," "Set on fire," "Caused flooding," or "Assisted" ribbons in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 3's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 3 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 3) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 4 (Available from February 9 through February 23) Endurance Trial 1 (Locked by Week 3's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 4's Endurance Trial 1) Earn 600,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 4's Endurance Trial 2) Earn 1,000 Global XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 4's Endurance Trial 3) Earn 12,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 4's Endurance Trial 4) Earn 15 "Caused flooding" ribbons in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Set enemy ships on fire 50 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 4's Shakedown Trial 1) Hit the citadels of enemy ships 8 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Destroy 7 enemy ships in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 4's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 4 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 4) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 5 (Available from February 16 through February 23) Endurance Trial 1 (Locked by Week 4's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 5's Endurance Trial 1) Earn 4,500 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 5's Endurance Trial 2) Earn 12,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 5's Endurance Trial 3) Earn 12,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 5's Endurance Trial 4) Deal 300,000 damage to enemy ships in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 20 "Detected" ribbons in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 5's Shakedown Trial 1) Earn 8 "Captured," "Assisted in capture," or "Defended" ribbons in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Hit enemy ships 500 times with your main battery guns in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 5's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 5 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 5) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). Heroic Effort (Repeating each week from January 19 through February 23) Heroic Effort 1 In a single Standard Battle, earn 1,700 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 2 In a single Standard Battle, earn 2,000 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 3 In a single Standard Battle, earn 2,300 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 4 In a single Standard Battle, earn 2,600 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 5 In a single Standard Battle, earn 2,900 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 6 In a single Standard Battle, earn 3,200 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 7 In a single Standard Battle, earn 3,500 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Completing all Heroic Effort missions each week will reward you with a bonus of 25 Renown. You can earn 200 Renown each week (with the bonus Renown included). You can earn up to 1,000 Renown in total if you complete all 5 weeks. Battle Prowess Available to players with an active Admiralty Backing (Repeating each week from January 19 through February 23) Battle Prowess 1 Earn 5,000 XP in Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battles. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Battle Prowess 2 Earn 500,000 credits in Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battles. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Battle Prowess 3 Earn 350 ribbons of any type in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Battle Prowess 4 Win 5 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battles. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Completing all Battle Prowess weekly missions each week will reward you with a bonus of 25 Renown. You can earn 125 Renown each week (with the bonus Renown included). You can earn up to 625 Renown if you complete all 5 weeks. Endless Trials You can earn as many as 250 Steel Badges each week by completing daily and weekly Endless Trials. If you buy out the campaign on Day 1, you can receive up to 1,250 Steel Badges in total by completing all the Endless Trials. Note: 25 Renown is 1 milestone; 1 milestone is rewarded with 5 Steel. Daily Trials (Repeating each day from January 19 through February 23) Must be completed in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. Earn 2,500 XP (25 Renown) Earn 5,000 XP (25 Renown) Earn 7,500 XP (25 Renown) Earn 10,000 XP (25 Renown) Earn 12,500 XP (25 Renown) Weekly Trials (Repeating each week from January 19 through February 23) Weekly Trial 1 Earn 20,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 2 (locked by Weekly Trial 1) Earn 20,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 3 (locked by Weekly Trial 2) Earn 2,000,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 4 (locked by Weekly Trial 3) Earn 5,000 Global XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 5 (locked by Weekly Trial 4) Earn 10,000 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 6 (locked by Weekly Trial 5) Earn 25,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Summary To successfully complete the Born of Battle campaign and unlock British Tier VIII Premium destroyer Somme, you must accumulate 2,475 Renown with an active Admiralty Backing. You can gain a total of 2,500 Renown by completing all Weekly Havoc missions each week. Additionally, completing all Weekly Havoc and Heroic Effort missions will reward you with a total of 3,500 Renown. Players with an active Admiralty Backing can boost their campaign progression by earning up to 625 Renown in total through the Battle Prowess special weekly mission.
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Was wären die Feiertage ohne Kriegsgeschichten? Vom 1. Dezember bis zum 23. Februar habt ihr die Gelegenheit, zwei brandneue Szenarien zu entdecken oder die bisherigen noch einmal zu spielen. Wie immer ist jede Geschichte einzigartig und bietet eigene besondere Herausforderungen und zusätzliche ökonomische Boni. Wir führen auch einen neuen Typ Sprenggranaten ein, der sich in mehrere Teile aufspalten und signifikanten Schaden zufügen kann. In einer der neuen Geschichten erhaltet ihr diesen Granatentyp als dynamische Fertigkeit zum Ausprobieren. Und vergesst nicht, einen Spezialauftrag abzuschließen, um die Flagge der Kriegsgeschichten 3, die entsprechende Aufnäherbasis und zwei Aufnähersymbole zu erhalten, die die beiden neuen Kriegsgeschichten repräsentieren. Lest weiter, um alles über die beiden neuen Szenarien zu erfahren! Neue Kriegsgeschichten Verborgene Schlange Darin führt ihr einen kühnen Vorstoß gegen deutsche Streitkräfte an, die einen Archipel als Aufmarschgebiet nutzen. Ihr seid dabei nicht allein – zwei verbündete Verbände werden bei diesem Auftrag eure Flanken absichern. Trefft die Schlange mitten ins Herz! Nationalbonus: Spielt ein französisches Schiff, um +15 % Kreditpunkte und +10 % Schiffs-EP auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder +25 % Kreditpunkte und +15 % Schiffs-EP auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ zu erhalten. Plätzchendose Der Weihnachtsmann persönlich braucht eure Hilfe! Seine Päckchenfabrikation ist blockiert und sein letzter Versorgungskonvoi in Gefangenschaft geraten. Nur ihr könnt Weihnachten retten: Durchbrecht die Blockade, befreit den Konvoi und zeigt dem Gegner, was eine Harke ist! Dabei könnt ihr auch die neuen Cluster-Sprenggranaten ausprobieren, Santas dynamische Spezialfähigkeit. Nationalbonus: Spielt ein Schiff einer beliebigen Nation, um +15 % Kreditpunkte und +10 % Schiffs-EP auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder +25 % Kreditpunkte und +15 % Schiffs-EP auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ zu erhalten. Zufällige Kriegsgeschichte Wenn ihr euch als Solospieler (statt als Teil einer Division) in die Kriegsgeschichten stürzt, spielt ihr eine zufällige Kriegsgeschichte. In den zufälligen Geschichten erhalten nun alle Nationen einen Bonus statt wie bisher nur jeweils einige ausgewählte. Besonderer Bonus: Spielt ein Schiff einer beliebigen Nation, um +10 % Kreditpunkte und +5 % Schiffs-EP auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder +15 % Kreditpunkte und +10 % Schiffs-EP auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ zu erhalten. Schreibt eure ganz eigene Heldengeschichte und bringt das Glück auf eure Seite!
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Die Sewastopol war ein nicht fertiggestelltes Kreuzerprojekt. Das Konzept entstand im Mai 1940, nachdem die Marineakademie taktische Übungen mit dem Kreuzer aus dem Projekt 69 und den Schlachtschiffen Scharnhorst und Dunkerque durchgeführt hatte. Diese hatten ergeben, dass sich die Feuerkraft signifikant verbessern ließe, wenn die 305-mm-Geschütze durch deutsche 380-mm-Geschütze ersetzt würden. Später wurde mit dem deutschen Krupp-Konzern ein Vertrag über die Lieferung von sechs Türmen geschlossen, die auf den Kreuzern Kronshtadt und Sewastopol installiert werden sollten. Das neue Schiff sollte 1942 vom Stapel gelassen werden, doch der Ausbruch des Krieges führte zum Abbruch des Projekts. Die Sewastopol ist ein sowjetischer Kreuzer der legendären Stufe – eine verlässliche Scharfschützin mit äußerst genauen 380-mm-Geschützen sowie einer effektiven Reparaturmannschaft und einem ebensolchen Motorboost. Wir empfehlen die folgenden Verbesserungen für die Sewastopol: Zielsystem-Mod. 1 Steuergetriebe-Mod. 2 Steuergetriebe-Mod. 3 Feuerleitanlagen-Mod. 2 Nikolai Kusnezow ist der ideale Kapitän für die Sewastopol. Seine Basisfähigkeit „In Richtung Sonne“ vergrößert die Reichweite der Hauptbatterie von Kreuzern um bis zu 6 %. Folgende Fertigkeiten könnt ihr auswählen: Außerhalb der Reichweite: Verbessert die Reichweite der Hauptbatterie von Kreuzern um bis zu 10 %. Intuitiv: Erhöht die Dauer aller Verbrauchsmaterialien zur Zielerfassung um bis zu 5 % und aktiviert eine Anzeige, die euch darüber informiert, wo sich das nächstgelegene gegnerische Schiff befindet. Durchstoßen: Verbessert den AP-Schaden der Hauptbatterie von Kreuzern um bis zu 10 % und den Durchschlagskraftmultiplikator ihrer AP-Granaten um bis zu 6 %. Fixiert: Verbessert die Granatengruppierung der Hauptbatterie von Kreuzern und die Streuung der Hauptbatterie um je bis zu 5 %. Vollständig verpackt: Verkürzt die Abklingzeit aller Verbrauchsmaterialien um bis zu 5 % und fügt allen Verbrauchsmaterialien eine zusätzliche Ladung hinzu. Als Inspirationen empfehlen wir: Norman Scott: Verbessert die Gruppierung der Hauptbatteriegranaten und die Genauigkeit um 5 %. Francesco Mimbelli: Reduziert die Ladezeit der Hauptbatterie von Kreuzern um bis zu 5,5 %. Bringt mit der Sewastopol das Glück auf eure Seite!
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Ihr habt es vermutlich schon gehört: Wir bringen einen komplett neuen Zweig japanischer Hybridschlachtschiffe an den Start! Er besteht aus den Forschungsbaumschiffen Ise, Suwo und Dewa (Stufen VI–VIII) sowie der Aki, die zur legendären Stufe gehört. Alle davon haben Flugzeuge mit eindrucksvollen Torpedoladungen an Bord und sind in der Lage, kraftvolle Luftschläge auszuführen. Der neue Zweig ist von Ise und Hyūga inspiriert, den beiden Schlachtschiffen der Ise-Klasse, die im Laufe des Zweiten Weltkriegs zu Hybridschiffen konvertiert wurden, wobei man die Türme auf dem Achterdeck durch Katapulte und Hangars ersetzte. Obwohl diese Schiffe den Krieg nicht überlebten und keine weiteren dieser Art gebaut wurden, könnt ihr in Legends trotzdem „Was wäre wenn“-Versionen ausprobieren! Seht euch unser neues Video an und lest diesen Artikel, um alles über die neuen Hybridschlachtschiffe zu erfahren! So kommt ihr an die neuen Schiffe Dieses ganze Update über und noch bis zum 19. Januar werden die Schlachtschiffe der Stufen VI–VIII im Vorabzugang verfügbar sein. Ihr könnt sie in besonderen Kisten finden, verfügbar über folgende Quellen: Kostenloser Feldzug „Frohe Schiffsnachten“: 12 Kisten „Japanische Hybridschlachtschiffe“ Auftrag „Der Pfad des Samurai“ (15. Dezember – 19. Januar): 3 große Kisten „Japanische Hybridschlachtschiffe“ Shop (15. Dezember – 19. Januar): 3 Kisten „Japanische Hybridschlachtschiffe“ gegen globale EP und zusätzliche Kisten gegen Dublonen Alle Schiffe im Vorabzugang bringen einen persönlichen Auftrag mit, der bis zum 23. Februar 2026 abgeschlossen werden kann und euch Dublonen als Belohnung einbringt. Das legendäre Schlachtschiff Aki ist exklusiv in der mystischen Kiste zu finden. Die mystische Kiste wiederum steckt in den anderen Weihnachtscontainern – dem mystischen Behälter und der mystischen Laterne – sowie auch im mystischen Paket im Shop. Sollte euch die Aki in diesem Update entgehen, keine Sorge: Sie kommt im Laufe des Jahres 2026 als Büroprojekt zurück. Ise (Stufe VI) Die Ise war ein echtes historisches Schlachtschiff, das im Zweiten Weltkrieg von der Kaiserlich Japanischen Marine zum Hybridschiff umgebaut wurde. Auf den ersten Blick entspricht sie dem klassischen Profil japanischer Schiffe: exzellente Schussgenauigkeit und ‑reichweite, aber eher Durchschnitt bei Verborgenheit und Geschwindigkeit. Anders als andere Schiffe bietet sie jedoch ein vollwertiges Katapultflugdeck, von dem aus Luftschläge gestartet werden können. Deswegen verursachen ihre Hauptgeschütze auch nicht besonders viel Schaden pro Minute. Ihre wahre Stärke liegt in ihren Flugzeugen, die mit sechs Torpedos auf einmal zuschlagen können, wenn auch mit breiter Streuung. Die einzelnen Torpedos fügen jeweils nicht allzu viel Schaden zu, zusammen sind sie aber problemlos in der Lage, eine Flanke zu sperren oder einem gegnerischen Schiff den Weg abzuschneiden. Suwo (Stufe VII) Die Suwo setzt die Idee der japanischen Hybridschlachtschiffe fort. Als Schwesterschiff der Izumo hat sie einen Turm eingebüßt und fährt mit weniger potenten Hauptgeschützen, gleicht dies aber mit einer starken Luftabwehr und einem Katapultdeck aus. Ihre Verborgenheit und Geschwindigkeit sind eher gering, doch ihre große Menge Trefferpunkte sorgt für eine hohe Überlebensfähigkeit. Die Hauptgeschütze, die in nur zwei Türmen sitzen, bieten verbesserte Genauigkeit, allerdings bei extrem niedrigem Schaden pro Minute. Das wird teilweise dadurch ausgeglichen, dass ihr kaum je zu wenden braucht – die Anordnung der Türme sorgt dafür, dass sie sowieso die meiste Zeit auf das Ziel gerichtet sind. Die Luftschlagstaffel der Suwo enthält vier Flugzeuge und ermöglicht es ihr, acht Torpedos auf einmal abzuwerfen. Dabei fügt jeder einzelne Torpedo nur geringen Schaden zu, der gesamte Fächer kann Gruppen von Schiffen jedoch hart treffen. Dewa (Stufe VIII) Die Dewa ist eine weiterentwickelte Version der Suwo. Ihre Geschütze sind identisch zu denen der Izumo. Ihr dürft also höheren Schaden pro Granate und hervorragende Genauigkeit erwarten, wobei der Schaden pro Minute mit der geringste der ganzen Stufe bleibt. Die Verborgenheit der Dewa ist schlecht und ihre Geschwindigkeit niedrig, sie bietet jedoch eine stärkere Luftabwehr und mehr Trefferpunkte. Ihre Flugzeuge sind nun mit je drei Torpedos unterwegs, insgesamt habt ihr also neun pro Salve. Auch hier bleibt der Schaden pro Torpedo gering, doch der kombinierte Schlag trifft hart. Aki (legendäre Stufe) Die Aki bildet die Krönung des neuen Zweiges japanischer Hybridschlachtschiffe. Sie fährt mit den weittragenden, treffsicheren Geschützen der Yamato-Klasse – mit den gefährlichsten im ganzen Spiel. Zwar hat sie den rückwärtigen Turm eingebüßt, dafür jedoch ein Katapultdeck hinzugewonnen. Ihre Luftschläge werfen 12 Torpedos ab – genug, um Gegner effektiv davon abzuhalten, einen Bereich einzunehmen. Wie es für ihren Zweig typisch ist, ist ihre Geschwindigkeit gering und ihre Verborgenheit eher bescheiden, was jedoch durch eine sehr hohe Trefferpunktzahl ausgeglichen wird. Kapitän Jisaburō Ozawa Sucht ihr einen Kapitän, dessen Fertigkeiten perfekt zu den neuen Schiffen passen? Wir stellen vor: Jisaburō Ozawa, die neue Verstärkung des Kapitänskaders in Legends. Ihr könnt ihn für Kapitäns-EP erhalten oder in Kapitänskisten oder Kapitänskisten (Japan) finden. Basisfähigkeit „Geisterflottenmanöver“: Verkürzt die Luftschlag-Ladezeit um bis zu 5 %. Einzigartige Fertigkeit „Ass im Ärmel“: Erhöht die Anzahl der Luftschlagstaffeln um eine, reduziert jedoch den Luftschlag-Torpedoschaden um 10 % oder mehr und erhöht die Luftschlag-Ladezeit um 50 %. Probiert die neuen japanischen Hybridschiffe aus, experimentiert mit eurem Spielstil und bringt das Glück auf eure Seite!
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Aufschlüsselung des Feldzuges „Frohe Schiffsnachten“
arcticfresh4171 posted a blog entry in Patch Notes DE
Der Feldzug „Frohe Schiffsnachten“ geht los – holt euch die kostenlose Admiralitätsunterstützung! Dieser Feldzug ist etwas länger als sonst und besteht aus 140 Meilensteinen über 7 Wochen. Schließt sie ab, um jede Menge Belohnungen zu erhalten und wählt am Ende ein Schiff aus: das amerikanische legendäre Schlachtschiff Rhode Island oder den sowjetischen legendären Kreuzer Sewastopol. Das ausgewählte Schiff bekommt ihr gratis, das andere könnt ihr euch mit Dublonen kaufen. (Es ist nach Abschluss des Feldzuges im Feldzugsfenster verfügbar.) Falls ihr die eine oder andere Herausforderung verpasst, hilft die Aufholfunktion euch weiter. Die Ausdauer- und Shakedown-Prüfungen könnt ihr in Standard- und Arcade-Gefechten, Kriegsgeschichten und Gefechten gegen KI absolvieren. In Kriegsgeschichten, Arcade-Gefechten oder Gefechten gegen KI können die Shakedown-Prüfungen allerdings etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen. Alle verfügbaren Belohnungen: 75 einfache Booster 75 seltene Booster 16 Tarnungen „Rot, Weiß und Blau“ 16 Tarnungen „Sieg“ 16 Tarnungen „Zuckerstangenmuster“ 40 000 globale EP 400 000 Kapitäns-EP 1 750 000 Forschungspunkte 3 000 000 Kreditpunkte 6 Abzeichen 6 Auszeichnungen 50 Beförderungsbefehle 5 Tage Premiumspielzeit 750 Dublonen 15 000 Schiffsteile 6000 fröhliche Marken 4 große Kisten „Winter“ 3 mystische Behälter 2 mystische Laternen 12 Kisten „Japanische Hybridschlachtschiffe“ 1 Kapitänskiste (USA) 1 Kapitänskiste (Russisch) Aufnäherbasis und Aufnähersymbol „Rhode Island“ Aufnäherbasis und Aufnähersymbol „Sewastopol“ Weiße Flagge Flagge „Rhode Island“ Flagge „Sewastopol“ Besonderer wöchentlicher Auftrag mit Rufpunkt-Belohnung Paneuropäischer Stufe-VI-Premiumzerstörer Orkan W US-Schlachtschiff der legendären Stufe Rhode Island oder sowjetischer Kreuzer der legendären Stufe Sewastopol Gesamtwert der Belohnungen mit der kostenlosen Admiralitätsunterstützung: 110 060 Dublonen Wöchentliche Chaosaufträge 1. WOCHE (Verfügbar vom 1. Dezember bis zum 19. Januar) Ausdauerprüfung 1 Gewinnt 1 Standard‑ oder Arcade-Gefecht, 1 Gefecht gegen KI oder 1 Kriegsgeschichte. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 2 (durch Ausdauerprüfung 1 von Woche 1 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 12 500 Kapitäns-EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 3 (durch Ausdauerprüfung 2 von Woche 1 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 4500 EP vor Boni. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 4 (durch Ausdauerprüfung 3 von Woche 1 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 500 000 Kreditpunkte. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 1 (durch Ausdauerprüfung 4 von Woche 1 gesperrt) Zerstört in Standardgefechten 5 gegnerische Schiffe. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verursacht in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 300 000 Schaden an gegnerischen Schiffen. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 2 (durch Shakedown-Prüfung 1 von Woche 1 gesperrt) Verdient in Standardgefechten 10 Bänder „Eroberung unterstützt“ oder „Verteidigt“. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 20 Bänder „Aufgeklärt“. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 3 (durch Shakedown-Prüfung 2 von Woche 1 gesperrt) Verdient in 4 Standardgefechten die mindestens drittmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in 15 Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten die mindestens viertmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Das Absolvieren aller Ausdauer- und Shakedown-Prüfungen der 1. Woche belohnt euch mit einem Bonus von 100 Rufpunkten. Das Absolvieren aller wöchentlichen Chaosaufträge der 1. Woche belohnt euch mit 500 Rufpunkten (inkl. Rufpunkte-Bonus). 2. WOCHE (Verfügbar vom 8. Dezember bis zum 19. Januar) Ausdauerprüfung 1 (durch Shakedown-Prüfung 3 von Woche 1 gesperrt) Gewinnt 1 Standard‑ oder Arcade-Gefecht, 1 Gefecht gegen KI oder 1 Kriegsgeschichte. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 2 (durch Ausdauerprüfung 1 von Woche 2 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 1000 globale EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 3 (durch Ausdauerprüfung 2 von Woche 2 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 600 000 Kreditpunkte. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 4 (durch Ausdauerprüfung 3 von Woche 2 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 12 000 EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 1 (durch Ausdauerprüfung 4 von Woche 2 gesperrt) Trefft in Standardgefechten 400-mal ein gegnerisches Schiff mit euren Sekundärgeschützen. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Trefft in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 550 Mal ein gegnerisches Schiff mit euren Hauptgeschützen. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 2 (durch Shakedown-Prüfung 1 von Woche 2 gesperrt) Trefft in Standardgefechten 10-mal die Zitadelle eines gegnerischen Schiffes. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Steckt in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 55 Mal ein gegnerisches Schiff in Brand. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 3 (durch Shakedown-Prüfung 2 von Woche 2 gesperrt) Verdient in 4 Standardgefechten die mindestens drittmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in 15 Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten die mindestens viertmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Das Absolvieren aller Ausdauer- und Shakedown-Prüfungen der 2. Woche belohnt euch mit einem Bonus von 100 Rufpunkten. Das Absolvieren aller wöchentlichen Chaosaufträge der 2. Woche belohnt euch mit 500 Rufpunkten (inkl. Rufpunkte-Bonus). 3. WOCHE (Verfügbar vom 15. Dezember bis zum 19. Januar) Ausdauerprüfung 1 (von Shakedown-Prüfung 3 von Woche 2 gesperrt) Gewinnt 1 Standard‑ oder Arcade-Gefecht, 1 Gefecht gegen KI oder 1 Kriegsgeschichte. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 2 (durch Ausdauerprüfung 1 von Woche 3 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 600 000 Kreditpunkte. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 3 (durch Ausdauerprüfung 2 von Woche 3 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 5000 EP vor Boni. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 4 (durch Ausdauerprüfung 3 von Woche 3 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 15 000 Kapitäns-EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 1 (durch Ausdauerprüfung 4 von Woche 3 gesperrt) Verdient in Standardgefechten 75 Bänder „Treffer an Zitadelle“, „Zerstört“, „In Brand gesteckt“, „Wassereinbruch“ oder „Schützenhilfe“. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 600 Bänder beliebigen Typs. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 2 (durch Shakedown-Prüfung 1 von Woche 3 gesperrt) Steckt in Standardgefechten 55 Mal ein gegnerisches Schiff in Brand. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Trefft in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 12 Mal die Zitadelle eines gegnerischen Schiffes. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 3 (durch Shakedown-Prüfung 2 von Woche 3 gesperrt) Verdient in 4 Standardgefechten die mindestens drittmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in 15 Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten die mindestens viertmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Das Absolvieren aller Ausdauer- und Shakedown-Prüfungen der 3. Woche belohnt euch mit einem Bonus von 100 Rufpunkten. Das Absolvieren aller wöchentlichen Chaosaufträge der 3. Woche belohnt euch mit 500 Rufpunkten (inkl. Rufpunkte-Bonus). 4. WOCHE (Verfügbar vom 22. Dezember bis zum 19. Januar) Ausdauerprüfung 1 (durch Shakedown-Prüfung 3 von Woche 3 gesperrt) Gewinnt 1 Standard‑ oder Arcade-Gefecht, 1 Gefecht gegen KI oder 1 Kriegsgeschichte. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 2 (durch Ausdauerprüfung 1 von Woche 4 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 5000 EP vor Boni. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 3 (durch Ausdauerprüfung 2 von Woche 4 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 15 000 EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 4 (durch Ausdauerprüfung 3 von Woche 4 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 750 000 Kreditpunkte. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 1 (durch Ausdauerprüfung 4 von Woche 4 gesperrt) Verdient 20 Bänder „Wassereinbruch“ in Standardgefechten. Stufe IV – Legendäre Stufe. Trefft in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 500 Mal ein gegnerisches Schiff mit euren Sekundärgeschützen. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 2 (durch Shakedown-Prüfung 1 von Woche 4 gesperrt) Verdient in Standardgefechten 20 Bänder „Aufgeklärt“. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 90 Bänder „Treffer an Zitadelle“, „Zerstört“, „In Brand gesteckt“, „Wassereinbruch“ oder „Schützenhilfe“. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 3 (durch Shakedown-Prüfung 2 von Woche 4 gesperrt) Verdient in 4 Standardgefechten die mindestens drittmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in 15 Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten die mindestens viertmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Das Absolvieren aller Ausdauer- und Shakedown-Prüfungen der 4. Woche belohnt euch mit einem Bonus von 100 Rufpunkten. Das Absolvieren aller wöchentlichen Chaosaufträge der 4. Woche belohnt euch mit 500 Rufpunkten (inkl. Rufpunkte-Bonus). 5. WOCHE (Verfügbar vom 29. Dezember bis zum 19. Januar) Ausdauerprüfung 1 (durch Shakedown-Prüfung 3 von Woche 4 gesperrt) Gewinnt 1 Standard‑ oder Arcade-Gefecht, 1 Gefecht gegen KI oder 1 Kriegsgeschichte. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 2 (durch Ausdauerprüfung 1 von Woche 5 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 15 000 Kapitäns-EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 3 (durch Ausdauerprüfung 2 von Woche 5 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 750 000 Kreditpunkte. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 4 (durch Ausdauerprüfung 3 von Woche 5 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 6500 EP vor Boni. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 1 (durch Ausdauerprüfung 4 von Woche 5 gesperrt) Verdient in Standardgefechten 500 Bänder beliebigen Typs. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verursacht in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 50 000 Schaden an gegnerischen Schiffen, indem ihr sie in Brand setzt. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 2 (durch Shakedown-Prüfung 1 von Woche 5 gesperrt) Trefft in Standardgefechten 400 Mal ein gegnerisches Schiff mit euren Sekundärgeschützen. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 20 Bänder „Aufgeklärt“. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 3 (durch Shakedown-Prüfung 2 von Woche 5 gesperrt) Verdient in 4 Standardgefechten die mindestens drittmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in 15 Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten die mindestens viertmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Das Absolvieren aller Ausdauer- und Shakedown-Prüfungen der 5. Woche belohnt euch mit einem Bonus von 100 Rufpunkten. Das Absolvieren aller wöchentlichen Chaosaufträge der 5. Woche belohnt euch mit 500 Rufpunkten (inkl. Rufpunkte-Bonus). 6. WOCHE (Verfügbar vom 5. Januar bis zum 19. Januar) Ausdauerprüfung 1 (durch Shakedown-Prüfung 3 von Woche 4 gesperrt) Gewinnt 1 Standard‑ oder Arcade-Gefecht, 1 Gefecht gegen KI oder 1 Kriegsgeschichte. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 2 (durch Ausdauerprüfung 1 von Woche 5 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 1000 globale EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 3 (durch Ausdauerprüfung 2 von Woche 5 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 15 000 Kapitäns-EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 4 (durch Ausdauerprüfung 3 von Woche 5 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 500 000 Kreditpunkte. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 1 (durch Ausdauerprüfung 4 von Woche 5 gesperrt) Trefft in Standardgefechten 10-mal die Zitadelle eines gegnerischen Schiffes. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 10 Bänder „Erobert“, „Eroberung unterstützt“ oder „Verteidigt“. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 2 (durch Shakedown-Prüfung 1 von Woche 5 gesperrt) Trefft in Standardgefechten 500 Mal ein gegnerisches Schiff mit euren Hauptgeschützen. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 20 Bänder „Wassereinbruch“. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 3 (durch Shakedown-Prüfung 2 von Woche 5 gesperrt) Verdient in 4 Standardgefechten die mindestens drittmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in 15 Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten die mindestens viertmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Das Absolvieren aller Ausdauer- und Shakedown-Prüfungen der 6. Woche belohnt euch mit einem Bonus von 100 Rufpunkten. Das Absolvieren aller wöchentlichen Chaosaufträge der 6. Woche belohnt euch mit 500 Rufpunkten (inkl. Rufpunkte-Bonus). 7. WOCHE (Verfügbar vom 12. Januar bis zum 19. Januar) Ausdauerprüfung 1 (durch Shakedown-Prüfung 3 von Woche 4 gesperrt) Gewinnt 1 Standard‑ oder Arcade-Gefecht, 1 Gefecht gegen KI oder 1 Kriegsgeschichte. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 2 (durch Ausdauerprüfung 1 von Woche 5 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 500 000 Kreditpunkte. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 3 (durch Ausdauerprüfung 2 von Woche 5 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 750 globale EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 4 (durch Ausdauerprüfung 3 von Woche 5 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 10 000 EP vor Boni. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 1 (durch Ausdauerprüfung 4 von Woche 5 gesperrt) Verursacht in Standardgefechten 300 000 TP Schaden an gegnerischen Schiffen. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Zerstört in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 7 Mal ein gegnerisches Schiff. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 2 (durch Shakedown-Prüfung 1 von Woche 5 gesperrt) Verdient in Standardgefechten 450 Bänder beliebigen Typs. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Trefft in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 500 Mal ein gegnerisches Schiff mit euren Hauptgeschützen. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 3 (durch Shakedown-Prüfung 2 von Woche 5 gesperrt) Verdient in 4 Standardgefechten die mindestens drittmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in 15 Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten die mindestens viertmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Das Absolvieren aller Ausdauer- und Shakedown-Prüfungen der 7. Woche belohnt euch mit einem Bonus von 100 Rufpunkten. Das Absolvieren aller wöchentlichen Chaosaufträge der 7. Woche belohnt euch mit 500 Rufpunkten (inkl. Rufpunkte-Bonus). Heldenhafte Einsätze (Wiederholung jede Woche, 1. Dezember – 19. Januar) Heldenhafter Einsatz 1 Verdient in einem einzigen Standardgefecht 1700 EP vor Boni. Stufe V – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Heldenhafter Einsatz 2 Verdient in einem einzigen Standardgefecht 2000 EP vor Boni. Stufe V – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Heldenhafter Einsatz 3 Verdient in einem einzigen Standardgefecht 2300 EP vor Boni. Stufe V – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Heldenhafter Einsatz 4 Verdient in einem einzigen Standardgefecht 2600 EP vor Boni. Stufe V – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Heldenhafter Einsatz 5 Verdient in einem einzigen Standardgefecht 2900 EP vor Boni. Stufe V – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Heldenhafter Einsatz 6 Verdient in einem einzigen Standardgefecht 3200 EP vor Boni. Stufe V – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Heldenhafter Einsatz 7 Verdient in einem einzigen Standardgefecht 3500 EP vor Boni. Stufe V – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Das Absolvieren aller heldenhaften Einsätze jeder Woche belohnt euch mit einem Bonus von 25 Rufpunkten. Ihr könnt jede Woche 200 Rufpunkte verdienen (inkl. Rufpunkte-Bonus). Ihr könnt insgesamt bis zu 1400 Rufpunkte verdienen, wenn ihr alle 7 Wochen absolviert. Kampfkunst Verfügbar für Spieler mit aktiver Admiralitätsunterstützung, diesmal kostenlos erhältlich (Wiederholung jede Woche, 1. Dezember – 19. Januar) Kampfkunst 1 Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 5000 EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Kampfkunst 2 Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 500 000 Kreditpunkte. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Kampfkunst 3 Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 350 Bänder beliebigen Typs. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Kampfkunst 4 Gewinnt in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 5 Gefechte. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Durch Abschluss aller wöchentlichen Kampfkunst-Aufträge jeder Woche erhaltet ihr einen Bonus von 25 Rufpunkten. Ihr könnt jede Woche 125 Rufpunkte verdienen (inkl. Rufpunkte-Bonus). Wenn ihr alle 7 Wochen absolviert, könnt ihr euch insgesamt bis zu 875 Rufpunkte holen. Endlose Prüfungen Ihr könnt euch bis zu 250 Stahlmarken pro Woche erspielen, indem ihr tägliche und wöchentliche endlose Prüfungen absolviert. Insgesamt könnt ihr, wenn ihr den Feldzug an Tag 1 aufkauft, bis zu 1750 Stahlmarken erhalten, wenn ihr alle endlosen Prüfungen absolviert. Hinweis: 25 Rufpunkte entsprechen einem Meilenstein, ein Meilenstein wird mit 5 Stahl belohnt. Tägliche Prüfungen (Wiederholung jeden Tag, 1. Dezember – 19. Januar) Müssen in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten absolviert werden. Stufe III – Legendäre Stufe. Verdient 2500 EP. (25 Rufpunkte) Verdient 5000 EP. (25 Rufpunkte) Verdient 7500 EP. (25 Rufpunkte) Verdient 10 000 EP. (25 Rufpunkte) Verdient 12 500 EP. (25 Rufpunkte) Wöchentliche Prüfungen (Wiederholung jede Woche, 1. Dezember – 19. Januar) Wöchentliche Prüfung 1 Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 20 000 EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Wöchentliche Prüfung 2 (durch wöchentliche Prüfung 1 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 20 000 Kapitäns-EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Wöchentliche Prüfung 3 (durch wöchentliche Prüfung 2 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 2 000 000 Kreditpunkte. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Wöchentliche Prüfung 4 (durch wöchentliche Prüfung 3 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 5000 globale EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Wöchentliche Prüfung 5 (durch wöchentliche Prüfung 4 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 10 000 EP vor Boni. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Wöchentliche Prüfung 6 (durch wöchentliche Prüfung 5 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 25 000 EP vor Boni. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Zusammenfassung Um den Feldzug „Frohe Schiffsnachten“ abzuschließen und euch ein Schiff der legendären Stufe zu holen, müsst ihr mit aktiver Admiralitätsunterstützung 3475 Rufpunkte ansammeln. Die Admiralitätsunterstützung ist in diesem Update kostenlos erhältlich. Der Abschluss aller wöchentlichen Chaosaufträge belohnt euch mit 3500 Rufpunkten. Durch Abschluss aller wöchentlichen Chaosaufträge und aller heldenhaften Einsätze erhaltet ihr insgesamt 4900 Rufpunkte. Mit aktiver Admiralitätsunterstützung könnt ihr außerdem euren Fortschritt im Feldzug um insgesamt 875 Rufpunkte beschleunigen, wenn ihr wöchentlich den besonderen Kampfkunst-Auftrag abschließt. -
Wartungszeiten: Xbox: 1. Dezember, 8:00–11:00 Uhr MEZ PlayStation: 1. Dezember, 8:00–11:00 Uhr MEZ iOS: 1. Dezember, 8:00–11:00 Uhr MEZ Android: 1. Dezember, 8:00–11:00 Uhr MEZ Größe des Updates: Xbox One (S/X) ~5730 MB Xbox Series S/X ~5790 MB PS4 ~5681 MB PS5/PS5 Pro ~1410 MB iOS ~1000 MB + ~1960 MB Android ~1000 MB + ~1960 MB Festtags-Update: Weihnachten auf den Wellen Ahoi, Kapitäne! Weihnachten und Neujahr stehen vor der Tür, und mit ihnen unser ganz besonderes festliches Update voller Geschenke und Aktivitäten, damit wir gemeinsam die festliche Jahreszeit feiern können! Schauen wir uns also an, was es Neues gibt: Ein großes Weihnachtsgeschenk für alle Kapitäne Ein kostenloser Feldzug mit der Wahl zwischen zwei Schiffen der legendären Stufe: Schlachtschiff Rhode Island und Kreuzer Sewastopol Weihnachtsaktivitäten, der Hafen „Weihnachtsstadt“ und der Adventskalender Die letzte Etappe auf dem Weg zum neuen Jahr für das eisige Schlachtschiff Lugdunum Windrosen, verbesserte Boni für den ersten Sieg und Rabatte Japanische Hybridschlachtschiffe mit Torpedoluftschlägen im Vorabzugang Volle Veröffentlichung der neuen alternativen französischen Zerstörer Kriegsgeschichten sind mit neuen Szenarien zurück Marceau für Stahl im Shop Neue Saisons für gewertete Gefechte und Keilereien Balancing-Änderungen und verschiedene Verbesserungen Weihnachtsgeschenke für euch! Wir haben ein besonderes Geschenk für euch! Um das Geschenk zu erhalten, besucht einfach zwischen dem 1. Dezember und dem 19. Januar den Shop und holt euch das kostenlose Paket „Magie auf den Wellen“ ab. In dem Paket findet ihr viele verschiedene Güter, darunter auch fröhliche Marken und neue mystische Container. Außerdem könnt ihr während der ersten Woche des Updates (1.–8. Dezember) täglich den Shop besuchen, um pro Tag einen mystischen Behälter zu erhalten! Frohe Schiffsnachten: Ein kostenloser Feldzug mit zwei legendären Schiffen Schließt den neuen Feldzug mit der kostenlosen Admiralitätsunterstützung ab, und ihr könnt euch eines von zwei Schiffen der legendären Stufe als Belohnung aussuchen: das US-Schlachtschiff Rhode Island oder den sowjetischen Kreuzer Sewastopol. Außerdem schaltet ihr auf dem Weg die Winterversion des paneuropäischen Zerstörers Orkan frei! Die Rhode Island ist ein US-Schlachtschiff der legendären Stufe, das effektive Sekundärgeschütze, das Verbrauchsmaterial „Verbesserte Sekundärgenauigkeit II“ und die Wahl zwischen „Motorboost“ oder „Radar“ mitbringt. Ihre Hauptgeschütze sind zwar etwas kleiner, dafür laden sie aber schnell nach, und ihre AP-Granaten weisen verbesserte Abprallwinkel auf. Die Sewastopol ist ein sowjetischer Kreuzer der legendären Stufe, der auf dem zweiten Kreuzer des Projekts 69 basiert, das allerdings nie fertiggestellt wurde. Das Schiff ist mit außerordentlich präzisen 380-mm-Geschützen ausgestattet und verfügt über „Reparaturmannschaft“ und „Motorboost“. Um eines dieser beiden Schiffe zu erhalten, müsst ihr zuerst den „Feldzug“ öffnen und die kostenlose Admiralitätsunterstützung abholen. Danach müsst ihr in 7 Wochen alle 140 Meilensteine absolvieren – danach könnt ihr euch eins der zwei Schiffe aussuchen. Das andere Schiff ist dann nach Abschluss des Feldzuges im Bereich „Feldzug“ für Dublonen verfügbar. Und dann wartet noch ein drittes Schiff im Feldzug auf euch! Auf dem Weg zur Hauptbelohnung erhaltet ihr die besondere Winterversion des paneuropäischen Stufe-VI-Premiumzerstörers Orkan in weißer Farbe. Sie hat dieselben Merkmale wie das Originalschiff, darunter das mächtige Verbrauchsmaterial „Radar“, um 360 Grad drehbare Türme und gute Manövrierbarkeit. Hier ist die komplette Liste aller Belohnungen für den kostenlosen Feldzug „Frohe Schiffsnachten“: Alle verfügbaren Belohnungen: 75 einfache Booster 75 seltene Booster 16 Tarnungen „Rot, Weiß und Blau“ 16 Tarnungen „Sieg“ 16 Tarnungen „Zuckerstangenmuster“ 40 000 globale EP 400 000 Kapitäns-EP 1 750 000 Forschungspunkte 3 000 000 Kreditpunkte 6 Abzeichen 6 Auszeichnungen 50 Beförderungsbefehle 5 Tage Premiumspielzeit 750 Dublonen 15 000 Schiffsteile 6000 fröhliche Marken 4 große Kisten „Winter“ 3 mystische Behälter 2 mystische Laternen 12 Kisten „Japanische Hybridschlachtschiffe“ 1 Kapitänskiste (USA) 1 Kapitänskiste (Russisch) Aufnäherbasis und Aufnähersymbol „Rhode Island“ Aufnäherbasis und Aufnähersymbol „Sewastopol“ Weiße Flagge Flagge „Rhode Island“ Flagge „Sewastopol“ Besonderer wöchentlicher Auftrag mit Rufpunkt-Belohnung Paneuropäischer Stufe-VI-Premiumzerstörer Orkan W US-Schlachtschiff der legendären Stufe Rhode Island oder sowjetischer Kreuzer der legendären Stufe Sewastopol Gesamtwert der Belohnungen mit der kostenlosen Admiralitätsunterstützung: 110 060 Dublonen Weihnachten in Legends Die festliche Jahreszeit ist voller Spaß und Geschenke! Spielt vom 1. Dezember bis zum 19. Januar Legends, um die festliche Zeit zu genießen und jede Menge Belohnungen zu verdienen, wie die neuen mystischen Container. Außerdem könnt ihr euch auf den Hafen „Weihnachtsstadt“ freuen und unseren traditionellen Adventskalender entdecken. Alle Details erfahrt ihr morgen in unserem Artikel und Video! Weg zum neuen Jahr: Letzte Etappe Wenn ihr noch nicht genug Schiffsteile erhalten habt, um das eisige Schlachtschiff Lugdunum freizuschalten, habt ihr jetzt die Gelegenheit! Vom 1. Dezember bis zum 19. Januar könnt ihr den kostenlosen Feldzug „Frohe Schiffsnachten“ und den Auftrag „Der Weg zum neuen Jahr“ abschließen. So könnt ihr genug Schiffsteile sammeln, um das Schiff und andere Belohnungen abzuholen – selbst wenn ihr noch nicht mit dem Marathon begonnen habt! So viele Schiffsteile könnt ihr im kommenden Update sammeln: Kostenloser Feldzug „Frohe Schiffsnachten“: 15 000 Auftrag „Der Weg zum neuen Jahr“: 7500 Um die Lugdunum freizuschalten, benötigt ihr insgesamt 20 000 Schiffsteile. Wenn ihr genug Schiffsteile gesammelt habt, könnt ihr das Schiff vom Marathon-Bildschirm abholen, sobald das neue Update am 1. Dezember live ist. Windrosen, verbesserte Boni für den ersten Sieg und Rabatte Windrosen: Holt euch Belohnungen für den jeweils ersten Sieg des Updates mit Schiffen der Stufe IV und höher (1. Dezember – 19. Januar): Alle Schiffe der Stufen IV–VII: 50 fröhliche Marken pro Schiff Erforschbare Schiffe der Stufe VIII: 100 fröhliche Marken pro Schiff Premiumschiffe der Stufe VIII und Schiffe der legendären Stufe: 125 fröhliche Marken pro Schiff Bonus für den ersten Sieg: Vom 8. bis 15. Dezember auf x3 und vom 26. bis 29. Dezember auf x5 verbessert Umwandlung von Elite-EP in globale EP zum Sonderpreis: Ihr erhaltet pro Dublone 35 statt 25 globale EP (15. Dezember – 12. Januar). Rabatte im Forschungsbaum: 20 % auf Schiffe der Stufen IV–V und 30 % auf Schiffe der Stufen VI–VIII (29. Dezember – 5. Januar). Übrigens wartet unser traditionelles, kleines Geschenk auf euch – wie immer! Löst den Code 2TLYS1LP7R ein, um 1 große Kiste „Winter“, 5 Tarnungen „Festtage“, 5 Tarnungen „Weihnachtsmann in Rot“, 10 einfache Booster für globale EP und die Flagge „Käpt’n Schmöker“ zu erhalten. Neue japanische Hybridschlachtschiffe im Vorabzugang Neue japanische Hybridschlachtschiffe kommen in den Vorabzugang! Diese Riesen kombinieren die Feuerkraft eines Schlachtschiffs mit Torpedoluftschlägen durch Flugzeugstaffeln, die von ihren hinteren Flugdecks starten. Auf euch warten die Schiffe der Stufen VI–VIII – Ise, Suwo und Dewa – in den Kisten „Japanische Hybridschlachtschiffe“, die ihr im Feldzug „Frohe Schiffsnachten“ oder ab dem 15. Dezember im Shop erhalten könnt. Ein weiteres japanisches Hybridschiff, das Schlachtschiff Aki der legendären Stufe, wird auch verfügbar sein. Dieses Schiff findet ihr aber an einem anderen Ort, den wir bald offenbaren. Wenn ihr einen Befehlshaber sucht, der perfekt zu den neuen Schiffen passt, solltet ihr euch den neuen japanischen Kapitän Jisaburō Ozawa ansehen, der in den legendären Rängen verfügbar ist. Ihr könnt ihn für Kapitäns-EP erhalten oder in Kapitänskisten oder Kapitänskisten (Japan) finden. Basisfähigkeit: „Geisterflottenmanöver“ – Verkürzt die Luftschlag-Ladezeit um bis zu 5 %. Einzigartige Fertigkeit: „Ass im Ärmel“ – Steigert die Anzahl der Luftschlag-Gruppen um 1, aber reduziert den Luftschlag-Torpedoschaden um 10 % oder mehr und erhöht die Luftschlag-Ladezeit um 50 %. Volle Veröffentlichung der alternativen französischen Zerstörer Die neuen alternativen französischen Zerstörer sind jetzt vollständig verfügbar: L’Adroit (Stufe IV), Duchaffault (Stufe V), Le Hardi (Stufe VI), L’Aventurier (Stufe VII) und Orage (Stufe VIII). Erforscht diese Schiffe im Forschungsbaum und setzt die einzigartigen Torpedos ein, die immer schneller werden und bei weit entfernten Zielen eine höhere Chance haben, einen Brand auszulösen, um gegnerischen Schiffen richtig einzuheizen. Kriegsgeschichten sind zurück: Zwei neue Szenarien Vom 1. Dezember bis zum 23. Februar feiern die Kriegsgeschichten eine grandiose Rückkehr. Es gibt zwei neue Szenarien, und bei einem dürft ihr dem Weihnachtsmann persönlich unter die Arme greifen! Außerdem haben wir einen neuen Sprenggranatentyp hinzugefügt, den ihr in einer der Kriegsgeschichten ausprobieren könnt – sie teilen sich in mehrere kleinere Granaten auf und können verheerenden Schaden verursachen! Auch werden alle vorherigen Kriegsgeschichten wieder verfügbar sein. Wir werden am Montag alle Details in einem eigenen Artikel bekannt geben. Marceau für Stahl im Shop Wie wir bereits in den vorherigen Patchnotes versprochen haben, wird der neue Stufe-VIII-Premiumzerstörer Marceau ab dem 1. Dezember für Stahl im Shop verfügbar sein und bleiben, auch nach Ende des Updates. Gewertete Gefechte: Saisons 90–92 Dieses Update bringt drei neue Saisons gewerteter Gefechte für Teams von fünf Spielern. Zu den Belohnungen gehören Stahl, mystische Behälter, Kreditpunkte, Tarnungen, Kapitänsartikel und Booster. Saison 90: 16. – 22. Dezember, nur Schiffe der Stufe V, keine Flugzeugträger Saison 91: 30. Dezember – 5. Januar, nur Schiffe der Stufe VI, keine Flugzeugträger Saison 92: 13. – 19. Januar, nur Schiffe der Stufe VII, keine Flugzeugträger Keilereien: Saisons 33–34 Zwei neue Keilerei-Saisons mit 3-gegen-3-Gefechten kommen in diesem Update. Einmal pro Gefecht erhaltet ihr Gefechtsbefehle – die Wahl zwischen einem defensiven oder einem offensiven Buff. Unter den Belohnungen warten Kreditpunkte, Tarnungen und mystische Behälter auf euch. Saison 33: 24. – 29. Dezember, nur Schlachtschiffe der Stufe VI Saison 34: 8. – 12. Januar, nur Kreuzer der Stufe VII Balancing-Änderungen: Schiffe und Karten Das Ende des Jahres ist die perfekte Zeit, um einen Rückblick zu wagen und sich neu zu orientieren – so stellen wir einen Satz Balancing-Änderungen für verschiedene Schiffe und andere Änderungen vor. Schiffe Emerald Ladezeit der Hauptbatterie von 7,5 s auf 7,0 s verkürzt Hawkins Schaden der AP-Granaten von 4050 auf 4250 erhöht Schaden der Sprenggranaten von 3050 auf 3250 erhöht Mutsu und Mutsu B Kurskorrekturmechanik für Torpedos aktiviert, was größere Torpedoabwurfwinkel ermöglicht Dauer für 180°-Drehung der Torpedowerfer von 7,2 s auf 15 s erhöht Reichweite der Sekundärgeschütze von 4,0 km auf 5,5 km erhöht Streuung der Sekundärbatterie mit 127-mm-Geschützen reduziert Streuung der Sekundärbatterie mit 140-mm-Geschützen erhöht Zuihō Geschwindigkeit der Sturzbomber von 115 auf 125 Knoten erhöht Geschwindigkeit der Torpedobomber von 108 auf 118 Knoten erhöht G. J. Maerker Ladezeit der Torpedos von 110 s auf 90 s verkürzt Z-23 Ladezeit der verbesserten Hauptbatterie von 6,4 s auf 6 s verkürzt Taschkent Ladezeit der Hauptbatterie von 5 s auf 4,5 s verkürzt Erkennbarkeitsreichweite zu Wasser von 7,61 km auf 7,23 km reduziert Erkennbarkeitsreichweite aus der Luft von 3,81 km auf 3,62 km reduziert Erkennbarkeit beim Feuern im Nebel von 2,9 km auf 2,75 km reduziert Richelieu Ladezeit der Hauptbatterie von 30 s auf 28 s verkürzt Gruppierung der Hauptbatteriegranaten um 5,5 % verbessert (Sigma-Parameter von 1,8 auf 1,9 erhöht) Hawke Gruppierung der Hauptbatteriegranaten um 6,25 % verbessert (Sigma-Parameter von 1,6 auf 1,7 erhöht) Ruderstellzeit des Standardrumpfes von 22,57 s auf 19,18 s verkürzt Ruderstellzeit des verbesserten Rumpfes von 16,12 s auf 15,31 s verkürzt Izumo Ladezeit der Hauptbatterie von 27 s auf 26 s verkürzt 360°-Drehung für den B-Turm eingeführt Bourgogne Ladezeit der Hauptbatterie von 28 s auf 26 s verkürzt Streuung der Hauptbatteriegranaten um 2,5 % verringert (von französischer/deutscher/italienischer Streuung zu US-Streuung) Vermont Ladezeit der Hauptbatterie von 35 s auf 34 s verkürzt Luftwiderstand der AP-Granaten der Hauptbatterie reduziert Yamato Gruppierung der Hauptbatteriegranaten um 16,6 % verbessert (Sigma-Parameter von 1,8 auf 2,1 erhöht) Streuungsparameter von US-Streuung auf japanische Streuungskurve geändert Yamatos TP-Sättigung auf den Stand nach Stufe VIII aktualisiert, ohne die Gesamt-TP zu verändern: Bug-TP von 19 500 auf 7200 reduziert Kasematten-TP von 23 500 auf 8700 reduziert Heck-TP von 20 750 auf 7600 reduziert Rumpf-TP von 72 900 auf 67 500 reduziert Steuergetriebe-TP von 29 200 auf 27 000 reduziert Aufbauten-TP von 3750 auf 3400 reduziert Maschinenraum-TP von 97 200 auf 90 000 reduziert Panzerungsupdate: Panzerungsstärke verschiedener Sekundärgeschützlafetten und Katapulte von 19 mm auf 32 mm erhöht. Diese Änderung wird fast keinen Einfluss auf das Gameplay haben. Ringe der Barbetten entfernt. Diese Änderung nimmt keinen Einfluss auf das Gameplay. Z-31 Ladezeit der Hauptbatterie von 5,5 s auf 6 s erhöht P. Heinrich 180°-Drehdauer der Hauptbatterie von 30 s auf 40 s erhöht Kléber Erkennbarkeit zu Wasser von 6,95 km auf 7,3 km erhöht Erkennbarkeit aus der Luft von 3,48 km auf 3,65 km erhöht Erkennbarkeit beim Feuern im Nebel von 2,8 km auf 2,94 km erhöht Orkan und Orkan W Verbrauchsmaterial „Nebelerzeuger“ in Platz 3 als Alternative zum Radar hinzugefügt: Anzahl der Ladungen: 6 Dauer: 10 s Dauer der Nebelwand: 40 s Ladezeit: 60 s Ladezeit der Hauptbatterie von 5 s auf 4.7 s verkürzt Ladezeit der Torpedos von 70 auf 60 Sekunden verkürzt Maximale Geschwindigkeit von 35 kn auf 36 kn erhöht Marceau Die Marceau ist ein neues Schiff, aber einige Spieler waren bereits mit ihr als Mietschiff unterwegs. Dieser Hinweis richtet sich primär an diese Spieler, denn die Werte haben sich seit dem ersten Auftritt des Schiffes geändert: Maximaler AP-Granatenschaden von 2450 auf 2350 reduziert Brandwahrscheinlichkeit durch Sprenggranaten von 7 % auf 5 % reduziert Erkennbarkeit zu Wasser von 6,95 km auf 7,1 km erhöht Erkennbarkeit aus der Luft von 3,48 km auf 3,55 km erhöht Erkennbarkeit nach Abfeuern der Hauptgeschütze im Nebel von 2,59 km auf 2,65 km erhöht Schiffs-TP von 21 900 auf 20 500 reduziert Startpunkte der Flugzeugträger Mit diesem Update haben wir die Startpunkte für Flugzeugträger in allen Spielmodi und auf allen Karten zentralisiert. Geringfügige Panzerungsänderungen Verschiedene sowjetische Kreuzer haben Panzerungsänderungen erhalten: Tallinn Geometrie der Hauptgeschütze und des Rumpfes leicht verändert. Diese Änderung wird keinen Einfluss auf das Gameplay haben. Kirow Geometrie der Hauptgeschütze und des Rumpfes leicht verändert. Diese Änderung wird keinen Einfluss auf das Gameplay haben. Frontpanzerstärke der Standard-Hauptgeschütze von 50 mm auf 70 mm erhöht Gorki Geometrie der Hauptgeschütze und des Rumpfes leicht verändert. Diese Änderung wird keinen Einfluss auf das Gameplay haben. Molotow Geometrie der Hauptgeschütze und des Rumpfes leicht verändert. Diese Änderung wird keinen Einfluss auf das Gameplay haben. Fehlerbehebungen und Verbesserungen Alle Plattformen Spieler, die die Brisbane B vor dem 1. Dezember besessen haben, werden am 1. Dezember automatisch die Andenkenflagge „Brisbane Black“ erhalten. Wenn ihr einen persönlichen Auftrag aus einem Paket im Laden erhaltet, seht ihr jetzt eine Meldung, die euch direkt zu diesem Auftrag im Bereich „Aufträge“ führt, wenn ihr diese anklickt. Das Geräusch, das abgespielt wird, nachdem die Granaten im Bereitschaftsmagazin nachgeladen werden, entspricht nun der Anzahl der darin enthaltenen Granaten. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Anzeigen des Marathon-Bildschirms zufällig ein leerer Bildschirm mit einer Schaltfläche „Verstanden“ angezeigt wurde. Konsolenversion Fehler behoben, bei dem die Namen der Flugabwehrgeschütze der Velos und Rio de Janeiro falsch angezeigt wurden. Mobilversion Feldzug-Bereich überarbeitet: Meldungen für den Anfang und das Ende eines Feldzuges sowie das Fenster der Admiralitätsunterstützung wurden aktualisiert. Ein Knopf zum Kauf der Admiralitätsunterstützung wurde in der Meldung hinzugefügt, die nach Ende des Feldzuges erscheint. Bestätigungsfenster beim Kauf von Fortschrittsboostern, dem vollen Feldzug und der Admiralitätsunterstützung wurden aktualisiert. Langes Antippen ist nicht länger für Meilensteine verfügbar. Der Indikator für langes Antippen ist jetzt nur für das Schiff des Feldzuges verfügbar, wenn der Meilenstein ausgewählt wurde. Auftrags-Bereich überarbeitet: Aufträge können jetzt von dem Menüknopf in der Ecke oben rechts erreicht werden. Aufgaben werden jetzt als horizontale Karten angezeigt. Ihr könnt jetzt den Auftragsnamen über den Aufgaben sehen. Das Erscheinungsbild der gewöhnlichen Aufgaben und der Büroaufgaben auf dem Gefechtsergebnis-Bildschirm wurde aktualisiert. Der Bildschirm für abgeschlossene Aufträge wurde neu gestaltet. Frohe Schiffsnachten, Kapitäne! Spielt Legends und bringt das Glück an diesen festlichen Tagen auf eure Seite!
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Die Rhode Island ist ein hypothetisches Schiff, das auf einem Entwurf für ein „schnelles Schlachtschiff“ basiert. Seine alternative Bewaffnung war ursprünglich 1937 für die Schlachtschiffe der North-Carolina-Klasse geplant worden. Die Hauptbatterie bestand aus zwölf 356-mm-Geschützen in Vierlingstürmen. In World of Warships: Legends ist die Rhode Island ein amerikanisches Schlachtschiff der legendären Stufe. Zu ihren Stärken gehören die effektiven Sekundärgeschütze, ergänzt durch das Verbrauchsmaterial „Verbesserte Sekundärgenauigkeit II“ und wahlweise entweder Motorboost oder Radar. Die Hauptgeschütze sind recht klein, laden aber schnell nach und verschießen AP-Granaten mit verbesserten Abprallwinkeln. Hier die Liste der empfohlenen Verbesserungen: Sekundärbatterie-Mod. 2 Antriebs-Mod. 2 Tarnsystem-Mod. 1 Hauptbatterie-Mod. 3 Wir empfehlen, der Rhode Island William Sims als Kapitän zuzuweisen. Seine Basisfähigkeit „Langlebig“ verbessert die Überlebensfähigkeit des Schiffes, indem sie dessen TP um bis zu +400 erhöht. Empfohlene Fertigkeiten: Flambierter Kanonier: Erhöht die Reichweite der Hauptbatterie um bis zu 8 % und verbessert die Granatengruppierung um bis zu 5 %, allerdings auf Kosten eines um bis zu 13 % erhöhten Brandrisikos. Rotierende Bohrer: Verbessert die Drehgeschwindigkeit der Hauptbatteriegeschütze des Schlachtschiffs und erhöht den Schaden der AP-Granaten um bis zu 10 %, verringert dafür allerdings die Höchstgeschwindigkeit des Schlachtschiffs um bis zu 10 %. Treffsicherheit: Verbessert die Gruppierung der Hauptbatteriegranaten um bis zu 8 %, allerdings auf Kosten einer um bis zu 5 % verlängerten Ruderstellzeit. Äußerst akkurat: Verkürzt die Ladezeit der Sekundärbatterie um bis zu 15 % und verlängert die Dauer des Verbrauchsmaterials „Verbesserte Sekundärgenauigkeit“ um bis zu 35 %. Feuer mit Feuer bekämpfen: Reduziert den Feuerschaden über Zeit, den das Schiff durch jeden aktiven Brand an Bord erleidet, um bis zu 15 %. Entfernt auch alle Schäden über Zeit (einschließlich Wassereinbruch), wenn drei Feuer gleichzeitig brennen und das Verbrauchsmaterial „Schadensbegrenzungsteam“ entweder gerade nachlädt oder ganz aufgebraucht ist. Als Inspirationen empfehlen wir: Franz von Hipper: Verbessert die Reichweite der Sekundärgeschütze um bis zu 15 % und ihre Granatengruppierung um bis zu 5 %. Jerzy Świrski: Verbessert die Verborgenheit des Schiffes um bis zu 4 %. Bringt mit der Rhode Island das Glück auf eure Seite!
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Aufschlüsselung des Feldzuges „Aus dem Gefecht geboren“
arcticfresh4171 posted a blog entry in Patch Notes DE
Der Feldzug „Aus dem Gefecht geboren“ hat begonnen! Schließt im Laufe der nächsten 5 Wochen mit Unterstützung der Admiralität 100 Meilensteine ab, um den britischen Stufe-VIII-Premiumzerstörer Somme und viele andere Belohnungen zu erhalten. Bei der Somme steht die Torpedo-Feuerkraft stark im Vordergrund. Sie bietet hinterlistige Langstreckentorpedos und einen Torpedo-Nachladebeschleuniger mit unbegrenzt vielen Ladungen. Sie ist außerdem mit guten Geschützen ausgestattet, was einen vielseitigen Spielstil ermöglicht. Die Admiralitätsunterstützung gibt euch Zugang zu speziellen wöchentlichen Aufträgen, für die es Rufpunkte als Belohnung gibt. Damit kommt ihr im Feldzug umso schneller voran! Solltet ihr eine Herausforderung verpassen, könnt ihr die Aufholfunktion nutzen. Die Ausdauer- und Shakedown-Prüfungen lassen sich in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI sowie Kriegsgeschichten absolvieren. In Kriegsgeschichten, Arcade-Gefechten oder Gefechten gegen KI können die Shakedown-Prüfungen allerdings etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen. Verfügbare Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 50 einfache Booster 6 Tarnungen „Union Jack“ 6 Tarnungen „Revolutionär“ 10 000 globale EP 100 000 Kapitäns-EP 700 000 Rufpunkte 600 000 Kreditpunkte 15 Beförderungsbefehle 1 Abzeichen 1 Auszeichnung 5 Tage Premiumspielzeit 1000 Schiffsteile 1 Kiste „Französische Schlachtschiffe“ 1 Kiste „Azur Lane VII“ 2 große Kisten „Winter“ 1 Kapitänskiste (GB) Aufnäherbasis „Somme“ Aufnähersymbol „Somme“ Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 15 640 Dublonen Zusätzliche Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung (2500 Dublonen): 50 seltene Booster 10 Tarnungen „Union Jack“ 10 Tarnungen „Revolutionär“ 35 000 globale EP 350 000 Kapitäns-EP 1 050 000 Forschungspunkte 2 400 000 Kreditpunkte 30 Beförderungsbefehle 4 Abzeichen 4 Auszeichnungen 750 Dublonen 3500 Schiffsteile 1 Kiste „Französische Schlachtschiffe“ 5 große Kisten „Winter“ Flagge „Somme“ Besonderer wöchentlicher Admiralitätsunterstützungs-Auftrag mit Rufpunkt-Belohnung Britischer Stufe-VIII-Premiumzerstörer Somme Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung: 73 590 Dublonen ©2017 Manjuu Co.,Ltd. & Yongshi Co.,Ltd. All Rights Reserved.©2017 Yostar, Inc. All Rights Reserved. Wöchentliche Chaosaufträge 1. WOCHE (Verfügbar vom 19. Januar bis zum 23. Februar) Ausdauerprüfung 1 Gewinnt 1 Standard‑ oder Arcade-Gefecht, 1 Gefecht gegen KI oder 1 Kriegsgeschichte. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 2 (durch Ausdauerprüfung 1 von Woche 1 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 550 000 Kreditpunkte. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 3 (durch Ausdauerprüfung 2 von Woche 1 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 5000 EP vor Boni. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 4 (durch Ausdauerprüfung 3 von Woche 1 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 1500 globale EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 1 (durch Ausdauerprüfung 4 von Woche 1 gesperrt) Zerstört in Standardgefechten 5 gegnerische Schiffe. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 500 Bänder beliebigen Typs. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 2 (durch Shakedown-Prüfung 1 von Woche 1 gesperrt) Verursacht in Standardgefechten 300 000 TP Schaden an gegnerischen Schiffen. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Trefft in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 400 Mal ein gegnerisches Schiff mit euren Sekundärgeschützen. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 3 (durch Shakedown-Prüfung 2 von Woche 1 gesperrt) Verdient in 4 Standardgefechten die mindestens drittmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in 15 Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten die mindestens viertmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Das Absolvieren aller Ausdauer- und Shakedown-Prüfungen von Woche 1 belohnt euch mit einem Bonus von 100 Rufpunkten. Bei Abschluss der wöchentlichen Chaosaufträge (Woche 1) erhaltet ihr 500 Rufpunkte (inkl. Rufpunkte-Bonus). 2. WOCHE (Verfügbar vom 26. Januar bis zum 23. Februar) Ausdauerprüfung 1 (durch Shakedown-Prüfung 3 von Woche 1 gesperrt) Gewinnt 1 Standard‑ oder Arcade-Gefecht, 1 Gefecht gegen KI oder 1 Kriegsgeschichte. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 2 (durch Ausdauerprüfung 1 von Woche 2 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 12 000 EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 3 (durch Ausdauerprüfung 2 von Woche 2 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 1000 globale EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 4 (durch Ausdauerprüfung 3 von Woche 2 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 15 000 Kapitäns-EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 1 (durch Ausdauerprüfung 4 von Woche 2 gesperrt) Verdient in Standardgefechten 75 Bänder „Treffer an Zitadelle“, „Zerstört“, „In Brand gesteckt“, „Wassereinbruch“ oder „Schützenhilfe“. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 20 Bänder „Aufgeklärt“. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 2 (durch Shakedown-Prüfung 1 von Woche 2 gesperrt) Trefft in Standardgefechten 500 Mal ein gegnerisches Schiff mit euren Hauptgeschützen. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Trefft in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 10 Mal die Zitadelle eines gegnerischen Schiffes. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 3 (durch Shakedown-Prüfung 2 von Woche 2 gesperrt) Verdient in 4 Standardgefechten die mindestens drittmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in 15 Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten die mindestens viertmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Das Absolvieren aller Ausdauer- und Shakedown-Prüfungen von Woche 2 belohnt euch mit einem Bonus von 100 Rufpunkten. Bei Abschluss der wöchentlichen Chaosaufträge (Woche 2) erhaltet ihr 500 Rufpunkte (inkl. Rufpunkte-Bonus). 3. WOCHE (Verfügbar vom 2. bis zum 23. Februar) Ausdauerprüfung 1 (von Shakedown-Prüfung 3 von Woche 2 gesperrt) Gewinnt 1 Standard‑ oder Arcade-Gefecht, 1 Gefecht gegen KI oder 1 Kriegsgeschichte. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 2 (durch Ausdauerprüfung 1 von Woche 3 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 15 000 Kapitäns-EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 3 (durch Ausdauerprüfung 2 von Woche 3 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 5500 EP vor Boni. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 4 (durch Ausdauerprüfung 3 von Woche 3 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 700 000 Kreditpunkte. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 1 (durch Ausdauerprüfung 4 von Woche 3 gesperrt) Trefft in Standardgefechten 450 Mal ein gegnerisches Schiff mit euren Sekundärgeschützen. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verursacht in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 400 000 Schaden an gegnerischen Schiffen. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 2 (durch Shakedown-Prüfung 1 von Woche 3 gesperrt) Verdient 550 Bänder beliebiger Typen in Standardgefechten. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 90 Bänder „Treffer an Zitadelle“, „Zerstört“, „In Brand gesteckt“, „Wassereinbruch“ oder „Schützenhilfe“. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 3 (durch Shakedown-Prüfung 2 von Woche 3 gesperrt) Verdient in 4 Standardgefechten die mindestens drittmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in 15 Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten die mindestens viertmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Das Absolvieren aller Ausdauer- und Shakedown-Prüfungen von Woche 3 belohnt euch mit einem Bonus von 100 Rufpunkten. Bei Abschluss der wöchentlichen Chaosaufträge (Woche 3) erhaltet ihr 500 Rufpunkte (inkl. Rufpunkte-Bonus). 4. WOCHE (Verfügbar vom 9. bis zum 23. Februar) Ausdauerprüfung 1 (durch Shakedown-Prüfung 3 von Woche 3 gesperrt) Gewinnt 1 Standard‑ oder Arcade-Gefecht, 1 Gefecht gegen KI oder 1 Kriegsgeschichte. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 2 (durch Ausdauerprüfung 1 von Woche 4 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 600 000 Kreditpunkte. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 3 (durch Ausdauerprüfung 2 von Woche 4 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 1000 globale EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 4 (durch Ausdauerprüfung 3 von Woche 4 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 12 000 Kapitäns-EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 1 (durch Ausdauerprüfung 4 von Woche 4 gesperrt) Verdient 15 Bänder „Wassereinbruch“ in Standardgefechten. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Steckt in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 50 Mal ein gegnerisches Schiff in Brand. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 2 (durch Shakedown-Prüfung 1 von Woche 4 gesperrt) Trefft in Standardgefechten 8-mal die Zitadelle eines gegnerischen Schiffes. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Zerstört in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 7 Mal ein gegnerisches Schiff. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 3 (durch Shakedown-Prüfung 2 von Woche 4 gesperrt) Verdient in 4 Standardgefechten die mindestens drittmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in 15 Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten die mindestens viertmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Das Absolvieren aller Ausdauer- und Shakedown-Prüfungen von Woche 4 belohnt euch mit einem Bonus von 100 Rufpunkten. Bei Abschluss der wöchentlichen Chaosaufträge (Woche 4) erhaltet ihr 500 Rufpunkte (inkl. Rufpunkte-Bonus). 5. WOCHE (Verfügbar vom 16. bis zum 23. Februar) Ausdauerprüfung 1 (durch Shakedown-Prüfung 3 von Woche 4 gesperrt) Gewinnt 1 Standard‑ oder Arcade-Gefecht, 1 Gefecht gegen KI oder 1 Kriegsgeschichte. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 2 (durch Ausdauerprüfung 1 von Woche 5 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 4500 EP vor Boni. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 3 (durch Ausdauerprüfung 2 von Woche 5 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 12 000 EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Ausdauerprüfung 4 (durch Ausdauerprüfung 3 von Woche 5 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 12 000 Kapitäns-EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 1 (durch Ausdauerprüfung 4 von Woche 5 gesperrt) Verursacht in Standardgefechten 300 000 TP Schaden an gegnerischen Schiffen. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 20 Bänder „Aufgeklärt“. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 2 (durch Shakedown-Prüfung 1 von Woche 5 gesperrt) Verdient in Standardgefechten 8 Bänder „Erobert“, „Eroberung unterstützt“ oder „Verteidigt“. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Trefft in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 500 Mal ein gegnerisches Schiff mit euren Hauptgeschützen. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Shakedown-Prüfung 3 (durch Shakedown-Prüfung 2 von Woche 5 gesperrt) Verdient in 4 Standardgefechten die mindestens drittmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. Alternativ: Verdient in 15 Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten die mindestens viertmeisten EP in eurem Team. Stufe IV – Legendäre Stufe. (50 Rufpunkte) Das Absolvieren aller Ausdauer- und Shakedown-Prüfungen von Woche 5 belohnt euch mit einem Bonus von 100 Rufpunkten. Bei Abschluss der wöchentlichen Chaosaufträge (Woche 5) erhaltet ihr 500 Rufpunkte (inkl. Rufpunkte-Bonus). Heldenhafte Einsätze (Wiederholung jede Woche vom 19. Januar bis zum 23. Februar) Heldenhafter Einsatz 1 Verdient in einem einzigen Standardgefecht 1700 EP vor Boni. Stufe V – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Heldenhafter Einsatz 2 Verdient in einem einzigen Standardgefecht 2000 EP vor Boni. Stufe V – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Heldenhafter Einsatz 3 Verdient in einem einzigen Standardgefecht 2300 EP vor Boni. Stufe V – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Heldenhafter Einsatz 4 Verdient in einem einzigen Standardgefecht 2600 EP vor Boni. Stufe V – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Heldenhafter Einsatz 5 Verdient in einem einzigen Standardgefecht 2900 EP vor Boni. Stufe V – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Heldenhafter Einsatz 6 Verdient in einem einzigen Standardgefecht 3200 EP vor Boni. Stufe V – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Heldenhafter Einsatz 7 Verdient in einem einzigen Standardgefecht 3500 EP vor Boni. Stufe V – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Das Absolvieren aller heldenhaften Einsätze jeder Woche belohnt euch mit einem Bonus von 25 Rufpunkten. Ihr könnt jede Woche 200 Rufpunkte verdienen (inkl. Rufpunkte-Bonus). Ihr könnt insgesamt bis zu 1000 Rufpunkte verdienen, wenn ihr alle 5 Wochen absolviert. Kampfkunst Verfügbar für Spieler mit aktiver Admiralitätsunterstützung (Wiederholung jede Woche vom 19. Januar bis zum 23. Februar) Kampfkunst 1 Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 5000 EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Kampfkunst 2 Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 500 000 Kreditpunkte. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Kampfkunst 3 Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 350 Bänder beliebigen Typs. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Kampfkunst 4 Gewinnt in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 5 Gefechte. Stufe III – Legendäre Stufe. (25 Rufpunkte) Durch Abschluss aller wöchentlichen Kampfkunst-Aufträge jeder Woche erhaltet ihr einen Bonus von 25 Rufpunkten. Ihr könnt jede Woche 125 Rufpunkte verdienen (inkl. Rufpunkte-Bonus). Insgesamt könnt ihr bis zu 625 Rufpunkte verdienen, wenn ihr alle 5 Wochen absolviert. Endlose Prüfungen Ihr könnt euch bis zu 250 Stahlmarken pro Woche erspielen, indem ihr tägliche und wöchentliche endlose Prüfungen absolviert. Insgesamt könnt ihr, wenn ihr den Feldzug an Tag 1 aufkauft, bis zu 1250 Stahlmarken erhalten, wenn ihr alle endlosen Prüfungen abschließt. Hinweis: 25 Rufpunkte entsprechen einem Meilenstein, ein Meilenstein wird mit 5 Stahl belohnt. Tägliche Prüfungen (Wiederholung jeden Tag vom 19. Januar bis zum 23. Februar) Müssen in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten absolviert werden. Stufe III – Legendäre Stufe. Verdient 2500 EP. (25 Rufpunkte) Verdient 5000 EP. (25 Rufpunkte) Verdient 7500 EP. (25 Rufpunkte) Verdient 10 000 EP. (25 Rufpunkte) Verdient 12 500 EP. (25 Rufpunkte) Wöchentliche Prüfungen (Wiederholung jede Woche vom 19. Januar bis zum 23. Februar) Wöchentliche Prüfung 1 Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 20 000 EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Wöchentliche Prüfung 2 (durch wöchentliche Prüfung 1 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 20 000 Kapitäns-EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Wöchentliche Prüfung 3 (durch wöchentliche Prüfung 2 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 2 000 000 Kreditpunkte. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Wöchentliche Prüfung 4 (durch wöchentliche Prüfung 3 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 5000 globale EP. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Wöchentliche Prüfung 5 (durch wöchentliche Prüfung 4 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 10 000 EP vor Boni. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Wöchentliche Prüfung 6 (durch wöchentliche Prüfung 5 gesperrt) Verdient in Standard- oder Arcade-Gefechten, Gefechten gegen KI oder Kriegsgeschichten 25 000 EP vor Boni. Stufe III – Legendäre Stufe. (75 Rufpunkte) Zusammenfassung Um den Feldzug „Aus dem Gefecht geboren“ abzuschließen und den amerikanischen Stufe-VIII-Premiumzerstörer Somme freizuschalten, müsst ihr mit aktiver Admiralitätsunterstützung 2475 Rufpunkte ansammeln. Der Abschluss aller wöchentlichen Chaosaufträge belohnt euch mit 2500 Rufpunkten. Durch Abschluss aller wöchentlichen Chaosaufträge und aller heldenhaften Einsätze erhaltet ihr insgesamt 3500 Rufpunkte. Mit aktiver Admiralitätsunterstützung könnt ihr außerdem euren Fortschritt im Feldzug um insgesamt 625 Rufpunkte beschleunigen, wenn ihr wöchentlich den besonderen Kampfkunst-Auftrag abschließt. -
Bon Voyage: Die alternativen französischen Zerstörer sind da!
arcticfresh4171 posted a blog entry in Patch Notes DE
Kapitäne, ein neuer Zweig alternativer französischer Zerstörer ist unterwegs! Er besteht aus fünf Schiffen: L’Adroit (Stufe IV), Duchaffault (Stufe V), Le Hardi (Stufe VI), L’Aventurier (Stufe VII) und Orage (Stufe VIII). Dieser Zweig bietet etwas ganz Besonderes: Kraftvolle Torpedos, die umso schneller werden, je weiter sie sich vom Abschusspunkt entfernen, was sie auf lange Distanz außerordentlich effektiv macht. Obendrein können diese Torpedos Gegner in Brand setzen, und auch das wird umso wahrscheinlicher, je mehr Strecke sie zurücklegen. Vom 3. November bis zum 1. Dezember findet ihr die Schiffe der Stufen IV–VII in speziellen Vorabzugangskisten. Das Stufe-VIII-Schiff Orage wird erst etwas später, nämlich mit dem Weihnachtsupdate, im Forschungsbaum verfügbar. Jedes Schiff im Vorabzugang bringt einen persönlichen Auftrag mit, der bis zum 19. Januar verfügbar ist und euch mit Dublonen belohnt. Lest weiter, um im Detail zu erfahren, was die Schiffe bieten und wie ihr sie bekommt! Auch dieses Video solltet ihr nicht verpassen – es erklärt die Hauptmerkmale der neuen Schiffe und wie ihr sie nutzbringend im Gefecht einsetzt. So kommt ihr an die neuen Schiffe Die alternativen französischen Zerstörer der Stufen IV–VII könnt ihr mit etwas Glück in der Kiste „Alternative französische Zerstörer“ und in der großen Kiste „Alternative französische Zerstörer“ finden. Die große Kiste bietet eine höhere Chance, dass tatsächlich ein Schiff drin ist! Hier seht ihr, wo ihr euch diese Kisten besorgen könnt: Feldzug „Das Gespenst aus Sherwood“: 3 Kisten „Alternative französische Zerstörer“ und 1 große Kiste „Alternative französische Zerstörer“ ohne Admiralitätsunterstützung, zusätzlich 4 Kisten „Alternative französische Zerstörer“ und 2 große Kisten „Alternative französische Zerstörer“ mit Admiralitätsunterstützung Shop: 3 Kisten „Alternative französische Zerstörer“ für globale EP und weitere Kisten gegen Dublonen Beide Arten von Kisten können auch den französischen Stufe-VI-Premiumzerstörer Le Terrible enthalten. L’Adroit (Stufe IV) Dies ist das erste Schiff des neuen Zweiges, und wie alle anderen ist es mit den einzigartigen beschleunigenden Brandtorpedos ausgestattet, die an Tempo zulegen und eine umso höhere Brandwahrscheinlichkeit haben, je weiter sie sich fortbewegen. Allerdings ist die L’Adroit nicht ganz so torpedofokussiert wie die nachfolgenden Schiffe des Zweiges, sondern kann sich auch auf ihre Hauptgeschütze verlassen, die ein ordentliches Kaliber haben. Das macht sie zur perfekten Kombination aus Artillerie- und Torpedozerstörer. Ihre Geschwindigkeit ist eher mäßig, doch ihre exzellente Verborgenheit, eine ordentliche Menge Trefferpunkte und die Verbrauchsmaterialien „Nebelerzeuger“ sowie „Motorboost“ helfen ihr, das Gefecht zu überstehen. Duchaffault (Stufe V) Die Duchaffault teilt viele Eigenschaften mit ihrer Vorgängerin, der L’Adroit, allerdings mit einigen wichtigen Unterschieden. Sie hat zwar dieselben beschleunigenden Brandtorpedos mit erhöhtem Schaden, ihr Geschützkaliber ist jedoch kleiner. Dafür bietet sie eine wesentlich höhere Höchstgeschwindigkeit, ihre Verborgenheit ist mit die beste auf Stufe V, und ihre Torpedos fügen im Schnitt auch mehr Schaden zu. Vom Gameplay her ist sie ein torpedofokussierter Zerstörer mit Nebelerzeuger und Motorboost. Le Hardi (Stufe VI) Wie auf den anderen Schiffen des Zweiges kommen auch hier die beschleunigenden Brandtorpedos zum Einsatz. Die Le Hardi kann jedoch mehr davon abschießen, was für ein beeindruckendes Schadenspotenzial sorgt. Allerdings sind die Torpedowerfer so angeordnet, dass keine vollen Breitseiten möglich sind: Der Werfer am Bug ist zentral angebracht, die beiden rückwärtigen an beiden Seiten des Zerstörers. Hier ist also taktisches Vorgehen gefragt. Die 130-mm-Geschütze sind größer als bei der Duchaffault. Vom Schaden her sind sie zwar weiterhin Durchschnitt, haben aber eine gute Reichweite. Hinzu kommen bei diesem Schiff eine beeindruckende Menge Trefferpunkte, eine hohe Höchstgeschwindigkeit und exzellente Verborgenheit. L’Aventurier (Stufe VII) Die L’Aventurier bietet denselben Vorteil wie ihre Schwesterschiffe: beschleunigende Torpedos, die Gegner in Brand setzen können, wobei ihre Geschwindigkeit und die Brandwahrscheinlichkeit steigt, je weiter sie sich vom Abschusspunkt entfernen. Nur kann die L’Aventurier sogar noch mehr Torpedos entsenden, was ein massives Schadenspotenzial bedeutet. Ihre Hauptgeschütze sind zwar nicht gerade beeindruckend, haben aber immerhin eine gute Reichweite. Die große Menge Trefferpunkte sorgt für eine ordentliche Überlebensfähigkeit. Die exzellente Verborgenheit und der Nebelerzeuger ermöglichen es, aus dem Hinterhalt zuzuschlagen. Orage (Stufe VIII) Die Orage ist das letzte Schiff des Zweiges. Sie bietet ebenfalls beschleunigende Brandtorpedos mit hohem kombinierten Brand- und Wassereinbruchsschaden pro Minute, allerdings mit noch höherer Reichweite. Ihre Luftabwehr ist sehr viel stärker als bei ihren Schwesterschiffen niedrigerer Stufen. Höchstgeschwindigkeit und Trefferpunkte reißen zwar niemanden vom Hocker, dafür bietet sie aber eine hervorragende Verborgenheit und eine sehr gute Manövrierbarkeit. So kann sie sich effektiv neu positionieren, um Torpedos von beiden Seiten abzuwerfen. Die Orage wird als einziges Schiff des Zweiges nicht über den Vorabzugang verfügbar sein. Sie erscheint aber schon bald, nämlich mit dem Weihnachtsupdate, im Forschungsbaum. Stürzt euch am Steuer unserer neuen französischen Zerstörer ins Gefecht und bringt das Glück auf eure Seite! -
Der November ist da, und ihr wisst, was das bedeutet: Bald ist Black Friday! Elegante Black-Schiffe haben ihren Auftritt auf den legendären Meeren, unter anderem neue schwarze Versionen von Sims, Alabama, München, Graf Zeppelin und Brisbane. Außerdem erwarten euch Spezialaufträge, für die es die Kiste „Black Friday ’25“ als Belohnung gibt, sowie jede Menge Rabatte im Shop. Sehen wir uns die Einzelheiten an! Neue Black-Schiffe Sims B Die neue Black-Variante des amerikanischen Stufe-VI-Premiumzerstörers Sims bietet dieselben Eigenschaften wie das Original. Die Sims ist ein historisches Schiff und typisch für den traditionellen Spielstil der amerikanischen Zerstörer in Legends: hohe Geschwindigkeit, gute Manövrierbarkeit, gute Handhabbarkeit der Geschütze. Beachtet, dass die Sims in diesem Update einige Buffs erhalten hat, die auch für die Black-Variante gelten. Die vollständige Liste der Änderungen findet ihr im Bericht des Ministeriums für Balancing. Die Sims B ist in der neuen Kiste „Black Friday ’25“ enthalten. Außerdem gibt es sie im Shop, und zwar sowohl einzeln als auch im Paket mit anderen neuen Black-Schiffen. Alabama B Auch die neue Black-Variante des amerikanischen Stufe-VII-Premiumschlachtschiffs Alabama behält die Spezifikationen des Originals bei. Sie basiert auf dem historischen Schlachtschiff der South-Dakota-Klasse und bietet eine starke Panzerung, sehr guten Torpedoschutz und kraftvolle 406-mm-Geschütze. Wer das traditionelle Schlachtschiff-Gameplay liebt, wird sich sofort wie zu Hause fühlen. Ihr könnt die Alabama B in der neuen Kiste „Black Friday ’25“ finden. Außerdem gibt es sie im Shop, und zwar sowohl einzeln als auch im günstigen Paket mit anderen neuen Black-Schiffen. München B Die München B teilt sich die Eigenschaften und Werte mit der Standardversion, dem deutschen Stufe-VI-Premiumkreuzer München. Dieser sehr leichte Kreuzer ist mit schnellfeuernden Geschützen ausgestattet, deren Sprenggranaten eine hohe Durchschlagskraft bieten. Er eignet sich am besten als Feuerunterstützung für Auseinandersetzungen auf große Entfernung. Beachtet, dass die München in diesem Update einige Buffs erhalten hat, die auch für die Black-Variante gelten. Die Einzelheiten dazu seht ihr im neuesten Bericht des Ministeriums für Balancing. Die München B ist über die neue Kiste „Black Friday ’25“ erhältlich. Außerdem gibt es sie im Shop, und zwar sowohl einzeln als auch im günstigen Paket mit anderen neuen Black-Schiffen. Graf Zeppelin B Auch die Black-Variante des deutschen Stufe-VII-Premiumflugzeugträgers Graf Zeppelin teilt alle Eigenschaften mit dem Original. Sie basiert zum Teil auf einem fast fertiggestellten historischen Entwurf und bietet kraftvolle, zuverlässige panzerbrechende Bomben, schnelle Torpedos und eine starke Sekundärbatterie für brenzlige Situationen. Die Graf Zeppelin B erhaltet ihr über die neue Kiste „Black Friday ’25“ oder direkt im Shop, wo es sie einzeln oder in einem günstigen Paket mit anderen neuen Black-Schiffen gibt. Brisbane B Dies ist die neue Black-Variante des legendären Commonwealth-Kreuzers Brisbane, die dem Original hinsichtlich aller Eigenschaften entspricht. Sie bietet schnellfeuernde Hauptgeschütze mit AP- und Sprenggranaten. Ihre Verbrauchsmaterialien sind exzellent: eine leistungsstarke Reparaturmannschaft, Sonar, Radar und ein Nebelerzeuger mit langer Wirkungsdauer und kurzlebigen Nebelwänden, der es ihr ermöglicht, sich im Verborgenen fortzubewegen. Beachtet, dass die Brisbane in diesem Update einige Buffs erhalten hat, die auch für die Black-Variante gelten. Alle Einzelheiten dazu könnt ihr im neuesten Bericht des Ministeriums für Balancing nachlesen. Die Brisbane B ist exklusiv in der neuen Kiste „Black Friday ’25“ zu finden. Kiste „Black Friday ’25“ und ultimative Kiste Wenn ihr davon träumt, eure Flotte mit neuen schwarzen Schiffen zu bereichern, lasst euch die neue Kiste „Black Friday ’25“ nicht entgehen. Sie kann jedes der fünf neuen Schiffe enthalten: Sims B, Alabama B, München B, Graf Zeppelin B und Brisbane B – wobei die Brisbane B exklusiv nur in dieser Kiste erhältlich ist. Drei Kisten „Black Friday ’25“ sind kostenlos zu haben – eine über den Feldzug „Das Gespenst aus Sherwood“, eine über Keilerei-Saison 32 und eine über den Auftrag „Black-Friday-Abenteuer“. Alle drei sind bis zum 1. Dezember erhältlich. Wenn ihr den Auftrag „Black-Friday-Abenteuer“ abschließt, erhaltet ihr außerdem Tarnungen „Schatten“, Kreditpunkte, Kapitänsartikel und epische Booster. Wenn ihr euch für Black-Schiffe aus früheren Jahren interessiert, seht euch die neue ultimative Kiste „Black Friday“ an – sie enthält garantiert eine Kiste aus einem unserer früheren Black-Friday-Events! Eine ultimative Kiste ist kostenlos über den Auftrag „Thanksgiving auf den Wellen“ erhältlich, den ihr vom 24. November bis zum 1. Dezember abschließen könnt. Die genauen Inhalte und Chance könnt ihr hier nachlesen: https://wowslegends.com/containers/ Rabatte im Shop Beim Black Friday dreht sich alles um Rabatte, und dieses Jahr bildet da keine Ausnahme. Das ganze Update über, bis zum 1. Dezember, findet ihr im Shop jede Woche neue Angebote. Einige Artikel sind bis zu 90 % günstiger! Besonders interessant ist auch ein großes Paket mit vier neuen Black-Schiffen, die je 10 % günstiger sind als beim Einzelkauf. Auch die großen Pakete mit Black-Schiffen früherer Jahre, die bis zu 35 % günstiger sein können, sind unbedingt einen Blick wert. Versammelt eure schwarze Flotte und setzt Kurs auf die besten Angebote der Saison!
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Die Nottingham ist ein hypothetisches Schiff, das auf einem Entwurf aus dem Jahr 1926 basiert. Nach der Unterzeichnung des Washingtoner Flottenabkommens begann Großbritannien unverzüglich mit der Entwicklung neuer Kreuzerkonzepte. Sir George Thurston, ein prominenter Schiffbauingenieur, schlug der Royal Navy drei Projekte vor. Die Projekte A und B waren den späteren Kreuzern der County-Klasse ähnlich, während das Projekt C eine unkonventionellere Anordnung aufwies: Beide Hauptbatterietürmen waren am Bug angebracht, um das Feuer stärker zu konzentrieren. Dieses radikale Design verwarf die Royal Navy letztendlich und entschied sich für einen konservativeren Stil, was zum Bau der Kreuzer der County-Klasse führte. In Legends ist die Nottingham ein britischer Stufe-VII-Premiumkreuzer, den ihr euch durch den Abschluss des Feldzugs „Das Gespenst aus Sherwood“ erspielen könnt, wenn die Admiralitätsunterstützung aktiv ist. Dieser schwere Kreuzer ist mit neun kraftvollen 203-mm_Geschützen ausgestattet, die alle nach vorne ausgerichtet sind, und bietet beeindruckende Verborgenheit, eine solide Panzerung mit 30 mm dicker Plattierung und den klassischen britischen Nebelerzeuger. Das Highlight der Nottingham ist ihre Torpedobewaffnung, denn die bietet 16 Torpedos mit einer Reichweite von 8 km und mit den höchsten Schaden pro Minute unter allen Schiffen der Stufe VII! Wir empfehlen folgende Verbesserungen für die Nottingham: Hauptbatterie-Mod. 2 Antriebs-Mod. 2 Tarnsystem-Mod. 1 Hauptbatterie-Mod. 3 Als Kapitän ist Bruce Fraser eine der besten Optionen. Seine Basisfähigkeit „Beeilung!“ erhöht die Höchstgeschwindigkeit des Schiffes um bis zu 3 %. Folgende Fertigkeiten sind optimal: Außerhalb der Reichweite: Verbessert die Reichweite der Hauptbatterie von Kreuzern um bis zu 10 %. Pyromane: Verbessert die Chance der Sprenggranaten des Kreuzers, Feuer zu entfachen, um bis zu 3 %. Durchstoßen: Verbessert den AP-Schaden der Hauptbatterie des Kreuzers um bis zu 10 % und den Durchschlagskraftmultiplikator seiner AP-Granaten um bis zu 6 %. Fixiert: Verbessert die Granatengruppierung der Hauptbatterie des Kreuzers und die Streuung der Hauptbatterie um je bis zu 5 %. Vollständig verpackt: Verkürzt die Abklingzeit aller Verbrauchsmaterialien um bis zu 5 % und fügt allen Verbrauchsmaterialien eine zusätzliche Ladung hinzu. Als Inspirationen empfehlen wir: Harold B. Farncomb: Reduziert die erhöhte Erkennbarkeitsreichweite und -dauer des Schiffes nach dem Abfeuern der Hauptgeschütze in einer Nebelwand um bis zu 10 % und verkürzt die Ladezeit der Hauptbatterie um bis zu 2 % Francesco Mimbelli: Reduziert die Ladezeit der Hauptbatterie eures Kreuzers um bis zu 5,5 %. Bringt mit der Nottingham das Glück auf eure Seite!
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Deutsch Français 日本語 Русский Español (México) Português (Brasil) 한국어 简体中文繁體中文 The Merry Shipmas campaign is already here—claim the free Admiralty Backing! This campaign is a bit longer than usual and consists of 140 milestones spread across 7 weeks. Complete them to receive lots of rewards and choose a ship at the end: U.S. Legendary Tier battleship Rhode Island or Soviet Legendary Tier cruiser Sevastopol. You’ll be able to claim your chosen ship for free, while the other ship will be available for doubloons (you can purchase it from the campaign window after completing the campaign). If you miss any challenges, the built-in catch-up mechanic is there to help out. You can complete Endurance and Shakedown Trials in Standard, War Tales, Arcade, and Versus AI Battles. However, note that completing Shakedown Trials may take longer in the War Tales, Arcade, and Versus AI modes. All available rewards: 75x Common Boosters 75x Rare Boosters 16x "Red, White, and Blue" camouflages 16x Victory camouflages 16x Peppermint Wrap camouflages 40,000 Global XP 400,000 Commander XP 1,750,000 Research Points 3,000,000 credits 6x Insignia 6x Commendations 50x Promotion Orders 5 days of Premium Account 750 doubloons 15,000 Ship Parts 6,000 Merry Tokens 4x Winter Big Crates 3x Mystic Boxes 2x Mystic Lantern crates 12x Japanese Hybrid Battleship crates 1x American Commander crate 1x Russian Commander crate Rhode Island patch base and symbol Sevastopol patch base and symbol White Flag Rhode Island flag Sevastopol flag Special weekly mission rewarding Renown Points Pan-European Tier VI Premium destroyer Orkan W U.S. Legendary Tier battleship Rhode Island or Soviet Legendary Tier cruiser Sevastopol Total value of the rewards with the free Admiralty Backing: 110,060 doubloons Weekly Havoc Missions WEEK 1 (Available from December 1 through January 19) Endurance Trial 1 Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 1's Endurance Trial 1) Earn 12,500 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 1's Endurance Trial 2) Earn 4,500 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 1's Endurance Trial 3) Earn 500,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 1's Endurance Trial 4) Destroy 5 enemy ships in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Deal 300,000 damage to enemy ships in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 1's Shakedown Trial 1) Earn 10 "Captured," "Assisted in capture," or "Defended" ribbons in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 20 "Detected" ribbons in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 1's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 1 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 1) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 2 (Available from December 8 through January 19) Endurance Trial 1 (Locked by Week 1's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 2's Endurance Trial 1) Earn 1,000 Global XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 2's Endurance Trial 2) Earn 600,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 2's Endurance Trial 3) Earn 12,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 2's Endurance Trial 4) Hit enemy ships 400 times with your secondary battery guns in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Hit enemy ships 550 times with your main battery guns in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 2's Shakedown Trial 1) Hit the citadels of enemy ships 10 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Set enemy ships on fire 55 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 2's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 2 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 2) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 3 (Available from December 15 through January 19) Endurance Trial 1 (Locked by Week 2's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 3's Endurance Trial 1) Earn 600,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 3's Endurance Trial 2) Earn 5,000 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 3's Endurance Trial 3) Earn 15,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 3's Endurance Trial 4) Earn 75 "Hit to citadel," "Destroyed," "Set on fire," "Caused flooding", or "Assisted" ribbons in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 600 ribbons of any type in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 3's Shakedown Trial 1) Set enemy ships on fire 55 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Hit the citadels of enemy ships 12 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 3's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 3 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 3) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 4 (Available from December 22 through January 19) Endurance Trial 1 (Locked by Week 3's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 4's Endurance Trial 1) Earn 5,000 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 4's Endurance Trial 2) Earn 15,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 4's Endurance Trial 3) Earn 750,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 4's Endurance Trial 4) Earn 20 "Caused flooding" ribbons in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Hit enemy ships 500 times with your secondary battery guns in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 4's Shakedown Trial 1) Earn 20 "Detected" ribbons in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 90 "Hit to citadel," "Destroyed," "Set on fire," "Caused flooding", or "Assisted" ribbons in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 4's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 4 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 4) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 5 (Available from December 29 through January 19) Endurance Trial 1 (Locked by Week 4's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 5's Endurance Trial 1) Earn 15,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 5's Endurance Trial 2) Earn 750,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 5's Endurance Trial 3) Earn 6,500 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 5's Endurance Trial 4) Earn 500 ribbons of any type in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Deal 50,000 damage to enemy ships by setting them on fire in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 5's Shakedown Trial 1) Hit enemy ships 400 times with your secondary battery guns in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 20 "Detected" ribbons in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 5's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 5 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 5) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 6 (Available from January 5 through January 19) Endurance Trial 1 (Locked by Week 4's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 5's Endurance Trial 1) Earn 1,000 Global XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 5's Endurance Trial 2) Earn 15,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 5's Endurance Trial 3) Earn 500,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 5's Endurance Trial 4) Hit the citadels of enemy ships 10 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 10 "Captured," "Assisted in capture," or "Defended" ribbons in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 5's Shakedown Trial 1) Hit enemy ships 500 times with your main battery guns in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 20 "Caused flooding" ribbons in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 5's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 6 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 6) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 7 (Available from January 12 through January 19) Endurance Trial 1 (Locked by Week 4's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 5's Endurance Trial 1) Earn 500,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 5's Endurance Trial 2) Earn 750 Global XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 5's Endurance Trial 3) Earn 10,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 5's Endurance Trial 4) Deal 300,000 damage to enemy ships in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Destroy 7 enemy ships in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 5's Shakedown Trial 1) Earn 450 ribbons of any type in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Hit enemy ships 500 times with your main battery guns in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 5's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 7 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 7) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). Heroic Effort (Repeating each week from December 1 through January 19) Heroic Effort 1 In a single Standard Battle, earn 1,700 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 2 In a single Standard Battle, earn 2,000 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 3 In a single Standard Battle, earn 2,300 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 4 In a single Standard Battle, earn 2,600 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 5 In a single Standard Battle, earn 2,900 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 6 In a single Standard Battle, earn 3,200 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 7 In a single Standard Battle, earn 3,500 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Completing all Heroic Effort missions each week will reward you with a bonus of 25 Renown. You can earn 200 Renown each week (with the bonus Renown included). You can earn up to 1,400 Renown in total if you complete all 7 weeks. Battle Prowess Available to players with an active Admiralty Backing, which you can claim for free (Repeating each week from December 1 through January 19) Battle Prowess 1 Earn 5,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Battle Prowess 2 Earn 500,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Battle Prowess 3 Earn 350 ribbons of any type in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Battle Prowess 4 Win 5 Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Completing all Battle Prowess weekly missions each week will reward you with a bonus of 25 Renown. You can earn 125 Renown each week (with the bonus Renown included). You can earn up to 875 Renown if you complete all 7 weeks. Endless Trials You can earn as many as 250 Steel Badges each week by completing daily and weekly Endless Trials. If you buy out the campaign on Day 1, you can receive up to 1,750 Steel Badges in total by completing all the Endless Trials. Note: 25 Renown is 1 milestone; 1 milestone is rewarded with 5 Steel. Daily Trials (Repeating each day from December 1 through January 19) Must be completed in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. Earn 2,500 XP (25 Renown) Earn 5,000 XP (25 Renown) Earn 7,500 XP (25 Renown) Earn 10,000 XP (25 Renown) Earn 12,500 XP (25 Renown) Weekly Trials (Repeating each week from December 1 through January 19) Weekly Trial 1 Earn 20,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 2 (locked by Weekly Trial 1) Earn 20,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 3 (locked by Weekly Trial 2) Earn 2,000,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 4 (locked by Weekly Trial 3) Earn 5,000 Global XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 5 (locked by Weekly Trial 4) Earn 10,000 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 6 (locked by Weekly Trial 5) Earn 25,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Summary To successfully complete the Merry Shipmas campaign and claim a Legendary Tier ship for free, you must accumulate 3,475 Renown with an active Admiralty Backing, which is available for free during this update. You can gain a total of 3,500 Renown by completing all Weekly Havoc missions each week. Additionally, completing all Weekly Havoc and Heroic Effort missions will reward you with a total of 4,900 Renown. After claiming the free Admiralty Backing, you can boost the campaign progression by earning up to 875 Renown in total through the Battle Prowess special weekly mission.
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Wartungszeiten: Xbox: 3. November, 8:00–11:00 Uhr MEZ PlayStation: 3. November, 8:00–11:00 Uhr MEZ iOS: 3. November, 8:00–11:00 Uhr MEZ Android: 3. November, 8:00–11:00 Uhr MEZ Größe des Updates: Xbox One (S/X) ~4740 MB Xbox Series S/X ~4800 MB PS4 ~4676 MB PS5/PS5 Pro ~700 MB iOS ~1000 MB + ~2640 MB Android ~150 MB + ~2640 MB November-Update: In schwarze Wasser Ahoi, Kapitäne! Es ist November – der Black Friday steht bevor! Und wie immer hat er attraktive Black-Schiffe und Sonderangebote im Gepäck. Außerdem erwarten euch natürlich auch noch jede Menge andere Inhalte, darunter ein Feldzug um einen britischen Kreuzer, alternative französische Zerstörer im Vorabzugang, die zweite Etappe des Weges zum neuen Jahr und vieles mehr! Hier seht ihr, was es im November alles Neues gibt: Feldzug um den britischen Stufe-VII-Premiumkreuzer Nottingham Black-Friday-Event mit neuen Black-Schiffen, einem Spezialauftrag und Rabatten Neue alternative französische Zerstörer im Vorabzugang Zweite Etappe des Weges zum neuen Jahr Ankündigung: Marceau im Dezember gegen Stahl erhältlich Erste asymmetrische Keilerei: 5 Spieler gegen 12 Bots Gewertete Gefechte im Duellformat Spezialaufträge: Ende des Ersten Weltkrieges und Guy Fawkes Night Vollständige Gamepad-Steuerung auf Mobilgeräten Balancing-Änderungen und verschiedene Verbesserungen Feldzug „Das Gespenst aus Sherwood“ Spielt den vierwöchigen Feldzug „Das Gespenst aus Sherwood“, verfügbar vom 3. November bis zum 1. Dezember. Zu holen gibt es den britischen Stufe-VII-Premiumkreuzer Nottingham und reichlich andere Belohnungen! Die Nottingham ist ein schwerer Kreuzer mit beeindruckender Verborgenheit und solider Panzerung. Ihre Torpedobewaffnung kann sich sehen lassen: Sie kann gleich 16 Stück mit einer Reichweite von 8 km abwerfen. Unter den Schiffen der Stufe VII bietet sie einen der besten Schadenswerte pro Minute! Um die Nottingham zu erhalten, müsst ihr im Feldzug alle 80 Meilensteine mit aktiver Admiralitätsunterstützung abschließen. Während dieses Updates könnt ihr die Feldzugsaufgaben nicht nur wie sonst in Standard- oder Arcade-Gefechten oder Gefechten gegen KI abschließen, sondern auch in Keilereien. Solltet ihr eine Herausforderung verpassen, könnt ihr die Aufholfunktion nutzen. Hier ist eine Übersicht über alles, was ihr mit und ohne Admiralitätsunterstützung gewinnen könnt: Verfügbare Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 50 einfache Booster 8 Tarnungen „Union Jack“ 8 Tarnungen „Revolutionär“ 10 000 globale EP 100 000 Kapitäns-EP 525 000 Forschungspunkte 500 000 Kreditpunkte 14 Beförderungsbefehle 1 Abzeichen 1 Auszeichnung 5 Tage Premiumspielzeit 6000 Schiffsteile 3 Kisten „Alternative französische Zerstörer“ 1 große Kiste „Alternative französische Zerstörer“ 1 Kiste „Black Friday ’25“ 1 große Kiste „Herbst“ 1 Kapitänskiste (GB) Aufnäherbasis „Nottingham“ Aufnähersymbol „Nottingham“ Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 15 653 Dublonen Zusätzliche Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung (2500 Dublonen): 50 seltene Booster 9 Tarnungen „Union Jack“ 9 Tarnungen „Revolutionär“ 35 000 globale EP 350 000 Kapitäns-EP 1 225 000 Forschungspunkte 2 500 000 Kreditpunkte 16 Beförderungsbefehle 4 Abzeichen 4 Auszeichnungen 750 Dublonen 4 große Kisten „Alternative französische Zerstörer“ 2 große Kisten „Alternative französische Zerstörer“ 2 große Kisten „Herbst“ Flagge „Nottingham“ Besonderer wöchentlicher Admiralitätsunterstützungs-Auftrag mit Rufpunkt-Belohnung Britischer Stufe-VII-Premiumkreuzer Nottingham Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung: 64 755 Dublonen Black Friday in Legends: Neue Black-Schiffe und Rabatte Vom 3. November bis zum 1. Dezember könnt ihr dem Black Friday mit attraktiven Black-Schiffen entgegenfahren – unter anderem mit neuen schwarzen Versionen von Sims, Alabama, München, Graf Zeppelin und Brisbane. Alle diese neuen Schiffe sind in den Kisten „Black Friday ’25“ zu finden. Drei dieser Kisten sind kostenlos erhältlich – eine über einen themenbezogenen Auftrag, eine über den Feldzug, eine über die Keilereien. Im Shop warten außerdem günstige Pakete mit Black-Schiffen aus den vergangenen Jahren auf euch! Eine weitere Black-Friday-Aktivität dreht sich um Thanksgiving: Wenn ihr vom 24. November bis zum 1. Dezember den Auftrag „Thanksgiving auf den Wellen“ abschließt, erhaltet ihr 20 Tarnungen „Schatten“, 100 000 Kreditpunkte, 1 Kapitänskiste, 1 Auszeichnung, 15 000 Kapitäns-EP und den Hauptpreis – 1 ultimative Kiste „Black Friday“! Diese Kiste enthält garantiert eine andere Black-Friday-Kiste aus den vergangenen Jahren, und damit habt ihr die Chance auf ein Black-Schiff und viele andere Belohnungen. Alternative französische Zerstörer im Vorabzugang Der neue Zweig französischer Zerstörer der Stufen IV–VII kommt in den Vorabzugang! Diese Schiffe zeichnen sich vor allem durch ihre schnellen Torpedos aus, die Brände auf gegnerischen Schiffen auslösen können. Ihre Geschwindigkeit und die Brandwahrscheinlichkeit steigen, je weiter sie sich fortbewegen. In diesem Update, vom 3. November bis zum 1. Dezember, habt ihr die Chance, die neuen Schiffe in Vorabzugangskisten zu finden. Mehrere davon sind kostenlos über den Feldzug „Das Gespenst aus Sherwood“ erhältlich. Jedes Schiff im Vorabzugang bringt einen persönlichen Auftrag mit, der bis zum 19. Januar verfügbar ist und euch mit Dublonen belohnt. Weitere Infos zu den einzelnen Schiffen findet ihr in Kürze in einem Extra-Artikel! Weg zum neuen Jahr: Etappe 2 Sammelt weiter Schiffsteile und holt euch das paneuropäische Stufe-VI-Premiumschlachtschiff Lugdunum in einem einzigartigen eisigen Skin! Die zweite Etappe des Marathons „Der Weg zum neuen Jahr“ läuft vom 3. November bis zum 1. Dezember. Manche von euch haben vielleicht bemerkt, dass sich der Auftrag „Der Weg zum neuen Jahr“ nur abschließen ließ, wenn man ein Schiff der legendären Stufe besaß. Das war gegenüber vielen Spielern nicht ganz fair. Wir werden diesen Fehler im neuen Update ausgleichen: Ihr könnt bis zu 3000 weitere Schiffsteile verdienen – und zwar bis zu 13 000 insgesamt, ohne ein Schiff der legendären Stufe zu brauchen. Feldzug „Das Gespenst aus Sherwood“: 6000 Schiffsteile (keine Admiralitätsunterstützung benötigt!) Auftrag „Der Weg zum neuen Jahr“: 7000 Schiffsteile Um die Lugdunum freizuschalten, benötigt ihr insgesamt 20 000 Schiffsteile. Wenn ihr im vorherigen Update angefangen habt, könnt ihr in diesem Update so viel sammeln, dass das reicht! Aber selbst, wenn ihr erst in diesem Update einsteigt, habt ihr bis zum 19. Januar noch Zeit, um aufzuholen. Beachtet bitte, dass das Schiff erst mit Beginn des Weihnachtsupdates, ab dem 1. Dezember, verfügbar wird. Haltet euren Stahl bereit: Die Marceau kommt im Dezember! Kapitäne, diejenigen von euch, die uns auf den sozialen Medien folgen, wissen bereits, dass der französische Stufe-VIII-Premiumzerstörer Marceau im Dezember, wenn das Weihnachtsupdate erscheint, gegen Stahl erhältlich sein wird. Also ist jetzt genau die rechte Zeit, um euch vorzubereiten und genug Stahl für das Schiff zu verdienen! In diesem Update, also vom 3. November bis zum 1. Dezember, könnt ihr euch in den neuen Saisons der Keilereien und gewerteten Gefechte bis zu 3400 Stahl zusätzlich verdienen. Auch in den endlosen Prüfungen könnt ihr euch Stahl verdienen. Die endlosen Prüfungen werden freigeschaltet, wenn ihr alle 80 Meilensteine des Feldzuges mit der Admiralitätsunterstützung abschließt. Wenn ihr den Feldzug an Tag 1 aufkauft, könnt ihr euch durch Abschluss aller endlosen Prüfungen insgesamt bis zu 1000 Stahl erspielen. Erste asymmetrische Keilerei: 5 Spieler gegen 12 Bots Die Keilerei-Saison 32 bietet zum ersten Mal überhaupt asymmetrische Gefechte: Kämpft in Teams zu 5 Spielern gegen 12 Bots! Alle Schiffe der Stufen V–VI sind erlaubt. Die Gefechte dauern 12 Minuten anstatt wie sonst 8, und die Schadenswirkung der Bots wird geringfügig reduziert. Aber aufgepasst: Es handelt sich um neue Bots, die cleverer und schwieriger zu schlagen sind als die in anderen Gefechtstypen, etwa den Gefechten gegen KI! Zu den Belohnungen gehören Stahl, eine Kiste „Black Friday 2025“, Tarnungen und Kapitänsartikel. Die Saison läuft das ganze Update über, vom 3. November bis zum 1. Dezember. Gewertete Gefechte im Duellformat Zeigt in den beiden neuen Saisons der gewerteten Gefechte, was in euch steckt. Messt euch miteinander in Duellen an Bord von Stufe-VII-Kreuzern und ‑Schlachtschiffen! Erklimmt die Ränge und holt euch Belohnungen ab, unter anderem Stahl, Tarnungen und die Modifikation „Fla-Geschütze-Mod. 3“ in epischer Ausführung. Letztere kann für Schiffe genutzt werden, die sie einbauen können (vor allem Schiffe ab Stufe VII). Saison 88: 18.–24. November, nur Kreuzer der Stufe VII Saison 89: 25. November – 1. Dezember, nur Schlachtschiffe der Stufe VII Spezialaufträge: Ende des Ersten Weltkrieges und Guy Fawkes Night Vergesst nicht, in diesem Update diese beiden Spezialaufträge abzuschließen: Auftrag „Guy Fawkes Night“: 3.–10. November, nur britische Schiffe. Als Belohnung gibt es 5 einfache Booster für Kreditpunkte, 12 Tarnungen „Union Jack“, 1 Kapitänskiste (GB) und 1 große Kiste „Herbst“. Auftrag „Die Stille nach dem Sturm“ zum Gedenken an das Ende des Ersten Weltkrieges: 10.–17. November, alle Nationen. Als Belohnung gibt es 12 Tarnungen „Skagerrakschlacht“, 15 000 Kapitäns-EP, 2 große Kisten „Herbst“ und 2 Kisten „Skagerrakschlacht“. Vollständige Gamepad-Steuerung auf Mobilgeräten Gute Neuigkeiten für Spieler auf Mobilgeräten: Ab dem 3. November könnt ihr euer Gamepad nicht nur im Gefecht, sondern auch im Hafen, dem Menü, den Einstellungen und überall sonst verwenden! Balancing-Änderungen Dieses Update bringt eine Menge Änderungen am Balancing. Lest euch den neuesten Bericht des Ministeriums für Balancing durch – dort erfahrt ihr alle Einzelheiten! Unten seht ihr eine knappe Übersicht von allem, was sich ändern wird: Schiffe Diesmal haben wir eine Reihe Balancing-Änderungen an den folgenden Schiffen vorgenommen: Buffs: Sims, München, Brisbane, Des Moines, Halland, Gearing und Gearing R, Soobrasitelnyi, Bojewoi, Kiew und Neustrashimy Nerfs: Louisiana, Gdańsk, Johan de Witt, Haarlem und Eendracht Panzerung Wir haben die Panzerung mehrerer Stufe-VI-Schlachtschiffe im Forschungsbaum standardisiert und für die Außenverkleidung von Bug, Heck und Hilfsräumen eine Dicke von 26 mm festgelegt. Betroffen sind: Lyon, Gneisenau, Nagato, Sinop, North Carolina, Colorado und Connecticut. Auch einige andere Schiffe haben kleinere Updates an der Panzerung erhalten. Kapitän Pascual Cervera y Topete hat eine zusätzliche Kapitänsfertigkeit in der dritten Reihe erhalten: Strategische Vorausschau. Diese Fertigkeit verkürzt die Ladezeit im Bereitschaftsmagazin um bis zu 16 % und erlaubt es, Granaten im Bereitschaftsmagazin einzeln nachzuladen. Karten Der Herrschaftsmodus ist auf mehreren Karten überholt worden, um euer Gefechtserlebnis zu verbessern. Zu den Änderungen gehören eine Neuverteilung der Startpunkte und Veränderungen am Matchmaking. Insbesondere haben wir das Matchmaking für höhere Stufen so angepasst, dass die Karte „Meerenge“ und die kleineren Varianten der Karte „Mündung“ nicht mehr erscheinen. Zusätzlich kehrt die Karte „Verwerfungslinie“ in die Stufe-VII-Gefechte zurück! Ministerium für Balancing lesen Verbesserungen und Fehlerbehebungen Alle Plattformen Wir haben einen neuen visuellen Effekt hinzugefügt, der Schiffe in bestimmten Häfen nass erscheinen lässt. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Brandwahrscheinlichkeit in der Ansicht technischer Daten nicht richtig angezeigt wurde. Dort erscheinen jetzt dieselben Werte wie auf dem Ausrüstungsbildschirm. Mobilversion Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Flugzeuge der Tschkalow manchmal ohne die Rauchanimation der JATO-Einheit (Jet-Assisted Take-Off) abhoben. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Zielfernrohr-Knopf fälschlicherweise „Nachladen“ anzeigte, was eigentlich nur auf dem Feuerknopf erscheinen sollte. Das Sozialmenü schließt sich jetzt nicht mehr, wenn ihr auf „In Division einladen“ drückt, während ihr euch im Forschungsbaum befindet. Spielt diesen November Legends und bringt das Glück auf eure Seite!
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Gaming gegen Krebs 2025: Gemeinsam Trost und Hoffnung spenden
Niju_me posted a blog entry in Patch Notes DE
Kapitäne! Auch in diesem Jahr heißt es wieder: Gaming gegen Krebs. Vom 31. Oktober bis Anfang Dezember 2025 schließen sich Streamerinnen und Streamer aus der Community zusammen, um gemeinsam Spenden für den guten Zweck zu sammeln. Das Ziel bleibt dasselbe wie seit dem Start im Jahr 2018 – Menschen in schwierigen Lebenssituationen Trost, Nähe und Hoffnung zu schenken. Schaltet ein, unterstützt das Projekt mit eurer Spende, und erlebt unterhaltsame Streams voller Teamgeist, Emotion und Engagement. Was ist „Gaming gegen Krebs“? „Gaming gegen Krebs“ ist eine Wohltätigkeitsorganisation von Fallen13 und Zhenwu, die 2018 ins Leben gerufen wurde. Das ehrenamtliche Team setzt sich jedes Jahr dafür ein, Spenden zu sammeln, um schwerkranken Menschen und ihren Angehörigen beizustehen – besonders durch den Einsatz von hundegestützter Therapie. Das Therapieangebot mit besonders ausgebildeten Hunden finanziert sich ausschließlich durch Spenden, und die jährliche Wohltätigkeitsaktion trägt maßgeblich dazu bei, dieses Angebot weiter zu ermöglichen. Seit acht Jahren zeigen verschiedene deutschsprachige Streamer, wie stark die Gaming-Community sein kann, wenn es darum geht, gemeinsam etwas zu bewirken. Wie kann man helfen? Eure Unterstützung der Aktion trägt dazu bei, verschiedene Projekte im Kampf gegen Krebs zu fördern, Therapieangebote zu sichern und betroffenen Familien wertvolle Unterstützung zu bieten. Zeigt Herz und helft mit! Ihr könnt die Aktion direkt über das Spendenkonto bei Betterplace unterstützen: JETZT BEI BETTERPLACE.ORG SPENDEN* Jede Spende zählt, egal ob groß oder klein. Der Betrag wird automatisch und zweckgebunden an die unterstützten Organisationen weitergeleitet. *Bei einer Spende habt ihr die Wahl auch die Spendenplattform zu unterstützen. Dies ist optional, das heißt der Betrag für betterplace.org kann auf 0 gesetzt werden, wenn gewünscht. Bitte beachtet, dass die gesamte Spendenaktion von Fallen13 und seinem Team organisiert und geleitet wird. World of Tanks und Wargaming bieten nur eine Unterstützung durch Bekanntmachungen und Preise.] Streams für den guten Zweck Erster Stream: 31. Oktober 2025 ab 15:00 Uhr (MEZ) / Letzter Stream: 6. Dezember 2025 ab 13:00 Uhr (MEZ) Der diesjährige Spendenmarathon startet mit einem Halloween-Stream am 31. Oktober und läuft den gesamten November bis Anfang Dezember. Zahlreiche Streamer ziehen in World of Tanks, World of Warships, und World of Warships: Legends für den guten Zweck in die Schlacht. Schaltet ein für gute Unterhaltung und um mehr über das Projekt zu erfahren. Als Dankeschön fürs Einschalten und eure Unterstützung, warten während der Streams Bonuscodes, Giveaways und kleine Überraschungen auf euch. Schaut auf der offiziellen Website von Gaming gegen Krebs vorbei für eine aktuelle Übersicht aller Streamer und den Stream-Zeiten. STREAM ZEITPLAN Außerdem werden es sich auch einige Wargaming-Mitarbeiter nicht nehmen lassen und bei Streams vorbeischauen. Die Streams werden außerdem von Fallen13 und seinem Team (Zhenwu, Teklador, rxzp8, Karottenbrot, LaneyLey, Suistar7 und Kimi) begleitet. Sie beantworten euch gerne alle Fragen zu der Aktion und werden natürlich auch das ein oder andere Mal selbst mit ins Gefecht ziehen! Teilnehmende Streamer World of Warships: Legends Adlerwache World of Warships Xairen PrivatePinguin Hurz Seakrauts & Philstifty El_Fruchtini (offizieller World of Warships Kanal) World of Tanks Valliwusel ChickenCharly Stahlsebbl Ohare _Fr3ddy Benso L4ny_ Mohjo_beist Weitere Streams Mario Kart Turnier (offizieller Gaming gegen Krebs Kanal) RacePlaceDE Moerp Preise Freut euch auf Bonuscodes, In-Game-Pakete und kleine Geschenke, die während der Livestreams verteilt werden. Sie sind nicht an Spenden gebunden und gelten als Dankeschön für euer Einschalten und eure Teilnahme an der Aktion. World of Warships: Legends Je Streamer: ×2 Stufe VI Premiumschiff (nach Wahl, muss für Dublonen im in-game Shop erhältlich sein) ×2 7 Tage World of Warships Legends-Premium-Spielzeit ×5 20 Tarnungen "Heißes Eisen" ×5 2 Große Kisten "Herbst" World of Warships Je Streamer: 1 Stufe 7 Premium Schiffcontainer 1 Premiumcontainer Schwarzer Freitag 2025 1 Kapitän Franz von Hipper mit 10 Punkten 1 Kapitänin Steam-Chan mit 10 Punkten 1 Kapitän Unsinkbarer Sam mit 10 Punkten 7 Tage WoWs Premiumzeit 3× je 5 von jedem Blauen Economische Booster 10× je 10 Stück von jedem Kampfsignal Zusätzlich haben wir einen kleinen Twitch Drop für euch, am 5. November auf dem offiziellen WoWs Twitch-Kanal, könnt ihr euch für 60 Minuten zuschauen, einen flauschigen Aufnäher sichern! World of Tanks Je Streamer ×3 Bonus Code: M4A1 FL 10 3 Tage World of Tanks-Premium-Spielzeit "Scharfe Linien" 2D Stil Ein Paket "Britischer Stahl" Aufträge Ein Paket "Premium-Verbrauchsmaterial" Weitere bisher bestätigte Preise: Bonus Code mit: T26E3 Eagle 7 7 Tage World of Tanks-Premium-Spielzeit "Ich bin das Spiel!" 2D Stil ×2 TOG II* Auktion für den guten Zweck Auch in diesem Jahr unterstützt Draganow72 – ein langjähriges und geschätztes Mitglied der deutschen World of Tanks-Community sowie Freund von Gaming gegen Krebs – die Spendenaktion mit besonderen eBay-Auktionen. Dabei kommen verschiedene Bonuscodes und seltene VIP-Codes für World of Tanks und World of Warships unter den Hammer. Der gesamte Erlös dieser Auktionen fließt direkt an Gaming gegen Krebs und die unterstützten Vereine. Schaltet bei den Livestreams ein, um mehr über die Auktionen und die angebotenen Codes zu erfahren und um selbst mitzubieten! Unterstützte Vereine Tröstende Pfoten e.V. In diesem Jahr gehen die Spenden vor allem an den gemeinnützigen Verein Tröstende Pfoten – Therapiebegleithunde für Deutschland e.V. Unter der Leitung von Ivana Seger, die euch von Emma hilft bekannt ist, setzt der Verein genau dort an, wo tiergestützte Therapie am meisten bewirkt: bei Menschen, die mit schweren Erkrankungen leben. Bundesweit sind derzeit rund 14 Mensch-Hund-Teams für den Verein im Einsatz. Sie besuchen Hospize und Palliativstationen, schenken schwerkranken Menschen Nähe, Freude und Wärme und unterstützen Angehörige in herausfordernden Zeiten. Was einst mit Ivana und ihrer Hündin Emma begann, ist heute zu einer bundesweiten Bewegung geworden, die zeigt, wie viel Kraft und Trost ein Hund schenken kann. Mehr Informationen findet ihr auf der offiziellen Vereinsseite: MEHR ZU TRÖSTENDE PFOTEN Hilfe im Kampf gegen Krebs e.V. Ein weiterer Teil der Spenden fließt an den Würzburger Verein Hilfe im Kampf gegen Krebs e.V.. Der Verein unterstützt Betroffene und ihre Familien mit Projekten, die das Leben mit der Krankheit erleichtern – von Angehörigenwohnungen über Pflegeangebote bis hin zu Forschungsförderung. Alle unterstützten Vereine haben eine gemeinsame Mission: Krebs betrifft Körper, Herz und Seele und jeder Beitrag hilft, Trost und Hoffnung zu spenden. Mitmachen, Zuschauen, Spenden Seid dabei, wenn eure Lieblings-Streamer für den guten Zweck auf Sendung gehen. Egal ob als Zuschauer, Spender oder direkter Unterstützer – jede Hilfe zählt. JETZT SPENDEN -
Deutsch Français 日本語 Русский Español (México) Português (Brasil) 한국어 简体中文繁體中文 Two new seasons of Ranked Battles arrive in Legends, featuring 3v3 battles with Tier VI and Tier VII ships, excluding aircraft carriers. Win battles, earn Stars, and climb through the ranks to claim rewards! If your team loses a battle or a match ends in a draw, you'll lose a Star unless you're the top XP earner on your team. You'll typically receive rewards immediately upon reaching certain ranks. The only exception is 200 Steel for reaching Rank 3, which is awarded only after the season ends. Read on for more details about the rules and rewards for each of the two seasons. Season 93 Full Rules January 27 – February 2 (07:00 UTC / 01:00 Central start, 06:20 UTC / 01:20 Central finish) Ship tier: VI Ship types: All; 1 destroyer per team Seven ranks; no leagues Team size: 3 Divisions of up to 3 players allowed Irrevocable ranks: 7, 6, 3, 1 Maps: Scandinavia, Mountain Range, North, Islands of Ice, Land of Fire, Haven, Riposte, New Dawn, Neighbors, Loop Rewards Rank 6: 2x Promotion Orders 100 Steel Rank 5: 5x Rare Commander XP Boosters 200 Steel Rank 4: 2x Revolutionary camouflages 5x Rare Ship XP Boosters Rank 3: 500,000 credits 300 Steel 200 Steel (final reward) Rank 2: 1x French Battleship crate 5,000 Global XP Rank 1: 1x Commendation 400 Steel Season 94 Full Rules February 10–16 (07:00 UTC / 01:00 Central start, 06:20 UTC / 01:20 Central finish) Ship tier: VII Ship types: All except aircraft carriers; 1 destroyer per team Seven ranks; no leagues Team size: 3 Divisions of up to 3 players allowed Irrevocable ranks: 7, 6, 3, 1 Maps: Scandinavia, Mountain Range, North, Islands of Ice, Land of Fire, Haven, Riposte, New Dawn, Neighbors, Loop Rewards Rank 6: 500,000 credits 100 Steel Rank 5: 5x Rare Credit Boosters 200 Steel Rank 4: 2x Revolutionary camouflages 5,000 Global XP Rank 3: 2x Promotion Orders 5x Rare Global XP Boosters 200 Steel (final reward) Rank 2: 1x French Battleship crate 300 Steel Rank 1: 1x Insignia 400 Steel Rank up and turn the tide!
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Zwei neue Saisons der gewerteten Gefechte kommen nach Legends! Gespielt wird in Dreierteams mit Schiffen der Stufen VI und VII (Flugzeugträger ausgenommen). Gewinnt Gefechte, verdient euch Sterne und steigt im Rang auf, um euch Belohnungen abzuholen! Wenn euer Team ein Gefecht verliert oder es zu einem Unentschieden kommt, verliert ihr einen Stern, sofern ihr nicht der beste EP-Jäger in eurem Team wart. Die Preise werden in der Regel direkt nach Erreichen des entsprechenden Rangs verschickt. Die einzige Ausnahme sind die 200 Stahl für das Erreichen von Rang 3, die ihr erst nach Ende der Saison bekommt. Lest weiter, um alles über die Regeln und Belohnungen für jede der beiden Saisons zu erfahren. Saison 93 Vollständige Regeln 27. Januar – 2. Februar (Beginn 08:00 MEZ, Ende 07:20 MEZ) Schiffsstufe: VI Schiffstypen: Alle, 1 Zerstörer pro Team Sieben Ränge, keine Ligen Teamgröße: 3 Divisionen mit bis zu drei Spielern erlaubt Unumstößliche Ränge: 7, 6, 3, 1 Karten: Skandinavien, Bergkette, Norden, Eisinseln, Land des Feuers, Zuflucht, Riposte, Neuer Morgen, Nachbarn, Schleife Belohnungen Rang 6: 2 Beförderungsbefehle 100 Stahl Rang 5: 5 seltene Booster für Kapitäns-EP 200 Stahl Rang 4: 2 Tarnungen „Revolutionär“ 5 seltene Booster für Schiffs-EP Rang 3: 500 000 Kreditpunkte 300 Stahl 200 Stahl (Abschlussbelohnung) Rang 2: 1 Kiste „Französische Schlachtschiffe“ 5000 globale EP Rang 1: 1 Auszeichnung 400 Stahl Saison 94 Vollständige Regeln 10.–16. Februar (Beginn 08:00 MEZ, Ende 07:20 MEZ) Schiffsstufe: VII Schiffstypen: alle außer Flugzeugträger, 1 Zerstörer pro Team Sieben Ränge, keine Ligen Teamgröße: 3 Divisionen mit bis zu drei Spielern erlaubt Unumstößliche Ränge: 7, 6, 3, 1 Karten: Skandinavien, Bergkette, Norden, Eisinseln, Land des Feuers, Zuflucht, Riposte, Neuer Morgen, Nachbarn, Schleife Belohnungen Rang 6: 500 000 Kreditpunkte 100 Stahl Rang 5: 5 seltene Booster für Kreditpunkte 200 Stahl Rang 4: 2 Tarnungen „Revolutionär“ 5000 globale EP Rang 3: 2 Beförderungsbefehle 5 seltene Booster für globale EP 200 Stahl (Abschlussbelohnung) Rang 2: 1 Kiste „Französische Schlachtschiffe“ 300 Stahl Rang 1: 1 Abzeichen 400 Stahl Steigt im Rang auf und bringt das Glück auf eure Seite!