Jump to content

Update: März 2020

Am 9. März findet eine Serverwartung statt. Währenddessen wird das Update auf die Server aufgespielt.

Wartungszeiten:

  • Xbox: 8:00 – 11:00 Uhr Uhr MEZ
  • PS4: 8:00 – 11:00 Uhr Uhr MEZ

Größe des Updates:

  • Xbox ~ 2000 MB
  • PS4 ~ 2000 + 200 MB

Willkommen im März! Bei uns geht es weiter vorwärts... Diesmal mit einer völlig neuen Nation, die eurem Hafen hinzugefügt wird: russische und sowjetische Schiffe. Um deren großartigen Auftritt zu unterstreichen, stellen wir auch den Kreuzer Michail Kutusow als letzten Meilenstein des Feldzugs „Krieg und Frieden“ vor. Es wird euch auch freuen zu erfahren, dass die Aufträge des Feldzuges weiter optimiert wurden!

Vorstellung der Roten Flotte

Die Schiffe der Voenno Morskoj Flot (russische für Marineflotte) verlassen sich auf ihre nahezu flache Ballistik und verschiedene andere Merkmale, um ihre Vielseitigkeit zu sichern. Für Kreuzer haben wir dank ihrer 152-mm-Geschütze eine gute Entfernung und auf höheren Stufen, um Zerstörer in Schach zu halten, Radar. Torpedos gehören ebenfalls zur Standardausrüstung, angefangen bei der Stufe III Svietlana, und sie sind definitiv eine hervorragende Verteidigungsausrüstung, sollten aber unbedingt mit der Hauptbatterie kombiniert werden. Die Neuankömmlinge in der Reihenfolge ihrer Stufen sind:

  • I Novik
  • II Bogatyr
  • III Swietlana
  • IV Kirow
  • V Budjonny
  • VI Schtschors
  • VII Tschapajew

wowsl_2.1_chapayev_1920x1080_DE.thumb.png.171a9d0d78deaf068f85dfcf69bde241.png

Alle Kreuzer werden für euch zum Erforschen verfügbar sein, sobald das Update live ist. Probiert sie also aus und sucht euch die Fähigkeiten und Modifikationen aus, die sich am besten für euch eignen.

Die Zerstörer kommen über Early Access in unsere Gewässer und ihr könnt die Container, die Chancen haben, sie zu geben, vom neuen Feldzug „Krieg und Frieden“ im Austausch gegen Rubel erhalten, ebenso wie direkt aus dem Laden. Diese tödliche Gruppe verlässt sich stark auf ihre Geschütze, und obwohl ihre Torpedos nicht die beste Reichweite haben, sind sie ziemlich schnell. Die gesamte Linie wird mit dem nächsten Update verfügbar sein. Die vier Neuankömmlinge für diejenigen, die während dieses Updates Glück haben, sind:

  • III Isjaslaw
  • IV Podvoisky
  • V Gnewny
  • VI Minsk

wowsl_2.1_gnevny_1920x1080_DE.thumb.png.694898ebdc895cff5f39b55581ac8cba.png

Wenn ihr euch nicht für Early Access interessiert, dann wartet einfach auf das nächste Update, wenn diese Zerstörer erforschbar werden und sich Stufe II Derzki und Stufe VII Taschkent anschließen werden.

Die Schiffe benötigen natürlich Kapitäne, die sie in die Schlacht führen, und so werden sich zu Anton Gurin sechs hochgeschätzte russische und sowjetische Herren gesellen:

  • Nikolai von Essen (wird automatisch allen als russischer Standardkapitän zugeteilt)
  • Wladimir Trubezkoi
  • Lew Galler
  • Michail Kedrow
  • Nikolai Kusnezow
  • Stepan Makarow

Neue Basisfähigkeiten

wowsl_2.1_base_traits_1_1920x1080_DE.thumb.png.392154bde55456ceb42277b16badb417.png

wowsl_2.1_base_traits_2_1920x1080_DE.thumb.png.01099451e5d9d7bb32bbd7106caa8330.png

Neue Kapitänsfertigkeiten

wowsl_2.1_new_skills_1_1920x1080_DE.thumb.png.e678e68d8735dd1f2dfb6192071d1ff9.pngwowsl_2.1_new_skills_2_1920x1080_DE.thumb.png.984be999da873c6ad2ffc68de679339d.png

 

Feldzug „Krieg und Frieden“

Michail Kutusow, eines der im Rahmen des progressiven 68-bis-Projekts gebauten Schiffe, verfügt über Nebelerzeuger und Sonar. Sie verfügt über die gleiche Ballistik wie andere russische Schiffe, was sie zu einer nicht zu unterschätzenden Kraft auf Stufe VII macht. Es gelten die Standardboni für die Stufe: +15 % Kreditpunkte und +25 % EP. Das Schiff erhaltet ihr am Ende des 95-stufigen Feldzugs, zusammen mit einigen der üblichen begleitenden Gegenstände. Dazu gehören Verbrauchsmaterialien für Schiffe und Kapitäne, sowie die neue Währung Rubel und neue Container, die Chancen auf Zugang zu den russischen Zerstörern im Early Access bieten. Es gibt auch mehrere sowjetische Kisten zu ergattern, wenn man durch die Stufen des Feldzugs voranschreitet, so dass man in jedem Fall die Möglichkeit hat, einige Schiffe freizuschalten. Rubel können sowohl mit dem Feldzug als auch mit den täglichen und wöchentlichen Aufträgen verdient werden.  Um Ihre russischen Schiffe zu dekorieren, ist die spezielle Siegestarnung beim Feldzug und der Admiralität erhältlich. Bitte denkt daran, dass es unmöglich ist, alle Artikel in der Admiralität im Austausch gegen Rubel zu bekommen, also plant eure Einkäufe klug!

WoWSL_WarAndPeace_1920x1080_DE.thumb.jpg.28ed789c06045b57afecbfcc515d5d3a.jpg

Ohne Admiralitätsunterstützung:

  • 10x einfache Booster
  • 10x seltene Booster
  • 8x Siegestarnungen
  • 4 000 Globale EP
  • 235 000 Kapitäns-EP
  • 500 000 Kreditpunkte
  • 1 050 Rubel
  • 6 Tage Premium-Spielzeit
  • 250 Dublonen
  • 9x Beförderungsbefehle
  • 1x Abzeichen
  • 1x Auszeichnung
  • 6x Sowjetische Kisten
  • 1x Sowjetische Kapitänskiste
  • 1x Aufnäher Wappen und Hintergrund

Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 18 528 Dublonen

Mit Admiralitätsunterstützung:

  • 30x seltene Booster
  • 30x epische Booster
  • 24x Siegestarnungen
  • 15 000 Globale EP
  • 140 000 Kapitäns-EP
  • 1 300 000 Kreditpunkte
  • 1 800 Rubel
  • 500 Dublonen
  • 14x Beförderungsbefehle
  • 2x Abzeichen
  • 2x Auszeichnung
  • 7x Sowjetische Kisten
  • 2x Große Sowjetische Kisten
  • Sowjetischer Kreuzer der Stufe VII Kutusow

Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung72 250 Dublonen

Wenn ihr das Gefühl habt, dass Kutusow und all die anderen Belohnungen sofort in eurem Hafen sein müssen, würden das 26 000 Dublonen (2 500 Admiralitätsunterstützung + 23 500 für jeden Meilenstein) benötigen. Andernfalls schließt einfach die wöchentlichen Chaos Aufträge ab und erhaltet entweder ganz zum Schluss die Unterstützung der Admiralität oder genießt die kostenlosen Belohnungen. Ein spezieller Aufnäher ist auch als Teil der erwünschten Beute des Feldzugs erhältlich. 

Aktualisierte Kampfaufträge

Kampfaufträge sind ein Bestandteil, mit denen ihr inzwischen sehr vertraut geworden seid, und wir waren der Meinung, dass es höchste Zeit war, sie ein wenig aufzupeppen, darum geht es hier:

  • Kampfaufträge können nun Anforderungen haben, die in einer Division erfüllt werden müssen. Zum Beispiel könnt ihr einen Auftrag entweder durch das Verursachen von 2 000 000 Schaden allein oder 3 000 000 in einer Division vervollständigen.
  • Kampfaufträge können nun persönlich sein. Das bedeutet, dass für euch ein Auftrag möglich ist, wenn ihr euch dafür qualifiziert. Zum Beispiel können solche Aufträge für neuere Spieler erscheinen, oder es kann Aufträge geben, die bestimmte Schiffe erfordern, die aber nur für die Spieler sichtbar sind, die diese Schiffe besitzen. 

Änderungen am Balancing (VI - VII)

Dieses Update bringt nur eine einzige, wenn auch signifikante Änderung am Balancing: Der Matchmaker wird nun die Anzahl der Zerstörer widerspiegeln, aber auch eine unterschiedliche Anzahl von Schlachtschiffen und Kreuzern pro Team zulassen. Diese Änderung trifft nur für Gefechte der Stufe 6 & 7 zu. Diese Änderung wurde auf der Grundlage eures Feedbacks über die Balance der Zerstörer vorgenommen, die die Spiele oft mit Eroberungen entschieden haben. Die Hauptstärken der Schlachtschiffe sollten ein knapperes Spiel ermöglichen, auch wenn es in jeder Mannschaft eine unterschiedliche Anzahl von ihnen gibt. Diese Maßnahme ist sicher etwas provisorisch, aber es ist keine Maßnahme, die nur schwer rückgängig zu machen wäre. Wir werden dies zumindest einige Wochen lang ausprobieren, um Statistiken und euer Feedback zu sammeln. Wir glauben immer noch, dass es etwas langweilig ist, Teams in Standard-Schlachten vollständig zu spiegeln, weshalb wir mehr gewertete Saisons haben werden, um diesen Zweck zu erfüllen. 

Neue Premiumschiffe

Wir halten diesen Abschnitt kurz damit ihr über die grundlegenden Informationen informiert seid, was euch wann erwartet. Weitere Erläuterungen zu den einzelnen Schiffen werden vor Beginn des Verkaufs auf unseren sozialen Netzwerken erscheinen. 

  • Das britische Schlachtschiff Monarch der Stufe VII wird nach der Veröffentlichung des Updates für 750 000 Globale EP verfügbar sein.

wowsl_2.1_monarch_1920x1080_DE.thumb.png.5eaa679b84d14b64908c05c30f9dd1a6.png

  • Das russische Schlachtschiff Imperator Nikolai I der Stufe IV wird ab dem 23. März nur noch als Teil eines Bündels auf den jeweiligen Plattformen erhältlich sein, der Preis variiert je nach Region, schaut also bitte in euren entsprechenden Läden nach. 

wowsl_2.1_nikolai_1920x1080_DE.thumb.png.3b8030f378185f887eca11977dbe570a.png

  • Der britische Stufe V Zerstörer Gallant wird am 30. März im Laden erscheinen, zunächst ab 10 000 Dublonen für das reine Schiff-Paket. 

wowsl_2.1_gallant_1920x1080_DE.thumb.png.1aa807f8ac6b2d0a0639059d48307e16.png

  • Der sowjetische Stufe V Kreuzer Molotow wird am 6. April im Laden erscheinen, zunächst ab 10 000 Dublonen für das reine Schiff-Paket.

wowsl_2.1_molotov_1920x1080_DE.thumb.png.f8f4acae175ee3f661f865b3c3ad8831.png

Sonstiges

  • Eure verbleibenden Sakura-Münzen werden bei einer Rate von 7 500 Kreditpunkten zu einer Sakura-Münze vergütet.
  • Falls ihr nach dem Februar-Update noch Super-Weihnachtscontainer habt und diese im März-Update öffnet, erhaltet ihr als Entschädigung 375 000 Kreditpunkte anstelle von 50 Sakura-Münzen.
  • Der Siegbonus für Schiffe der Stufen VI und VII, die Spieler mit Beförderungsbefehlen und Containern belohnt haben, wurde für die Dauer dieses Updates entfernt, wird aber später, höchstwahrscheinlich mit neuen Belohnungen, zurückkehren. Der tägliche Siegbonus bleibt erhalten.
  • Mutsu, De Grasse, Dunkerque, Warspite und T-61 können nun über das Menü "Schiffe" unter den entsprechenden Länder-Registerkarten aufgerufen und gekauft werden.
  • Schiffsmodelle im Hafen laden etwas schneller.
  • Verschiedene Optimierungen von Partikelsystemen.
  • Um die alte Wargaming-Tradition zu ehren, haben wir am 1. April etwas spannENTEs für euch.

Fehlerbehebungen

  • Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem die Granaten keine Leuchtspur zeigten und die Torpedos unsichtbar waren.
  • Ein seltener Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Vanguard keine Bugwellen anzeigte.
  • Manchmal flackernde / zitternde Gischt wurde behoben.
  • Das Voiceover „Sie sind unsere letzte Hoffnung" das manchmal nicht ausgelöst wurde, wurde korrigiert.
  • Falsche Kamerabewegung beim Wechsel zwischen dem Transport(Container)-Schiff und einem Kriegsschiff behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fertigkeit „Wieder vorrätig“ die reduzierte Torpedo-Nachladezeit im entsprechenden Schiffsfenster nicht korrekt anzeigte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Medaillentitel bei der Nachkampfstatistik in zwei Hälften geteilt wurden.
×
×
  • Create New...