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Actualización octubre de 2020

El mantenimiento del servidor tendrá lugar el 5 de octubre, después del cual la Actualización se enviará a las consolas.

Horarios de mantenimiento:

  • Xbox: 2:00 – 5:00 AM CDMX (GMT-5)
  • PS4: 2:00 – 5:00 AM CDMX (GMT-5)

Tamaño de la Actualización:

  • Xbox ~2500 MB
  • PS4 ~2500 MB

¡Bienvenidos a octubre, Legends! ¡Ya hemos preparado otro cargamento de contenido para calentar sus ánimos otoñales! Pueden esperar una nueva Campaña para obtener al Benham, un destructor Premium de Nivel VI de la USN; la llegada con fuerza de los cruceros italianos, con la tan anticipada mejora del Generador de Humo de Escape y listos para ser investigados; y finalmente, a los destructores soviéticos que recibirán algunos beneficios muy esperados. Una nueva característica táctica, la función alerta de sector, hará las comunicaciones de batalla un poco más claras, ¡y también hay algo especial en la tienda para Halloween! 

Campaña "Redentor de Acero"

No han estado solicitando otra Campaña con destructores, ¡y eso es exactamente lo que tenemos para ustedes! El USS Benham, el barco insignia de su clase, se hizo particularmente esencial en la batalla de Midway, durante la cual rescató a cientos de personas del portaaviones Yorktown y el destructor Hammann. En el juego, no es un típico destructor de la USN, ya que cuenta con ocho tubos de torpedos por lado; una característica que puede liberar una sorpresa nada agradable sobre cualquier barco que se atreva a acercarse. 

El Benham los espera detrás de la 80.ª meta de la Campaña, la cual también ofrece una serie de agradables recompensas en su camino hacia la cima. Además de la selección de bienes usuales, también encontrarán las cajas "Halloween 2020". Estas incluyen algunos artículos interesantes, que abarcan desde Camuflajes Consumibles "Bote de Óxido" para darle a sus barcos ese aspecto de desgaste por la batalla y el tiempo, hasta Comandantes especiales de Halloween, todos especializados en destructores; uno para los EE. UU., uno para Alemania y uno para los soviéticos. Además, la Apariencias de Halloween de Grado 4 para el Benham, el Z-23 y el Ognevoi pueden ser encontradas en las cajas "Halloween 2020". Adicionalmente, cada contenedor incluirá 250 Tabz, una moneda especial que más tarde puede ser utilizada para mejorar los barcos de Halloween y para adquirir artículos especiales de la Tienda, ¡incluyendo al destructor soviético Premium Ognevoi de Nivel VI!

Una nota importante sobre las cajas "Halloween 2020": las Apariencias que pueden encontrar cambian, mientras que los Comandantes no. Esto significa que es posible que obtengan Comandantes de Halloween por duplicado antes de reunirlos todos.

Algo importante que deben notar sobre esta Campaña es que regresaremos a reiniciar el "Caos Semanal"; como su nombre lo dice, de forma semanal. Además, una cadena de misiones en "Modo Difícil" está disponible desde el día 1. Esta vez, sin embargo, podrán usar sus barcos Legendario para completar las tareas del "Modo Difícil", pero los requisitos pueden cambiar en consecuencia. Si desean usar barcos de niveles inferiores para estas tareas, son libres de hacerlo, ya que solo necesitan completar una carta de cada Etapa. Por favor tengan en cuenta que hay una tarea que requiere alcanzar a los enemigos con los torpedos 10 veces en una sola batalla, y esta tarea en particular solo puede ser completada con barcos no Legendarios por obvias razones. 

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La Campaña "Redentor de Acero" tendrá lugar hasta el 9 de noviembre. El Respaldo del Almirantazgo para esta Campaña cuesta los 2500 doblones usuales, y a continuación encontrarán las recompensas que pueden recibir.

Recompensas sin el Respaldo del Almirantazgo:

  • 60 Impulsos Comunes
  • 6 Camuflajes Tipo 1
  • 6 Camuflajes Tipo 2
  • 6 Camuflajes Tipo 3
  • 8 Camuflajes "Bote de Óxido"
  • 3000 puntos de XP Global
  • 235 000 puntos de XP del Comandante
  • 250 000 créditos
  • 10 Órdenes de Ascenso
  • 1 Insignia
  • 1 Mención
  • 7 días de Cuenta Premium
  • 250 doblones
  • 1 Caja Grande
  • 1 caja "Halloween 2020"
  • 4 contenedores comunes
  • 1 caja del Comandante estadounidense
  • Fondo de parche "Los Huesos"
  • Símbolo de parche "Carrera de Ratas"

Valor total de las recompensas sin Respaldo del Almirantazgo: 14 362 doblones

Recompensas adicionales disponibles con el Respaldo del Almirantazgo:

  • 35 Impulsos Raros, 25 Épicos
  • 10 Camuflajes Tipo 1
  • 10 Camuflajes Tipo 2
  • 10 Camuflajes Tipo 3
  • 16 Camuflajes "Bote de Óxido"
  • 13 000 puntos de XP Global
  • 140 000 puntos de XP del Comandante.
  • 1 350 000 créditos
  • 20 Órdenes de Ascenso
  • 3 Insignias
  • 2 Menciones
  • 2 Cajas Grandes
  • 500 doblones
  • 4 cajas "Halloween 2020"
  • Destructor de la USN Benham de Nivel VI

Valor total de todas las recompensas con el Respaldo del Almirantazgo: 50 052 doblones

Cruceros Italianos

Estas exquisitas máquinas llegaron hace solo un mes, solo para recibir una importante actualización. Estamos hablando, por supuesto, sobre el consumible Generador de Humo de Escape, el cual permite que estos barcos escondan sus siluetas incluso cuando avanzan a toda velocidad. Sin embargo, la duración del consumible es todo menos larga. Cada uno de los cruceros italianos, comenzando con el Montecuccoli, tienen dos cargas del Generador de Humo de Escape por defecto. 

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El nuevo integrante de esta línea el hermoso Amalfi. Es bastante rápido, armado con precisos cañones de 203 mm en tres torretas con tres cañones en cada una, y ostenta los mismos torpedos de su predecesor, el Zara. Los torpedos pueden ser lentos, pero son suficientemente contundentes y con un largo alcance, y especialmente efectivos al ser lanzados desde las pantallas de humo desplegadas mientras el barco está en movimiento. Sus ángulos de lanzamiento también son muy impresionantes, mientras que los torpedos no son fáciles de detectar. Además de eso, tiene una de las reservas de HP más grandes en su clase, pero ese revestimiento exterior no detendrá mucho daño, así que evalúen sus opciones cuidadosamente antes de iniciar el ataque.

Destructores Soviéticos: Mejoras

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Desde su lanzamiento, los destructores soviéticos han sido considerados como una línea con un potencial desaprovechado. Aunque en sí no vimos una caída dramática en su desempeño, los barcos de mayor nivel, y especialmente el Tashkent, requerían una precisión suprema de sus Capitanes para que valieran la pena. Para compensar esto y darles a los barcos "un respiro", vamos a introducir varias medidas para que la línea esté a la par con la competencia. Las mejoras incluyen un mejor alcance de disparo, un giro del timón más rápido, una resistencia mejorada a las incapacitaciones para los módulos Engrane de Dirección y Motor, torpedos más veloces y un Equipo de Control de Daños con una mayor duración. Todo esto debería conducir a un aumento en el daño por minuto causado, así como en su habilidad para mantenerse a flote por más tiempo, mientras que los torpedos más veloces están diseñados para ayudar en escenarios de escape. La lista completa de cambios es la siguiente:

II Derzki

  • Alcance de los cañones mejorado de 8.1 km a 8.9 km para el casco A, y de 8.4 km a 9.2 km para el casco B.
  • Tiempo de giro del timón reducido de 3.6 s a 3.3 s para el casco A, y de 2.6 s a 2.3 s para el casco B.
  • Una posibilidad reducida para que los módulos Engrane de Dirección y Motor reciban un impacto crítico.
  • La velocidad de los torpedos de serie aumentó de 45 a 49 nudos; torpedos mejorados: de 49 a 54 nudos.
  • La duración del Equipo de Control de Daños aumentó de 5 s a 10 s.

III Izyaslav

  • Alcance de los cañones mejorado de 8.5 km a 9.4 km para ambos cascos.
  • Tiempo de giro del timón reducido de 3.8 s a 3.4 s para el casco A, y de 2.7 s a 2.4 s para el casco B.
  • Una posibilidad reducida para que los módulos Engrane de Dirección y Motor reciban un impacto crítico.
  • La velocidad de los torpedos de serie aumentó de 51 a 56 nudos; torpedos mejorados: de 52 a 57 nudos.
  • La duración del Equipo de Control de Daños aumentó de 5 s a 10 s.

IV Podvoisky

  • Alcance de los cañones mejorado de 9.2 km a 10.2 km para ambos cascos.
  • Tiempo de giro del timón reducido de 4.2 s a 4.1 s para el casco A, y de 3.2 s a 2.9 s para el casco B.
  • Una posibilidad reducida para que los módulos Engrane de Dirección y Motor reciban un impacto crítico.
  • La velocidad de los torpedos de serie aumentó de 64 a 69 nudos; torpedos mejorados: de 65 a 70 nudos.
  • La duración del Equipo de Control de Daños aumentó de 5 s a 10 s.

V Gnevny

  • Alcance de los cañones mejorado de 9.6 km a 10.6 km para ambos cascos.
  • Tiempo de giro del timón reducido de 6.1 s a 5.5 s para el casco A, y de 4.9 s a 3.9 s para el casco B.
  • Una posibilidad reducida para que los módulos Engrane de Dirección y Motor reciban un impacto crítico.
  • La velocidad de los torpedos de serie aumentó de 65 a 70 nudos; torpedos mejorados: de 70 a 75 nudos.
  • La duración del Equipo de Control de Daños aumentó de 5 s a 10 s.

VI Minsk

  • Alcance de los cañones mejorado de 9.8 km a 10.8 km para ambos cascos.
  • Tiempo de giro del timón reducido de 5.1 s a 4.6 s para el casco A, y de 3.7 s a 3.3 s para el casco B.
  • Una posibilidad reducida para que los módulos Engrane de Dirección y Motor reciban un impacto crítico.
  • La velocidad de los torpedos de serie aumentó de 70 a 75 nudos; torpedos mejorados: de 65 a 70 nudos.
  • La duración del Equipo de Control de Daños aumentó de 5 s a 10 s.

VII Tashkent

  • Alcance de los cañones mejorado de 9.9 km a 10.9 km para ambos cascos.
  • Tiempo de giro del timón reducido de 8.5 s a 7.6 s para el casco A, y de 6.1 s a 5.4 s para el casco B.
  • Una posibilidad reducida para que los módulos Engrane de Dirección y Motor reciban un impacto crítico.
  • La velocidad de los torpedos de serie aumentó de 65 a 70 nudos; torpedos mejorados: de 55 a 60 nudos.
  • La duración del Equipo de Control de Daños aumentó de 5 s a 10 s.

Óxido y Clamor

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Este Halloween, ¡estamos de regreso con otro evento especial! ¡Esta vez de trata de un Combate a Muerte en Equipos con destructores postapocalípticos! Esperen cuatro equipo de tres destructores especialmente preparados para combatir en un entorno urbano hundido y en decadencia. Aquí esta el truco: no hay escondites, lo que significa que todos pueden verse entre sí. Los propios barcos tienen diferentes fortalezas, pero ninguno de ellos tiene humo, por lo que será un buen duelo como en los viejos tiempos. También recibirán la opción de tres Comandantes del evento con el más alto rango para dirigir a sus barcos. El propio evento comenzará el 19 de octubre, y compartiremos un artículo adicional con más detalles el 15 de octubre. 

Cambios en el equilibrio

  • La habilidad Alidada que está disponible para Henry Hide ha sido ligeramente ajusta: los ángulos de rebote garantizados han sido reducidos a la mitad de 1–4 grados a 0.5–2 grados, dependiendo del rango. Como una de las habilidades más singulares, sentimos que está podría recibir algo de atención adicional.
  • Los destructores británicos Icarus, Jervis y Lightning perderán acceso a la Mod. Propulsión. II. Actualmente son extremadamente efectivos en la mayoría de los escenarios, salvo por algunos encuentros con la flota francesa, así que no quisimos cambiarlos demasiado. Si tenían dichas modificaciones, estas serán removidas de los barcos mencionados anteriormente y movidas al Inventario.

Mejoras y Cambios Diversos

  • Ahora pueden señalar un sector del mapa al seleccionarlo en el Mapa Táctico. La señal será visible para todos tus compañeros de equipo por unos cuantos segundos. Cada alerta de sector está acompañada por un sonido, así como con un mensaje en el registro de batalla. 
  • Los efectos visuales del Radar han sido habilitados para todos los barcos que tengan el consumible. Esto solo funciona para PlayStation 4 Pro y Xbox One X con los ajustes Full HD. 
  • El camuflaje ahora puede cubrir los detalles más pequeños en los barcos.
  • ¡Canjea el código P2T7Y8ZT2N en wowslegends.com/code-redeemer para recibir 12 Camuflajes "Regia Marina" y 1 día de Cuenta Premium!
  • El contador de Menciones Personales ha sido eliminado de la pantalla de selección de inspiración, ya que no tiene ningún uso ahí. 
  • Los barcos disponibles en la Caja Grande han sido actualizados. Ahora pueden encontrar al Graf Spee, al Dunkerque o al Kidd.

Errores Corregidos

  • La torreta posterior del Giussano tenía ángulos de disparo limitados al apuntar a babor. 
  • El componente de proximidad de la habilidad Visión Lejana fallaba en ocasiones, y no evitaba el daño por torpedos como debía hacerlo.
  • Torpedear a un barco aliado en ocasiones era tomado en cuenta para el progreso de la misión.
  • Raramente, los miembros de la División podían entrar a diferentes modos de batalla. Por ejemplo, el jugador 1 entraba a una Batalla por Rango, mientras que el jugador 2 entraba a una Batalla Estándar.
  • Incluso de forma más rara, el juego colapsaba algunas veces para un jugador que había recibido una invitación a una División.
  • El recuadro con información sobre los botones desaparecía anteriormente después de que un contenedor había sido abierto.
  • Los iconos en la pantalla de carga tardaban más tiempo del requerido en aparecer después de una batalla.
  • Los ángulos para los cañones secundarios del Edinburgh permitían que disparara a través del casco. Ahora han sido reducidos.
  • Ocurría una pérdida del cuadro de enfoque en el menú de selección de parche al cambiar entre la Hoja de Servicio y el Menú Principal.

Nuevos barcos Premium

Se planea agregar los siguientes barcos Premium durante esta Actualización:

  • El crucero británico Cheshire de Nivel VI, disponible por doblones
  • El acorazado estadounidense West Virginia de Nivel V, disponible por doblones
  • El destructor soviético Ognevoi de Nivel VI, disponible por Tabz en la Tienda, bajo la pestaña "Óxido y Clamor"
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