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平衡部门:赛季改动

欢迎来到平衡部门的九月版本!在此版本中,我们将推出一系列战舰的改动,包括增强和削弱,以及一部分指挥官的优化。让我们详细看看!

战舰改动

增益

佛罗里达

  • 主炮炮弹弹着群提升2.9%sigma值从1.7增加到1.75
  • 主炮误差改善11%(从战列舰的误差曲线改为战列巡洋舰的误差曲线)
  • 穿甲弹质量从555公斤增加到580公斤穿甲弹穿透力提高4.5%
  • 主炮装填时间从33.5减少到31.0

佛蒙特

  • 主炮穿甲弹的伤害从14,200增加到15,000
  • 主炮装填时间从36减少到35

闪电和闪电B

  • 主炮装填时间从6.5减少到6.0
  • 鱼雷装填时间从70减少到60
  • 鱼雷伤害从14,400增加到16,200
  • 鱼雷射程从8增加到9.5公里
  • 鱼雷速度从57增加到69

布里斯班

  • 主炮装填时间从5减少到4.5
  • 鱼雷装填时间从131减少到110
  • 雷达持续时间从22增加到25
  • 雷达范围从10增加到10.5公里
  • 增加发烟器消耗品,可替换为雷达

瑞凤

  • 鱼雷瞄准时间从8减少到6.5
  • 鱼雷速度从50增加到55

独立

  • 俯冲轰炸机最大飞行距离(燃料限制)从31增加到32公里
  • 炸弹最高伤害从5,700增加到5,900
  • 鱼雷瞄准时间从5.5减少到4.5

阿尔及利亚和阿尔及利亚W

  • 主炮穿甲弹的伤害从4,800增加到5,050
  • 主炮高爆弹的伤害从2,800增加到2,950
  • 主炮最大射程从13.9增加至14.25公里
  • 基础方向舵换挡时间从13.4减少到12
  • 升级版方向舵换挡时间从9.5减少到8.5
  • 战舰最大航速从21增加到32.5

查理-马特

  • 主炮穿甲弹的伤害从4,800增加到5,050
  • 主炮高爆弹的伤害从2,800增加到2,950

路易九世

  • 主炮穿甲弹的伤害从4,800增加到5,050
  • 主炮高爆弹的伤害从2,800增加到2,950

阿马尔菲

  • 基础和升级版高爆弹主炮装填时间从16减少到14.5
  • 升级版半穿甲弹主炮装填时间从17.5减少到16
  • 烟幕持续时间从20增加到30

布林迪西

  • 主炮炮弹弹着群提升2.4%sigma值从2.05增加到2.1
  • 基础和升级版高爆弹主炮装填时间从18减少到16
  • 升级版半穿甲弹主炮装填时间从20减少到18
  • 烟幕持续时间从20增加到30
  • 基础舰体总生命值从40,000增加到43,000
    • 基础舰体引擎生命值从44,800增加到47,400
    • 基础舰体的舰首生命值从3,300增加到3,600
    • 基础舰体的舰尾生命值从3,100增加到3,400
    • 基础舰体的生命值从30,000增加到32,300
    • 基础舰体的操舵装置生命值从12,000增加到12,900
    • 基础舰体的上层建筑生命值从1,400增加到1,500
    • 基础舰体的炮塔生命值从2,900增加到3,100
  • 升级舰体的总生命值从44,800增加到47,400
    • 升级舰体的引擎生命值从44,800增加到47,400
    • 升级舰体的舰首生命值从3,700增加到4,000
    • 升级舰体的舰尾生命值从3,500增加到3,700
    • 升级舰体的生命值从33,600增加到35,600
    • 升级舰体的操舵装置生命值从13,400增加到14,200
    • 升级舰体的上层建筑生命值从1,500增加到1,600
    • 升级舰体的炮塔生命值从3,200增加到3,400

削弱

AL 恰帕耶夫

  • 主炮装填时间从8增加到9.2

克里斯托弗·哥伦布

  • 主炮穿甲弹的伤害从11,000减少到10,250
  • 主炮穿甲弹的最小穿透角度从55减少到50
  • 主炮穿甲弹的最大穿透角度从70减少到65
  • 升级舰体的总生命值从83,000减少到80,000
    • 升级舰体的引擎生命值从89,900减少到80,000
    • 升级舰体的舰首生命值从3,200减少到3,000
    • 升级舰体的舰尾生命值从3,600减少到3,500
    • 升级舰体的生命值从62,300降低至60,000
    • 升级舰体的操舵装置生命值从24,900减少到24,000
    • 升级舰体的上层建筑生命值从3,500减少到3,400
    • 升级舰体的炮塔生命值从14,700减少到14,100

Z-52

  • 主炮装填时间从3.9增加到4.1
  • 鱼雷装填时间从85增加到90
  • 对海被侦察范围从6.9公里增加到7.1公里
  • 对空被侦察范围从3.4公里增加到3.5公里
  • 在烟幕中射击时的对海被侦察范围从2.5公里增加到2.6公里
  • 主炮射击后的对空被侦察范围从2.56公里增加到2.6公里
  • 声呐范围从5.9公里减少到5.7公里

邓肯

  • 维修小组冷却时间从80秒增加到120秒,恢复的血量从每秒2%减少到1.6%

指挥官改动

Harold B. Farncomb

  • 基础技能:小心
    • 战舰在烟幕中主炮射击后的被侦察时间的降低幅度从最多10%增加到最多15%
    • 主炮装填时间的缩减从最多2%增加到最多3%
  • 独特技能:幽灵炮弹
    • 在烟幕中时巡洋舰主炮射程和炮弹弹着群的改善幅度从4%增加到5%

Jerzy Swirski

  • 新的第4排技能:狐之狡黠
    • 发烟器激活期间增加雷达的持续时间以匹配前者,且雷达激活期间降低主炮装填时间最多10%

#Balance
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