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FAQ – Flugzeugträger

1.       Warum führt ihr jetzt Flugzeugträger ein?

Unsere Spieler wünschten sich quasi vom ersten Tag an Flugzeugträger. Es hat uns zwar eine gewisse Zeit und ein Testevent gekostet, aber wir sind endlich an einem Punkt angekommen, an dem die Nachfrage unsere Entwicklungskapazitäten deckt.

Wenn wir die Flugzeugträger aus einer Gameplay-Perspektive betrachten, werden sie den Gefechten eine neue Dimension hinzufügen, die Dinge ein wenig aufmischen und neue Erfolgsaussichten (und manchmal auch Misserfolge!) für alle Schiffstypen schaffen. Jeder wird sich mit einer neuen Bedrohung auseinandersetzen müssen und gleichzeitig einen neuen Verbündeten nutzen können.

2.       Welche Nationen werden Flugzeugträger erhalten?

Wir werden wie beim Event „Luftangriff“ mit den USA und Japan beginnen – mit dem einzigen Unterschied, dass wir Stufe VII-Schiffe zur Verfügung haben werden: die Lexington für die USA und die Shōkaku für Japan.

3.       Werden mit der Zeit weitere Nationen hinzukommen?

Natürlich! Wir gehen davon aus, dass wir bis Ende 2021 mindestens eine weitere Nation hinzufügen werden, wenn keine unvorhergesehenen Probleme die Entwicklung beeinflussen, wie wir es im Jahr 2020 hatten.

4.       Was ist das Ziel eines Flugzeugträgers im Spiel?

Wie ihr wahrscheinlich während des Events „Luftangriff“ gesehen habt, sind Flugzeugträger weit davon entfernt, das A und O in Sachen Schaden zu sein. Vielmehr sind sie Superspäher mit der Fähigkeit, so ziemlich jedes Schiff auf der Karte zu beschädigen, vorausgesetzt, sie sind in der Lage, den mächtigen Luftabwehrsystemen zu entkommen. Außerdem solltet ihr beachten, dass es zwar einfach ist, Zerstörer zu entdecken, sie zu treffen aber nicht, daher solltet ihr eure Torpedos und Bomben für Kreuzer und Schlachtschiffe aufbewahren, wenn es die Situation zulässt. Außerdem werdet ihr feststellen, dass Flugzeuge nicht besonders widerstandsfähig sind, denn die Flugzeugträger sind eher dazu gedacht, die verbündeten Schiffe bei der Zerstörung der Gegner zu unterstützen.

5.       Wie kann ich die Flugzeugträger freischalten?

So wie andere erforschbare Schiffe könnt ihr Träger freischalten, indem ihr Erfahrungspunkte auf euren Schlachtschiffen der Stufe III sammelt und dann die Flugzeugträger der Stufe III freischaltet. Danach müsst ihr auf euren Flugzeugträgern Erfahrungspunkte sammeln, um höhere Stufen zu erforschen. Bitte beachtet dabei, dass die Erforschung eines Flugzeugträgers der Stufe VII etwas teurer ist, als die Erforschung eines Schlachtschiffs der Stufe VII. Dies ist sowohl durch den größeren Gesamteinfluss eines Flugzeugträgers auf das ganze Gefecht als auch durch die Begrenzung auf einen Träger pro Team begründet.

6.       Wird es Premiumflugzeugträger geben?

Es wird mit Sicherheit Premiumflugzeugträger geben, aber nicht sofort. Die ersten Premiumflugzeugträger werden höchstwahrscheinlich für Dublonen erhältlich sein.

7.       Ist die Anzahl der Träger in einem Gefecht begrenzt?

Ja. Zunächst wird nur ein Träger pro Team erlaubt sein, da wir nicht wollen, dass die Träger den Ausgang des Gefechts zu sehr beeinflussen. Es stimmt, dass diejenigen, die besser im Aufklären sind, dem Team besser helfen. Es ist also ein heikles Gleichgewicht, das wir genau beobachten werden, sobald sich die Leistungsdaten der Gefechte anhäufen.

8.       Welche Stufen habt ihr für Flugzeugträger gewählt und warum?

Wir haben die Stufen III, V und VII für Flugzeugträger aus mehreren Gründen gewählt. Erstens erlauben wir nur einen Flugzeugträger pro Team in jedem Gefecht, es muss also nicht ein Übermaß an Schiffen in der Reihe vorhanden sein. Zweitens sollten wir in der Lage sein, weniger Einheiten besser gegen andere Schiffstypen und gegeneinander anzupassen.

9.       Auf welche Flugzeugtypen haben Flugzeugträger Zugriff?

Wir machen mit dem bewährten Paar aus Sturz- und Torpedobombern weiter, die unserer Meinung nach ein ausreichendes Arsenal bieten, die exzellenten Aufklärungsfähigkeiten von Trägern ergänzen und es möglich machen, Gefechte ordentlich zu beeinflussen, aber nicht zu dominieren. Die Bomber nutzen vorerst nur Sprengbomben, AP-Bomben könnten allerdings in der Zukunft erscheinen. Wenn es um mit Raketen bewaffnete Angriffsflugzeuge geht, gibt es derzeit keinen Plan, sie zu implementieren, aber das könnte sich ändern.

10.       Werden Flugzeugträger in Standardgefechten oder Gefechten gegen KI verfügbar sein oder bleiben sie in einem separaten Modus?

Die Flugzeugträger sind jetzt fest dabei – in beiden Modi. Es besteht die Möglichkeit, dass Flugzeugträger auch in andere Modi erlaubt/eingebaut werden, aber dafür haben wir noch keine konkreten Pläne.

11.       Wie wird die Luftabwehr-Mechanik verändert, um den Flugzeugträgern entgegenzuwirken?

Die Flugabwehr-Mechanik ist quasi genau so wie beim Event „Luftangriff“: Jedes Schiff, das über Flugabwehr verfügt, hat drei Radien (innerer, mittlerer und äußerer Radius), die über Zeit allen Flugzeugstaffeln, die innerhalb dieser Radien fliegen, Schaden zufügen, wobei der äußere Radius im Reichweiten-Menü angezeigt wird (sichtbar durch Drücken der Optionstaste im Gefecht). Was die Schiffsleistung betrifft, so haben viele Schiffe neue Modifikationen erhalten, um ihre Flugabwehrfähigkeiten zu verbessern, und die meisten Kreuzer verfügen jetzt über „Defensives Flugabwehrfeuer“ im zweiten Verbrauchsmaterial-Slot.

12.       Da jetzt Flugzeugträger im Spiel sind, bedeutet das, dass U-Boote als Nächstes dran sind?

Wir würden zwar niemals nie sagen, aber zur Zeit wird nichts in Bezug auf U-Boote entwickelt.

 

Wir hoffen, dass diese FAQ hilfreich war. Bringt das Glück auf eure Seite!

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