Keilereien & Gewertete Gefechte: Fünf Saisons für die Festtage!
Dieses Update ist etwas ganz Besonderes, denn alles dreht sich um festliche Gefühle – aber eure Mitstreiter warten schon ungeduldig auf den kalten Wellen, und da sind die gewerteten Saisons und Keilereien perfekt für jede Menge Spaß und viele Belohnungen! Wir schauen uns die Saisons, die Regeln und Preise ganz genau an! Vorher gibt es aber noch eine kleine Erinnerung, wie die Modi funktionieren.
In gewerteten Gefechten ist es euer Ziel, Gefechte zu gewinnen, Sterne zu verdienen und in den Rängen aufzusteigen. Auch bei einer Niederlage könnt ihr euren Stern behalten, wenn ihr von allen Spielern eures Teams am meisten EP gesammelt habt. Ein Unentschieden zählt für beide Teams als Niederlage. Wenn ihr es auf Rang 1 schafft, könnt ihr in der laufenden Saison nicht weiter mitspielen – ihr gehört dann schon zu den Besten, lasst also erst einmal den anderen ihren Spaß!
Die Keilereien sind ein Modus voller verschiedener kleiner Änderungen und Unsinn, um das Gameplay so abwechslungsreich und ungewöhnlich zu machen, wie es nur sein kann! Schickt uns gern eure verrücktesten Ideen, was für Keilerei-Szenarien möglich sind – meldet euch einfach in unserem Discord oder über die anderen verfügbaren Kanäle.
Und was die Preise angeht, gibt es viel Abwechslung – Stahl, Kisten, Kapitänsartikel und mehr, je nach den Modi, den ihr spielt, und wie gut ihr abschneidet! Schauen wir uns jetzt die Regeln an.
Saison 46
Volle Regeln
12. – 18. Dezember (Beginn und Ende 08:00 Uhr CET)
- Schiffsstufe: V
- Schiffstypen: alle außer Flugzeugträger; 1 Zerstörer pro Team
- Sieben Ränge, keine Ligen
- Teamgröße: 3
- Divisionen mit bis zu drei Spielern sind erlaubt
- Unumstößliche Ränge: 7, 6, 3, 1
- Karten: Archipel, Der Atlantik, Kampfzone, Griechenland, Eisinseln, Nördliche Gewässer, Schlafender Riese, Weg des Kriegers
Preise
Rang 6:
- 2 Beförderungsbefehle
- 500 000 Kreditpunkte
Rang 5:
- 5 Seltene Booster für Schiffs-EP
- 100 Stahl
Rang 4:
- 500 000 Kreditpunkte
- 5 seltene Booster für globale EP
Rang 3:
- 5 seltene Booster für Kapitäns-EP
- 5 000 Globale EP
- 200 Stahl (letzte Belohnung)
Rang 2:
- 1 Tag Premiumspielzeit
- 300 Stahl
Rang 1:
- 1 Kiste „Französische Kreuzer und deutsche Zerstörer“
- 500 Stahl
Saison 47
Volle Regeln
19. – 25. Dezember (Beginn und Ende 08:00 Uhr CET)
- Schiffsstufe: VI
- Schiffstypen: alle außer Flugzeugträger; 1 Zerstörer pro Team
- Sieben Ränge, keine Ligen
- Teamgröße: 3
- Divisionen mit bis zu drei Spielern sind erlaubt
- Unumstößliche Ränge: 7, 6, 3, 1
- Karten: Archipel, Der Atlantik, Kampfzone, Griechenland, Eisinseln, Nördliche Gewässer, Schlafender Riese, Weg des Kriegers
Preise
Rang 6:
- 1 Große Kiste „Winter ’23“
- 100 Stahl
Rang 5:
- 2 Tage Premiumspielzeit
- 5 000 Globale EP
Rang 4:
- 500 000 Kreditpunkte
- 200 Stahl
Rang 3:
- 5 seltene Gefechtsbooster
- 300 Stahl
- 200 Stahl (letzte Belohnung)
Rang 2:
- 3 Beförderungsbefehle
- 500 000 Kreditpunkte
Rang 1:
- 1 Persönliche Auszeichnung
- 400 Stahl
Saison 48
Volle Regeln
26. Dezember – 1. Januar (Beginn 08:00 Uhr CET, Ende 07:20 CET)
- Schiffsstufe: VII
- Schiffstypen: alle außer Flugzeugträger; 1 Zerstörer pro Team
- Sieben Ränge, keine Ligen
- Teamgröße: 3
- Divisionen mit bis zu drei Spielern sind erlaubt
- Unumstößliche Ränge: 7, 6, 3, 1
- Karten: Archipel, Der Atlantik, Kampfzone, Griechenland, Eisinseln, Nördliche Gewässer, Schlafender Riese, Weg des Kriegers
Preise
Rang 6:
- 500 000 Kreditpunkte
- 100 Stahl
Rang 5:
- 2 Beförderungsbefehle
- 200 Stahl
Rang 4:
- 5 seltene Gefechtsbooster
- 500 000 Kreditpunkte
Rang 3:
- 2 Tage Premiumspielzeit
- 5 000 Globale EP
- 200 Stahl (letzte Belohnung)
Rang 2:
- 2 Große Kisten „Winter ’23“
- 300 Stahl
Rang 1:
- 1 Abzeichen
- 400 Stahl
Keilerei Saison 15
Volle Regeln
1. Januar – 8. Januar (Beginn 08:20 Uhr MEZ, Ende 07:00 Uhr MEZ)
- Schiffsstufen: VI
- Schiffstypen: nur Zerstörer
- Teamgröße: 3
-
Weitere Anpassungen:
Nachladegeschwindigkeit der Torpedowerfer um 50 % erhöht
Schiffsgeschwindigkeit um 15 % erhöht
Torpedoschaden um 50 % reduziert
Abklingzeit der Verbrauchsmaterialien um 70 % reduziert
Artillerie deaktiviert - Gefechtstimer: 8 Minuten
- Divisionen von bis zu drei Spielern sind erlaubt. Es spielt immer Division gegen Division.
- Karten: Großes Rennen, Zuflucht, Nachbarn, Neuer Morgen, Riposte, Tränen der Wüste, Falle
Preise
1 Sieg
- 1 Tag Premiumspielzeit
- 3 seltene Booster für Globale EP
4 Siege
- 2 Tarnungen „Santa '21“
- 100 000 Kreditpunkte
7 Siege
- 3 seltene Booster für Kapitäns-EP
- 1000 globale EP
10 Siege
- 100 000 Kreditpunkte
- 10 000 Kapitäns-EP
13 Siege
- 3 seltene Gefechtsbooster
- 100 000 Kreditpunkte
16 Siege
- 3 Kiste „Französische Kreuzer und deutsche Zerstörer“
Keilerei Saison 16
Volle Regeln
8. Januar – 15. Januar (Beginn 08:20 Uhr MEZ, Ende 06:20 Uhr MEZ)
- Schiffsstufe: VII
- Schiffstypen: nur Kreuzer
- Teamgröße: 3
-
Weitere Anpassungen:
Abklingzeit der Verbrauchsmaterialien um 70 % reduziert
Nachladegeschwindigkeit der Hauptbatterie um 30 % erhöht
Schiffsgeschwindigkeit um 50 % erhöht
Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterietürme 100 % schneller
Hauptbatterieschaden um 70 % erhöht - Gefechtstimer: 8 Minuten
- Divisionen von bis zu drei Spielern sind erlaubt. Es spielt immer Division gegen Division.
- Karten: Großes Rennen, Zuflucht, Nachbarn, Neuer Morgen, Riposte, Tränen der Wüste, Falle
Preise
1 Sieg
- 100 000 Kreditpunkte
- 3 seltene Gefechtsbooster
4 Siege
- 3 seltene Booster für Kreditpunkte
- 1 Tag Premiumspielzeit
7 Siege
- 10 000 Kapitäns-EP
- 100 000 Kreditpunkte
10 Siege
- 1000 globale EP
- 3 seltene Booster für Schiffs-EP
13 Siege
- 2 Tarnungen „Santa '21“
- 3 seltene Gefechtsbooster
16 Siege
- 2 Große Kisten „Winter ’23“
Spielt in dieser festlichen Jahreszeit mit euren Freunden und bringt das Glück auf eure Seite!