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Conflito Estelar

Caras Lendas, é hora de vocês alcançarem as estrelas!

De 22 de março a 12 de abril, você pode fazer exatamente isso em Conflito Estelar, nosso modo sazonal especial que colocará você em uma situação liberada para todos com algumas complicações adicionadas para tornar sua jornada até o topo um pouco mais difícil.

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Resumindo, você lutará contra oito outros jogadores usando uma das três "espaçonaves" especialmente preparadas, pilotadas por Comandantes especiais. Essas são as verdadeiras estrelas do show, e você pode desenvolver seu poder coletando reforços espalhados pelo mapa de batalha. Estes reforços melhorarão suas armas e os tempos de recarga dos consumíveis, a manobrabilidade e a regeneração de PV. Além disso, você pode esperar o aparecimento deles em diversas ondas em locais aleatórios.  

Comandantes e navios podem ser misturados e combinados, mas há combinações óbvias: John Luke Pickup causa um maior impacto quando comanda o Alldestroyer, Shelly Beapley transforma o Galaxy em uma verdadeira arma de reconhecimento, e Space Fishy é melhor quando comanda o Rover em batalha.

Os comandantes vêm com o Ranque máximo, e os navios não precisam de nenhum aprimoramento, por isso, tudo o que você precisa fazer é entrar na batalha e vencer!

Contudo, vencer não será tão fácil quanto se espera, porque há muitos obstáculos no seu caminho. Além dos outros sete jogadores que farão de tudo para conquistar a vitória, você terá que abrir caminho através de vários robôs invasores — seus navios são mais fracos, mas isso não os faz hesitar em sua missão de destruir todo e qualquer jogador.

Há duas maneiras de vencer a batalha: destruindo todos os jogadores ou adversários que não sejam robôs invasores ou defendendo a área no centro até o limite máximo. Você descobrirá que os dois objetivos são intimamente ligados, pois os inimigos tentarão impedir que você domine o centro sem lutar.

Durante sua participação em Conflito Estelar, você receberá Chips Estelares, que poderão ser gastos em uma aba especial na Loja. Ofertas incluirão Comandantes que poderá testar no modo (5.000 Chips cada), além de vários Visuais espaciais para os seus navios (visuais de Grau 1 para o Pensacola, o New Orleans, o Algérie e La Galissonnière). Visuais adicionais, bem como Comandantes* e Camuflagens Descartáveis personalizadas para o evento estarão disponíveis em contêineres Estelares, que podem ser comprados na Loja**; As taxas de aparecimento estão, como sempre, disponíveis em wowslegends.com/containers.  

Spoiler

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Para acumular a quantidade máxima de Chips Estelares jogando, você precisará completar as missões especiais, que são atualizadas a cada 3 dias. O foco das missões é causar danos a quaisquer navios no modo, bem como contratorpedeiros invasores (robôs). Chips adicionais podem ser obtidos ganhando medalhas diárias: Primeira Morte e ganhando cada um dos navios disponíveis no modo (uma medalha por navio). Observe que apenas a primeira vez que você ganhar essas medalhas no dia lhe recompensará com Chips Estelares. O ganho máximo possível para missões é de 6.300 Chips, enquanto as conquistas podem lhe render até 4.200 Chips. Missões adicionais que lhe permitem converter dobrões em mais Chips estarão disponíveis na Loja. Estas missões*** também podem ser concluídas no modo Padrão, e cada uma pode lhe render 4.500 Chips Estelares. A maior recompensa disponível em troca de Chips Estelares é o contratorpedeiro premium japonês de Nível VI Yukikaze contudo, você não pode obtê-lo jogando sozinho e precisará obter pelo menos 2.000 Chips Estelares extras, pois ele custa 12.500 Chips. O Yukikaze é um contratorpedeiro típico japonês, com torpedos velozes e potentes, bem como um ótimo ocultamento.

Além dos navios e Comandantes, você poderá ganhar vários apliques especiais, dependendo do seu número de vitórias. Mesmo que as vitórias sejam difíceis de conquistar, você ainda poderá ganhar um bom plano de fundo. 

Divirta-se, explore o espaço e Vire a Maré! 


*As versões compráveis dos Comandantes terão as seguintes características e habilidades:

  • John Luke Pickup (Alemanha)
    • Eu vejo tudo (característica básica): reduz o tempo de recarga do Batedor em 1% por Ranque, até 20%.
    • Fuzilaria (habilidade): melhora em 10% a penetração dos projéteis PE do seu encouraçado, reduz o tempo de recarga da Mira secundária aprimorada em 5% por Ranque, até 20%, concede uma carga extra para Mira secundária aprimorada nos Ranques 1-3 e duas cargas extras no Ranque 4. Estamos cientes de que esta habilidade vai agitar um pouco a situação com os encouraçados alemães, mas não se preocupe, pois traços secundários destes navios receberão mudanças significativas na próxima Atualização, mantendo esta habilidade divertida, mas, definitivamente, não essencial.

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  • Shelly Beapley (EUA)
    • Refratário (característica básica): reduz o risco de incêndio em 0,4% por Ranque, até 8%.
    • Zona privada (habilidade): melhora em 2%o ocultamento do seu cruzador, até 8%.

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  • Space Fishy (Japão)
    • Velocidade espacial (característica básica): aumenta a velocidade do torpedo em 0,2 nós por Ranque, até 4 nós.
    • Velocidade alucinante (habilidade): reduz o tempo de recarga do Impulso do Motor (-20% a -60%), corta sua duração em 50% e concede cargas extras (uma os Ranques 1-2; duas nos Ranques 3-4).

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**Chips Estelares não estarão disponíveis em contêineres e também não haverá prevenção de duplicidade para Comandantes.

***Os nomes das missões são:

  • Há quatro luzes
  • Um punhado de chips
  • Nós temos que voltar
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