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Keilerei auf hoher See

Die Keilereien sind wieder da! Drei einwöchige Saisons für Schlachtschiffe und Kreuzer der Stufe VI sowie Zerstörer der Stufe VII werden euch in diesem Update zur Verfügung stehen. Sehen wir uns das Ganze einmal näher an!

Eine kleine Erinnerung, wie Keilereien funktionieren: Dieser Gefechtstyp steckt voller kleiner Anpassungen und cleverer Variationen, um das Gameplay so abwechslungsreich und ungewöhnlich wie möglich zu machen! Schickt uns gern eure verrücktesten Ideen, was für Keilerei-Szenarien möglich sind – meldet euch einfach in unserem Discord oder über die anderen verfügbaren Kanäle. Eine wichtige Sache noch: In dieser Keilerei-Saison können Feldzugaufträge abgeschlossen werden. 

Hier sind die Regeln:

Saison 12

20. November – 27. November (Beginn und Ende 08:00 Uhr MEZ)

  • Schiffsstufen: VI
  • Schiffstypen: nur Schlachtschiffe
  • Teamgröße: 3
  • Weitere Anpassungen:
    Schaden der Granaten der Hauptbatterie um 200 % erhöht
    Nachladezeit der Hauptbatterie um 50 % reduziert
     Streuung der Granaten der Hauptbatterie um 100 % erhöht
    Gruppierung der Granaten der Hauptbatterie um 40 % reduziert
    Schiffsgeschwindigkeit um 80 % erhöht
  • Gefechtstimer: 8 Minuten
  • Divisionen von bis zu drei Spielern sind erlaubt. Es spielt immer Division gegen Division.
  • Karten: Der Atlantik, Großes Rennen, Griechenland, Neuer Morgen, Riposte, Tränen der Wüste und Falle

Preise:brawl_season_12_Infographic_DE_1920x1080_WG_BG_WoWS-1.jpg

1 Sieg

  • 2 Tarnungen „Schatten“ 
  • 3 seltene Booster für Schiffs-EP

4 Siege

  • 3 seltene Gefechtsbooster
  • 2 Tarnungen „Schatten“

7 Siege

  • 10 000 Kapitäns-EP
  • 3 seltene Booster für Kreditpunkte

10 Siege

  • 1000 globale EP
  • 100 000 Kreditpunkte

13 Siege

  • 3 seltene Gefechtsbooster
  • 1 Tag Premiumspielzeit

16 Siege

  • 5 Beförderungsbefehle

Saison 13

27. November – 4. Dezember (Beginn und Ende 08:00 Uhr MEZ)

  • Schiffsstufen: VI
  • Schiffstypen: nur Kreuzer
  • Teamgröße: 3
  • Weitere Anpassungen:
    Abklingzeit der Verbrauchsmaterialien um 70 % reduziert
    Nachladezeit der Hauptbatterie um 30 % reduziert
    Schaden der Granaten der Hauptbatterie um 100 % erhöht
    180°-Drehdauer der Hauptbatterie um 100 % reduziert
    Schiffsgeschwindigkeit um 50 % erhöht
  • Gefechtstimer: 8 Minuten
  • Divisionen von bis zu drei Spielern sind erlaubt. Es spielt immer Division gegen Division.
  • Karten: Der Atlantik, Großes Rennen, Griechenland, Neuer Morgen, Riposte, Tränen der Wüste und Falle 

Preise:

De brawl.png

1 Sieg

  • 2 Tarnungen „Schatten“ 
  • 3 seltene Booster für Kapitäns-EP

4 Siege

  • 100 000 Kreditpunkte
  • 1 Tag Premiumspielzeit

7 Siege

  • 3 seltene Booster für globale EP
  • 1000 globale EP

10 Siege

  • 3 seltene Gefechtsbooster
  • 10 000 Kapitäns-EP

13 Siege

  • 100 000 Kreditpunkte
  • 3 seltene Booster für Kreditpunkte

16 Siege

  • 1 Kiste „Black Friday ’23“

Saison 14

4. Dezember – 11. Dezember (Beginn und Ende 08:00 Uhr MEZ)

  • Schiffsstufe: VII
  • Schiffstypen: nur Zerstörer
  • Teamgröße: 3
  • Weitere Anpassungen:
    Abklingzeit der Verbrauchsmaterialien um 70 % reduziert
    Nachladezeit der Hauptbatterie um 50 % reduziert
    Schiffsgeschwindigkeit um 50 % erhöht
    Torpedowerfer deaktiviert
  • Gefechtstimer: 8 Minuten
  • Divisionen von bis zu drei Spielern sind erlaubt. Es spielt immer Division gegen Division.
  • Karten: Der Atlantik, Großes Rennen, Griechenland, Neuer Morgen, Riposte, Tränen der Wüste und Falle

Preise:

brawl_season_14_Infographic_DE_1920x1080_WG_BG_WoWS.jpg

1 Sieg

  • 3 seltene Booster für Schiffs-EP
  • 100 000 Kreditpunkte 

4 Siege

  • 3 seltene Booster für globale EP
  • 10 000 Kapitäns-EP

7 Siege

  • 100 000 Kreditpunkte
  • 3 seltene Booster für Kapitäns-EP

10 Siege

  • 1000 globale EP
  • 3 seltene Gefechtsbooster

13 Siege

  • 2 Tarnungen „Piraten“
  • 1 Tag Premiumspielzeit

16 Siege

  • 1 Schatztruhe ’23

Zeigt euer Können in der Keilerei und bringt das Glück auf eure Seite!

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