Jump to content
Back

Бои на выживание 2.0

Представляем вам новый этап боёв на выживание. В четвёртой версии этого режима мы внесли несколько важных изменений, о которых вам следует знать, прежде чем полностью погрузиться в них!

Самым важным изменением, вероятно, является ограничение, сколько боёв, сыгранных вами в день, пойдёт в зачёт таблицы лидеров. Сейчас это 15 ваших лучших боёв в день. Как только вы сыграете в 15 боях, активируется «Боевая усталость». Если ваши новые результаты окажутся лучше по сравнению с предыдущими боями, эти более высокие результаты будут «вытеснять» худшие. Если вы решите играть размеренно и менее 15 боёв в день, результаты всех этих боёв будут учитываться в таблице лидеров. Вы можете улучшать свои показатели в таблице лидеров каждый день на протяжении всего сезона. В таблице лидеров учитывается заработанный опыт со всеми сопутствующими модификаторами. Победившая команда получает стандартную 50% прибавку к опыту, что тоже идёт в зачёт.

Ещё одно нововведение: мы внедрили механику «Гонка вооружений» в боях на выживание. Теперь с некоторой периодичностью на карте будут появляться случайные бонусы, а игроки смогут воспользоваться ими, чтобы улучшить характеристики своих кораблей и получить преимущество в бою. Зоны с бонусами усилят всю вашу команду, к тому же одним типом бонуса можно воспользоваться до шести раз. Доступные бонусы:

  • ускорение перезарядки главного калибра: 10% при одном бонусе, 33% при шести;
  • ускорение перезарядки снаряжения: 10% при одном бонусе, 40% при шести;
  • увеличение скорости перекладки рулей: 20% при одном бонусе, 60% при шести;
  • восстановление боеспособности: 0,2% в секунду при одном бонусе, 1,2% при шести.

Бонусы появляются в случайных местах карты в три волны: через 12, 80 и 155 секунд после начала боя. Они всегда будут появляться на одинаковом расстоянии от точек появления кораблей разных команд.

Последним важным изменением является введение определяющего фактора для победы в случаях, когда ни одна из команд не успевает победить до истечения времени боя. Если бой не окончен в течение 15 минут, победившая команда определяется по количеству кораблей, которые она потопила. Например, если команда А уничтожила пять кораблей, команда Б уничтожила два корабля, а другие команды уже выбыли из игры, тогда победа присуждается команде А (и, соответственно, команда получает +50% к опыту за победу).

Поправка: eсли игра доходит до конца по времени, побеждает команда с наибольшим кол-вом потопленных вражеских кораблей (и получает бонус к опыту), независимо от того, остался ли кто-то из ее участников на плаву.

Главная цель в боях на выживание — сражаться за высшие места в таблице лидеров. Попадание в разные процентные диапазоны таблицы лидеров предусматривает получение различных наград. Ваше положение в таблице лидеров становится окончательным в самую последнюю минуту сезона: 12 июля в 10:00 Мск.

Другие правила проведения данного сезона боёв на выживание:

  • Даты проведения: 24 июня – 12 июля.
  • Корабли IV уровня (авианосцы не допускаются).
  • Возможные карты:
    • Кольцо
    • Новый рассвет
    • Гавань

Награды за сезон по уровням:

  • Попадание в любой диапазон таблицы лидеров:
    • 10 приказов о повышении, 3 обычных ящика, 500 000 кредитов.
  • 90% лучших игроков
    • 10 приказов о повышении, 1 большой летний ящик, 30 000 опыта командира.
  • 50% лучших игроков
    • 1 знак отличия, 1 ящик «Линкоры США», 300 стальных эмблем.
  • 25% лучших игроков
    • 20 приказов о повышении, 1 наградной лист, 500 стальных эмблем.
  • 10% лучших игроков
    • 2 наградных листа, 2 ящика «Линкоры США», 1000 стальных эмблем.
  • 1% лучших игроков
    • 2 больших ящика «Линкоры США», 1000 дублонов, 1500 стальных эмблем.

Как вы уже заметили, сейчас больше диапазонов таблицы лидеров предлагают стальные эмблемы в качестве награды, чем когда-либо раньше! Значит, что даже скромные затраты вашего времени, скорее всего, окупятся в виде стали. Мы желаем всем игрокам удачи в грядущих боях, и с нетерпением хотим услышать ваше мнение по поводу нового сезона!


×
×
  • Create New...