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平衡部门:不给糖就捣蛋

欢迎来到平衡部门的万圣节版本!此版本我们将重点清理一些隐藏已久的问题,并对混合型战列舰分支的生存能力进行削弱。我们还降低了多艘传奇级战舰(哈巴罗夫斯克、征服者和基林号)的部件生命值以改善它们的整体生存能力。

战舰改动

塔尔萨

塔尔萨号由于齐射威力较低落后于同僚因此我们提高了它的射速和隐蔽性。

  • 主炮装填时间从5.8秒减少到5.2
  • 对海被侦察范围从12.5公里减少到12.35公里
  • 对空被侦察范围从7.5公里减少到7.4公里
  • 在烟幕中射击时的对海被侦察范围从7.14公里减少到7.01公里

卡诺

卡诺在伤害输出方面略微落后于同僚,因此我们对此方面略微进行了强化。

  • 主炮装填时间从25秒减少到24
  • 主炮高爆弹的最大伤害从4,250增加到4,800

阿尔伯马尔

英国重型巡洋舰的生存能力有所欠缺,因此我们同时加强了阿尔伯马尔和德雷克号的生命值。

  • 基础舰体总生命值从39,400增加到42,100
    • 基础舰体的引擎生命值从59,400减少到47,000
    • 基础舰体的上层建筑生命值从1,500增加到1,600
    • 基础辅助舱间生命值从4,900增加到5,200
    • 基础舰体的舰尾生命值从2,300增加到2,500
    • 基础舰体的生命值从29,600增加到31,600
    • 基础舰体的操舵装置生命值从11,800增加到12,600
    • 基础舰体的上层建筑生命值从3,100增加到3,300
  • 升级舰体的总生命值从43,800增加到47,400
    • 升级舰体的引擎生命值从59,400减少到47,000
    • 升级舰体的上层建筑生命值从1,700增加到1,800
    • 升级辅助舱间生命值从5,400增加到5,800
    • 升级舰体的舰尾生命值从2,600增加到2,800
    • 升级舰体的生命值从32,900增加到35,300
    • 升级舰体的操舵装置生命值从13,100增加到14,100
    • 升级舰体的上层建筑生命值从3,400增加到3,700

德雷克

  • 基础舰体总生命值从40,100增加到47,300
    • 基础舰体的引擎生命值从40,100增加到49,800
    • 基础舰体的上层建筑生命值从2,200增加到2,600
    • 基础辅助舱间生命值从5,700增加到6,700
    • 基础舰体的舰尾生命值从1,900增加到2,200
    • 基础舰体的生命值从30,100增加到35,500
    • 基础舰体的操舵装置生命值从12,000增加到14,200
    • 基础舰体的上层建筑生命值从2,200增加到2,700
  • 升级舰体的总生命值从46,800增加到49,800
    • 升级舰体的引擎生命值从40,100增加到49,800
    • 升级舰体的上层建筑生命值从2,600增加到2,700
    • 升级辅助舱间生命值从6,600增加到7,100
    • 升级舰体的舰尾生命值从2,200增加到2,300
    • 升级舰体的生命值从35,100增加到37,400
    • 升级舰体的操舵装置生命值从14,000增加到14,900
    • 升级舰体的上层建筑生命值从2,600增加到2,800

加札马达

  • 升级鱼雷的速度从60增加到62
  • 鱼雷射程从8增加到10公里

康涅狄格

根据玩家反馈美国混合型战列舰的生存能力超过预期并引起了一系列问题。尽管我们没有增加它们装甲区的大小但生命值的降低会削弱它们对各种类型伤害的抗性。

  • 基础舰体总生命值从62,000减少到58,900
    • 基础舰体的引擎生命值从71,100减少到64,500
    • 基础舰体的上层建筑生命值从1,900减少到1,800
    • 基础舰体的炮塔生命值从5,400减少到5,100
    • 基础辅助舱间生命值从6,900减少到6,500
    • 基础舰体的舰尾生命值从3,300减少到3,100
    • 基础舰体的生命值从46,500减少到44,200
    • 基础舰体的操舵装置生命值从18,600 减少到17,700
  • 升级舰体的总生命值从71,100减少到64,500
    • 升级舰体的引擎生命值从71,100减少到64,500
    • 升级舰体的上层建筑生命值从2,200减少到2,000
    • 升级舰体的炮塔生命值从6,200减少到5,600
    • 升级辅助舱间生命值从7,900减少到7,100
    • 升级舰体的舰尾生命值从3,700减少到3,400
    • 升级舰体的生命值从53,300减少到48,400
    • 升级舰体的操舵装置生命值从21,300减少到19,400
    • 升级舰体的上层建筑生命值从1,300减少到1,200
  • 基础和升级舰体的机库生命值从35,550减少到32,300
  • 基础和升级舰体的飞行甲板生命值从35,550减少到32,300

内布拉斯加

  • 基础舰体总生命值从62,000减少到61,500
    • 基础舰体引擎生命值从71,100减少到67,200
    • 基础辅助舱间生命值从6,900减少到6,800
    • 基础舰体的舰尾生命值从3,300减少到3,200
    • 基础舰体的生命值从46,500减少到44,200
    • 基础舰体的操舵装置生命值从18,600 减少到18,500
  • 升级舰体的总生命值从71,100减少到67,200
    • 升级舰体的引擎生命值从71,100减少到64,500
    • 升级舰体的上层建筑生命值从2,200减少到2,100
    • 升级舰体的炮塔生命值从6,200减少到5,900
    • 升级辅助舱间生命值从7,900减少到7,400
    • 升级舰体的舰尾生命值从3,700减少到3,500
    • 升级舰体的生命值从53,300减少到50,400
    • 升级舰体的操舵装置生命值从21,300减少到20,200
    • 升级舰体的上层建筑生命值从1,300减少到1,200
  • 基础和升级舰体的机库生命值从35,550减少到33,600
  • 基础和升级舰体的飞行甲板生命值从35,550减少到33,600

特拉华

  • 坚韧战舰特点替换为铜墙铁壁
  • 基础舰体总生命值从69,990 减少到68,800
    • 基础舰体的引擎生命值从80,800减少到75,100
    • 基础舰体的炮塔生命值从8,900减少到8,800
    • 基础辅助舱间生命值从4,200减少到4,100
    • 基础舰体的生命值从52,400减少到51,600
    • 基础舰体的操舵装置生命值从21,000减少到20,600
  • 升级舰体的总生命值从80,800减少到75,100
    • 升级舰体的引擎生命值从80,800减少到75,100
    • 升级舰体的上层建筑生命值从3,100减少到2,800
    • 升级舰体的炮塔生命值从10,300减少到9,600
    • 升级辅助舱间生命值从4,800减少到4,500
    • 升级舰体的舰尾生命值从5,100减少到4,800
    • 升级舰体的生命值从60,600减少到56,300
    • 升级舰体的操舵装置生命值从24,200减少到22,500
    • 升级舰体的上层建筑生命值从900减少到800
  • 基础和升级舰体的机库生命值从30,300增加到37,600
  • 基础和升级舰体的飞行甲板生命值从30,300增加到37,600

纳瓦林

全新苏联战列舰纳瓦林号在上个版本中开放了租用。测试很成功结果显示它的生存能力需要略微削弱。因此我们降低了它维修小组消耗品的效率,但同时略微延长了持续时间:

  • 维修小组消耗品的生命值恢复速率从每秒777点减少至437点。
  • 维修小组消耗品的持续时间从20秒增加至28秒。

竞速传奇战舰

为了竞速传奇内容的回归我们对完美10号和防弹号进行了升级它们之前的大多数性能都有所欠缺。

完美10

  • 主炮装填时间从7.5秒减少到7.0
  • 穿甲弹的速度从841增加到882/
  • 对海被侦察范围从13.25公里减少到12.5公里
  • 对空被侦察范围从7.95公里减少到7.65公里
  • 在烟幕中射击的被侦察范围从6.67减少到6.34公里
  • 鱼雷装填时间从96秒减少到85
  • 鱼雷速度从67节增加到70
  • 鱼雷射程从10减少到9公里
  • 引擎增加对最大航速的提升效果从+15%增加到+20%

防弹

  • 对海被侦察范围从7公里减少到6.85公里
  • 对空被侦察范围从3.51公里缩小到3.45公里
  • 鱼雷射程从6增加到7.5公里
  • 引擎增压的冷却时间从180秒减少到120对最大航速的提升效果从+8%增加到+20%

传奇级

这三艘传奇级战舰的设计理念较为陈旧因此增加了战舰碰撞部位的血量和战舰分段数。以此降低它们的生存能力来与VII级战舰保持平衡但现在对传奇战舰已不再合理。这些该部分最后需要更新的战舰。

哈巴罗夫斯克

  • 舰首生命值从4,200减少到2,800
  • 舰尾生命值从2,400减少到1,600
  • 操舵装置生命值从9,000减少到6,800
  • 上层建筑生命值从3,450减少到2,300

征服者

  • 引擎生命值从82,900减少到74,600
  • 舰首生命值从15,750减少到5,600
  • 炮塔生命值从16,500减少到5,900
  • 舰尾生命值从15,000减少到5,400
  • 舰体生命值从62,200减少到56,000
  • 操舵装置生命值从24,900减少到22,400
  • 上层建筑生命值从15,000减少到5,400

基林

  • 舰首生命值从3,150减少到2,100
  • 舰尾生命值从3,000减少到2,000
  • 上层建筑生命值从2,700减少到1,800

指挥官技能改动

我们审查了一些指挥官技能尤其是通用巡洋舰指挥官独有的技能例如海绵体质和隔音舱。此外,战列舰技能与死神共舞旋转钻头由于对玩法影响过大而被削弱。

隔音舱

  • 声呐冷却时间缩减效果从–10/–15/–20/–25%上调至–13/–20/–28/–35%
  • 增加的声呐使用次数从+1/+1/+1/+1上调至+1/+1/+2/+2

海绵体质

  • 武器生命值提升效果从+4/+8/+12/+15%上调至+5/+10/+15/+20%
  • 武器修复时间缩减效果从–4/–8/–12/–15%上调至–5/–10/–15/–20%
  • 巡洋舰受伤减免效果从–2/–3/–4/–5%上调至–2/–3.4/–4.7/–6%

照章办事

  • 伤害控制小组持续时间提升效果从+2/+3/+4/+5%上调至+4/+6/+8/+10%
  • 伤害控制小组重载时间缩减效果从–3/–5/–8/–10%上调至–5/–9/–12/–15%
  • 特殊效果范围从1.5/2/2.75/3.5公里上调至2.5/3.2/3.9/4.5公里

与死神共舞

  • 每损失1%生命值的武器装填缩减效果从–0.04/–0.08/–0.12/–0.16%下调至–0.03/–0.06/–0.09/–0.12%

旋转钻头

  • 战列舰火炮转向速度提升效果从+0.4/+0.8/+1.2/+1.5°/s下调至+0.3/+0.6/+0.9/+1.2°/s
  • 战列舰主炮穿甲弹伤害提升效果从+3/+6/+8/+10%下调至+2/+4/+6/+8%
  • 对战列舰最大航速的负面效果从 –7/–7/–7/–10%调整为–7/–7/–7/–7%

一应俱全

  • 对消耗品冷却时间的特殊效果从–30% 下调至–20%

指挥官Günther Lütjens

  • 基础技能:手钻
    • 对巡洋舰主炮穿甲弹伤害的提升效果:最小值从+0.25上调至+0.3%,最大值从+5上调至+6%
  • 独特技能:效忠海军
    • 射击驱逐舰时,巡洋舰主炮炮弹弹着群的提升效果从+1.5/+2/+2.5/+3%上调至+2/+2.6/+3.3/+4%
    • 射击巡洋舰时,巡洋舰主炮炮弹弹着群的提升效果从+1.5/+2/+2.5/+3%上调至+2/+2.6/+3.3/+4%
    • 射击战列舰时,巡洋舰主炮炮弹弹着群的提升效果从+2.5/+4/+5.5/+7%上调至+3/+4.6/+6.3/+8%

全新勋带和勋章

从此版本起在敌舰沉没前30秒内对其造成任意伤害即可获得全新协助勋带。此勋带会带给您等同于已摧毁勋带1/4的银币和经验奖励。

此外,为了奖励经常协助队友的玩家,我们新加入了援助之手勋章。在一场战斗中获得5协助勋带就会发放此勋章。


#Balance
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