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La Marine nationale à l'honneur : des apparences, un calendrier et un commandant inédits
arcticfresh4171 posted a blog entry in Patch Notes FR
Bonjour, capitaines ! Notre nouvel événement est dédié à la Marine nationale ; attendez-vous à une petite révolution pour votre flotte française ! Tout d'abord, nous avons créé de magnifiques apparences pour certains cuirassés français, chacune étant fournie avec des Pièces de navire en bonus en vue du marathon pour le Kremlin. Ensuite, un calendrier inédit vous proposera en récompense finale l'uniforme de commandant Marianne, destiné aux commandants français. Enfin, vous pourrez agrandir votre effectif avec Charles Bléry, un nouveau commandant conçu pour pour les destroyers français classiques. Plus de détails ci-dessous ! De nouvelles apparences pour les cuirassés français Pendant cette mise à jour, vous aurez droit à de nouvelles apparences République française pour sept cuirassés premium français : le Normandie de rang V, le Lyon de rang VI, le Strasbourg de rang VI, le Richelieu de rang VII, le Flandre de rang VII, l'Alsace de rang VIII et le légendaire Bourgogne. Ces apparences sont mises à votre disposition séparément à la boutique mais peuvent aussi être obtenues dans la nouvelle caisse de cuirassé français. Quelle que soit la manière dont vous vous les procurez, chacune de ces apparences sera accompagnée de 500 Pièces de navire afin de vous aider à avancer dans le nouveau marathon permettant de déverrouiller le cuirassé soviétique légendaire Kremlin. Caisse de cuirassé français Cette nouvelle caisse peut vous faire gagner l'une des apparences République française flambant neuves ou un cuirassé premium français : le Strasbourg de rang VI ou le Flandre de rang VII. Voilà où vous allez pouvoir trouver cette caisse pendant la mise à jour : La campagne Né sur le champ de bataille : une caisse sans Soutien de l'Amirauté et une caisse supplémentaire avec Calendrier Protecteur de la liberté : une caisse Mission Mer de courage : une caisse Boutique Consultez les taux d'obtention à l'adresse https://wowslegends.com/containers/ Le calendrier Protecteur de la liberté Une autre activité en rapport avec la France sera le calendrier Protecteur de la liberté, qui durera 3 semaines à partir du 19 janvier. Terminez toutes ses tâches quotidiennes et recevez l'uniforme de commandant Marianne ainsi qu'une caisse de cuirassé français, un pavillon unique et de nombreuses autres récompenses. Une fois les 3 semaines initiales passées, vous bénéficierez de 2 semaines supplémentaires pour terminer le calendrier, soit jusqu'au 23 février. Si vous manquez un jour, vous pourrez le débloquer soit gratuitement (jusqu'à 3 fois) soit contre 250 doublons par jour. Vous pouvez terminer le calendrier en jouant aux Histoires de guerre, en plus des Batailles standard, d'arcade, et Contre l'I.A. L'uniforme de commandant Marianne dispose des caractéristiques suivantes : Nation : France Doublage : français Effets spéciaux : obus traçants rouges, fusée de signalisation bleu-blanc-rouge lorsque vous actionnez la corne de brume, et feux d'artifice quand vous activez votre compétence légendaire Bonus quotidien : +30 % aux gains d'EXP. globale quand vous touchez 45 fois des navires ennemis avec votre batterie principale en une seule bataille (peut être appliqué une fois par jour) Voici la liste complète des récompenses pour l'accomplissement du calendrier : Uniforme de commandant Marianne Pavillon République française 1 caisse de cuirassé français 6 grandes caisses d'hiver 24 camouflages Révolutionnaire 1 insigne 8 ordres de promotion 4 accélérateurs de crédits rares 4 accélérateurs d'EXP. de navire rares 4 accélérateurs d'EXP. globale rares 4 accélérateurs d'EXP. de commandant rares 4 accélérateurs de bataille rares 15 000 points d'EXP. globale 30 000 d'EXP. de commandant Nouveau commandant : Charles Bléry Une autre activité que vous n'allez pas vouloir manquer est la mission Mer de courage pour les navires français, qui peut vous faire gagner notre nouveau commandant de destroyer français Charles Bléry. Il se marie à merveille avec les destroyers français classiques, comme le dernier en date, le Marceau. Voici ses spécificités : Trait de base : Officier de tir, qui augmente la portée de la batterie principale de votre destroyer (jusqu'à 3 %) et ses dégâts contre les autres destroyers (jusqu'à 4 %). Compétence unique : Solide diplomatie, qui augmente la vitesse de rotation de la batterie principale de votre destroyer (jusqu'à 3,2 °/s) et la durée d'Accélérateur de rechargement de batterie principale (jusqu'à 22,5 %). Cet hiver, hissez haut les couleurs françaises et renversez la vapeur ! -
Nous vous souhaitons un merveilleux Noël et une année légendaire !
arcticfresh4171 posted a blog entry in Patch Notes FR
Capitaines, nous avons été ravis de vous savoir à bord avec nous cette année. Nous espérons que vous voguerez à nos côtés l'an prochain également ! Que les vents et les vagues vous soient toujours favorables ! Nous vous invitons à rejoindre les membres de notre communauté et les équipes de développement pour cette rétrospective de l'année passée, pour répondre à vos questions et pour vous donner un aperçu de ce qui arrive dans Legends l'an prochain. N'oubliez pas de laisser un like sur la vidéo, cela vous aidera, vous et les autres joueurs, à recevoir des récompenses (voir la section « Les J'aime du Nord » sous la vidéo) : Les J'aime du Nord Notre évènement de Noël spécial, intitulé « Les J'aime du Nord », commence maintenant ! Soutenez cette nouvelle vidéo avec vos likes sur les quatre plateformes de réseaux sociaux (Facebook, X, Instagram et YouTube) pour débloquer trois paliers de récompenses : 1 Boîte mystérieuse, 2 000 Jetons Joyeux et 1 Lanterne mystique. Chaque récompense s'accompagne également un symbole d'écusson unique. Plus la vidéo recueille de likes, plus vous avancerez dans les trois paliers de l'évènement afin de débloquer davantage de récompenses. Vous pouvez obtenir une récompense après avoir atteint un palier. Suivez la progression et obtenez des récompenses sur la page dédiée avant le 19 janvier : Page de l'évènement Les J'aime du Nord Bonnes fêtes de fin d'année, et renversez la vapeur ! -
Celebrando a la Marina de Frania: apariencias, un calendario y un Comandante nuevos
arcticfresh4171 posted a blog entry in Patch Notes ES
¡Bonjour, Capitanes! Nuestro nuevo evento está dedicado a la Marina de Francia, ¡así que preparen sus “flottes françaises” para algo especial! En primer lugar, hemos creado nuevas y magníficas apariencias para acorazados franceses seleccionados, y cada uno de ellos incluye Partes de Barco como bonificación para el maratón del Kremlin. En segundo lugar, un nuevo Calendario les espera, el cual incluye el atuendo de Marianne para Comandantes franceses como recompensa final. Finalmente, podrán ampliar la lista de su tripulación con Charles Bléry, un nuevo Comandante para destructores franceses clásicos. ¡Obtengan más detalles a continuación! Nuevas apariencias de barcos Durante esta actualización, pueden encontrar las nuevas apariencias “République Française” para siete acorazados Premium franceses: el Normandie de Nivel V, el Lyon de Nivel VI, el Strasbourg de Nivel VI, el Richelieu de Nivel VII, el Flandre de Nivel VII, el Alsace de Nivel VIII y el Bourgogne de Nivel Legendario. Estas apariencias están disponibles individualmente en la Tienda y también pueden estar incluidas dentro de la nueva caja “Acorazado francés”. Sin importar cómo las obtengan, cada apariencia incluye 500 Partes de Barco como bonificación, lo que les ayudará a avanzar a través del nuevo maratón para conseguir al acorazado soviético Kremlin de Nivel Legendario. Caja “Acorazado francés” Esta nueva caja tiene la posibilidad de incluir una de las nuevas apariencias “République Française” o un acorazado francés Premium: el Strasbourg de Nivel VI o el Flandre de Nivel VII. Aquí es en donde pueden encontrar la nueva caja durante esta actualización: La campaña “Nacido de la batalla”: una caja sin el Respaldo del Almirantazgo y una caja más con el Respaldo del Almirantazgo El calendario “Guardián de la libertad”: una caja Misión “Mer de Courage”: una caja La Tienda Encontrarán las probabilidades de aparición aquí: https://wowslegends.com/containers/ Calendario “Guardián de la libertad” Otra actividad relacionada con Francia es el nuevo Calendario “Guardián de la libertad”, que se extiende por 3 semanas a partir del 19 de enero. Completen todas sus tareas diarias para recibir el atuendo de Comandante de Marianne, así como una caja “Acorazado francés”, una bandera única y muchas otras recompensas. Después de las 3 semanas iniciales, tendrán 2 semanas adicionales para completar el Calendario, hasta el 23 de febrero. Si se pierden un día, podrán desbloquearlo gratis (hasta 3 días) o a cambio de 250 doblones por día. Pueden completar el Calendario en Cuentos de Guerra, así como en Batallas Estándar, Arcade y contra la IA. El atuendo de Comandante de Marianne tiene las siguientes características: Nación: Francia Voz: francesa Efectos especiales: trazadoras rojas, bengalas de señales rojas-azules-blancas al hacer sonar la sirena y fuegos artificiales al activar las habilidades Legendarias Bonificación diaria: +30 % a la XP Global cuando impacten enemigos 45 veces con los cañones de la batería principal en una sola batalla (puede ser activada una vez por día) Lista completa de recompensas por completar el Calendario: El atuendo de Comandante de Marianne La bandera “République Française” 1 caja “Acorazado francés” 6 cajas grandes “Invierno” 24 camuflajes “Revolucionario” 1 Insignia 8 Órdenes de Ascenso 4 Impulsos Raros de Créditos 4 Impulsos Raros de XP del Barco 4 Impulsos Raros de XP Global 4 Impulsos Raros de XP del Comandante 4 Impulsos Raros de Batalla 15 000 puntos de XP Global 30 000 puntos de XP del Comandante Un nuevo Comandante: Charles Bléry Una actividad más que no querrán perderse es la misión “Mer de Courage” para barcos franceses, la cual puede recompensarlos con nuestro nuevo comandante de destructores franceses, Charles Bléry. Es una excelente opción para los destructores franceses clásicos, incluyendo al nuevo Marceau. Aquí están sus habilidades únicas: Rasgo básico: “Officier de Tir”, el cual mejora la batería principal del destructor; su alcance aumenta hasta en un 3 % y el daño contra los destructores hasta en un 4 %. Habilidad única: “Diplomacia fuerte”, la cual aumenta la velocidad de giro de la batería principal del destructor hasta en 3.2°/s y la duración del Impulso a la Recarga de la Batería Principal hasta en un 22.5 %. ¡Naveguen bajo los colores franceses este invierno y cambien el rumbo! -
Nous prenons 6 ans : venez faire la fête avec nous à partir du 4 août ! Attendez-vous à des piñatas, des cadeaux, un port d'anniversaire spécial, et une vraie partie de plaisir. Tous les détails vous attendent plus bas ! Cadeau d'anniversaire Venez faire un tour dans la Boutique du 4 août au 8 septembre pour vous emparer de votre Cadeau d'anniversaire gratuit. Il comprend de nouveaux camouflages Piñata pleins de couleurs, 2 Coffres de Piñata pouvant renfermer des articles de certains des meilleurs évènements des années passées, et bien plus encore. Vous obtiendrez aussi trois coupons, chacun donnant 30 % de réduction sur certains navires premium d'un rang spécifique, avec un coupon supplémentaire offrant 30 % de promo sur le Hizen, le Marlborough ou le Z-44. Ces trois navires seront disponibles contre des Piñatitas : la devise spéciale de cet anniversaire, que nous détaillerons plus loin dans l'article. Coffre de Piñata Jetez un coup d'œil à l'intérieur de cette nouvelle caisse pour peut-être y trouver un navire, un commandant, ou une apparence des meilleurs évènements des années passées, y compris Halloween, la Golden Week, le Black Friday, et plus. Il peut aussi renfermer un Coffre des raretés, dans lequel vous pourriez découvrir des navires rares ou, si vous êtes chanceux, un super prix de 100 000 doublons ! De plus, les Coffres de Piñata peuvent contenir de nouveaux camouflages Piñata de 12 couleurs différentes pour vous aider à vraiment accueillir à bord l'esprit de la fête. Vous pouvez obtenir des Coffres de Piñata gratuits grâce au Cadeau d'anniversaire (2 caisses), à la campagne Le monde en fête (1 caisse), au calendrier Anniversaire en folie (1 caisse), au projet d'anniversaire du bureau (1 caisse), et à la mission Pagaille de Piñatas (2 caisses). Et ce n'est pas tout, venez voir l'évènement web Piñata Party (détails ci-dessous) et suivez-nous sur les réseaux sociaux à partir du 4 août pour encore plus de cadeaux ! Gagnez des Piñatitas pour obtenir de nouveaux navires et plus Les Piñatitas sont la devise spéciale de l'anniversaire, et vous pouvez les dépenser pour obtenir des navires et plein d'autres articles dans la Boutique. Voici où vous pouvez gagner des Piñatitas pendant cette mise à jour : Cadeau d'anniversaire, disponible pour tous dans la Boutique (750 Piñatitas) Campagne gratuite Le monde en fête (6 000 Piñatitas) Calendrier Anniversaire en folie (3 000 Piñatitas) Affectations hebdomadaires (1 000 Piñatitas par semaine, 5 000 Piñatitas au total) Roses des vents (récompenses pour vos premières victoires de la mise à jour) pour les navires de rang légendaire (100 Piñatitas par navire) Les lots Coffre de Piñata dans la Boutique (bonus de 500 Piñatitas pour chaque caisse) Au total, vous pouvez gagner au moins 14 750 Piñatitas gratuitement en vous emparant de votre cadeau et en terminant la campagne, le calendrier, et toutes les affectations hebdomadaires. C'est suffisant pour débloquer le nouveau croiseur britannique Dido accompagné de l'uniforme de commandant Princeblip, ou le cuirassé britannique Repulse avec un Coffre de Piñata et un insigne. Regardons maintenant tous les articles que vous pouvez obtenir contre des Piñatitas ! Lot Fête en mer : nouveaux navires Irian et Dido, et plus Les lots consécutifs Fête en mer vous permettent chacun d'obtenir un nouveau lot après avoir acheté le précédent. Ils sont exclusivement disponibles contre des Piñatitas et incluent les nouveaux croiseurs Irian et Dido, l'uniforme de commandant de notre légende des streams de la communauté Princeblip, et des Coffres de Piñata. Vous pouvez obtenir totalement gratuitement les deux premiers articles dans ce lot, l'uniforme de commandant Princeblip et le croiseur britannique Dido, si vous rassemblez 13 750 Piñatitas. Le Dido est un nouveau croiseur premium britannique de rang V qui affiche des torpilles mortelles, un Générateur de fumée à rechargement rapide, ainsi qu'une dissimulation, une vitesse et une maniabilité impressionnantes. Il est également équipé d'accélérateur de rechargement de batterie principale, faisant de lui un dangereux adversaire au combat. L'Irian est un nouveau croiseur premium panasiatique de rang VII, équipé d'obus HE puissant avec un bon potentiel pour démarrer des incendies et des torpilles d'eau profonde capables d'infliger des dégâts massifs. Il comporte aussi un solide ensemble de consommables, y compris Sonar, Équipe de réparation, et Accélérateur de rechargement des torpilles. L'un des lots Fête en mer inclut aussi une apparence Piñata unique pour l'Irian. Princeblip est un membre de l'équipe Legends, connu pour ces connaissances pointues en matière de navires et son talent pour attirer les tirs sur la citadelle en plein stream. Nations : toutes Effets spéciaux : obus traçants bleus ; fusée de signalisation bleue en actionnant la corne de brume ; feux d'artifice rouge-vert en activant des compétences légendaires Bonus quotidien : +20 % aux gains d'EXP. de navire quand vous recevez 50 rubans de n'importe quel type en une seule bataille (peut être appliqué une fois par jour) Lot Fiesta de la flotte : Repulse, Rio de Janeiro, et plus Un autre lot consécutif, Fiesta de la flotte, est partiellement disponible contre des Piñatitas et partiellement contre des doublons. En rassemblant 13 750 Piñatitas, vous pouvez débloquer ses trois premiers lots gratuitement, incluant un Coffre de Piñata, un insigne, et le cuirassé premium britannique de rang V Repulse. Les lots consécutifs suivants sont disponibles contre des doublons et incluent le cuirassé premium panaméricain de rang IV Rio de Janeiro, le commandant Henrique Fernandes, et des articles de progression de commandant. Hizen, Marlborough, et Z-44 Ces trois navires, le cuirassé premium japonais de rang VIII Hizen, le cuirassé premium britannique de rang VIII Marlborough, et le destroyer premium allemand de rang VIII Z-44, seront disponibles contre des Piñatitas pendant cette mise à jour. Pensez à utiliser le coupon de réduction de 30 % de votre Cadeau d'anniversaire gratuit ! Caisses d'anniversaire néerlandaises et paneuropéennes Si vous êtes prêt à renforcer votre flotte avec des croiseurs néerlandais ou des destroyers paneuropéens, jetez un œil à ces deux nouvelles caisses, toutes les deux disponibles contre des Piñatitas : Les caisses d'anniversaire néerlandaises 2025 peuvent renfermer un croiseur néerlandais recherchable du rang IV à VII ou le croiseur premium de rang VII De 7 Provinciën. Les caisses d'anniversaire paneuropéennes 2025 peuvent contenir un destroyer paneuropéen recherchable du rang IV à VII ou le destroyer premium de rang VI Błyskawica. Les deux caisses peuvent aussi renfermer d'autres goodies utiles, dont des articles de progression de commandant, des camouflages, et des accélérateurs. Calendrier Anniversaire en folie Terminez ce nouveau calendrier sur 3 semaines, se déroulant du 4 au 25 août, pour obtenir plein de récompenses, y compris un uniforme de commandant familier pour les spectateurs coutumiers de nos streams habituels : Final Boss XII ! Vous pouvez débloquer jusqu'à 3 jours manqués gratuitement et des jours supplémentaires contre 250 doublons chacun. Voici la liste complète des récompenses disponibles via le calendrier Anniversaire en folie : Uniforme de commandant Final Boss XII 1 insigne 1 Coffre de Piñata 3 000 Piñatitas 3 caisses d'anniversaire paneuropéennes 2025 3 caisses d'anniversaire néerlandaises 2025 6 camouflages Piñata rose 6 camouflages Piñata kaki 6 camouflages Piñata jaune 450 000 crédits 7 ordres de promotion 3 000 points d'EXP. globale 15 000 points d'EXP. de commandant 6 accélérateurs d'EXP. de commandant rares 4 accélérateurs de crédits rares 6 accélérateurs d'EXP. de navire rares 6 accélérateurs d'EXP. globale rares 2 accélérateurs de bataille rares Projet d'anniversaire Recherchez ce nouveau projet d'anniversaire du bureau gratuit, se déroulant du 4 août au 8 septembre. Terminez toutes ses parties, chacune représentant un moment clé de l'année passée, pour obtenir des récompenses de certains des meilleurs évènements passés, dont Halloween, le Nouvel An, le Black Friday, et plus ! Voici ce que vous pourrez obtenir en terminant le nouveau projet d'anniversaire du bureau : 1 Coffre de Piñata 1 caisse d'anniversaire paneuropéenne 2025 1 caisse Halloween 2024 1 caisse Black Friday 2024 1 coffre spectral 3.0 1 caisse Nouvel An lunaire 2025 1 caisse d'anniversaire néerlandaise 2025 1 caisse Golden Week 2025 1 caisse Bataille du Jutland 1 caisse Jour de l'Indépendance 2025 70 camouflages spéciaux d'évènements antérieurs 1 500 000 crédits 12 500 points d'EXP. globale 100 000 points d'EXP. de commandant Mission Pagaille de Piñatas Terminez cette mission gratuite pour des navires de rang III et plus, disponible du 4 août au 8 septembre, et recevez des Coffres de Piñata et des camouflages Piñata multicolores. Voici la liste complète des récompenses : 2 Coffres de Piñata Pavillon Final Boss XII 12 camouflages Piñata rose 12 camouflages Piñata jaune 12 camouflages Piñata kaki Promotions sur l'Arbre techno, roses des vents et prime de première victoire Promotions sur les navires de l'Arbre techno Du 4 au 11 août, vous pouvez obtenir des navires de l'Arbre techno du rang VI à VIII avec 15 % de réduction. Roses des vents Du 4 août au 8 septembre, vous recevrez des récompenses pour vos premières victoires de la mise à jour en jouant à bord de navires des rangs IV et plus. Ne passez pas à côté de la possibilité de faire le plein de Piñatitas en jouant vos navires de rang légendaire ! Détails des roses des vents par rang : Rang IV : 2 camouflages Anniversaire Rang V : 1 caisse classique Rang VI : 2 accélérateurs de bataille rares Rang VII : 2 accélérateurs de bataille épiques Rang VIII : 2 ordres de promotion Rang légendaire : 100 Piñatitas Primes de première victoire Du 15 au 18 août, la prime de première victoire sera améliorée et passera à x5. Évènement web Piñata Party Rejoignez la fête dans notre tout nouvel évènement web : Piñata Party ! Fracassez des piñatas et gagnez des récompenses à chaque tir, y compris un super prix après 30 tirs : un Coffre de Piñata ! Vous aurez trois tirs gratuits chaque jour, avec l'option d'acheter des tirs supplémentaires en utilisant de l'EXP. globale ou des crédits. Nous partagerons tous les détails, ainsi que le lien vers la page Piñata Party ce lundi lorsque l'évènement commencera officiellement. Fêtez notre sixième anniversaire en notre compagnie et renversez la vapeur !
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El Somme es un destructor semihistórico de la clase Battle que recibe su nombre de uno de los enfrentamientos más grandes de la Primera Guerra Mundial. Fue diseñado usando los conocimientos adquiridos durante la guerra y ordenado por el Almirantazgo en 1943. La construcción comenzó, pero nunca fue completada debido al fin de la Segunda Guerra Mundial. El Somme cuenta con sigilosos torpedos de largo alcance y un consumible Estímulo de Recarga de Torpedos con cargas ilimitadas, el cual puede ser intercambiado por el Equipo de Reparaciones si se prefiere. El tiempo de recarga del Estímulo de Recarga de Torpedos coincide con el tiempo de recarga de los torpedos, lo que le permite atacar sin descanso a los enemigos con los torpedos y compensa su daño relativamente bajo. Además, el Somme conserva los buenos cañones típicos de los destructores británicos, lo que le permite un estilo de juego versátil. También cuenta con la poderosa combinación de los destructores británicos de un Generador de Humo de recarga rápida y corta duración, y el consumible Sonar. Mejoras recomendadas: Sistemas de Puntería Mod. 1 Engranaje de Dirección Mod. 2 Sistema de Ocultación Mod. 1 Batería Principal Mod. 3 Philip Vian es una elección óptima como Comandante del Somme. Su rasgo básico “Escape casual” aumenta la dispersión de proyectiles entrantes hasta en un 4 %. Recomendamos el siguiente conjunto de habilidades: “Zona de Exclusión Aérea”, la cual mejora la potencia de las defensas antiaéreas hasta en un 15 % y su alcance hasta en un 5 %. “Mírame ahora”, la cual mejora la ocultación del barco hasta en un 6 %. “Perceptivo”, la cual reduce el daño entrante sobre el destructor hasta en un 3 % e indica la dirección hacia el barco enemigo más cercano. “Esquivar”, la cual aumenta el alcance de la batería principal del destructor hasta en un 10 % y la dispersión de los proyectiles entrantes hasta en un 5 %, a costa de reducir la velocidad de giro del timón en un 10 %. “Imparable”, la cual reduce el tiempo de reparación del motor hasta en un 15 %, proporcionando una movilidad reducida con un motor/timón deshabilitado, y mejora el tiempo de recarga del Equipo de Control de Daños hasta en un 50 % cuando un barco enemigo está a cierto distancia. Para las inspiraciones: William Sims, el cual aumenta los HP por cada nivel del barco hasta en +400. Erich Bey, el cual mejora la ocultación del destructor hasta en un 4 %. ¡Cambien el rumbo con el Somme!
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Une nouvelle saison de Coupe des flottes va commencer ! Les batailles auront lieu tous les vendredis, samedis et dimanches de cette mise à jour : du 23 au 25 janvier, du 30 janvier au 1er février, du 6 au 8 février, du 13 au 15 février et du 20 au 22 février. Mettez sur pied une équipe de cinq joueurs et battez-vous à la barre de navires d'arbre techno de rang VII, un seul porte-avions étant autorisé par équipe. Le tournoi se déroule en quatre phases : huitièmes de finale, quarts de finale, demi-finales et finale. À chaque phase, votre division de flotte en affrontera une autre. Une victoire vous fera passer à la phase suivante. Une défaite ou un match nul vous renverra à la première phase. Vous pouvez gagner un nombre illimité de coupes ; votre total de coupes sera affiché sur la page Flotte au cours de la saison. Veuillez remarquer que la progression est liée à la division à laquelle vous appartenez : en créer une nouvelle signifie repartir de zéro. Récompenses de victoire de coupe : 1 coupe : 1 jour de compte premium Arrière-plan d'écusson Coupe des flottes 2025 5 coupes : 1 jour de compte premium Pavillon Champion de la Coupe des flottes 6 10 coupes : 1 jour de compte premium Symbole d'écusson Champion de la Coupe des flottes 6 Récompenses personnelles supplémentaires à gagner lorsque vous remportez des batailles de Coupe des flottes durant les 5 semaines de la mise à jour : 2 500 Insignes en acier 500 000 crédits 20 camouflages Coupe de la victoire 5 000 points d'EXP. globale 5 ordres de promotion 1 insigne 1 décoration Participez à la saison 6 de la Coupe des flottes et renversez la vapeur !
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¡Capitanes, noticias emocionantes! ¡Azur Lane regresa a World of Warships: Legends con la séptima ola de contenido de la colaboración! Prepárense para conocer a cinco nuevas Comandantes: Vittorio Veneto, Ägir, Tallinn, Massachusetts y Z24. Estas llegarán junto con cuatro barcos nuevos: el AL Vittorio Veneto, el AL Ägir, el AL Tallinn y el AL Z24, así como con una apariencia especial para el Massachusetts. ¡Revisen el video y el artículo para conocer todos los detalles! Comandantes Vittorio Veneto Vittorio Veneto es una Comandante de acorazados italianos enfocada en mejorar la eficiencia de los proyectiles SAP y con una dinámica de juego basada en el uso del Generador de Humo de Escape. Rasgo básico: “El barco insignia eterno”, el cual aumenta el daño de los proyectiles SAP de la batería secundaria hasta en un 4 % y reduce la dispersión de la batería secundaria hasta en un 5 %. Habilidad única: “Estandarte del esplendor”, la cual aumenta la velocidad del acorazado hasta en un 20 % cuando el consumible Generador de Humo está activo, agrega una carga adicional de este consumible y aumenta su duración hasta en un 20 %. Ägir Ägir es una Comandante de cruceros alemanes con un conjunto de habilidades diseñado para mejorar la efectividad de sus cañones secundarios y reducir el daño entrante. Rasgo básico: “Banquete abisal”, el cual mejora la agrupación de los proyectiles de la batería principal del crucero hasta en un 3 % y reduce el daño entrante al crucero hasta en un 4 %. Habilidad única: “Fauces de jöttun”, la cual mejora el daño de la batería secundaria hasta en un 14 % por 10 segundos después de cada disparo de la batería principal y reduce el daño de los proyectiles al crucero mientras los cañones de la batería secundaria apuntan, disparan o recargan hasta en un 6 %. Tallinn Tallinn es una Comandante de cruceros soviéticos que mejorará la precisión de la batería principal mientras fomenta el uso de los consumibles. Rasgo básico: “Monumento de hielo y hierro”, el cual mejora la agrupación y dispersión de los proyectiles de la batería principal del crucero cada vez que se utiliza un consumible durante la batalla (hasta en un 7 % en total). Habilidad única: “Baluarte de escarcha”, la cual reduce el tiempo de recarga de los consumibles por cada impacto de la batería principal (hasta en un 20 % en total). Massachusetts Massachusetts es una Comandante de acorazados estadounidenses. Sus habilidades mejoran la efectividad de las baterías principal y secundaria, con un fuerte enfoque en el daño de la batería secundaria. Rasgo básico: “Big Mamie”, el cual hace que los proyectiles de batería secundaria que recorran más de 5 km causen hasta un 10 % más de daño. Habilidad única: “2700 libras de justicia”, la cual aumenta el daño de la batería principal hasta en un 12 % cuando el consumible Orientación Secundaria Mejorada está activo, y reduce el tiempo de recarga de la batería secundaria hasta en un 12 %. Z24 Z24 es una Comandante de destructores alemanes. Sus habilidades están dirigidas principalmente a mejorar el potencial de daño de los torpedos. Rasgo básico: “Alboroto diabólico”, el cual aumenta el daño de cada torpedo subsecuente con cada impacto de los torpedos (hasta en un 8 % en total). Habilidad única: “Bendición de la oscuridad carmesí”, la cual mejora la velocidad de recarga de los torpedos hasta en un 6 % y aumenta el daño de los torpedos del destructor mientras está dentro del humo hasta en un 12 %. Barcos AL Vittorio Veneto Este acorazado Premium italiano de Nivel VII cuenta con un alcance de batería secundaria mejorado y la opción de usar el consumible Sonar junto con el Generador de Humo de Escape, al se recarga más rápido ahora. Aquí están todos los cambios en comparación con el Vittorio Veneto original: El alcance de disparo de la batería secundaria aumentó de 5.8 a 6.3 km La dispersión de la batería secundaria mejoró en un 20 % Se agregó el Sonar al espacio del Equipo de Reparaciones: Cantidad de cargas: 3 Duración: 100 segundos El tiempo de recarga del Generador de Humo de Escape se redujo de 150 a 125 segundos La duración del Generador de Humo de Escape aumentó de 45 a 50 segundos El tiempo de recarga de la batería principal aumentó de 31 a 32 segundos Los HP del barco se redujeron de 64 800 a 61 000 AL Ägir Este renovado crucero Premium alemán de Nivel VIII enfatiza un poderoso estilo de juego de la batería secundaria y presenta varios cambios en comparación con el original, incluyendo mejoras significativas a su armamento secundario. Denle un vistazo a lo que ha cambiado: El alcance de disparo de la batería secundaria aumentó de 6 a 7 km La dispersión de la batería secundaria mejoró un ~15 % El daño de la batería secundaria aumentó de 1500 a 1600 El tiempo de giro del timón se redujo de 14 a 11 segundos El daño de los torpedos aumentó de 13 700 a 14 667 El alcance de la batería principal se redujo de 16.2 a 15.0 km La precisión se redujo en un 7.3 % (de un sigma de 2.05 a 1.9) AL Tallinn Este crucero Premium soviético de Nivel VI tiene un consumible Equipo de Reparaciones con ocho cargas. Además, también tiene acceso al Impulso a la Recarga de la Batería Principal con dos cargas. Vean la lista completa de cambios en comparación con el Tallin original: Se agregó el consumible Equipo de Reparaciones con ocho cargas Se agregó el consumible Impulso a la Recarga de la Batería Principal con dos cargas El tiempo de recarga de la batería principal aumentó de 15 a 16.5 segundos Los HP del barco se redujeron de 36 000 a 33 000 AL Z24 Este destructor enfocado en sus torpedos llega a alta mar con una serie de cambios en comparación con el destructor alemán Z-23 de Nivel VII, el barco en el que está basado. Entre las mejoras se encuentran el sonar y sus torpedos. Aquí está la lista completa de cambios: Sonar mejorado: La duración aumentó de 96 a 100 segundos El rango de detección de torpedos aumentó de 3.1 a 3.5 km El rango de detección de barcos aumentó de 4.4 a 5.0 km El alcance de los torpedos aumentó de 9.51 a 11.0 km La detectabilidad de los torpedos se redujo de 1.4 a 1.2 km El daño de los proyectiles HE se redujo de 2200 a 1900 El tiempo de recarga de la batería principal aumentó de 6.0 a 6.2 segundos Apariencias AL Massachusetts ¡El acorazado Premium estadounidense Massachusetts de Nivel VII lucirá genial en batalla con esta apariencia! Caja “Azur Lane VII” La nueva caja “Azur Lane VII” les brinda la oportunidad de obtener una Comandante, un barco o una apariencia de la Ola 7, así como camuflajes “Sirena”, artículos para el progreso del Comandante y más. Pueden recibir dos cajas gratis: una al completar una misión dedicada y otra a través de la campaña “Nacido de la batalla”. ¡Cambien el rumbo con la flota de Azur Lane! © 2017 Manjuu Co.,Ltd. & YongShi Co.,Ltd. All Rights Reserved. © 2017 Yostar, Inc. All Rights Reserved.
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Horaires de maintenance : Xbox : le 19 janvier, 8 h 00 – 12 h 00 CET PlayStation : le 19 janvier, 8 h 00 – 12 h 00 CET iOS : le 19 janvier, 8 h 00 – 12 h 00 CET Android : le 19 janvier, 8 h 00 – 12 h 00 CET Taille de la mise à jour : Xbox One (S/X) ~7 600 Mo Xbox Series S/X ~7 600 Mo PS4 ~7 500 Mo PS5/PS5 Pro ~1 259 Mo iOS ~1 000 Mo + ~2 780 Mo Android ~154 Mo + ~2 780 Mo Mise à jour de janvier : levez l'ancre ! Salutations, capitaines ! Comme la première mise à jour de l'année est prévue pour très bientôt, penchons-nous sur ce qu'elle va contenir ! Voici ce que nous vous avons préparé cette fois : Une campagne avec en premier prix le destroyer premium britannique de rang VIII Somme Le début d'un marathon pour décrocher le cuirassé soviétique légendaire Kremlin 7e vague Azur Lane L'évènement Marine française : de nouvelles apparences de cuirassés, un calendrier et un commandant de destroyer Nouvel An lunaire : des remises en boutique et une nouvelle mission spéciale Un nouveau projet au bureau : le Gouden Leeuw Coupe des flottes : saison 6 De nouvelles saisons de Batailles classées et de Bagarres La sortie officielle des cuirassés hybrides japonais Deux nouvelles modifications Diverses améliorations et des correctifs Campagne Né sur le champ de bataille La nouvelle campagne Né sur le champ de bataille sera disponible du 19 janvier au 23 février. La terminer avec un Soutien de l'Amirauté actif vous octroiera le destroyer premium britannique de rang VIII Somme en sus de bien d'autres récompenses. Le Somme est un destroyer de classe Battle fortement porté sur la puissance de feu des torpilles, de par ses torpilles furtives à longue portée et son Accélérateur de rechargement des torpilles à charges illimitées. Si les dégâts de ses torpilles ne sont pas si élevés que ça, vous pouvez véritablement submerger votre ennemi de torpilles grâce au temps de rechargement de ce consommable qui est égal à celui du rechargement des torpilles elles-mêmes. Le Somme est aussi armé de canons décents, ce qui lui octroie un style de jeu polyvalent. Pour vous procurer le Somme, franchissez les 100 paliers de la campagne en 5 semaines. Au cours de cette mise à jour, vous aurez également l'occasion de remplir des tâches de la campagne dans le mode Histoires de guerre, en plus des modes Standard, Arcade et Contre l'I.A. Comme d'habitude, le système de rattrapage sera mis à disposition de celles et ceux qui auront raté des défis. Ci-dessous se trouve la liste de toutes les récompenses de la campagne, avec et sans le Soutien de l'Amirauté : Récompenses disponibles sans le Soutien de l'Amirauté : 50 accélérateurs classiques 6 camouflages Union Jack 6 camouflages Révolutionnaire 10 000 points d'EXP. globale 100 000 points d'EXP. de commandant 700 000 Points de recherche 600 000 crédits 15 ordres de promotion 1 insigne 1 décoration 5 jours de compte premium 1 000 Pièces de navire 1 caisse de cuirassé français 1 caisse Azur Lane VII 2 grandes caisses d'hiver 1 caisse de commandant britannique Arrière-plan d'écusson Somme Symbole d'écusson Somme Valeur des récompenses sans le Soutien de l'Amirauté : 15 640 doublons Récompenses supplémentaires à obtenir avec le Soutien de l'Amirauté (2 500 doublons) : 50 accélérateurs rares 10 camouflages Union Jack 10 camouflages Révolutionnaire 35 000 points d'EXP. globale 350 000 points d'EXP. de commandant 1 050 000 Points de recherche 2 400 000 crédits 30 ordres de promotion 4 insignes 4 décorations 750 doublons 3 500 Pièces de navire 1 caisse de cuirassé français 5 grandes caisses d'hiver Pavillon Somme 1 mission spéciale hebdomadaire Soutien de l'Amirauté faisant gagner des points de renommée Destroyer premium britannique de rang VIII Somme Valeur totale des récompenses avec le Soutien de l'Amirauté : 73 590 doublons Le marathon du Kremlin débute Nous inaugurons un nouveau marathon. Cette fois, la récompense finale est le cuirassé soviétique légendaire Kremlin ! Si vous voulez mettre la main sur ce bâtiment, accumulez des Pièces de navire pendant trois mises à jour, à compter de celle-ci. Pendant la première phase du marathon, qui se tiendra du 19 janvier au 23 février, vous pourrez gagner des Pièces de navire dans la campagne Né sur le champ de bataille, grâce aux affectations hebdomadaires et en bonus avec les nouvelles apparences de cuirassés de l'évènement Marine française. Tous les détails sont dans l'article à paraître demain ! 7e vague Azur Lane Cinq commandant Azur Lane inédits débarquent dans Legends : Vittorio Veneto, Ägir, Tallinn, Massachusetts et Z24, ainsi que quatre nouveaux navires et une apparence spéciale. Ne les ratez pas pendant cette mise à jour ! En outre, remplissez une mission dédiée pour obtenir des camouflages Sirène et une nouvelle caisse pouvant renfermer un commandant, un navire ou une apparence de la 7e vague d'Azur Lane ! © 2017 Manjuu Co.,Ltd. & YongShi Co.,Ltd. All Rights Reserved. © 2017 Yostar, Inc. All Rights Reserved. L'évènement Marine française : de nouvelles apparences, un calendrier et un commandant Vive la France ! Découvrez des apparences sublimes inédites pour les cuirassés français Normandie, Lyon, Richelieu, Alsace, Bourgogne, Strasbourg et Flandre ! Chacune est fournie avec des Pièces de navire bonus qui vous aideront à avancer dans le marathon pour le Kremlin. Vous trouverez les apparences séparément à la boutique ou dans la caisse de cuirassé français qui peut également vous faire gagner l'un des deux cuirassés premium : le Strasbourg ou le Flandre. Plusieurs caisses de cuirassé français sont disponibles gratuitement via la campagne, le calendrier et la mission Mer de courage. Par ailleurs, terminez le calendrier de 3 semaines Protecteur de la liberté pour recevoir l'uniforme Marianne dédié aux commandants français. Il propose des répliques en français, des effets visuels aux couleurs du drapeau français et un bonus quotidien de +30 % d'EXP. globale si vous atteignez 45 fois des ennemis avec votre batterie principale en une seule bataille. Ne ratez pas non plus la mission Mer de courage qui vous gratifiera du nouveau commandant français Charles Bléry. Il se marie à merveille avec les destroyers français traditionnels, dont le dernier en date, le Marceau. Voici ses spécificités : Trait de base : Officier de tir, qui augmente la portée de la batterie principale de votre destroyer (jusqu'à 3 %) et ses dégâts contre les autres destroyers (jusqu'à 4 %). Compétence unique : Solide diplomatie, qui augmente la vitesse de rotation de la batterie principale de votre destroyer (jusqu'à 3,2 °/s) et la durée d'Accélérateur de rechargement de batterie principale (jusqu'à 22,5 %). Nouvel An lunaire : des remises en boutique et une mission spéciale Rendez-vous dans la boutique du 9 au 23 février pour y trouver une grande quantité de contenu inspiré du Nouvel An lunaire : certains apparences, navires et uniformes de commandant y sont proposés à -40 %. Vous pouvez aussi récupérer un coupon qui vous conférera une compensation de 2 500 doublons si vous achetez certains navires premium panasiatiques ou japonais. Et n'oubliez pas d'accomplir la mission spéciale pour recevoir une caisse Nouvel An lunaire 2025, qui peut contenir un article sur le thème du Nouvel An lunaire. Vous recevrez également un coupon qui vous permettra d'obtenir l'une des six apparences Nouvel An lunaire pour seulement 1 doublon. Un nouveau projet au bureau : le Gouden Leeuw Le voilà : le croiseur néerlandais légendaire Gouden Leeuw sera accessible via le bureau de recherche à compter du 19 janvier ! Ce croiseur lourd est armé de puissants canons de 283 mm et possède une énorme Frappe aérienne infligeant des dégâts considérables, ses 12 avions larguant six bombes chacun. Le Gouden Leeuw est capable de supporter les tirs les plus nourris grâce à son impressionnant blindage, à son excellente dissimulation et à son Équipe de réparation au rechargement accéléré. Coupe des flottes : saison 6 Une nouvelle saison de la Coupe des flottes arrive ! Formez des divisions au sein de votre flotte et remportez les quatre phases consécutives du tournoi. Cette saison, seuls les navires d'arbre techno de rang VII peuvent participer. Contrairement aux saisons précédentes qui ne se déroulaient que lors des week-ends de la mise à jour, celle-ci aura également lieu les vendredis. Batailles classées : saisons 93 et 94 Préparez-vous à vivre deux nouvelles saisons de Batailles classées, en équipes de trois joueurs à bord de navires de rang VI puis VII (hors porte-avions). Monter en grade vous rapportera diverses récompenses, comme des Insignes en acier, des caisses, des camouflages et des articles de progression de commandant. Saison 93 : du 27 janvier au 2 février, réservée aux navires de rang VI Saison 94 : du 10 au 16 février, réservée aux navires de rang VII, porte-avions exclus Bagarre : saisons 35 et 36 De nouvelles saisons de Bagarre sont aussi au programme, avec des batailles en 3 contre 3 à bord de croiseurs et de cuirassés de rangs inférieurs. Afin de rendre ces bâtiments plus amusants, nous les bufferons de façon significative en améliorant la vitesse de rechargement de la batterie principale, les dégâts et la vitesse de rotation des tourelles, ainsi que le rechargement des consommables et leur vitesse intrinsèque. Parmi les récompenses, vous trouverez des caisses, des camouflages, des accélérateurs rares et plus encore. Saison 35 : du 29 janvier au 2 février, réservée aux croiseurs de rang II Saison 36 : du 12 au 16 février, réservée aux cuirassés de rang III La sortie officielle de la série des cuirassés hybrides japonais La série des cuirassés hybrides japonais est désormais intégralement disponible dans l'arbre techno : l'Ise de rang VI, le Suwo de rang VII et le Dewa de rang VIII. Chacun combine la puissance de feu des cuirassés à des bombardiers-torpilleurs capables d'exécuter des Frappes aériennes redoutables. Lancez les recherches sur ces navires dans l'arbre techno afin de pouvoir tester leur style de jeu ! De nouvelles modifications Pour cette mise à jour, nous ajoutons deux modifications : Canons blindés en chrome : amélioration de la dispersion de la batterie principale de 5 %. Peut être installée dans le 3e emplacement de tous les navires de rang VI ou plus, ainsi que sur plusieurs navires de rang inférieur : les Nassau, Bellerophon, Turenne, Arkansas et Iwaki. Supercharges : amélioration de la perforation des bombes et des obus AP de 10 % et augmentation de la portée de la batterie principale de 5 % aux dépens d'une dégradation du groupement d'obus de 5 %. Peut être installée dans le 2e emplacement de tous les navires britanniques et du Commonwealth de rangs V et plus (à l’exception des porte-avions), et sur le cuirassé de rang III Bellerophon. Les Histoires de guerre 3 se poursuivent Bonne nouvelle : les Histoires de guerre restent pour une mise à jour de plus ! Les deux dernières Histoires de guerre ajoutées à Noël, ainsi que les précédentes, resteront disponibles jusqu'au 23 février. Hé, capitaine, acceptez ce modeste présent de notre part : utilisez le code HHVCS5HTAN pour recevoir 1 grande caisse d'hiver, 5 camouflages Dragon d'air, 5 camouflages Dragon de feu et 10 accélérateurs de bataille classiques. Et si c'est la première fois que vous utilisez un code tiré des notes de version, vous recevrez en prime le pavillon Capitaine Lecteur pour avoir eu la patience de lire jusque-là ! Une liste d'amis sur mobile Les joueurs sur mobile peuvent maintenant également ajouter des amis, comme les joueurs console, afin de former des divisions plus rapidement et plus facilement quelle que soit votre plateforme. Améliorations et correctifs Console Un problème qui décalait brièvement la caméra du Rodney vers la droite du navire lors du passage en vue de tourelle a été corrigé. Un bug qui rapprochait trop du navire la caméra à la troisième personne du Defence a été corrigé. Mobile Un bug empêchant la fermeture de la fenêtre d'achat des lots à la première action tactile a été corrigé. Jouez à Legends et renversez la vapeur !
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Horarios de mantenimiento: Xbox: 19 de enero, 1:00 – 5:00 AM Central / 1:00 – 5:00 AM Hora CDMX PlayStation: 19 de enero, 1:00 – 5:00 AM Central / 1:00 – 5:00 AM Hora CDMX iOS: 19 de enero, 1:00 – 5:00 AM Central / 1:00 – 5:00 AM Hora CDMX Android: 19 de enero, 1:00 – 5:00 AM Central / 1:00 – 5:00 AM Hora CDMX Tamaño de la actualización: Xbox One (S/X) ~7600 MB Xbox Series S/X ~7600 MB PS4 ~7500 MB PS5/PS5 Pro ~1259 MB iOS ~1000 MB + ~2780 MB Android ~154 MB + ~2780 MB Actualización de enero: ¡leven anclas! ¡Saludos, Capitanes! ¡La primera actualización del año llegará muy pronto, así que demos un vistazo al contenido nuevo que trae consigo! Esto es lo que hemos preparado esta vez: Una campaña con el destructor Premium británico Somme de Nivel VIII El inicio de un maratón para el acorazado soviético Kremlin de Nivel Legendario Azur Lane: Ola 7 El evento “Marina francesa”: nuevas apariencias de acorazados, un Calendario y un Comandante de destructores Año Nuevo Lunar: descuentos en la Tienda y una nueva misión especial Nuevo Proyecto de la Oficina: el Gouden Leeuw Copa de Flotas: Temporada 6 Nuevas temporadas de Batallas por Rango y Peleas El lanzamiento total de la línea de acorazados híbridos japoneses Dos nuevas modificaciones Mejoras y correcciones de errores La campaña “Nacido de la batalla” La nueva campaña “Nacido de la batalla” estará disponible del 19 de enero al 23 de febrero. Complétenla con un Respaldo del Almirantazgo activo para recibir al destructor Premium británico Somme de Nivel VIII y muchas otras recompensas. El Somme es un destructor de la clase Battle con un gran énfasis en la potencia de fuego de sus torpedos; cuenta con sigilosos torpedos de largo alcance y un Estímulo de Recarga de Torpedos con cargas ilimitadas. Aunque el daño de los torpedos no es tan alto, realmente pueden ser una molestia para los enemigos gracias a que el tiempo de recarga del Estímulo de Recarga de Torpedos es el mismo que el tiempo de recarga de los torpedos. El Somme también está armado con buenos cañones, lo que le permite un estilo de juego versátil. Para conseguir al Somme, completen las 100 metas de la campaña en 5 semanas. Durante esta actualización, también podrán completar las tareas de la campaña en los Cuentos de Guerra, además de las Batallas Estándar, Arcade y contra la IA. Como es habitual, la mecánica de recuperación estará disponible para aquellos que se pierdan los desafíos. A continuación tenemos la lista de todas las recompensas de la campaña, con y sin el Respaldo del Almirantazgo: Recompensas disponibles sin el Respaldo del Almirantazgo: 50 Impulsos Comunes 6 camuflajes “Union Jack” 6 camuflajes “Revolucionario” 10 000 puntos de XP Global 100 000 puntos de XP del Comandante 700 000 Puntos de Investigación 600 000 créditos 15 Órdenes de Ascenso 1 Insignia 1 Mención 5 días de Cuenta Premium 1000 Partes de Barco 1 caja “Acorazado francés” 1 caja “Azur Lane VII” 2 cajas grandes “Invierno” 1 caja del Comandante británico La base del parche “Somme” El símbolo del parche “Somme” Valor de las recompensas sin el Respaldo del Almirantazgo: 15 640 doblones Recompensas adicionales con el Respaldo del Almirantazgo (2500 doblones): 50 Impulsos Raros 10 camuflajes “Union Jack” 10 camuflajes “Revolucionario” 35 000 puntos de XP Global 350 000 puntos de XP del Comandante 1 050 000 Puntos de Investigación 2 400 000 créditos 30 Órdenes de Ascenso 4 Insignias 4 Menciones 750 doblones 3500 Partes de Barco 1 caja “Acorazado francés” 5 cajas grandes “Invierno” La bandera “Somme” Una misión semanal especial del Respaldo del Almirantazgo, con puntos de Renombre como recompensa El destructor Premium británico Somme de Nivel VIII Valor total de las recompensas con el Respaldo del Almirantazgo: 73 590 doblones El maratón del Kremlin inicia Estamos lanzando un nuevo maratón. Esta vez, ¡la recompensa final es el acorazado soviético Kremlin de Nivel Legendario! Para obtener el barco, reúnan Partes de Barco a lo largo de tres actualizaciones, comenzando con esta. Durante la primera etapa del maratón, la cual se extiende del 19 de enero al 23 de febrero, pueden obtener Partes de Barco en la campaña “Nacido de la batalla”, en las tareas semanales y como bonificación con las nuevas apariencias de acorazados del evento “Marina francesa”. ¡Compartiremos todos los detalles en el artículo de mañana! Azur Lane: Ola 7 Cinco nuevas Comandantes de Azur Lane llegan a Legends (Vittorio Veneto, Ägir, Tallinn, Massachusetts y Z24), junto con cuatro nuevos barcos y una apariencia especial. ¡No se las pierdan en la próxima actualización! ¡Además, completen una misión dedicada para obtener camuflajes “Sirena” y una nueva caja que puede incluir una Comandante, un barco o una apariencia de la Ola VII de Azur Lane! © 2017 Manjuu Co.,Ltd. & YongShi Co.,Ltd. All Rights Reserved. © 2017 Yostar, Inc. All Rights Reserved. El evento “Marina francesa”: nuevas apariencias, un Calendario y un Comandante ¡Vive la France! ¡Conozcan las nuevas y hermosas apariencias para los acorazados franceses Normandie, Lyon, Richelieu, Alsace, Bourgogne, Strasbourg y Flandre! Cada apariencia incluye Partes de Barco como bonificación, las cuales les ayudarán a avanzar a través del maratón del Kremlin. Pueden encontrar las nuevas apariencias individualmente en la Tienda o en la caja “Acorazado francés”, la cual también puede incluir uno de los dos acorazados Premium: Strasbourg o Flandre. Hay varias cajas “Acorazado francés” disponibles gratis a través de la campaña, el Calendario y la misión “Mer de Courage”. Además, completen el Calendario de 3 semanas “Guardián de la libertad” para recibir el atuendo de Marianne para Comandantes franceses. Ella cuenta con una voz francesa única, efectos en los colores de la bandera francesa y una bonificación diaria de un +30 % a la XP Global cuando impactan a los enemigos 45 veces con los cañones de su batería principal en una sola batalla. Y no se pierdan una actividad más: la misión “Mer de Courage”, la cual los recompensará con el nuevo Comandante francés Charles Bléry. Él es una opción perfecta para los destructores franceses tradicionales, incluyendo al nuevo Marceau. Aquí están sus características únicas: Rasgo básico: “Officier de Tir”, el cual mejora la batería principal del destructor; su alcance aumenta hasta en un 3 % y el daño contra los destructores hasta en un 4 %. Habilidad única: “Diplomacia fuerte”, la cual aumenta la velocidad de giro de la batería principal del destructor hasta en 3.2°/s y la duración del Impulso a la Recarga de la Batería Principal hasta en un 22.5 %. Año Nuevo Lunar: descuentos en la Tienda y una misión especial Visiten la Tienda del 9 al 23 de febrero para encontrar un montón de contenido inspirado en el Año Nuevo Lunar: barcos, apariencias y atuendos de Comandante con hasta un 40 % de descuento. También pueden reclamar un cupón gratis que les otorgará una compensación de 2500 doblones al adquirir barcos Premium panasiáticos y japoneses seleccionados. Y no olviden completar una misión especial para recibir una caja “Año Nuevo Lunar ’25”, la cual puede incluir un artículo con temática del Año Nuevo Lunar. Además, recibirán un cupón que les permitirá obtener una de las seis apariencias del Año Nuevo Lunar por solo 1 doblón. Nuevo Proyecto de la Oficina: el Gouden Leeuw Aquí está: ¡el crucero holandés Gouden Leeuw de Nivel Legendario, disponible como un Proyecto de la Oficina a partir del 19 de enero! Este crucero pesado está armado con poderosos cañones de 283 mm y un Ataque Aéreo masivo que causa un daño enorme, con 12 aviones arrojando seis bombas cada uno. El Gouden Leeuw puede soportar incluso el fuego enemigo más intenso gracias a su impresionante blindaje, su excelente ocultación y su Equipo de Reparaciones con un breve tiempo de recarga. Copa de Flotas: Temporada 6 ¡Otra temporada de la Copa de Flotas se acerca! Formen equipos con otros jugadores en las Divisiones de Flota y avancen a través de las cuatro etapas del torneo. Solo los barcos del Árbol Tecnológico de Nivel VII pueden participar en esta temporada. A diferencia de las temporadas anteriores, que solo se celebraron los fines de semana a lo largo de la actualización, esta también incluye los viernes. Batallas por Rango: Temporadas 93–94 Prepárense para dos nuevas temporadas de Batallas por Rango, con equipos de tres jugadores y barcos de Nivel VI y VII (excluyendo portaaviones). Ascender a través de los rangos les otorgará varias recompensas como Acero, cajas, camuflajes y artículos para el progreso del Comandante. Temporada 93: del 27 de enero al 2 de febrero; solo barcos de Nivel VI Temporada 94: del 10 al 16 de febrero; solo barcos de Nivel VII, sin portaaviones Pelea: Temporadas 35–36 Y más temporadas de Peleas están por llegar, con batallas de 3 contra 3 en cruceros y acorazados de bajo nivel. Para hacer que la navegación con barcos de bajo nivel sea más divertida, aumentaremos sus parámetros significativamente al mejorar su tiempo de recarga de la batería principal, el daño y la velocidad de giro, así como el tiempo de recarga de los consumibles y la velocidad del barco. Las recompensas incluyen cajas, camuflajes, Impulsos Raros y más. Temporada 35: del 29 de enero al 2 de febrero; solo cruceros de Nivel II Temporada 36: del 12 al 16 de febrero; solo acorazados de Nivel III El lanzamiento total de la línea de acorazados híbridos japoneses La línea de acorazados híbridos japoneses ahora está completamente disponible en el Árbol Tecnológico: el Ise de Nivel VI, el Suwo de Nivel VII y el Dewa de Nivel VIII. Cada uno de ellos combina la potencia de fuego de un acorazado con torpederos capaces de ejecutar poderosos Ataques Aéreos. ¡Investiguen estos nuevos barcos a través del Árbol Tecnológico y experimenten con su estilo de juego! Nuevas modificaciones En la próxima actualización, agregaremos dos modificaciones completamente nuevas: Cañones Cromados: mejora la dispersión de la batería principal en un 5 %. Puede ser instalada en el Espacio 3 de todos los barcos de Nivel VI en adelante, así como en varios barcos de bajo nivel: el Nassau, el Bellerophon, el Turenne, el Arkansas y el Iwaki. Supercargas: mejora la perforación de los proyectiles y las bombas AP en un 10 % y aumenta el alcance de la batería principal en un 5 % a costa de un detrimento del 5 % en la agrupación de los proyectiles. Puede ser instalada en el Espacio 2 de todos los barcos británicos y de la Commonwealth de Nivel V en adelante (excepto los portaaviones) y en el acorazado Bellerophon de Nivel III. Los Cuentos de Guerra 3 continúan Buenas noticias: ¡los Cuentos de Guerra se quedarán una actualización más! Los dos nuevos Cuentos de Guerra presentados en la actualización de Navidad, junto con todos los anteriores, estarán disponibles hasta el 23 de febrero. Hola, Capitanes, acepten un pequeño obsequio de nuestra parte: canjeen el código HHVCS5HTAN para recibir 1 caja grande “Invierno”, 5 camuflajes “Dragón de Aire”, 5 camuflajes “Dragón de Fuego” y 10 Impulsos Comunes de Batalla. Y si esta es la primera vez que canjean el código de las notas de la versión, ¡también recibirán una bandera “Capitán Lector” por haber leído hasta aquí! Sistema de amigos en dispositivos móviles Los jugadores de dispositivos móviles ahora también pueden agregar amigos, de forma similar a los jugadores de consola, lo que hace que sea más fácil formar Divisiones rápidamente con amigos en cualquier plataforma. Mejoras y correcciones de errores Consola Se solucionó un problema por el cual la cámara del Rodney se movía brevemente hacia el lado derecho del barco al cambiar a la vista de torreta. Se corrigió un error que causaba que la cámara en tercera persona del Defence estuviera demasiado cerca del barco. Dispositivos móviles Se corrigió un error donde la ventana emergente de adquisición del paquete no se cerraba después de un solo toque. ¡Jueguen Legends y cambien el rumbo!
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Le Somme est un destroyer de classe Battle semi-historique baptisé d'après l'une des plus grandes batailles de la Première Guerre mondiale. Il a été pensé afin de prendre en compte les enseignements tirés pendant le conflit et fut commandé par l'Amirauté en 1943. Sa construction débuta mais n'arriva jamais à son terme à cause de la fin de la Seconde Guerre mondiale. Le Somme possède des torpilles longue portée furtives et un consommable Accélérateur de rechargement des torpilles à charges illimitées, que vous pouvez remplacer si vous le voulez par Équipe de réparation. Le rechargement d'Accélérateur de rechargement des torpilles est identique à celui des torpilles elles-mêmes, ce qui vous permet de noyer les ennemis sous les torpilles et de compenser leur manque de dégâts relatif. Par ailleurs, le Somme conserve la bonne artillerie typique des destroyers britanniques, lui conférant un style de jeu polyvalent. Il bénéficie en outre de la puissante combinaison propre aux destroyers britanniques : un Générateur de fumée bref mais qui revient vite couplé à Sonar. Améliorations recommandées : Systèmes de visée, mod. 1 Appareils à gouverner, mod. 2 Système de dissimulation, mod. 1 Batterie principale, mod. 3 Philip Vian est le meilleur commandant pour le Somme. Son trait de base Dérobade nonchalante augmente la dispersion des obus en approche (jusqu'à 4 %). Nous vous recommandons les compétences suivantes : Zone de survol interdit, qui augmente la puissance (jusqu'à 15 %) et la portée (jusqu'à 5 %) de la batterie antiaérienne. Je ne suis plus là, qui améliore la dissimulation du navire (jusqu'à 6 %). Perception, qui réduit les dégâts subis par votre destroyer (jusqu'à 3 %) et indique la direction du navire ennemi le plus proche. Esquive, qui augmente la portée de la batterie principale de votre destroyer (jusqu'à 10 %) et la dispersion des obus en approche (jusqu'à 5 %) en échange d'une réduction de la vitesse de basculement du gouvernail de 10 %. Inarrêtable, qui réduit le temps de réparation de votre moteur (jusqu'à 15 %), permet une mobilité réduite malgré un moteur/gouvernail hors service, et accélère le rechargement d'Équipe de contrôle des avaries (jusqu'à 50 %) lorsqu'un navire ennemi est à une certaine distance. S'agissant des inspirations : William Sims, qui augmente vos PS par rang de navire (jusqu'à +400). Erich Bey, qui améliore la dissimulation de votre destroyer (jusqu'à 4 %). Renversez la vapeur avec le Somme !
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Capitaines, nous avons une nouvelle à vous annoncer qui va vous ravir ! Le partenariat Azur Lane signe son retour sur World of Warships: Legends avec sa septième vague de contenu ! Vous allez découvrir cinq nouveaux commandants : Vittorio Veneto, Ägir, Tallinn, Massachusetts et Z24. Ils seront accompagnés d'une apparence spéciale pour le Massachusetts ainsi que de quatre navires inédits : AL Vittorio Veneto, AL Ägir, AL Tallinn et AL Z24. Consultez la vidéo et l'article dédiés pour bénéficier de tous les détails ! Commandants Vittorio Veneto Vittorio Veneto est un commandant de cuirassé italien qui se concentre sur l'amélioration de l'efficacité des obus SAP et fonde son style de jeu autour du Générateur de fumée. Trait de base : Le pavillon éternel, qui augmente les dégâts des obus SAP de la batterie secondaire (jusqu'à 4 %) et réduit la dispersion de la batterie secondaire (jusqu'à 5 %). Compétence unique : Bannière de splendeur, qui augmente la vitesse de votre cuirassé lorsque le consommable Générateur de fumée est actif (jusqu'à 20 %), lui confère une charge supplémentaire et augmente sa durée (jusqu'à 20 %). Ägir Ägir est un commandant de croiseur allemand dont les compétences visent à améliorer l'efficacité de vos canons secondaires et à réduire les dégâts subis. Compétence de base : Banquet des Abysses, qui améliore le groupement d'obus de la batterie principale de votre croiseur (jusqu'à 3 %) et réduit les dégâts subis par votre croiseur (jusqu'à 4 %). Compétence unique : Crocs du Jöttun, qui améliore les dégâts de votre batterie secondaire après chaque tir de batterie principale (jusqu'à 14 % pendant 10 secondes) et réduit les dégâts des projectiles tirés sur votre croiseur pendant que votre batterie secondaire vise, tire ou recharge (jusqu'à 6 %). Tallinn Tallinn est un commandant de croiseur soviétique qui améliorera la précision de votre batterie principale tout en encourageant l'utilisation des consommables. Trait de base : Mémorial de glace et de fer, qui améliore le groupement d'obus et la dispersion de la batterie principale de votre croiseur à chaque fois que vous utilisez un consommable en combat (jusqu'à 7 % au total). Compétence unique : Rempart de Rime, qui réduit le rechargement des consommables à chaque coup au but de la batterie principale (jusqu'à 20 % au total). Massachusetts Massachusetts est un commandant de cuirassé américain. Ses compétences améliorent l'efficacité des batteries principale et secondaire, et plus particulièrement les dégâts de la batterie secondaire. Trait de base : Big Mamie, qui confère jusqu'à 10 % de dégâts en plus aux obus de batterie secondaire ayant voyagé plus de 5 km. Compétence unique : 2 700 livres de justice, qui augmente les dégâts de la batterie principale pendant que le consommable Ciblage secondaire amélioré est actif (jusqu'à 12 %) et réduit le rechargement de la batterie secondaire (jusqu'à 12 %). Z24 Z24 est un commandant de destroyer allemand. Ses capacités ont principalement pour objectif d'accroître le potentiel de dégâts des torpilles. Trait de base : Rage démoniaque, qui augmente les dégâts des torpilles suivantes à chaque fois qu'une torpille touche au but (jusqu'à 8 % au total). Compétence unique : Lien de l'Obscurité écarlate, qui accélère le rechargement des torpilles (jusqu'à 6 %) et augmente les dégâts des torpilles de votre destroyer pendant qu'il est dans un écran de fumée (jusqu'à 12 %). Navires AL Vittorio Veneto Ce cuirassé premium italien de rang VII dispose d'une portée de batterie secondaire améliorée et de la possibilité d'utiliser le consommable Sonar en même temps que Générateur de fumée à échappement, qui se recharge maintenant plus vite. Voici tous les changements par rapport à la version originale du Vittorio Veneto : La portée de la batterie secondaire passe de 5,8 à 6,3 km La dispersion de la batterie secondaire est améliorée d'environ 20 % Sonar est ajouté à l'emplacement d'Équipe de réparation : Nombre de charges : 3 Durée : 100 secondes Le rechargement de Générateur de fumée à échappement passe de 150 à 125 secondes La durée de Générateur de fumée à échappement passe de 45 à 50 secondes Le rechargement de la batterie principale passe de 31 à 32 secondes Les PS du navire passent de 64 800 à 61 000 AL Ägir Le style de jeu de ce croiseur premium allemand de rang VIII revisité est axé sur sa puissante batterie secondaire ; il bénéficie de plusieurs changements par rapport à l'original, dont une amélioration significative de son armement secondaire. Voici les différences : La portée de la batterie secondaire passe de 6 à 7 km La dispersion de la batterie secondaire est améliorée d'environ 15 % Les dégâts de la batterie secondaire passent de 1 500 à 1 600 La durée de basculement du gouvernail passe de 14 à 11 secondes Les dégâts des torpilles passent de 13 700 à 14 667 La portée de la batterie principale passe de 16,2 à 15 km La précision est réduite de 7,3 % (le paramètre sigma passe de 2,05 à 1,9) AL Tallinn Ce croiseur premium soviétique de rang VI a un consommable Équipe de réparation doté de huit charges. En outre, il possède l'accès à deux charges d'Accélérateur de rechargement de batterie principale. Voici la liste des changements comparé au Tallinn original : Ajout du consommable Équipe de réparation avec huit charges Ajout d'Accélérateur de rechargement de batterie principale avec deux charges Le rechargement de la batterie principale passe de 15 à 16,5 secondes Les PS du navire passent de 36 000 à 33 000 AL Z24 Ce destroyer porté sur le torpillage affiche quelques différences par rapport au destroyer allemand de rang VII Z-23 sur lequel il se fonde. Au nombre de ses buffs, on compte un Sonar amélioré et de meilleures torpilles. Voici toute la liste des modifications : Sonar amélioré : La durée passe de 96 à 100 secondes La distance d'acquisition des torpilles passe de 3,1 à 3,5 km La distance d'acquisition des navires passe de 4,4 à 5 km La portée des torpilles passe de 9,51 à 11 km La détectabilité des torpilles passe de 1,4 à 1,2 km Les dégâts des obus HE passent de 2 200 à 1 900 Le rechargement de la batterie principale passe de 6 à 6,2 secondes Apparences AL Massachusetts Le Massachusetts, un cuirassé premium américain de rang VII, aura l'air formidable avec cette apparence ! Caisse Azur Lane VII Cette nouvelle caisse Azur Lane VII vous donne l'occasion d'obtenir un commandant, une apparence ou un navire de la 7e vague, ainsi que des camouflages Sirène, des articles de progression de commandant et bien plus encore. Vous pouvez recevoir deux caisses gratuitement : l'une en remplissant une mission dédiée et l'autre dans la campagne Né sur le champ de bataille. Renversez la vapeur grâce à la flotte d'Azur Lane ! © 2017 Manjuu Co.,Ltd. & YongShi Co.,Ltd. All Rights Reserved. © 2017 Yostar, Inc. All Rights Reserved.
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Deutsch Français 日本語 Русский Español (México) Português (Brasil) 한국어 简体中文繁體中文 The Born of Battle campaign has begun! Complete its 100 milestones within the next 5 weeks with an active Admiralty Backing to claim British Tier VIII Premium destroyer Somme and many other rewards. Somme places a strong emphasis on torpedo firepower, featuring stealthy long-range torpedoes and Torpedo Reload Booster with unlimited charges. She also has capable guns, allowing for a versatile playstyle. The Admiralty Backing grants access to special weekly missions that award Renown Points to accelerate your campaign progress. If you miss some challenges, you can make use of the catch-up mechanic. Endurance and Shakedown Trials can be completed in Standard, Arcade, and Versus AI Battles, as well as War Tales, but just keep in mind that Shakedown Trials may take longer in War Tales, Arcade, and Versus AI Battles. Available rewards without the Admiralty Backing: 50x Common Boosters 6x Union Jack camouflages 6x Revolutionary camouflages 10,000 Global XP 100,000 Commander XP 700,000 Research Points 600,000 credits 15x Promotion Orders 1x Insignia 1x Commendation 5 days of Premium Account 1,000 Ship Parts 1x French Battleship crate 1x Azur Lane VII crate 2x Winter Big Crates 1x British Commander crate Somme patch base Somme patch symbol Value of the rewards without the Admiralty Backing: 15,640 doubloons Additional rewards with the Admiralty Backing (2,500 doubloons): 50x Rare Boosters 10x Union Jack camouflages 10x Revolutionary camouflages 35,000 Global XP 350,000 Commander XP 1,050,000 Research Points 2,400,000 credits 30x Promotion Orders 4x Insignia 4x Commendations 750 doubloons 3,500 Ship Parts 1x French Battleship crate 5x Winter Big Crates Somme flag Admiralty Backing special weekly mission, rewarding Renown Points British Tier VIII Premium destroyer Somme Total value of the rewards with the Admiralty Backing: 73,590 doubloons © 2017 Manjuu Co.,Ltd. & YongShi Co.,Ltd. All Rights Reserved. © 2017 Yostar, Inc. All Rights Reserved. Weekly Havoc Missions WEEK 1 (Available from January 19 through February 23) Endurance Trial 1 Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 1's Endurance Trial 1) Earn 550,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 1's Endurance Trial 2) Earn 5,000 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 1's Endurance Trial 3) Earn 1,500 Global XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 1's Endurance Trial 4) Destroy 5 enemy ships in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 500 ribbons of any type in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 1's Shakedown Trial 1) Deal 300,000 damage to enemy ships in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Hit enemy ships 400 times with your secondary battery guns in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 1's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 1 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 1) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 2 (Available from January 26 through February 23) Endurance Trial 1 (Locked by Week 1's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 2's Endurance Trial 1) Earn 12,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 2's Endurance Trial 2) Earn 1,000 Global XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 2's Endurance Trial 3) Earn 15,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 2's Endurance Trial 4) Earn 75 "Hit to citadel," "Destroyed," "Set on fire," "Caused flooding", or "Assisted" ribbons in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 20 "Detected" ribbons in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 2's Shakedown Trial 1) Hit enemy ships 500 times with your main battery guns in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Hit the citadels of enemy ships 10 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 2's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 2 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 2) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 3 (Available from February 2 through February 23) Endurance Trial 1 (Locked by Week 2's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 3's Endurance Trial 1) Earn 15,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 3's Endurance Trial 2) Earn 5,500 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 3's Endurance Trial 3) Earn 700,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 3's Endurance Trial 4) Hit enemy ships 450 times with your secondary battery guns in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Deal 400,000 damage to enemy ships in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 3's Shakedown Trial 1) Earn 550 ribbons of any type in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 90 "Hit to citadel," "Destroyed," "Set on fire," "Caused flooding," or "Assisted" ribbons in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 3's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 3 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 3) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 4 (Available from February 9 through February 23) Endurance Trial 1 (Locked by Week 3's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 4's Endurance Trial 1) Earn 600,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 4's Endurance Trial 2) Earn 1,000 Global XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 4's Endurance Trial 3) Earn 12,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 4's Endurance Trial 4) Earn 15 "Caused flooding" ribbons in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Set enemy ships on fire 50 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 4's Shakedown Trial 1) Hit the citadels of enemy ships 8 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Destroy 7 enemy ships in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 4's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 4 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 4) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 5 (Available from February 16 through February 23) Endurance Trial 1 (Locked by Week 4's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 5's Endurance Trial 1) Earn 4,500 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 5's Endurance Trial 2) Earn 12,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 5's Endurance Trial 3) Earn 12,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 5's Endurance Trial 4) Deal 300,000 damage to enemy ships in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 20 "Detected" ribbons in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 5's Shakedown Trial 1) Earn 8 "Captured," "Assisted in capture," or "Defended" ribbons in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Hit enemy ships 500 times with your main battery guns in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 5's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 5 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 5) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). Heroic Effort (Repeating each week from January 19 through February 23) Heroic Effort 1 In a single Standard Battle, earn 1,700 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 2 In a single Standard Battle, earn 2,000 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 3 In a single Standard Battle, earn 2,300 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 4 In a single Standard Battle, earn 2,600 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 5 In a single Standard Battle, earn 2,900 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 6 In a single Standard Battle, earn 3,200 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 7 In a single Standard Battle, earn 3,500 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Completing all Heroic Effort missions each week will reward you with a bonus of 25 Renown. You can earn 200 Renown each week (with the bonus Renown included). You can earn up to 1,000 Renown in total if you complete all 5 weeks. Battle Prowess Available to players with an active Admiralty Backing (Repeating each week from January 19 through February 23) Battle Prowess 1 Earn 5,000 XP in Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battles. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Battle Prowess 2 Earn 500,000 credits in Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battles. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Battle Prowess 3 Earn 350 ribbons of any type in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Battle Prowess 4 Win 5 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battles. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Completing all Battle Prowess weekly missions each week will reward you with a bonus of 25 Renown. You can earn 125 Renown each week (with the bonus Renown included). You can earn up to 625 Renown if you complete all 5 weeks. Endless Trials You can earn as many as 250 Steel Badges each week by completing daily and weekly Endless Trials. If you buy out the campaign on Day 1, you can receive up to 1,250 Steel Badges in total by completing all the Endless Trials. Note: 25 Renown is 1 milestone; 1 milestone is rewarded with 5 Steel. Daily Trials (Repeating each day from January 19 through February 23) Must be completed in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. Earn 2,500 XP (25 Renown) Earn 5,000 XP (25 Renown) Earn 7,500 XP (25 Renown) Earn 10,000 XP (25 Renown) Earn 12,500 XP (25 Renown) Weekly Trials (Repeating each week from January 19 through February 23) Weekly Trial 1 Earn 20,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 2 (locked by Weekly Trial 1) Earn 20,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 3 (locked by Weekly Trial 2) Earn 2,000,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 4 (locked by Weekly Trial 3) Earn 5,000 Global XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 5 (locked by Weekly Trial 4) Earn 10,000 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 6 (locked by Weekly Trial 5) Earn 25,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Summary To successfully complete the Born of Battle campaign and unlock British Tier VIII Premium destroyer Somme, you must accumulate 2,475 Renown with an active Admiralty Backing. You can gain a total of 2,500 Renown by completing all Weekly Havoc missions each week. Additionally, completing all Weekly Havoc and Heroic Effort missions will reward you with a total of 3,500 Renown. Players with an active Admiralty Backing can boost their campaign progression by earning up to 625 Renown in total through the Battle Prowess special weekly mission.
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À vos marques… Prêts ? Partez ! Le marathon du Kremlin est lancé !
arcticfresh4171 posted a blog entry in Patch Notes FR
Capitaines, vous êtes-vous préparés à ce nouveau marathon ? Cette fois, la récompense finale est le cuirassé soviétique légendaire Kremlin ! Comme auparavant, le marathon sera une activité à long terme qui s'étendra sur trois mises à jour consécutives, à compter de la prochaine. Poursuivez votre lecture pour prendre connaissance des moindres détails ! Progresser dans le marathon Pour avancer dans le marathon, il vous faudra accumuler des Pièces de navire de diverses manières, telles que les campagnes ou les missions. Elles peuvent aussi être données en bonus lorsque vous obtenez certains articles. Le marathon est divisé en trois étapes, chacune correspondant à une mise à jour. Les Pièces de navire gagnées s'accumulent tout au long des mises à jour, jusqu'à la fin du marathon. Pour obtenir le Kremlin, vous devrez amasser un total de 20 000 Pièces de navire. Vous pourrez suivre votre progression dans la section Marathon du menu principal. La première étape du marathon durera du 19 janvier au 23 février. Pendant cette étape, il sera possible de gagner jusqu'à 9 000 Pièces de navire via les sources suivantes : Campagne Né sur le champ de bataille : 1 000 Pièces de navire sans le Soutien de l'Amirauté et 3 500 Pièces de navire supplémentaires avec le Soutien de l'Amirauté. Affectations hebdomadaires : jusqu'à 1 000 Pièces de navire au total. Apparences République française pour les cuirassés français : 500 Pièces de navire gratuites en prime avec chaque apparence, soit jusqu'à 3 500 en tout pour les sept (à retrouver séparément à la boutique ou dans des caisses de cuirassé français). Quant aux étapes suivantes, voici le nombre total de Pièces de navire que vous pouvez gagner : Étape deux : 7 500 Pièces de navire via les activités en jeu, plus 8 500 en achetant des articles à la boutique. Étape trois : 11 500 Pièces de navire via les activités en jeu, plus 11 500 en achetant des articles à la boutique. Voici notre recommandation : terminez au moins deux campagnes avec un Soutien de l'Amirauté actif ainsi que toutes les autres activités gratuites octroyant des Pièces de navire durant les trois étapes du marathon si vous voulez en obtenir assez pour recevoir le Kremlin sans devoir dépenser davantage. Si vous ratez des activités, vous pourrez vous rattraper pendant la dernière étape, mais cela vous demandera d'acheter des articles à la boutique. Voici la liste des récompenses de ce marathon : 2 500 Pièces de navire : 1 coffre du champion 5 000 Pièces de navire : 1 insigne 10 000 Pièces de navire : 2 décorations 12 500 Pièces de navire : 2 coffres du champion 15 000 Pièces de navire : 36 camouflages Victoire 17 000 Pièces de navire : 10 accélérateurs d'EXP. globale épiques 20 000 Pièces de navire : cuirassé soviétique légendaire Kremlin Remarque : puisque les Pièces de navire sont toujours gratuites (y compris dans les lots de la boutique, où elles sont offertes en bonus), toute Pièce de navire inutilisée expirera sans compensation après la fin de la troisième phase du marathon. Quand pourrai-je déverrouiller le Kremlin ? Vous finirez sans doute ce marathon en avril. Pour cela, il vous faudra terminer toutes les activités octroyant des Pièces de navire durant les trois mises à jour consécutives, dont au moins deux campagnes avec un Soutien de l'Amirauté. En revanche, il est possible de terminer plus tôt, fin février, en accomplissant toutes les activités et en recevant des Pièces de navire supplémentaires grâce à la boutique, où elles sont offertes en bonus avec certains articles ou lots. À propos du Kremlin Le Kremlin est le dernier bâtiment de la série des cuirassés soviétiques améliorés ; il incarne à merveille les caractéristiques de cette branche. Ses canons de 18 pouces (457 mm) sont excellents et fournissent une précision phénoménale jusqu'à 12 km de distance, après quoi cette dernière diminue petit à petit, et son temps de basculement du gouvernail réduit lui permet de changer facilement de cible si nécessaire. Son énorme quantité de PS et son épais blindage, associés à une Équipe de contrôle des avaries qui revient vite, aident le Kremlin à survivre aux engagements rapprochés. D'un autre côté, sa dissimulation est faible, il n'est pas particulièrement agile et sa citadelle est grande : bien se positionner sera indispensable. Le Kremlin exige de bien choisir sa cible et un bon sens du timing lorsque vous désirez vous en prendre à l'ennemi, mais si vous y arrivez, ce navire est quasiment inarrêtable. -
Vous avez sans doute déjà vu passer la nouvelle : nous lançons une toute nouvelle série de cuirassés hybrides japonais ! Elle est composée des navires d'arbre techno de rang VI à VIII Ise, Suwo et Dewa, ainsi que du légendaire Aki. Ils embarquent tous des avions dotés d'un nombre de torpilles impressionnant, capables d'exécuter des Frappes aériennes fracassantes. Cette série s'inspire des deux cuirassés de classe Ise (l'Ise et le Hyūga) qui furent transformés en hybrides pendant la Seconde Guerre mondiale en échangeant leurs tourelles arrière contre des catapultes et des hangars. Bien que ces navires n'aient pas survécu à la guerre et qu'aucun bâtiment similaire n'ait été construit par la suite, Legends vous donne le droit d'essayer ces versions hypothétiques ! Regardez notre dernière vidéo et lisez cet article pour tout savoir sur ces cuirassés hybrides inédits ! Comment obtenir les nouveaux navires Pendant cette mise à jour et jusqu'au 19 janvier, les cuirassés de rang VI à VIII seront disponibles en accès anticipé. Vous aurez une chance de les trouver dans des caisses spéciales, accessibles grâce aux moyens suivants : Campagne gratuite Noël maritime : 12 caisses de cuirassé hybride japonais Mission La voie du samouraï (du 15 décembre au 19 janvier) : 3 grandes caisses de cuirassé hybride japonais Boutique (du 15 décembre au 19 janvier) : 3 caisses de cuirassé hybride japonais contre de l'EXP. globale, plus d'autres contre des doublons À chaque navire en accès anticipé correspond une mission personnelle qui octroie des doublons jusqu'au 23 février. Le cuirassé légendaire Aki ne se trouve que dans les Coffres mystiques, qui se gagnent dans les autres caisses de Noël (les Boîtes mystiques et les Lanternes mystiques) mais est également en vente à la boutique dans le Lot mystique. Si vous passez à côté de l'Aki durant cette mise à jour, pas de problème : il reviendra en 2026 en tant que projet de recherche au bureau. Ise, rang VI L'Ise fut un authentique cuirassé ayant été transformé en hybride par la Marine impériale japonaise au cours de la Seconde Guerre mondiale. Au premier abord, il correspond au profil classique des navires japonais : une précision et une portée excellentes, mais une vitesse et une dissimulation médiocres. Il possède cependant un pont d'envol avec catapulte qui lui permet de lancer des Frappes aériennes. C'est pour cela que le taux de dégâts par minute de son artillerie n'est pas très impressionnant. Son véritable point fort réside dans ses avions, qui peuvent larguer six torpilles d'un coup même si elles couvrent une large zone. Si chaque torpille inflige peu de dégâts, ensemble elles forment un outil très utile pour empêcher un contournement ou forcer un ennemi à changer de cap. Suwo, rang VII Le Suwo perpétue le concept des cuirassés hybrides nippons. Par rapport à son sister ship l'Izumo, il perd une tourelle et emporte une batterie principale moins performante mais compense par une défense antiaérienne plus puissante et son pont à catapulte. Si sa dissimulation et sa vitesse constituent son point faible, il possède une plus grande capacité à survivre de par sa grande quantité de PS. Avec deux tourelles seulement, sa batterie principale gagne en précision ; ses dégâts par minute restent toutefois extrêmement faibles. Cela est en partie contrebalancé par le fait que vous aurez rarement besoin de virer de bord : l'agencement de son armement permet de maintenir ses canons pointés sur la cible la plupart du temps. Son escadron de Frappe aérienne comprend quatre appareils, larguant donc huit torpilles à la fois. Si chaque torpille inflige peu de dégâts en soi, une frappe combinée pourra faire très mal à des navires regroupés. Dewa, rang VIII Le Dewa est une version avancée du Suwo. Ses canons sont désormais identiques à ceux de l'Izumo ; attendez-vous à ce que chaque obus inflige plus de dégâts et soit très précis, même si ses dégâts par minute restent parmi les plus faibles à son rang. Il conserve une vitesse et une dissimulation peu élevées mais possède une meilleure défense antiaérienne et plus de PS. Ses avions emportent maintenant trois torpilles chacun, ce qui porte le total à neuf torpilles par salve. Les dégâts par torpille sont toujours faibles, mais une frappe combinée peut être fracassante. Aki, rang légendaire L'Aki est au bout de la nouvelle branche de cuirassés hybrides japonais. Il héberge les canons très précis et à longue portée de la classe Yamato, qui sont parmi les plus mortels du jeu. S'il a perdu sa tourelle arrière, il gagne un pont à catapulte en échange. Sa Frappe aérienne largue 12 torpilles, assez pour empêcher les ennemis de capturer une zone. Comme pour le reste de sa série, sa vitesse et sa dissimulation sont assez modestes, bien que cela soit compensé par son très grand nombre de PS. Le commandant Jisaburō Ozawa Vous cherchez un commandant dont les aptitudes correspondent parfaitement à ces nouveaux vaisseaux ? Entre ici le commandant Jisaburō Ozawa, qui a désormais sa place auprès des légendaires. Vous pouvez l'obtenir contre de l'EXP. de commandant ou bien le gagner dans une caisse de commandant ou une caisse de commandant japonais. Trait de base : Manœuvre de la flotte fantôme, qui réduit le temps de rechargement de Frappe aérienne (jusqu'à 5 %). Compétence unique : Main invisible, qui rajoute 1 escadron de Frappe aérienne aux dépens d'une réduction des dégâts des torpilles de Frappe aérienne (au moins 10 %) et d'une augmentation de 50 % du temps de rechargement entre deux tirs de Frappe aérienne. Essayez ces nouveaux hybrides japonais et déterminez s'ils correspondent à votre style de jeu pour pouvoir renverser la vapeur !
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El Rhode Island es un acorazado hipotético basado en el diseño de un “acorazado veloz”. Su configuración de armamento alternativa fue considerada originalmente para los acorazados de clase North Carolina en 1937, con la batería principal compuesta por doce cañones de 356 mm (14 pulgadas) alojados en torretas de cuatro cañones. En World of Warships: Legends, el Rhode Island es un acorazado estadounidense de Nivel Legendario. Entre sus fortalezas se encuentran sus efectivos cañones secundarios, apoyados por el consumible Orientación Secundaria Mejorada II, así como la opción de elegir entre el Impulso del Motor y el Radar. Sus cañones principales son relativamente pequeños, pero recargan rápidamente y disparan proyectiles AP con ángulos de rebote mejorados. Aquí está la lista de mejoras recomendadas: Batería Secundaria Mod. 2 Propulsión Mod. 2 Sistema de Ocultación Mod. 1 Batería Principal Mod. 3 Recomendamos asignar a William Sims como Comandante para el Rhode Island. Su rasgo básico “Construido para durar” mejorará la capacidad de supervivencia del barco al aumentar sus HP hasta en +400. Conjunto de habilidades recomendadas: “Cañonero inflamable”, la cual aumenta el alcance de la batería principal hasta en un 8 % y mejora la agrupación de los proyectiles hasta en un 5 %, a costa de aumentar la probabilidad de ser incendiado hasta en un 13 %. “Brocas rotativas”, la cual mejora la velocidad de giro de los cañones de la batería principal del acorazado y aumenta el daño de los proyectiles AP hasta en un 10 %; sin embargo, esta habilidad tiene un efecto negativo que reduce la velocidad máxima del acorazado hasta en un 10 %. “Puntería”, la cual mejora la agrupación de los proyectiles de la batería principal hasta en un 8 %, a costa de aumentar el tiempo de giro del timón hasta en un 5 %. “Meticuloso”, la cual reduce el tiempo de recarga de la batería secundaria hasta en un 15 % y aumenta la duración de la Orientación Secundaria Mejorada hasta en un 35 %. “Combate Fuego con Fuego”, la cual reduce el daño por incendios que tu barco recibe con el tiempo por cada incendio activo hasta en un 15 %. También elimina todos los efectos de daño a lo largo del tiempo (incluyendo las inundaciones) del barco cuando tres incendios simultáneos están activos mientras el consumible Equipo de Control de Daños está en recarga o completamente agotado. Inspiraciones: Franz von Hipper, el cual mejora el alcance de los cañones secundarios hasta en un 15 % y la agrupación de sus proyectiles hasta en un 5 %. Jerzy Świrski, el cual mejora la ocultación del barco hasta en un 4 %. ¡Cambien el rumbo con el Rhode Island!
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En sus marcas, listos, fuera: ¡el maratón del Kremlin comienza!
arcticfresh4171 posted a blog entry in Patch Notes ES
Capitanes, ¿están listos para el nuevo maratón? ¡Esta vez, la recompensa final es el acorazado soviético Kremlin de Nivel Legendario! Al igual que antes, el maratón será una actividad a largo plazo que abarcará tres actualizaciones seguidas, comenzando con la próxima. ¡Sigan leyendo para conocer todos los detalles! Avanzando a través del maratón Para avanzar a través del maratón, necesitarán reunir Partes de Barco a través de varias fuentes como campañas, misiones y otras actividades. También pueden ser otorgadas como bonificaciones cuando obtengan ciertos artículos. El maratón está dividido en tres etapas, cada una correspondiente a una actualización diferente. Las Partes de Barco obtenidas se acumulan a lo largo de las tres actualizaciones hasta el final del maratón. Para obtener al Kremlin, deben reunir un total de 20 000 Partes de Barco. Pueden seguir su progreso en la sección “Maratón” del menú principal. La etapa uno del maratón se extiende del 19 de enero al 23 de febrero. Durante esta etapa, pueden recibir hasta 9000 Partes de Barco a través de las siguientes fuentes: La campaña “Nacido de la batalla”: 1000 Partes de Barco sin el Respaldo del Almirantazgo y 3500 Partes de Barco adicionales con el Respaldo del Almirantazgo. Tareas semanales: hasta 1000 Partes de Barco en total. Con las nuevas apariencias “République Française” para acorazados franceses: 500 Partes de Barco como una bonificación gratuita con cada apariencia; hasta 3500 en total por las siete apariencias (encuéntrenlas individualmente en la Tienda o en las cajas “Acorazado francés”). En cuanto a las siguientes etapas, aquí está la cantidad total de Partes de Barco que pueden obtener: Etapa dos: 7500 Partes de Barco a través de actividades en el juego, además de 8500 Partes de Barco adicionales al adquirir artículos en la Tienda. Etapa tres: 11 500 Partes de Barco a través de actividades en el juego, además de 11 500 Partes de barco adicionales al adquirir artículos en la Tienda. Aquí tienen un consejo importante: completen al menos dos campañas con un Respaldo del Almirantazgo activo, así como todas las demás actividades gratuitas que otorgan Partes de Barco durante las tres etapas del maratón, para reunir suficientes Partes de Barco para recibir al Kremlin sin necesidad de realizar gastos adicionales. Si se pierden algunas actividades, aún podrán ponerse al día durante la etapa final, pero requerirá adquirir artículos en la Tienda. Desglose completo de recompensas para este maratón: 2500 Partes de Barco: 1 Caja de Campeón 5000 Partes de Barco: 1 Insignia 10 000 Partes de Barco: 2 Menciones 12 500 Partes de Barco: 2 Cajas de Campeón 15 000 Partes de Barco: 36 camuflajes “Victory” 17 000 Partes de Barco: 10 Impulsos Épicos de XP Global 20 000 Partes de Barco: el acorazado soviético Kremlin de Nivel Legendario Tomen nota: ya que las Partes de Barco siempre son gratis (incluyendo los paquetes en la Tienda, donde son otorgadas como una bonificación), las Partes de Barco sin utilizar expirarán sin compensación después de que la tercera etapa del maratón finalice. ¿Cuándo podré desbloquear al Kremlin? Es probable que terminen el maratón en abril. Para ello, completen todas las actividades que otorgan Partes de Barco durante tres actualizaciones consecutivas, incluyendo al menos dos campañas con un Respaldo del Almirantazgo. Sin embargo, pueden finalizar el maratón antes (a finales de febrero) al completar todas las actividades y recibiendo Partes de Barco adicionales a través de la Tienda, en donde son otorgadas como una bonificación con ciertas ofertas. Sobre el Kremlin El Kremlin es el pináculo de la línea modernizada de acorazados soviéticos y encarna cada característica de esta rama. Sus cañones de 457 mm (18 pulgadas) destacan por su extraordinaria precisión hasta los 12 km, después de lo cual su precisión disminuye gradualmente, y su buen tiempo de giro del timón hace que sea fácil cambiar de objetivo cuando sea necesario. Su enorme reserva de HP y grueso blindaje, combinados con un Equipo de Control de Daños de recarga rápida, ayudan al Kremlin a sobrevivir en enfrentamientos a corta distancia. Sin embargo, su ocultación es deficiente, no es particularmente ágil y tiene una gran ciudadela, por lo que un posicionamiento cuidadoso es crucial. El Kremlin exige una selección de objetivos y una sincronización precisas al atacar al enemigo, y si lo hacen bien, este barco es prácticamente imparable. -
¡La nueva temporada de la Copa de Flotas comienza pronto! Las batallas se llevarán a cabo todos los viernes, sábados y domingos de esta actualización: del 23 al 25 de enero, del 30 de enero al 1.º de febrero, del 6 al 8 de febrero, del 13 al 15 de febrero y del 20 al 22 de febrero. Reúnan un equipo de cinco y combatan al timón de barcos del Árbol Tecnológico de Nivel VII, con solo un portaaviones permitido por equipo. El torneo consta de cuatro etapas: 1/8, 1/4, 1/2 y la final. En cada etapa, su División de Flota competirá contra otra. Una victoria los hace avanzar a la siguiente ronda; una derrota o un empate los envía de regreso a la primera etapa. Pueden obtener una cantidad ilimitada de Copas, y su total se muestra en la página de la Flota durante la temporada. Tengan en cuenta que el progreso está vinculado a su División actual, por lo que crear una nueva significa comenzar de nuevo. Recompensas por ganar Copas: 1 Copa: 1 día de Cuenta Premium Base del parche “Copa de Flotas 2025” 5 Copas 1 día de Cuenta Premium Bandera “Campeón de la Copa de Flotas 6” 10 Copas: 1 día de Cuenta Premium Símbolo del parche “Campeón de la Copa de Flotas 6” Recompensas personales adicionales que pueden obtener por ganar batallas de la Copa de Flotas durante las 5 semanas de la actualización: 2500 unidades de Acero 500 000 créditos 20 camuflajes “Copa de la victoria” 5000 puntos de XP Global 5 Órdenes de Ascenso 1 Insignia 1 Mención ¡Únanse a la Temporada 6 de la Copa de Flotas y cambien el rumbo!
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Histoires de guerre 3 : deux nouvelles opérations
arcticfresh4171 posted a blog entry in Patch Notes FR
Sans de nouvelles histoires de guerre, les vacances de fin d'année n'auraient pas été complètes ! Du 1er décembre au 23 février, vous aurez l'occasion d'explorer deux scénarios inédits ou bien de refaire l'un des précédents. Comme d'habitude, chaque histoire est unique et comporte son lot de défis spécifiques ainsi que de bonus économiques. Nous ajoutons aussi un type d'obus HE capable de se subdiviser en plusieurs obus plus petits, infligeant des dégâts colossaux. Vous pourrez l'essayer par l'intermédiaire d'une compétence dynamique spéciale dans l'un des nouveaux scénarios mis à votre disposition. Et pensez à accomplir la mission spéciale qui vous conférera l'arrière-plan et le symbole d'écusson Histoires de guerre 3, en plus des deux symboles d'écusson inédits qui représentent les deux nouvelles Histoires. Lisez la suite pour en savoir plus sur ces fameux scénarios ! Nouvelles Histoires Serpent caché Menez une audacieuse attaque sur les forces navales allemandes qui se rassemblent dans un archipel. Vous aurez du soutien : deux flottes des forces alliées protégeront vos flancs au cours de cette mission. Frappez le serpent en plein cœur ! Bonus national : jouez un navire français pour recevoir +15 % de crédits et +10 % d'EXP. de navire en mode normal, ou +25 % de crédits et +15 % d'EXP. de navire en mode difficile. Boîte à biscuits Le Père Noël a besoin de votre aide ! Ses lignes de production subissent un blocus et son dernier convoi de ravitaillement a été capturé par l'ennemi. Vous seul pouvez sauver Noël : brisez le blocus, secourez le convoi et donnez une leçon à ces ennemis ! Vous pourrez tester les nouveaux groupes d'obus HE grâce à la compétence dynamique Spécialité du père Noël. Bonus spécial : jouez un navire de n'importe quelle nation pour recevoir +15 % de crédits et +10 % d'EXP. de navire en mode normal, ou +25 % de crédits et +15 % d'EXP. de navire en mode difficile. Histoire aléatoire Si vous jouez à Histoires de guerre sans faire partie d'une division, l'un des scénarios disponibles vous sera attribué aléatoirement. Contrairement à la précédente itération des Histoires de guerre, toutes les nations reçoivent désormais un bonus. Bonus spécial : jouez un navire de n'importe quelle nation pour recevoir +10 % de crédits et +5 % d'EXP. de navire en mode normal, ou +15 % de crédits et +10 % d'EXP. de navire en mode difficile. Forgez-vous une histoire digne d'entrer dans la légende et renversez la vapeur ! -
El Sevastopol fue un proyecto de crucero inconcluso. El concepto surgió en mayo de 1940, después de que la Academia Naval efectuara ejercicios tácticos con el crucero del Proyecto 69 y los acorazados Scharnhorst y Dunkerque. Los resultados mostraron que reemplazar los cañones de 305 mm (12 pulgadas) por los cañones alemanes de 380 mm (15 pulgadas) aumentaría significativamente la potencia de fuego del crucero. Posteriormente, se firmó un contrato con la empresa alemana Krupp para el suministro de seis torretas, destinadas a ser instaladas en los cruceros Kronstadt y Sevastopol. El nuevo barco debía ser botado en 1942, pero el estallido de la guerra causó que el proyecto fuera cancelado. El Sevastopol es un crucero soviético de Nivel Legendario: un francotirador capaz, armado con cañones de 380 mm de gran precisión, así como con los efectivos consumibles Equipo de Reparaciones e Impulso del Motor. Recomendamos el siguiente conjunto de mejoras para el Sevastopol: Sistemas de Puntería Mod. 1 Engranaje de Dirección Mod. 2 Engranaje de Dirección Mod. 3 Sistema de Control de Disparo Mod. 2 Nikolay Kuznetsov es un Comandante ideal para el Sevastopol. Su rasgo básico “Sigue al sol” aumenta el alcance de la batería principal del crucero hasta en un 6 %. Pueden seleccionar este conjunto de mejoras: “Fuera de alcance”, la cual aumenta el alcance de la batería principal del crucero hasta en un 10 %. “Intuitivo”, la cual aumenta la duración de todos los consumibles de adquisición de objetivos hasta en un 5 % y habilita un indicador que muestra la dirección hacia el barco enemigo más cercano. “Golpe perforador”, la cual mejora el daño de los proyectiles AP de la batería principal del crucero hasta en un 10 % y el multiplicador de perforación de los proyectiles AP hasta en un 6 %. “Establecido”, la cual mejora la agrupación de los proyectiles de la batería principal del crucero y la dispersión de la batería principal hasta en un 5 %. “Carga completa”, la cual reduce el tiempo de recarga de los consumibles hasta en un 5 % y otorga una carga adicional para todos los consumibles. Inspiraciones: Norman Scott, la cual mejora la agrupación de los proyectiles de la batería principal del crucero hasta en un 5 %. Francesco Mimbelli, la cual reduce el tiempo de recarga de la batería principal del crucero hasta en un 5.5 %. ¡Cambien el rumbo con el Sevastopol!
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Wir wünschen legendäre Weihnachten und ein gesundes neues Jahr!
arcticfresh4171 posted a blog entry in Patch Notes DE
Kapitäne, wir haben uns sehr gefreut, dass ihr dieses Jahr bei uns an Bord wart. Wir hoffen, das ihr auch im neuen Jahr weiter mit uns die Segel setzt! Mögen Wind und Wellen immer auf eurer Seite sein! Wir möchten alle Mitglieder unserer Community und Entwicklungsteams einladen, in den Erinnerungen des vergangenen Jahrs zu schwelgen, eure Fragen zu beantworten und ein paar Tipps darüber zu teilen, was nächstes Jahr in Legends auf uns zukommt. Vergesst nicht, ein „Like“ auf dem Video zu hinterlassen – so könnt ihr und andere Spieler Belohnungen erhalten (schaut euch das Spezialevent „Eiskalt geliked“ unter dem Video an): Eiskalt geliked Unser besonderes Weihnachtsevent „Eiskalt geliked“ beginnt! Unterstützt das neue Video mit euren Likes auf unseren vier sozialen Netzwerken – Facebook, X, Instagram und YouTube – um drei Stufen Belohnungen freizuschalten: 1x Mystischer Behälter, 2000 Fröhliche Marken und 1x Mystische Laterne. Jede Belohnung bringt außerdem ein einzigartiges Aufnähersymbol. Je mehr Likes dieses Video erhält, desto weiter könnt ihr durch die drei Meilensteine des Events fortschreiten und mehr Belohnungen freischalten. Die Belohnungen könnt ihr abholen, sobald der Meilenstein erreicht ist. Folge den Fortschritten und sichere dir bis zum 19. Januar Belohnungen auf der entsprechenden Seite: Eventseite „Eiskalt geliked“ Fröhliche Festtage, und bringt das Glück auf eure Seite! -
Le Sevastopol est un projet de croiseur inachevé. Le concept vit le jour en mai 1940, après des exercices tactiques menés par l'académie navale qui impliquaient le croiseur du Projet 69 et les cuirassés Scharnhorst et Dunkerque. Les résultats montrèrent qu'effectuer un remplacement des canons de 12 pouces (305 mm) par des canons allemands de 15 pouces (380 mm) augmenterait la puissance de feu du croiseur de manière significative. Plus tard, un contrat pour six tourelles fut signé avec l'entreprise allemande Krupp, dans le but de les installer sur les croiseurs Kronshtadt et Sevastopol. Le lancement de ce nouveau bâtiment était prévu en 1942, mais l'éclatement du conflit entraîna l'annulation du projet. Le Sevastopol est un croiseur soviétique légendaire. C'est un vrai sniper, armé de canons de 380 mm très précis. Il est doté d'une Équipe de réparation efficace et de Boost du moteur. Nous recommandons l'ensemble d'améliorations suivant pour le Sevastopol : Systèmes de visée, mod. 1 Appareils à gouverner, mod. 2 Appareils à gouverner, mod. 3 Système de contrôle de tir du canon, mod. 2 Nikolaï Kouznetsov est un commandant idéal pour le Sevastopol. Son trait de base Suivez le soleil augmente la portée de la batterie principale de votre croiseur (jusqu'à 6 %). Vous pouvez sélectionner ces compétences : Hors de portée, qui améliore la portée de la batterie principale de votre croiseur (jusqu'à 10 %). Intuition, qui augmente la durée des consommables d'acquisition des cibles (jusqu'à 5 %) et affiche un indicateur de direction du navire ennemi le plus proche. Passer au travers, qui améliore les dégâts des obus AP de la batterie principale de votre croiseur (jusqu'à 10 %) et le multiplicateur de perforation des obus AP (jusqu'à 6 %). Obsession, qui améliore le groupement d'obus et la dispersion de la batterie principale de votre croiseur (jusqu'à 5 %). Chargé à bloc, qui réduit le rechargement de vos consommables (jusqu'à 5 %) et confère une charge supplémentaire pour tous vos consommables. Inspirations : Norman Scott, pour améliorer le groupement d'obus de la batterie principale de votre croiseur (jusqu'à 5 %). Francesco Mimbelli, pour réduire le temps de rechargement de la batterie principale de votre croiseur (jusqu'à 5,5 %). Renversez la vapeur avec le Sevastopol !
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Décomposition de la campagne Né sur le champ de bataille
arcticfresh4171 posted a blog entry in Patch Notes FR
La campagne Né sur le champ de bataille a commencé ! Franchissez ses 100 paliers au cours des 5 prochaines semaines avec un Soutien de l'Amirauté actif pour obtenir le destroyer premium britannique de rang VIII Somme en sus de bien d'autres récompenses. Le Somme se repose fortement sur la puissance de feu des torpilles, de par ses torpilles furtives à longue portée et son Accélérateur de rechargement des torpilles à charges illimitées. Il a aussi des canons efficaces, ce qui lui permet d'adopter plusieurs styles de jeu. Le Soutien de l'Amirauté offre l'accès à des missions hebdomadaires spéciales qui font gagner des points de renommée, pour accélérer la progression de votre campagne. Si vous manquez des défis, vous pouvez rattraper votre retard en utilisant le système de rattrapage. Les épreuves d'endurance et les tests poussés peuvent être accomplis en Batailles standard, d'arcade et Contre l'I.A., ainsi qu'en Histoires de guerre, mais gardez juste à l'esprit que terminer les tests poussés avec les batailles d'Arcade, Contre l'I.A. et Histoires de guerre peut prendre plus de temps. Récompenses disponibles sans le Soutien de l'Amirauté : 50 accélérateurs classiques 6 camouflages Union Jack 6 camouflages Révolutionnaire 10 000 points d'EXP. globale 100 000 d'EXP. de commandant 700 000 Points de recherche 600 000 crédits 15 ordres de promotion 1 insigne 1 décoration 5 jours de compte premium 1 000 Pièces de navire 1 caisse de cuirassé français 1 caisse Azur Lane VII 2 grandes caisses d'hiver 1 caisse de commandant britannique Arrière-plan d'écusson Somme Symbole d'écusson Somme Valeur des récompenses sans le Soutien de l'Amirauté : 15 640 doublons Récompenses supplémentaires à obtenir avec le Soutien de l'Amirauté (2 500 doublons) : 50 accélérateurs rares 10 camouflages Union Jack 10 camouflages Révolutionnaire 35 000 points d'EXP. globale 350 000 points d'EXP. de commandant 1 050 000 Points de recherche 2 400 000 crédits 30 ordres de promotion 4 insignes 4 décorations 750 doublons 3 500 Pièces de navire 1 caisse de cuirassé français 5 grandes caisses d'hiver Pavillon Somme 1 mission spéciale hebdomadaire Soutien de l'Amirauté faisant gagner des points de renommée Destroyer premium britannique de rang VIII Somme Valeur totale des récompenses avec le Soutien de l'Amirauté : 73 590 doublons © 2017 Manjuu Co.,Ltd. & YongShi Co.,Ltd. All Rights Reserved. © 2017 Yostar, Inc. All Rights Reserved. Missions de dévastation hebdomadaires 1RE SEMAINE (Disponible du 19 janvier au 23 février) Épreuve d'endurance 1 Gagner 1 Bataille standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (25 points de renommée) Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 1re semaine) Gagner 550 000 crédits en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 1re semaine) Gagner 5 000 points d'EXP. avant application des bonus en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 1re semaine) Gagner 1 500 points d'EXP. globale en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Tests poussés 1 (verrouillés par l'Épreuve d'endurance 4 de la 1re semaine) Détruire 5 navires ennemis en Bataille standard. Du rang IV à légendaire. Ou : gagner 500 rubans de tout type en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang IV à légendaire. (50 points de renommée) Tests poussés 2 (verrouillés par les Tests poussés 1 de la 1re semaine) Infliger 300 000 points de dégâts à des navires ennemis en Bataille standard. Du rang IV à légendaire. Ou : atteindre 400 fois des navires ennemis avec votre batterie secondaire en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang IV à légendaire. (50 points de renommée) Tests poussés 3 (verrouillés par les Tests poussés 2 de la 1re semaine) Terminer 4 fois dans les 3 meilleurs de votre équipe en termes d'EXP. gagnée en Batailles standard. Du rang IV à légendaire. Ou : terminer 15 fois dans les 4 meilleurs de votre équipe en termes d'EXP. gagnée en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang IV à légendaire. (50 points de renommée) Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 1re semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (1re semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée. 2E SEMAINE (Disponible du 26 janvier au 23 février) Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 1re semaine) Gagner 1 Bataille standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (25 points de renommée) Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 2e semaine) Gagner 12 000 points d'EXP. en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 2e semaine) Gagner 1 000 points d'EXP. globale en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 2e semaine) Gagner 15 000 points d'EXP. de commandant en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 2e semaine) Obtenir 75 rubans « Citadelle touchée », « Détruit », « Incendie provoqué », « Inondation provoquée », ou « Assistance » en Bataille standard. Du rang IV à légendaire. Ou : gagner 20 rubans « Détecté » en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang IV à légendaire. (50 points de renommée) Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 2e semaine) Atteindre 500 fois des navires ennemis avec votre batterie principale en Bataille standard. Du rang IV à légendaire. Ou : atteindre 10 fois la citadelle de navires ennemis en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang IV à légendaire. (50 points de renommée) Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 2e semaine) Terminer 4 fois dans les 3 meilleurs de votre équipe en termes d'EXP. gagnée en Bataille standard. Du rang IV à légendaire. Ou : terminer 15 fois dans les 4 meilleurs de votre équipe en termes d'EXP. gagnée en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang IV à légendaire. (50 points de renommée) Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 2e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (2e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée. 3E SEMAINE (Disponible du 2 au 23 février) Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 2e semaine) Gagner 1 Bataille standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (25 points de renommée) Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 3e semaine) Gagner 15 000 points d'EXP. de commandant en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 3e semaine) Gagner 5 500 points d'EXP. avant application des bonus en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 3e semaine) Gagner 700 000 crédits en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 3e semaine) Atteindre 450 fois des navires ennemis avec votre batterie secondaire en Bataille standard. Du rang IV à légendaire. Ou : infliger 400 000 points de dégâts à des navires ennemis en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang IV à légendaire. (50 points de renommée) Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 3e semaine) Obtenir 550 rubans de tout type en Bataille standard. Du rang IV à légendaire. Ou : obtenir 90 rubans « Citadelle touchée », « Détruit », « Incendie provoqué », « Inondation provoquée » ou « Assistance » en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang IV à légendaire. (50 points de renommée) Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 3e semaine) Terminer 4 fois dans les 3 meilleurs de votre équipe en termes d'EXP. gagnée en Bataille standard. Du rang IV à légendaire. Ou : terminer 15 fois dans les 4 meilleurs de votre équipe en termes d'EXP. gagnée en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang IV à légendaire. (50 points de renommée) Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 3e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (3e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée. 4E SEMAINE (Disponible du 9 au 23 février) Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 3e semaine) Gagner 1 Bataille standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (25 points de renommée) Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 4e semaine) Gagner 600 000 crédits en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 4e semaine) Gagner 1 000 points d'EXP. globale en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 4e semaine) Gagner 12 000 points d'EXP. de commandant en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 4e semaine) Obtenir 15 rubans « Inondation provoquée » en Bataille standard. Du rang IV à légendaire. Ou : provoquer 50 incendies sur des navires ennemis en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang IV à légendaire. (50 points de renommée) Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 4e semaine) Atteindre 8 fois la citadelle de navires ennemis en Bataille standard. Du rang IV à légendaire. Ou : détruire 7 navires ennemis en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang IV à légendaire. (50 points de renommée) Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 4e semaine) Terminer 4 fois dans les 3 meilleurs de votre équipe en termes d'EXP. gagnée en Bataille standard. Du rang IV à légendaire. Ou : terminer 15 fois dans les 4 meilleurs de votre équipe en termes d'EXP. gagnée en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang IV à légendaire. (50 points de renommée) Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 4e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (4e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée. 5E SEMAINE (Disponible du 16 au 23 février) Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 4e semaine) Gagner 1 Bataille standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (25 points de renommée) Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 5e semaine) Gagner 4 500 points d'EXP. avant application des bonus en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 5e semaine) Gagner 12 000 points d'EXP. en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 5e semaine) Gagner 12 000 points d'EXP. de commandant en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 5e semaine) Infliger 300 000 points de dégâts à des navires ennemis en Bataille standard. Du rang IV à légendaire. Ou : gagner 20 rubans « Détecté » en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang IV à légendaire. (50 points de renommée) Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 5e semaine) Gagner 8 rubans « Capturée », « Aide à la capture » ou « Défendue » en Bataille standard. Du rang IV à légendaire. Ou : atteindre 500 fois des navires ennemis avec votre batterie principale en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang IV à légendaire. (50 points de renommée) Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 5e semaine) Terminer 4 fois dans les 3 meilleurs de votre équipe en termes d'EXP. gagnée en Bataille standard. Du rang IV à légendaire. Ou : terminer 15 fois dans les 4 meilleurs de votre équipe en termes d'EXP. gagnée en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang IV à légendaire. (50 points de renommée) Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 5e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (5e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée. Effort héroïque (À répéter chaque semaine du 19 janvier au 23 février) Effort héroïque 1 En une seule Bataille standard, obtenir 1 700 points d'EXP. avant application des bonus. Du rang V à légendaire. (25 points de renommée) Effort héroïque 2 En une seule Bataille standard, obtenir 2 000 points d'EXP. avant application des bonus. Du rang V à légendaire. (25 points de renommée) Effort héroïque 3 En une seule Bataille standard, obtenir 2 300 points d'EXP. avant application des bonus. Du rang V à légendaire. (25 points de renommée) Effort héroïque 4 En une seule Bataille standard, obtenir 2 600 points d'EXP. avant application des bonus. Du rang V à légendaire. (25 points de renommée) Effort héroïque 5 En une seule Bataille standard, obtenir 2 900 points d'EXP. avant application des bonus. Du rang V à légendaire. (25 points de renommée) Effort héroïque 6 En une seule Bataille standard, obtenir 3 200 points d'EXP. avant application des bonus. Du rang V à légendaire. (25 points de renommée) Effort héroïque 7 En une seule Bataille standard, obtenir 3 500 points d'EXP. avant application des bonus. Du rang V à légendaire. (25 points de renommée) Terminer les missions Effort héroïque chaque semaine vous conférera un bonus de 25 points de renommée. Chaque semaine, vous pouvez gagner 200 points de renommée (bonus inclus). Si vous venez entièrement à bout des 5 semaines, vous pouvez gagner jusqu'à 1 000 points de renommée en tout. Prouesse de combat Disponible pour les joueurs ayant un Soutien de l'Amirauté actif (À répéter chaque semaine du 19 janvier au 23 février) Prouesse de combat 1 Gagner 5 000 points d'EXP. en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A., ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (25 points de renommée) Prouesse de combat 2 Gagner 500 000 crédits en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A., ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (25 points de renommée) Prouesse de combat 3 Gagner 350 rubans de tout type en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (25 points de renommée) Prouesse de combat 4 Gagner 5 Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A., ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (25 points de renommée) Terminer les missions Prouesse de combat chaque semaine vous conférera un bonus de 25 points de renommée. Chaque semaine, vous pouvez gagner 125 points de renommée (bonus inclus). Si vous venez entièrement à bout des 5 semaines, vous pouvez gagner jusqu'à 625 points de renommée. Essais interminables Le gain maximum par semaine est de 250 Insignes en acier en accomplissant les essais interminables hebdomadaires et épreuves quotidiennes. Si vous achetez la campagne dès le premier jour, vous pourrez recevoir au total jusqu'à 1 250 Insignes en acier en achevant tous les essais interminables. Remarque : 25 points de renommée constituent 1 palier, et franchir 1 palier octroie 5 Insignes en acier. Épreuves quotidiennes (À répéter chaque jour du 19 janvier au 23 février) À réaliser en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. Gagner 2 500 points d'EXP. (25 points de renommée) Gagner 5 000 points d'EXP. (25 points de renommée) Gagner 7 500 points d'EXP. (25 points de renommée) Gagner 10 000 points d'EXP. (25 points de renommée) Gagner 12 500 points d'EXP. (25 points de renommée) Essais hebdomadaires (À répéter chaque semaine du 19 janvier au 23 février) Essai hebdomadaire 1 Gagner 20 000 points d'EXP. en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Essai hebdomadaire 2 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 1) Gagner 20 000 points d'EXP. de commandant en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Essai hebdomadaire 3 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 2) Gagner 2 000 000 de crédits en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Essai hebdomadaire 4 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 3) Gagner 5 000 points d'EXP. globale en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Essai hebdomadaire 5 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 4) Gagner 10 000 points d'EXP. avant application des bonus en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Essai hebdomadaire 6 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 5) Gagner 25 000 points d'EXP. en Batailles standard, d'arcade, Contre l'I.A. ou en Histoires de guerre. Du rang III à légendaire. (75 points de renommée) Résumé Pour terminer la campagne Né sur le champ de bataille et déverrouiller le destroyer premium britannique de rang VIII Somme, vous devez accumuler 2 475 points de renommée avec un Soutien de l'Amirauté actif. Terminer toutes les missions de dévastation hebdomadaires vous fera gagner 2 500 points de renommée. En outre, terminer toutes les missions de dévastation hebdomadaires et les missions Effort héroïque vous fera gagner 3 500 points de renommée. Les joueurs avec un Soutien de l'Amirauté actif peuvent accélérer leur progression de la campagne en gagnant jusqu'à 625 points de renommée au total grâce à l'accomplissement de la mission spéciale Prouesse de combat hebdomadaire. -
Mise à jour de fin d'année : Noël sur les flots
arcticfresh4171 posted a blog entry in Patch Notes FR
Horaires de maintenance : Xbox : le 1er décembre, 8 h 00 – 11 h 00 CET PlayStation : le 1er décembre, 8 h 00 – 11 h 00 CET iOS : le 1er décembre, 8 h 00 – 11 h 00 CET Android : le 1er décembre, 8 h 00 – 11 h 00 CET Taille de la mise à jour : Xbox One (S/X) ~5 730 Mo Xbox Series S/X ~5 790 Mo PS4 ~5 681 Mo PS5/PS5 Pro ~1 410 Mo iOS ~1 000 Mo + ~1 960 Mo Android ~1 000 Mo + ~1 960 Mo Mise à jour de fin d'année : Noël sur les flots Salutations, capitaines ! Noël et le Nouvel An, c'est pour bientôt. Tout comme notre mise à jour de fin d'année très spéciale, bourrée de cadeaux et d'activités pour la saison des fêtes ! Jetons un coup d'œil aux nouveautés prévues : un grand cadeau de Noël pour tous les capitaines une campagne gratuite offrant le choix entre deux navires légendaires : le cuirassé Rhode Island ou le croiseur Sevastopol des activités de Noël, le port Ville du Père Noël et un Calendrier de l'Avent la dernière étape de la Route vers le Nouvel An, pour le cuirassé givré Lugdunum des roses des vents, des primes de première victoire améliorées et des réductions les cuirassés hybrides japonais capables de lancer des Frappes aériennes de torpilles en accès anticipé la sortie officielle de la nouvelle série de destroyers français alternatifs le retour des Histoires de guerre avec des scénarios inédits le Marceau qui peut désormais être acheté à la boutique contre des Insignes en acier de nouvelles saisons de Batailles classées et de Bagarres des mesures d'équilibrage et diverses améliorations Récupérez votre cadeau de Noël ! Nous avons préparé un cadeau spécial rien que pour vous ! Pour le récupérer, rendez-vous à la boutique entre le 1er décembre et le 19 janvier et procurez-vous le lot gratuit Magie sur les flots. À l'intérieur, vous trouverez de nombreux articles, notamment des Jetons Joyeux et les nouvelles caisses mystiques. Par ailleurs, rendez-vous tous les jours à la boutique pendant la première semaine de la mise à jour (du 1er au 8 décembre) pour y recevoir une Boîte mystique gratuite ! Noël maritime : une campagne gratuite avec deux navires légendaires Terminez la nouvelle campagne avec son Soutien de l'Amirauté gratuit pour pouvoir choisir entre deux navires de rang légendaire : le cuirassé américain Rhode Island ou le croiseur soviétique Sevastopol. Vous déverrouillerez également la version hivernale du destroyer paneuropéen Orkan en cours de route ! Le Rhode Island est un cuirassé américain légendaire équipé de canons secondaires d'une bonne efficacité et du consommable Ciblage secondaire amélioré II, et propose le choix entre les consommables Boost du moteur et Radar. Sa batterie principale est plutôt modeste mais se recharge vite et a des obus AP aux angles de ricochet améliorés. Le Sevastopol est un croiseur soviétique légendaire inspiré du deuxième projet 69 de croiseur qui n'a jamais vu le jour. Il est doté de canons de 380 mm d'une précision exceptionnelle, d'une bonne Équipe de réparation et de Boost du moteur. Pour obtenir l'un de ces deux vaisseaux, ouvrez la section Campagne puis récupérez le Soutien de l'Amirauté gratuit. Ensuite, franchissez les 140 paliers en 7 semaines et choisissez quel navire vous recevrez gratuitement. Vous pourrez acheter celui qui restera avec des doublons dans la section Campagne une fois la campagne terminée. Et ladite campagne contient un troisième navire ! Au cours de votre progression vers le premier prix, vous recevrez une version hivernale spéciale du destroyer premium paneuropéen de rang VI Orkan, avec une apparence blanche. Il partage les caractéristiques du vaisseau original, dont un consommable Radar puissant, des tourelles capables de pivoter à 360 degrés et une bonne manœuvrabilité. Voici la liste des récompenses de la campagne gratuite Noël maritime : Toutes les récompenses disponibles : 75 accélérateurs classiques 75 accélérateurs rares 16 camouflages Rouge, blanc, bleu 16 camouflages Victoire 16 camouflages Emballage de bonbons à la menthe 40 000 points d'EXP. globale 400 000 points d'EXP. de commandant 1 750 000 Points de recherche 3 000 000 de crédits 6 insignes 6 décorations 50 ordres de promotion 5 jours de compte premium 750 doublons 15 000 Pièces de navire 6 000 Jetons Joyeux 4 grandes caisses d'hiver 3 Boîtes mystiques 2 Lanternes mystiques 12 caisses de cuirassé hybride japonais 1 caisse de commandant américain 1 caisse de commandant russe Arrière-plan et symbole d'écusson Rhode Island Arrière-plan et symbole d'écusson Sevastopol Pavillon blanc Pavillon Rhode Island Pavillon Sevastopol Mission spéciale hebdomadaire faisant gagner des points de renommée Destroyer premium paneuropéen de rang VI Orkan W Cuirassé américain légendaire Rhode Island ou croiseur soviétique légendaire Sevastopol Valeur totale des récompenses avec le Soutien de l'Amirauté gratuit : 110 060 doublons Noël sur Legends Cette saison festive fait le plein de fun et de cadeaux ! Jouez à Legends entre le 1er décembre et le 19 janvier pour vous plonger dans l'atmosphère des fêtes et remporter des tonnes de récompenses, dont les nouvelles caisses mystiques. Vous aurez aussi l'occasion de profiter du nouveau port, Ville du Père Noël, et de compléter le traditionnel Calendrier de l'Avent. Nous dévoilerons tous les détails dans l'article et la vidéo qui paraîtront demain ! Route vers le Nouvel An, terminus Si vous n'avez toujours pas accumulé assez de Pièces de navire pour déverrouiller le cuirassé givré Lugdunum, vous avez encore le temps de rattraper votre retard ! Du 1er décembre au 19 janvier, achevez la campagne gratuite Noël maritime et la mission Route vers le Nouvel An afin de gagner assez de Pièces de navire pour vous procurer ce vaisseau en plus d'autres récompenses. C'est toujours possible, même si vous n'avez pas encore commencé le marathon ! Voici le nombre de Pièces de navire que vous pouvez gagner pendant la mise à jour : Campagne gratuite Noël maritime : 15 000 Mission Route vers le Nouvel An : 7 500 Afin de déverrouiller le Lugdunum, il vous faut 20 000 Pièces de navire. Quand vous aurez assez de Pièces de navire, vous pourrez récupérer ce bâtiment à l'écran Marathon dès l'arrivée de la mise à jour du 1er décembre. Des roses des vents, des primes de première victoire améliorées et des réductions Roses des vents : obtenez des récompenses pour vos premières victoires de la mise à jour en jouant à bord de navires de rangs IV et plus (du 1er décembre au 19 janvier) : Tous les navires de rang IV à VII : 50 Jetons Joyeux par navire Navires d'arbre techno de rang VIII : 100 Jetons Joyeux par navire Navires premium de rangs VIII et navires légendaires : 125 Jetons Joyeux par navire Primes de première victoire : triplées du 8 au 15 décembre et quintuplées du 26 au 29 décembre Promotion sur la conversion de l'EXP. d'élite en EXP. globale : obtenez 35 points d'EXP. globale au lieu de 25 par doublon (du 15 décembre au 12 janvier). Réductions sur l'arbre techno : -20 % sur les navires de rangs IV et V et -30 % sur ceux de rang VI à VIII (du 29 décembre au 5 janvier) Au fait, notre petit cadeau vous attend, comme d'habitude ! Utilisez le code 2TLYS1LP7R pour recevoir 1 grande caisse d'hiver, 5 camouflages de saison, 5 camouflages Père Noël rouge, 10 accélérateurs d'EXP. globale classiques et le pavillon Capitaine Lecteur. Les nouveaux cuirassés hybrides japonais en accès anticipé Les cuirassés hybrides japonais débarquent en accès anticipé ! Ces géants combinent la puissance de feu des cuirassés aux Frappes aériennes de torpilles, en lançant des escadrons de bombardiers depuis leur pont d'envol arrière. Vous trouverez des navires de rangs VI à VIII en accès anticipé (l'Ise, le Suwo et le Dewa) dans les caisses de cuirassé hybride japonais, disponibles via la campagne Noël maritime ou à la boutique à compter du 15 décembre. Un autre hybride japonais, le cuirassé légendaire Aki, les rejoindra également. Vous y aurez accès d'une autre manière, que nous révélerons très bientôt. Si vous cherchez un commandant avec les compétences adéquates pour mener ces bâtiments au feu, penchez-vous sur le nouveau commandant japonais Jisaburō Ozawa qui a déjà rejoint nos effectifs. Vous pouvez l'obtenir contre de l'EXP. de commandant ou bien le gagner dans des caisses de commandant ou des caisses de commandant japonais. Trait de base : Manœuvre de la flotte fantôme qui réduit le temps de rechargement de Frappe aérienne (jusqu'à 5 %). Compétence unique : Main invisible qui augmente le nombre d'escadrons de Frappe aérienne de 1 aux dépends d'une réduction des dégâts des torpilles de Frappe aérienne de 10 % ou plus et d'une augmentation du temps de rechargement de Frappe aérienne de 50 %. Les destroyers français alternatifs sont officiellement tous disponibles La nouvelle série de destroyers français alternatifs est maintenant entièrement disponible : L'Adroit de rang IV, le Duchaffault de rang V, le Le Hardi de rang VI, L'Aventurier de rang VII et l'Orage de rang VIII. Lancez les recherches de ces navires via l'arbre techno pour pouvoir profiter de leurs torpilles uniques qui gagnent en vitesse et en chances de provoquer des incendies à mesure qu'elles avancent. Les Histoires de guerre reviennent : deux scénarios inédits Du 1er décembre au 23 février, les Histoires de guerre sont de retour avec deux scénarios inédits, dont une mission spéciale pour venir en aide au Père Noël ! Nous avons aussi préparé un nouveau type d'obus HE que vous pourrez tester dans une des Histoires de guerre : il peut se diviser en plusieurs sous-munitions et infliger plus de dégâts. Toutes les Histoires de guerre précédentes seront aussi disponibles. Nous vous communiquerons tous les détails dans un article qui sortira lundi. Le Marceau à la boutique contre des Insignes en acier Comme promis dans les notes de version précédentes, vous allez pouvoir acheter le nouveau destroyer premium français de rang VIII Marceau avec des Insignes en acier à la boutique à partir du 1er décembre. Il y restera indéfiniment. Batailles classées, saisons 90 à 92 Cette mise à jour organise trois nouvelles saisons de Batailles classées, destinées à des équipes de cinq joueurs. Les récompenses incluent des Insignes en acier, des Boîtes mystiques, des crédits, des camouflages, des articles de progression de commandant et des accélérateurs. Saison 90 : du 16 au 22 décembre ; réservée aux navires de rang V (porte-avions exceptés) Saison 91 : du 30 décembre au 5 janvier ; réservée aux navires de rang VI (porte-avions exceptés) Saison 92 : du 13 au 19 janvier ; réservée aux navires de rang VII (porte-avions exceptés) Bagarre : saisons 33 et 34 Deux nouvelles saisons de Bagarre auront lieu au cours de cette mise à jour, sous la forme de batailles en 3 contre 3. Une fois par bataille, vous recevrez des Ordres de combat qui vous offrent un choix entre un buff offensif ou défensif. Parmi les récompenses se trouvent des crédits, des camouflages et des Boîtes mystiques. Saison 33 : du 24 au 29 décembre ; réservée aux cuirassés de rang VI Saison 34 : du 8 au 12 janvier ; réservée aux croiseurs de rang VII Équilibrage : navires et cartes La fin de l'année étant une bonne occasion pour analyser la situation et faire souffler un vent de fraîcheur, nous apportons une série de modifications à plusieurs navires ainsi que quelques petites choses supplémentaires. Navires Emerald Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 7,5 à 7 s Hawkins Les dégâts des obus AP passent de 4 050 à 4 250 Les dégâts des obus HE passent de 3 050 à 3 250 Mutsu et Mutsu B Le système des torpilles vireuses a été activé, augmentant leurs angles de tir Le temps de rotation sur 180 ° des tubes lance-torpilles passe de 7,2 à 15 s La portée de la batterie secondaire passe de 4 à 5,5 km La dispersion des canons de 127 mm de la batterie secondaire a été réduite La dispersion des canons de 140 mm de la batterie secondaire a été augmentée Zuihō La vitesse des bombardiers en piqué passe de 115 à 125 nœuds La vitesse des bombardiers-torpilleurs passe de 108 à 118 nœuds G. J. Maerker Le temps de rechargement des torpilles passe de 110 à 90 s Z-23 Le temps de rechargement de la batterie principale améliorée passe de 6,4 à 6 s Tashkent Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 5 à 4,5 s La distance de détectabilité par la mer passe de 7,61 à 7,23 km La distance de détectabilité par les airs passe de 3,81 à 3,62 km La distance de détectabilité en cas de tir depuis un écran de fumée passe de 2,9 à 2,75 km Richelieu Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 30 à 28 s Le groupement d'obus de la batterie principale est augmenté de 5,5 % (le paramètre sigma passe de 1,8 à 1,9) Hawke Le groupement d'obus de la batterie principale est augmenté de 6,25 % (le paramètre sigma passe de 1,6 à 1,7) Le temps de basculement du gouvernail de la coque de base passe de 22,57 à 19,18 s Le temps de basculement du gouvernail de la coque améliorée passe de 16,12 à 15,31 secondes Izumo Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 27 à 26 s La rotation à 360 ° de la tourelle du milieu a été activée Bourgogne Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 28 à 26 s La dispersion de la batterie principale a été réduite de 2,5 % (pour passer du style français/allemand/italien au style américain) Vermont Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 35 à 34 s La prise au vent des obus AP de la batterie principale a été réduite Yamato Le groupement d'obus de batterie principale est augmenté de 16,6 % (le paramètre sigma passe de 1,8 à 2,1) Les paramètres de dispersion ont été changés pour passer d'un style de dispersion à l'américaine à une courbe de dispersion à la japonaise. La saturation des PS du Yamato a été mise à jour selon les standards post-rang VIII, sans influer sur la quantité totale de ses PS : Les PS de la proue passent de 19 500 à 7 200 Les PS des casemates passent de 23 500 à 8 700 Les PS de la poupe passent de 20 750 à 7 600 Les PS de la coque passent de 72 900 à 67 500 Les PS des appareils à gouverner passent de 29 200 à 27 000 Les PS de la superstructure passent de 3 750 à 3 400 Les PS du moteur passent de 97 200 à 90 000 Mise à jour du blindage : L'épaisseur du blindage de plusieurs tourelles de batterie secondaire et catapultes passe de 19 à 32 mm. Ce changement n'a quasiment aucun impact en termes de jouabilité. Les anneaux des barbettes ont été supprimés. Ce changement n'a aucun impact sur la jouabilité. Z-31 Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 5,5 à 6 s P. Heinrich Le temps de rotation à 180° de la batterie principale passe de 30 à 40 s Kléber La distance de détectabilité par la mer passe de 6,95 à 7,3 km La distance de détectabilité par les airs passe de 3,48 à 3,65 km La distance de détectabilité en cas de tir depuis un écran de fumée passe de 2,8 à 2,94 km Orkan et Orkan W Ajout du consommable Générateur de fumée à l'emplacement 3 comme alternative à Radar : Nombre de charges : 6 Durée : 10 secondes Durée de dispersion : 40 secondes Temps de rechargement : 60 secondes Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 5 à 4,7 s Le temps de rechargement des torpilles passe de 70 à 60 s La vitesse maximale passe de 35 à 36 nds Marceau Le Marceau a beau être un nouveau navire, certains joueurs ont déjà pu l'essayer en tant que navire de location. Cette note concerne avant tout ces joueurs, car ses stats ont changé depuis sa première apparition dans le jeu : Les dégâts maximums des obus AP passent de 2 450 à 2 350 La probabilité des obus HE de provoquer un incendie passe de 7 à 5 % La distance de détectabilité par la mer passe de 6,95 à 7,1 km La distance de détectabilité par les airs passe de 3,48 à 3,55 km La distance de détectabilité en cas de tir depuis un écran de fumée passe de 2,59 à 2,65 km Les PS du navire passent de 21 900 à 20 500 Points d'apparition des porte-avions Cette mise à jour nous a permis de finaliser la centralisation des points d'apparition des porte-avions dans toutes les cartes et sur tous les modes de jeu. Mises à jour mineures du blindage Plusieurs croiseurs soviétiques ont reçu une petite mise à jour de leur blindage : Tallinn La géométrie de la batterie principale et de la coque a été légèrement modifiée. Ce changement n'a aucun impact sur la jouabilité. Kirov La géométrie de la batterie principale et de la coque a été légèrement modifiée. Ce changement n'a aucun impact sur la jouabilité. L'épaisseur de la plaque frontale de la batterie principale de base passe de 50 à 70 mm. Gorky La géométrie de la batterie principale et de la coque a été légèrement modifiée. Ce changement n'a aucun impact sur la jouabilité. Molotov La géométrie de la batterie principale et de la coque a été légèrement modifiée. Ce changement n'a aucun impact sur la jouabilité. Correctifs et améliorations Toutes les plateformes Les joueurs ayant obtenu le Brisbane B avant le 1er décembre recevront automatiquement le pavillon commémoratif Brisbane noir le 1er décembre. Lorsque vous obtenez une mission personnelle d'un lot de la boutique, vous verrez désormais une notification s'afficher qui vous emmènera directement à cette mission, dans la section Missions, si vous cliquez dessus. Le son joué après le rechargement du chargeur correspond désormais au nombre d'obus qu'il contient. Un bug qui entraînait l'apparition aléatoire d'un écran vide avec un bouton « Compris » lorsque vous regardiez l'écran Marathon a été corrigé. Console Un bug qui affichait de manière incorrecte les noms des canons antiaériens du Velos et du Rio de Janeiro a été corrigé. Mobile La section Campagne a subi une refonte : Les notifications de début et de fin de campagne ont été actualisées, ainsi que la fenêtre du Soutien de l'Amirauté. Un bouton d'achat du Soutien de l'Amirauté a été ajouté à la notification qui apparaît lorsque vous avez terminé une campagne. Les fenêtres de confirmation d'achat d'un accélérateur de progression, d'une campagne et du Soutien de l'Amirauté ont été actualisées. Appuyer longuement ne fonctionne plus sur les paliers ; un indicateur d'appui long ne sera maintenant plus disponible pour le navire de campagne que si le palier est sélectionné. La section Missions a aussi subi une refonte : Vous pouvez désormais accéder aux missions grâce au bouton du menu en haut à droite. Les tâches sont maintenant affichées sous la forme de cartes horizontales. Le nom de la mission est maintenant affiché au-dessus des tâches. L'apparence des tâches normales et des tâches du bureau ont été modifiées sur l'écran de résultat des batailles. L'écran de fin de mission a un nouveau design. Joyeux Noël maritime, capitaines ! Jouez à Legends et renversez la vapeur pendant les vacances de fin d'année ! -
¡No sería una temporada festiva perfecta sin nuevos Cuentos de Guerra! Del 1.º de diciembre al 23 de febrero, tendrás la oportunidad de explorar dos escenarios completamente nuevos o volver a visitar cualquiera de los anteriores. Como siempre, cada Cuento es único y presenta sus propios desafíos especiales y bonificaciones económicas adicionales. También presentamos un nuevo tipo de proyectil HE que puede dividirse en varios proyectiles más pequeños y causar daños significativos. Podrás probarlo al usar una habilidad dinámica especial en uno de los nuevos Cuentos. Y no olvides completar una misión especial para obtener la bandera y la base del parche “Cuentos de Guerra 3”, así como dos nuevos símbolos de parche que representan los dos nuevos Cuentos. ¡Sigue leyendo para conocer más sobre cada uno de los dos nuevos escenarios! Nuevos Cuentos Serpiente oculta Lidera un osado ataque contra las fuerzas navales alemanas que se reúnen en un archipiélago. No estarás solo: dos flotas de fuerzas aliadas protegerán tus flancos durante esta misión. ¡Golpea el corazón mismo de la serpiente! Bonificación nacional: juega con un barco francés para recibir +15 % de créditos y +10 % de XP del Barco en la dificultad Normal, o +25 % de créditos y +15 % de XP del Barco en la dificultad Difícil. Tarro de galletas ¡Santa necesita tu ayuda! Sus líneas de producción están bloqueadas y su último convoy de suministros ha sido tomado por el enemigo. Solo tú puedes salvar la Navidad; ¡rompe el bloqueo, rescata el convoy y enséñales una lección a esos enemigos! También podrás probar los nuevos proyectiles HE en grupo incluidos en la habilidad dinámica “Especial de Santa”. Bonificación especial: juega con un barco de cualquier nación para recibir +15 % de créditos y +10 % de XP del Barco en la dificultad Normal, o +25 % de créditos y +15 % de XP del Barco en la dificultad Difícil. Un Cuento al azar Si juegas los Cuentos de Guerra sin ser parte de una División, uno de los escenarios disponibles se te asignará al azar. En comparación con la edición anterior de los Cuentos de Guerra, ahora todas las naciones reciben una bonificación en lugar de solo naciones específicas. Bonificación especial: juega con un barco de cualquier nación para recibir +10 % de créditos y +5 % de XP del Barco en la dificultad Normal, o +15 % de créditos y +10 % de XP del Barco en la dificultad Difícil. ¡Conviértete en la leyenda de tu propio Cuento y cambia el rumbo!
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Deutsch Français 日本語 Русский Español (México) Português (Brasil) 한국어 简体中文繁體中文 The Merry Shipmas campaign is already here—claim the free Admiralty Backing! This campaign is a bit longer than usual and consists of 140 milestones spread across 7 weeks. Complete them to receive lots of rewards and choose a ship at the end: U.S. Legendary Tier battleship Rhode Island or Soviet Legendary Tier cruiser Sevastopol. You’ll be able to claim your chosen ship for free, while the other ship will be available for doubloons (you can purchase it from the campaign window after completing the campaign). If you miss any challenges, the built-in catch-up mechanic is there to help out. You can complete Endurance and Shakedown Trials in Standard, War Tales, Arcade, and Versus AI Battles. However, note that completing Shakedown Trials may take longer in the War Tales, Arcade, and Versus AI modes. All available rewards: 75x Common Boosters 75x Rare Boosters 16x "Red, White, and Blue" camouflages 16x Victory camouflages 16x Peppermint Wrap camouflages 40,000 Global XP 400,000 Commander XP 1,750,000 Research Points 3,000,000 credits 6x Insignia 6x Commendations 50x Promotion Orders 5 days of Premium Account 750 doubloons 15,000 Ship Parts 6,000 Merry Tokens 4x Winter Big Crates 3x Mystic Boxes 2x Mystic Lantern crates 12x Japanese Hybrid Battleship crates 1x American Commander crate 1x Russian Commander crate Rhode Island patch base and symbol Sevastopol patch base and symbol White Flag Rhode Island flag Sevastopol flag Special weekly mission rewarding Renown Points Pan-European Tier VI Premium destroyer Orkan W U.S. Legendary Tier battleship Rhode Island or Soviet Legendary Tier cruiser Sevastopol Total value of the rewards with the free Admiralty Backing: 110,060 doubloons Weekly Havoc Missions WEEK 1 (Available from December 1 through January 19) Endurance Trial 1 Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 1's Endurance Trial 1) Earn 12,500 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 1's Endurance Trial 2) Earn 4,500 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 1's Endurance Trial 3) Earn 500,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 1's Endurance Trial 4) Destroy 5 enemy ships in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Deal 300,000 damage to enemy ships in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 1's Shakedown Trial 1) Earn 10 "Captured," "Assisted in capture," or "Defended" ribbons in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 20 "Detected" ribbons in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 1's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 1 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 1) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 2 (Available from December 8 through January 19) Endurance Trial 1 (Locked by Week 1's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 2's Endurance Trial 1) Earn 1,000 Global XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 2's Endurance Trial 2) Earn 600,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 2's Endurance Trial 3) Earn 12,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 2's Endurance Trial 4) Hit enemy ships 400 times with your secondary battery guns in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Hit enemy ships 550 times with your main battery guns in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 2's Shakedown Trial 1) Hit the citadels of enemy ships 10 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Set enemy ships on fire 55 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 2's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 2 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 2) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 3 (Available from December 15 through January 19) Endurance Trial 1 (Locked by Week 2's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 3's Endurance Trial 1) Earn 600,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 3's Endurance Trial 2) Earn 5,000 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 3's Endurance Trial 3) Earn 15,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 3's Endurance Trial 4) Earn 75 "Hit to citadel," "Destroyed," "Set on fire," "Caused flooding", or "Assisted" ribbons in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 600 ribbons of any type in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 3's Shakedown Trial 1) Set enemy ships on fire 55 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Hit the citadels of enemy ships 12 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 3's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 3 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 3) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 4 (Available from December 22 through January 19) Endurance Trial 1 (Locked by Week 3's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 4's Endurance Trial 1) Earn 5,000 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 4's Endurance Trial 2) Earn 15,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 4's Endurance Trial 3) Earn 750,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 4's Endurance Trial 4) Earn 20 "Caused flooding" ribbons in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Hit enemy ships 500 times with your secondary battery guns in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 4's Shakedown Trial 1) Earn 20 "Detected" ribbons in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 90 "Hit to citadel," "Destroyed," "Set on fire," "Caused flooding", or "Assisted" ribbons in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 4's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 4 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 4) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 5 (Available from December 29 through January 19) Endurance Trial 1 (Locked by Week 4's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 5's Endurance Trial 1) Earn 15,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 5's Endurance Trial 2) Earn 750,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 5's Endurance Trial 3) Earn 6,500 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 5's Endurance Trial 4) Earn 500 ribbons of any type in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Deal 50,000 damage to enemy ships by setting them on fire in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 5's Shakedown Trial 1) Hit enemy ships 400 times with your secondary battery guns in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 20 "Detected" ribbons in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 5's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 5 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 5) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 6 (Available from January 5 through January 19) Endurance Trial 1 (Locked by Week 4's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 5's Endurance Trial 1) Earn 1,000 Global XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 5's Endurance Trial 2) Earn 15,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 5's Endurance Trial 3) Earn 500,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 5's Endurance Trial 4) Hit the citadels of enemy ships 10 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 10 "Captured," "Assisted in capture," or "Defended" ribbons in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 5's Shakedown Trial 1) Hit enemy ships 500 times with your main battery guns in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Earn 20 "Caused flooding" ribbons in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 5's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 6 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 6) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). WEEK 7 (Available from January 12 through January 19) Endurance Trial 1 (Locked by Week 4's Shakedown Trial 3) Win 1 Standard, Arcade, Versus AI, or War Tales Battle. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Endurance Trial 2 (Locked by Week 5's Endurance Trial 1) Earn 500,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 3 (Locked by Week 5's Endurance Trial 2) Earn 750 Global XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Endurance Trial 4 (Locked by Week 5's Endurance Trial 3) Earn 10,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Shakedown Trial 1 (Locked by Week 5's Endurance Trial 4) Deal 300,000 damage to enemy ships in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Destroy 7 enemy ships in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 2 (Locked by Week 5's Shakedown Trial 1) Earn 450 ribbons of any type in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Hit enemy ships 500 times with your main battery guns in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Shakedown Trial 3 (Locked by Week 5's Shakedown Trial 2) Finish in the top 3 of your team by XP earned 4 times in Standard Battles. Tier IV – Legendary Tier. Alternatively: Finish in the top 4 of your team by XP earned 15 times in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier IV – Legendary Tier. (50 Renown) Completing all Endurance and Shakedown Trials for Week 7 will reward you with a bonus of 100 Renown. Finishing Weekly Havoc (Week 7) will reward you with 500 Renown (with the bonus Renown included). Heroic Effort (Repeating each week from December 1 through January 19) Heroic Effort 1 In a single Standard Battle, earn 1,700 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 2 In a single Standard Battle, earn 2,000 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 3 In a single Standard Battle, earn 2,300 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 4 In a single Standard Battle, earn 2,600 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 5 In a single Standard Battle, earn 2,900 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 6 In a single Standard Battle, earn 3,200 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Heroic Effort 7 In a single Standard Battle, earn 3,500 XP before bonuses. Tier V – Legendary Tier. (25 Renown) Completing all Heroic Effort missions each week will reward you with a bonus of 25 Renown. You can earn 200 Renown each week (with the bonus Renown included). You can earn up to 1,400 Renown in total if you complete all 7 weeks. Battle Prowess Available to players with an active Admiralty Backing, which you can claim for free (Repeating each week from December 1 through January 19) Battle Prowess 1 Earn 5,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Battle Prowess 2 Earn 500,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Battle Prowess 3 Earn 350 ribbons of any type in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Battle Prowess 4 Win 5 Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (25 Renown) Completing all Battle Prowess weekly missions each week will reward you with a bonus of 25 Renown. You can earn 125 Renown each week (with the bonus Renown included). You can earn up to 875 Renown if you complete all 7 weeks. Endless Trials You can earn as many as 250 Steel Badges each week by completing daily and weekly Endless Trials. If you buy out the campaign on Day 1, you can receive up to 1,750 Steel Badges in total by completing all the Endless Trials. Note: 25 Renown is 1 milestone; 1 milestone is rewarded with 5 Steel. Daily Trials (Repeating each day from December 1 through January 19) Must be completed in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. Earn 2,500 XP (25 Renown) Earn 5,000 XP (25 Renown) Earn 7,500 XP (25 Renown) Earn 10,000 XP (25 Renown) Earn 12,500 XP (25 Renown) Weekly Trials (Repeating each week from December 1 through January 19) Weekly Trial 1 Earn 20,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 2 (locked by Weekly Trial 1) Earn 20,000 Commander XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 3 (locked by Weekly Trial 2) Earn 2,000,000 credits in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 4 (locked by Weekly Trial 3) Earn 5,000 Global XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 5 (locked by Weekly Trial 4) Earn 10,000 XP before bonuses in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Weekly Trial 6 (locked by Weekly Trial 5) Earn 25,000 XP in Standard, Arcade, and/or Versus AI Battles, and/or War Tales. Tier III – Legendary Tier. (75 Renown) Summary To successfully complete the Merry Shipmas campaign and claim a Legendary Tier ship for free, you must accumulate 3,475 Renown with an active Admiralty Backing, which is available for free during this update. You can gain a total of 3,500 Renown by completing all Weekly Havoc missions each week. Additionally, completing all Weekly Havoc and Heroic Effort missions will reward you with a total of 4,900 Renown. After claiming the free Admiralty Backing, you can boost the campaign progression by earning up to 875 Renown in total through the Battle Prowess special weekly mission.