Ministerio de Equilibrio: ¡Viva la Marina!
Capitanes, prepárense: ¡nuevos cambios de equilibrio llegan el 4 de mayo! Pueden esperar un importante rediseño de los destructores italianos y sus Comandantes, así como mejoras para los cruceros españoles de alto nivel, ajustes en las habilidades de los Comandantes y más. Este artículo tiene todos los detalles.
Rediseño de los destructores italianos
Leone
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Se agregó una mejora opcional que reemplaza los proyectiles AP por proyectiles SAP
- El tiempo de recarga de la batería principal con la mejora a proyectiles SAP aumentó de 8 a 9 s
- Los proyectiles SAP de la batería principal causan 2350 puntos de daño y pueden perforar hasta 34 mm
- Los HP del barco aumentaron de 13 700 a 15 000 (con la saturación ajustada proporcionalmente)
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Se agregó el consumible Impulso a la Recarga de la Batería Principal como una opción en el mismo espacio del Impulso del Motor
- Cantidad de cargas: 2
- Tiempo de recuperación: 120 s
- Duración: 15 s
- Mejora el tiempo de recarga de la batería principal en un 50 %
FR25
- El tiempo de recarga de la batería principal se redujo de 6.6 a 5.5 s
- El daño de los proyectiles SAP de la batería principal aumentó de 2700 a 3250
- El daño de los proyectiles HE de la batería principal aumentó de 2000 a 2200
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Se agregó el consumible Generador de Humo como una opción en el mismo espacio del Generador de Humo de Escape
- Cantidad de cargas: 2
- Tiempo de recuperación: 240 s
- Duración: 20 s
- Tiempo de vida: 85 s
Paolo Emilio
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Se agregó una mejora opcional que reemplaza los proyectiles AP por proyectiles SAP
- El tiempo de recarga de la batería principal con la mejora a proyectiles SAP aumentó de 10.7 a 12 s
- Los proyectiles SAP de la batería principal causan 3000 puntos de daño y pueden perforar hasta 38 mm
- Se eliminó la batería antiaérea de largo alcance: los cañones de 135 mm en la batería principal del Paolo Emilio no son de doble propósito y, por lo tanto, no deberían contribuir como defensas antiaéreas.
- El daño promedio por segundo de los cañones antiaéreos de 20 mm aumentó de 76 a 100
- El daño promedio por segundo de los cañones antiaéreos de 13.2 mm aumentó de 27 a 37
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Se agregó el consumible Fuego AA Defensivo al espacio 4:
- Cantidad de cargas: 3
- Tiempo de recuperación: 140 s
- Duración: 20 s
- Daño: +400 %
Turbine
- El alcance de disparo de la batería principal aumentó de 8.51 a 8.81 km
- El rango de detectabilidad por mar se redujo de 6.18 a 5.88 km
- El daño de los torpedos mejorados aumentó de 7333 a 8600
- La velocidad de los torpedos mejorados aumentó de 51 a 56 nudos
- La probabilidad de causar una inundación con los torpedos mejorados aumentó del 115 al 136 %
Maestrale
- El daño de los torpedos de serie aumentó de 7333 a 8600
- La velocidad de los torpedos de serie aumentó de 51 a 56 nudos
- La probabilidad de causar una inundación con los torpedos de serie aumentó del 115 al 136 %
- El daño de los torpedos mejorados aumentó de 8600 a 10 000
- La probabilidad de causar una inundación con los torpedos mejorados aumentó del 136 al 160 %
Aviere
- El alcance de disparo de la batería principal aumentó de 9.33 a 9.53 km
- El tiempo de recarga de la batería principal se redujo de 6.8 a 6.5 s
- El daño de los proyectiles HE de la batería principal aumentó de 1700 a 1750
- La probabilidad de causar un incendio con los proyectiles HE de la batería principal aumentó del 7 al 8 %
- El rango de detectabilidad por mar se redujo de 7.09 a 6.84 km
- Los HP del casco de serie aumentaron de 11 900 a 12 900 (con la saturación ajustada proporcionalmente)
- Los HP del casco mejorado aumentaron de 14 300 a 15 300 (con la saturación ajustada proporcionalmente)
- El daño de los torpedos de serie aumentó de 8600 a 10 000
- La probabilidad de causar una inundación con los torpedos de serie aumentó del 136 al 160 %
Luca Tarigo
- El alcance de disparo de la batería principal aumentó de 9.56 a 9.76 km
- El daño máximo de los proyectiles HE de la batería principal aumentó de 1700 a 1750
- La probabilidad de causar un incendio con los proyectiles HE de la batería principal aumentó del 7 al 8 %
- El rango de detectabilidad por mar se redujo de 7.58 a 7.2 km
- Los HP del casco de serie aumentaron de 12 600 a 14 600 (con la saturación ajustada proporcionalmente)
- Los HP del casco mejorado aumentaron de 15 100 a 17 100 (con la saturación ajustada proporcionalmente)
Vittorio Cuniberti
- El tiempo de recarga de la batería principal se redujo de 5.5 a 5 s
- El daño máximo de los proyectiles HE de la batería principal aumentó de 1700 a 1750
- La probabilidad de causar un incendio con los proyectiles HE de la batería principal aumentó del 7 al 8 %
- El rango de detectabilidad por mar se redujo de 7.69 a 7.29 km
- Los HP del casco de serie aumentaron de 14 300 a 16 300 (con la saturación ajustada proporcionalmente)
- Los HP del casco mejorado aumentaron de 16 700 a 18 700 (con la saturación ajustada proporcionalmente)
- El daño de los torpedos mejorados aumentó de 10 000 a 12 667
- El alcance de los torpedos mejorados aumentó de 9.99 a 12 km
- La probabilidad de causar una inundación con los torpedos mejorados aumentó del 160 al 207 %
- El rango de detectabilidad de los torpedos mejorados se redujo de 1.1 a 1.0 km
Adriatico
- El alcance de disparo de la batería principal aumentó de 9.81 a 10.01 km
- El rango de detectabilidad por mar se redujo de 7.75 a 7.3 km
- El daño de los torpedos de serie aumentó de 10 000 a 12 667
- El alcance de los torpedos de serie aumentó de 10 a 12 km
- La probabilidad de causar una inundación con los torpedos de serie aumentó del 160 al 207 %
- El rango de detectabilidad de los torpedos de serie se redujo de 1.1 a 1.0 km
- El alcance de los torpedos mejorados aumentó de 12 a 13.5 km
- El daño de los torpedos mejorados aumentó de 12 667 a 13 900
- La probabilidad de causar una inundación con los torpedos mejorados aumentó del 207 al 230 %
Cambios en los Comandantes italianos
Luigi Rizzo
- Se agregó la habilidad “Ve por todo” a la cuarta fila (reduce la detectabilidad hasta en un 10 % mientras el Impulso del Motor esté activo, pero aumenta su tiempo de recuperación hasta en un 35 %)
Giuseppe Fulgosi
- Se agregó la habilidad “Ve por todo” a la segunda fila (reduce la detectabilidad hasta en un 10 % mientras el Impulso del Motor esté activo, pero aumenta su tiempo de recuperación hasta en un 35 %)
- Se agregó la habilidad “Carga completa” a las habilidades Legendarias (reduce el tiempo de recuperación de tus consumibles hasta en un 5 % y proporciona una carga adicional para todos los consumibles)
Carlo Bergamini
- Se agregó la habilidad “Ve por todo” a la segunda fila (reduce la detectabilidad hasta en un 10 % mientras el Impulso del Motor esté activo, pero aumenta su tiempo de recuperación hasta en un 35 %)
Cambios en otros barcos
Roma
- El rango de detectabilidad después de disparar dentro del humo se redujo de 13.95 a 10.46 km
Sevastopol
- El rango de detectabilidad después de disparar dentro del humo se redujo de 13.35 a 13.07 km
- El rango de detectabilidad por mar se redujo de 14.61 a 14.3 km
- El rango de detectabilidad por aire se redujo de 8.77 a 8.58 km
- La duración del Equipo de Reparaciones se redujo de 60 a 40 s
- La recuperación de HP por segundo del Equipo de Reparaciones aumentó de 0.5 to 0.75 %
Napoli y Napoli B
- Se agregó la Orientación Secundaria Mejorada al tercer espacio como una alternativa al Caza Catapultado
Francesco Caracciolo
- El alcance de disparo de la batería secundaria aumentó de 5 a 5.5 km
Cristoforo Colombo
- El alcance de disparo de la batería secundaria aumentó de 6.5 a 7 km
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Se mejoró el consumible Orientación Secundaria Mejorada:
- La cantidad de cargas aumentó de 3 a 4
- El tiempo de recuperación se redujo de 160 a 120 s
- La agrupación de los proyectiles de la batería secundaria aumentó un 25 % (de un sigma de 2 a 2.5).
- La dispersión de la batería secundaria se redujo un 20 %
Cataluña
- El rango de detectabilidad después de disparar dentro del humo se redujo de 7.75 a 7.53 km
- El rango de detectabilidad por mar se redujo de 13.33 a 13.05 km
- El rango de detectabilidad por aire se redujo de 8 a 7.83 km
- Los HP del casco de serie aumentaron de 36 800 a 39 500 (con la saturación ajustada proporcionalmente)
- Los HP del casco mejorado aumentaron de 40 800 a 43 500 (con la saturación ajustada proporcionalmente)
Andalucía
- El tiempo de recarga de la batería principal de serie se redujo de 28 a 26 s
- El tiempo de recarga de la batería principal mejorada se redujo de 26 a 24 s
Castilla
- El tiempo de recarga de la batería principal se redujo de 24 a 23 s
Mutsu y Mutsu B
- Se mejoró la dispersión con una nueva variante de la dispersión japonesa inspirada en el Amagi
- La velocidad de rotación de la torreta aumentó aproximadamente un 18 %
- El tiempo de giro del timón se redujo aproximadamente un 6 % para igualar el de su barco gemelo, el Nagato
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Se agregó el Impulso del Motor al espacio 4
- Duración del consumible: 80 s
- Tiempo de recuperación: 70 s
- Cantidad de consumibles: 4
- Velocidad máxima: +12 %
Fuso
- Se mejoró la dispersión con una nueva variante de la dispersión japonesa inspirada en el Amagi
AL Fusou
- Se mejoró la dispersión con una nueva variante de la dispersión japonesa inspirada en el Amagi
Rayo de calor
- Se mejoró la dispersión con una nueva variante de la dispersión japonesa inspirada en el Amagi
Francesco Ferruccio
- El tiempo de recarga de la batería principal se redujo de 11 a 10 s
- Se agregó el Sonar al espacio 3 como una alternativa al Caza
- Se agregó el Impulso a la Recarga de la Batería Principal al espacio 4
ARP Nachi
- El alcance de disparo de la batería principal aumentó de 13.8 a 14.5 km
- El tiempo de recarga de la batería principal se redujo de 12 a 10.5 s
- Los ángulos de rebote de los proyectiles AP de la batería principal aumentaron de 45/60 a 55/70 grados
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Equipo de Reparaciones mejorado:
- La cantidad de cargas aumentó de 2 a 3
- La velocidad de regeneración de HP aumentó de 0.7 a 1% por segundo
Ignacio Allende
- El daño promedio por segundo de los cañones antiaéreos de 76 mm de serie se redujo de 104 a 98
- El daño promedio por segundo de los cañones antiaéreos de 20 mm de serie se redujo de 155 a 146
- El daño promedio por segundo de los cañones antiaéreos de 76 mm mejorados se redujo de 101 a 95
- El daño promedio por segundo de los cañones antiaéreos de 20 mm mejorados se redujo de 256 a 244
Santander
- El daño promedio por segundo de los cañones antiaéreos de 76 mm de serie se redujo de 198 a 189
- El daño promedio por segundo de los cañones antiaéreos de 20 mm de serie se redujo de 104 a 98
- El daño promedio por segundo de los cañones antiaéreos de 76 mm mejorados se redujo de 195 a 189
- El daño promedio por segundo de los cañones antiaéreos de 20 mm mejorados se redujo de 173 a 167
- Cañones antiaéreos fijos de 152 mm de serie
Manfred von Richthofen
- Se ajustaron las especificaciones de los cañones antiaéreos de 55 mm y 105 mm para que se alinearan con las de otros barcos
Cambios en varias habilidades de los Comandantes
Revoltoso
- El alcance de la batería principal del acorazado ahora está reducido en un 2/4/6/8 % en lugar de un 3/6/8/10 %
- El tiempo de recarga de la batería principal del acorazado ahora está reducido en un 3/6/9/12 % en lugar de un 3/6/8/10 %
Meticuloso
- La capacidad de supervivencia de la batería secundaria ahora está mejorada en un 15/20/25/30 % en lugar de un 5/10/15/20 %
- La dispersión de la batería secundaria ahora está reducida en un 6/9/12/15 % en lugar de un 3/6/9/12 %
- El tiempo de recarga de la batería secundaria ahora está reducido en un 6/9/12/15 % en lugar de un 5/8/10/15 %
Bombero
- La duración del Equipo de Control de Daños ahora es reducida en un 20 % en lugar de un 40 %
Corriendo con tijeras
- Se ha eliminado el inconveniente de la dispersión de la batería principal
Toque de Artesano
- El daño de los ataques a la ciudadela ahora aumenta en un 6/9/12/15 % en lugar de un 4/6/8/10 %.
Flotilla de chatarra
- El daño entrante de proyectiles, torpedos y bombas sobre tu destructor por cada 1 % de los HP perdidos, ahora se reduce en un 0.1/0.15/0.2/0.25 % en lugar de un 0.1/0.2/0.3/0.4 %
Apoyo aéreo
- La distancia para activar el efecto especial se redujo de 7.5/8/8.5/9 km a 7/7.4/7.7/8 km
Mano oculta
- El daño causado por los torpedos lanzados por aviones del Ataque Aéreo ahora se reduce en un 25/22/18/15 % en lugar de un 20/17/13/10 %.
El gambito del tridente
- El tiempo de recarga de los torpedos después del primer torpedo y por cada tercer torpedo lanzado en cada batalla, contado por separado para cada lanzador, ahora se reduce en un 15/20/25/30 % en lugar de un 25/30/35/40 %