平衡部门:不给糖就捣蛋
欢迎来到平衡部门的万圣节版本!此版本我们将重点清理一些隐藏已久的问题,并对混合型战列舰分支的生存能力进行削弱。我们还降低了多艘传奇级战舰(哈巴罗夫斯克、征服者和基林号)的部件生命值以改善它们的整体生存能力。
战舰改动
塔尔萨
塔尔萨号由于齐射威力较低落后于同僚,因此我们提高了它的射速和隐蔽性。
- 主炮装填时间从5.8秒减少到5.2秒
- 对海被侦察范围从12.5公里减少到12.35公里
- 对空被侦察范围从7.5公里减少到7.4公里
- 在烟幕中射击时的对海被侦察范围从7.14公里减少到7.01公里
卡诺
卡诺在伤害输出方面略微落后于同僚,因此我们对此方面略微进行了强化。
- 主炮装填时间从25秒减少到24秒
- 主炮高爆弹的最大伤害从4,250增加到4,800点
阿尔伯马尔
英国重型巡洋舰的生存能力有所欠缺,因此我们同时加强了阿尔伯马尔和德雷克号的生命值。
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基础舰体总生命值从39,400增加到42,100点
- 基础舰体的引擎生命值从59,400减少到47,000点
- 基础舰体的上层建筑生命值从1,500增加到1,600点
- 基础辅助舱间生命值从4,900增加到5,200点
- 基础舰体的舰尾生命值从2,300增加到2,500点
- 基础舰体的生命值从29,600增加到31,600点
- 基础舰体的操舵装置生命值从11,800增加到12,600点
- 基础舰体的上层建筑生命值从3,100增加到3,300点
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升级舰体的总生命值从43,800增加到47,400点
- 升级舰体的引擎生命值从59,400减少到47,000点
- 升级舰体的上层建筑生命值从1,700增加到1,800点
- 升级辅助舱间生命值从5,400增加到5,800点
- 升级舰体的舰尾生命值从2,600增加到2,800点
- 升级舰体的生命值从32,900增加到35,300点
- 升级舰体的操舵装置生命值从13,100增加到14,100点
- 升级舰体的上层建筑生命值从3,400增加到3,700点
德雷克
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基础舰体总生命值从40,100增加到47,300点
- 基础舰体的引擎生命值从40,100增加到49,800
- 基础舰体的上层建筑生命值从2,200增加到2,600点
- 基础辅助舱间生命值从5,700增加到6,700点
- 基础舰体的舰尾生命值从1,900增加到2,200点
- 基础舰体的生命值从30,100增加到35,500点
- 基础舰体的操舵装置生命值从12,000增加到14,200点
- 基础舰体的上层建筑生命值从2,200增加到2,700点
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升级舰体的总生命值从46,800增加到49,800点
- 升级舰体的引擎生命值从40,100增加到49,800
- 升级舰体的上层建筑生命值从2,600增加到2,700
- 升级辅助舱间生命值从6,600增加到7,100点
- 升级舰体的舰尾生命值从2,200增加到2,300点
- 升级舰体的生命值从35,100增加到37,400点
- 升级舰体的操舵装置生命值从14,000增加到14,900点
- 升级舰体的上层建筑生命值从2,600增加到2,800点
加札马达
- 升级鱼雷的速度从60增加到62节
- 鱼雷射程从8增加到10公里
康涅狄格
根据玩家反馈,美国混合型战列舰的生存能力超过预期并引起了一系列问题。尽管我们没有增加它们装甲区的大小,但生命值的降低会削弱它们对各种类型伤害的抗性。
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基础舰体总生命值从62,000减少到58,900点
- 基础舰体的引擎生命值从71,100减少到64,500点
- 基础舰体的上层建筑生命值从1,900减少到1,800点
- 基础舰体的炮塔生命值从5,400减少到5,100点
- 基础辅助舱间生命值从6,900减少到6,500点
- 基础舰体的舰尾生命值从3,300减少到3,100点
- 基础舰体的生命值从46,500减少到44,200点
- 基础舰体的操舵装置生命值从18,600 减少到17,700点
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升级舰体的总生命值从71,100减少到64,500点
- 升级舰体的引擎生命值从71,100减少到64,500点
- 升级舰体的上层建筑生命值从2,200减少到2,000点
- 升级舰体的炮塔生命值从6,200减少到5,600点
- 升级辅助舱间生命值从7,900减少到7,100点
- 升级舰体的舰尾生命值从3,700减少到3,400点
- 升级舰体的生命值从53,300减少到48,400点
- 升级舰体的操舵装置生命值从21,300减少到19,400点
- 升级舰体的上层建筑生命值从1,300减少到1,200点
- 基础和升级舰体的机库生命值从35,550减少到32,300点
- 基础和升级舰体的飞行甲板生命值从35,550减少到32,300点
内布拉斯加
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基础舰体总生命值从62,000减少到61,500点
- 基础舰体引擎生命值从71,100减少到67,200点
- 基础辅助舱间生命值从6,900减少到6,800点
- 基础舰体的舰尾生命值从3,300减少到3,200点
- 基础舰体的生命值从46,500减少到44,200点
- 基础舰体的操舵装置生命值从18,600 减少到18,500点
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升级舰体的总生命值从71,100减少到67,200点
- 升级舰体的引擎生命值从71,100减少到64,500点
- 升级舰体的上层建筑生命值从2,200减少到2,100点
- 升级舰体的炮塔生命值从6,200减少到5,900点
- 升级辅助舱间生命值从7,900减少到7,400点
- 升级舰体的舰尾生命值从3,700减少到3,500点
- 升级舰体的生命值从53,300减少到50,400点
- 升级舰体的操舵装置生命值从21,300减少到20,200点
- 升级舰体的上层建筑生命值从1,300减少到1,200点
- 基础和升级舰体的机库生命值从35,550减少到33,600点
- 基础和升级舰体的飞行甲板生命值从35,550减少到33,600点
特拉华
- “坚韧”战舰特点替换为“铜墙铁壁”
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基础舰体总生命值从69,990 减少到68,800点
- 基础舰体的引擎生命值从80,800减少到75,100点
- 基础舰体的炮塔生命值从8,900减少到8,800点
- 基础辅助舱间生命值从4,200减少到4,100点
- 基础舰体的生命值从52,400减少到51,600点
- 基础舰体的操舵装置生命值从21,000减少到20,600点
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升级舰体的总生命值从80,800减少到75,100点
- 升级舰体的引擎生命值从80,800减少到75,100点
- 升级舰体的上层建筑生命值从3,100减少到2,800点
- 升级舰体的炮塔生命值从10,300减少到9,600点
- 升级辅助舱间生命值从4,800减少到4,500点
- 升级舰体的舰尾生命值从5,100减少到4,800点
- 升级舰体的生命值从60,600减少到56,300点
- 升级舰体的操舵装置生命值从24,200减少到22,500点
- 升级舰体的上层建筑生命值从900减少到800点
- 基础和升级舰体的机库生命值从30,300增加到37,600点
- 基础和升级舰体的飞行甲板生命值从30,300增加到37,600点
纳瓦林
全新苏联战列舰纳瓦林号在上个版本中开放了租用。测试很成功,结果显示它的生存能力需要略微削弱。因此我们降低了它维修小组消耗品的效率,但同时略微延长了持续时间:
- 维修小组消耗品的生命值恢复速率从每秒777点减少至437点。
- 维修小组消耗品的持续时间从20秒增加至28秒。
竞速传奇战舰
为了竞速传奇内容的回归,我们对完美10号和防弹号进行了升级,它们之前的大多数性能都有所欠缺。
完美10号
- 主炮装填时间从7.5秒减少到7.0秒
- 穿甲弹的速度从841增加到882米/秒
- 对海被侦察范围从13.25公里减少到12.5公里
- 对空被侦察范围从7.95公里减少到7.65公里
- 在烟幕中射击的被侦察范围从6.67减少到6.34公里
- 鱼雷装填时间从96秒减少到85秒
- 鱼雷速度从67节增加到70节
- 鱼雷射程从10减少到9公里
- 引擎增加对最大航速的提升效果从+15%增加到+20%
防弹
- 对海被侦察范围从7公里减少到6.85公里
- 对空被侦察范围从3.51公里缩小到3.45公里
- 鱼雷射程从6增加到7.5公里
- 引擎增压的冷却时间从180秒减少到120秒,对最大航速的提升效果从+8%增加到+20%
传奇级
这三艘传奇级战舰的设计理念较为陈旧,因此增加了战舰碰撞部位的血量和战舰分段数。以此降低它们的生存能力来与VII级战舰保持平衡,但现在对传奇战舰已不再合理。这些该部分最后需要更新的战舰。
哈巴罗夫斯克
- 舰首生命值从4,200减少到2,800点
- 舰尾生命值从2,400减少到1,600点
- 操舵装置生命值从9,000减少到6,800点
- 上层建筑生命值从3,450减少到2,300点
征服者
- 引擎生命值从82,900减少到74,600点
- 舰首生命值从15,750减少到5,600点
- 炮塔生命值从16,500减少到5,900点
- 舰尾生命值从15,000减少到5,400点
- 舰体生命值从62,200减少到56,000点
- 操舵装置生命值从24,900减少到22,400点
- 上层建筑生命值从15,000减少到5,400
基林
- 舰首生命值从3,150减少到2,100点
- 舰尾生命值从3,000减少到2,000点
- 上层建筑生命值从2,700减少到1,800点
指挥官技能改动
我们审查了一些指挥官技能,尤其是通用巡洋舰指挥官独有的技能,例如海绵体质和隔音舱。此外,战列舰技能“与死神共舞”和“旋转钻头”由于对玩法影响过大而被削弱。
隔音舱
- 声呐冷却时间缩减效果从–10/–15/–20/–25%上调至–13/–20/–28/–35%
- 增加的声呐使用次数从+1/+1/+1/+1上调至+1/+1/+2/+2
海绵体质
- 武器生命值提升效果从+4/+8/+12/+15%上调至+5/+10/+15/+20%
- 武器修复时间缩减效果从–4/–8/–12/–15%上调至–5/–10/–15/–20%
- 巡洋舰受伤减免效果从–2/–3/–4/–5%上调至–2/–3.4/–4.7/–6%
照章办事
- 伤害控制小组持续时间提升效果从+2/+3/+4/+5%上调至+4/+6/+8/+10%
- 伤害控制小组重载时间缩减效果从–3/–5/–8/–10%上调至–5/–9/–12/–15%
- 特殊效果范围从1.5/2/2.75/3.5公里上调至2.5/3.2/3.9/4.5公里
与死神共舞
- 每损失1%生命值的武器装填缩减效果从–0.04/–0.08/–0.12/–0.16%下调至–0.03/–0.06/–0.09/–0.12%
旋转钻头
- 战列舰火炮转向速度提升效果从+0.4/+0.8/+1.2/+1.5°/s下调至+0.3/+0.6/+0.9/+1.2°/s
- 战列舰主炮穿甲弹伤害提升效果从+3/+6/+8/+10%下调至+2/+4/+6/+8%
- 对战列舰最大航速的负面效果从 –7/–7/–7/–10%调整为–7/–7/–7/–7%
一应俱全
- 对消耗品冷却时间的特殊效果从–30% 下调至–20%
指挥官Günther Lütjens
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基础技能:手钻
- 对巡洋舰主炮穿甲弹伤害的提升效果:最小值从+0.25上调至+0.3%,最大值从+5上调至+6%
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独特技能:效忠海军
- 射击驱逐舰时,巡洋舰主炮炮弹弹着群的提升效果从+1.5/+2/+2.5/+3%上调至+2/+2.6/+3.3/+4%
- 射击巡洋舰时,巡洋舰主炮炮弹弹着群的提升效果从+1.5/+2/+2.5/+3%上调至+2/+2.6/+3.3/+4%
- 射击战列舰时,巡洋舰主炮炮弹弹着群的提升效果从+2.5/+4/+5.5/+7%上调至+3/+4.6/+6.3/+8%
全新勋带和勋章
从此版本起,在敌舰沉没前30秒内对其造成任意伤害即可获得全新“协助”勋带。此勋带会带给您等同于“已摧毁”勋带1/4的银币和经验奖励。
此外,为了奖励经常协助队友的玩家,我们新加入了“援助之手”勋章。在一场战斗中获得5个“协助”勋带就会发放此勋章。