Jump to content

Сводки от Министерства баланса: весенние изменения

В апрельском обновлении вас ждёт несколько изменений баланса, которые коснутся ряда кораблей, в особенности итальянских эсминцев и французских больших крейсеров высоких уровней. Изменения затронут и ряд других кораблей: например, мы внесли небольшие исправления в экономику некоторых кораблей VIII уровня. Кроме того, мы изменили точки появления кораблей на нескольких картах. Давайте разберём все изменения, которые ждут вас в этом обновлении!

Изменения кораблей

Resistance

Resistance пока что ищет свою нишу среди кораблей VI уровня, и ему нужно было помочь с этим. В этом обновлении мы улучшили его ББ-снаряды и повысили живучесть.

  • Урон, наносимый ББ-снарядами орудий ГК, увеличен с 11 350 до 12 000.
  • Боеспособность корабля увеличена с 55 200 до 59 000. 
    • Боеспособность носа увеличена с 2800 до 3000.
    • Боеспособность корпуса увеличена с 41 400 до 44 300.
    • Боеспособность погреба боеприпасов увеличена с 27 600 до 29 500.
    • Боеспособность рулевых машин увеличена с 16 600 до 17 700.
    • Боеспособность надстроек увеличена с 4000 до 4200.
    • Боеспособность казематов увеличена с 8700 до 9300.
    • Боеспособность машинного отделения увеличена с 55 200 до 59 000.

Hawke

Из-за более уязвимых цитаделей и медленной перезарядки Hawke показал себя не слишком хорошо по сравнению с другими линкорами. Чтобы решить эту проблему, мы значительно ускорили перезарядку его орудий.

  • Время перезарядки стандартных орудий ГК уменьшено с 34 до 31 секунды. 
  • Время перезарядки улучшенного ГК уменьшено с 31 до 28 секунд.

Saint Louis

Saint Louis должен был стать одной из лучших «стеклянных пушек» в игре — он специализируется на нанесении урона. Тем не менее, он не выдерживал конкуренции с другими кораблями, поэтому мы улучшили его живучесть и ускорили перезарядку орудий.

  • Время перезарядки стандартных орудий ГК уменьшено с 10 до 9 секунд. 
  • Время перезарядки улучшенного ГК уменьшено с 8,5 до 7,5 секунд. 
  • Общая боеспособность для стандартного корпуса увеличена с 38 800 до 40 000. 
    • Боеспособность носа для стандартного корпуса увеличена с 2900 до 3000.
    • Боеспособность кормы для стандартного корпуса увеличена с 2900 до 3000.
    • Боеспособность для стандартного корпуса увеличена с 29 100 до 30 000.
    • Боеспособность погреба боеприпасов для стандартного корпуса увеличена с 19 400 до 20 000.
    • Боеспособность рулевых машин для стандартного корпуса увеличена с 11 600 до 12 000.
    • Боеспособность надстроек для стандартного корпуса увеличена с 3000 до 3100.
    • Боеспособность казематов для стандартного корпуса увеличена с 2900 до 3000.
  • Общая боеспособность для модернизированного корпуса увеличена с 40 900 до 44 000. 
    • Боеспособность носа для модернизированного корпуса увеличена с 3000 до 3300.
    • Боеспособность кормы для модернизированного корпуса увеличена с 3000 до 3300.
    • Боеспособность для модернизированного корпуса увеличена с 30 700 до 33 000.
    • Боеспособность погреба боеприпасов для модернизированного корпуса увеличена с 19 400 до 22 000.
    • Боеспособность рулевых машин для модернизированного корпуса увеличена с 12 300 до 13 200.
    • Боеспособность надстроек для модернизированного корпуса увеличена с 3200 до 3400.
    • Боеспособность казематов для модернизированного корпуса увеличена с 3000 до 3300.
    • Боеспособность машинного отделения для модернизированного корпуса увеличена с 40 900 до 44 000.

Alaska

После недавнего улучшения выживаемость корабля Alaska порой была слишком высока, и чтобы его было проще повредить, мы решили минимизировать насыщение уроном. Мы увеличили боеспособность указанных ниже модулей, чтобы они дольше насыщались уроном, благодаря чему живучесть корабля в итоге снизится. Кроме того, мы немного увеличили время перезарядки орудий Alaska.

  • Время перезарядки ГК увеличено с 18 до 20 секунд.
  • Боеспособность носа, кормы, казематов и надстроек увеличена, благодаря чему для насыщения требуется получить больше урона. 
    • Боеспособность носа увеличена с 3500 до 5000.
    • Боеспособность казематов увеличена с 6900 до 10 000.
    • Боеспособность надстроек увеличена с 3700 до 5000.
    • Боеспособность кормы увеличена с 4200 до 6000.

Сталинград

Со «Сталинградом» сложилась та же ситуация, что и с Alaska, поэтому мы решили понизить его выживаемость тем же образом. Чтобы ослабить корабли, мы предпочитаем использовать систему насыщения уроном, а не менять характеристики бронирования, — последствия изменения боеспособности и насыщения уроном проще предугадать.

  • Боеспособность носа, кормы, казематов и надстроек увеличена, благодаря чему для насыщения требуется получить больше урона. 
    • Боеспособность носа увеличена с 4900 до 9800.
    • Боеспособность казематов увеличена с 5300 до 10 600.
    • Боеспособность надстроек увеличена с 5800 до 11 600.
    • Боеспособность кормы увеличена с 5800 до 11 600.

Cherbourg

Основной недостаток французских больших крейсеров — долгое время перезарядки орудий, так что мы решили немного повысить скорострельность Cherbourg. По этому показателю он не слишком отстаёт от большей части крейсеров VII уровня, поэтому изменение будет достаточно небольшим.

  • Время перезарядки ГК уменьшено с 29 до 28 секунд.

Brest

На VIII уровне играть на французском большом крейсере ещё сложнее, поэтому время перезарядки у корабля Brest было изменено существеннее, чем у Cherbourg.

  • Время перезарядки ГК уменьшено с 28 до 26 секунд.

Leone

Leone входит в число эсминцев с самым большим потенциалом — не на каждом эсминце V уровня есть восемь орудий. Но их скорострельность существенно ниже, чем у орудий других эсминцев того же уровня, что не позволяет эффективно использовать его уникальные умения. Поэтому мы решили значительно увеличить его скорострельность.

  • Время перезарядки ГК уменьшено с 9,5 до 8 секунд.

Исследуемые итальянские эсминцы

Итальянские эсминцы VI уровня и выше не могут долго продержаться в дуэлях и не предназначены для торпедных атак. Мы решили уменьшить время перезарядки орудий следующих кораблей, специализирующихся на ПББ-снарядах, чтобы повысить их эффективность:

  • Luca Tarigo 
    • Время перезарядки ГК уменьшено с 6,5 до 5,5 секунд. 
  • Vittorio Cuniberti 
    • Время перезарядки ГК уменьшено с 6 до 5,5 секунд. 
  • Adriatico 
    • Время перезарядки ГК уменьшено с 5,7 до 4,5 секунд. 

 

Изменения в экономике

Мы решили внести небольшие изменения в экономику ряда кораблей VIII уровня, чтобы устранить различия в количестве получаемых кредитов и опыта.

  • Увеличение заработка кредитов 
    • Модификатор заработка кредитов для Maine увеличен на 11%.
    • Модификатор заработка кредитов для Izumo увеличен на 11%.
    • Модификатор заработка кредитов для Temeraire увеличен на 11%.
    • Модификатор заработка кредитов для Friedrich der Große увеличен на 11%.
    • Модификатор заработка кредитов для «Дмитрия Донского» увеличен на 5,5%.
  • Уменьшение заработка кредитов 
    • Модификатор заработка кредитов для Brest уменьшен на 5%.
    • Модификатор заработка кредитов для «Петропавловска» уменьшен на 5%.
    • Модификатор заработка кредитов для Brindisi уменьшен на 5%.
    • Модификатор заработка кредитов для Sejong уменьшен на 5%.

 

Изменения в картах

Мы изменили точки появления кораблей на нескольких картах! Преимущественно мы хотим убедиться, что корабли будут верно расположены при появлении на карте и игроки смогут свободно выбирать направление движения в начале боя. Кроме того, точки появления кораблей на картах теперь должны быть распределены равномерно.

Ловушка

  • Корабли появляются не под углом, как ранее.
  • Точки появления кораблей размещены вне линии прицела противника.
  • Точки появления авианосцев вынесены вперёд.

Гавань (низкие уровни)

  • Корабли появляются не под углом, как ранее.

Гавань (высокие уровни)

Для сценариев «Превосходство» и «Захват базы»

  • Корабли появляются не под углом, как ранее.
  • Точки появления кораблей равномерно распределены по карте, а не сосредоточены в западной её части.

Раскол

  • Группы точек появления кораблей равномерно распределены по карте.
  • Границы карты изменены, чтобы уменьшить пустующую часть.

Устье

  • Изменены размеры зоны захвата.
  • Центральная зона захвата увеличена.
  • Точки появления кораблей распределены более равномерно.
  • Добавлено два новых сценария, в которых используются левая и правая части карты «Устье».

Контрудар

  • Перемещены неудобно расположенные точки появления кораблей.

Пролив

  • Добавлено два новых сценария, в которых используется карта «Пролив»: один для кораблей среднего уровня, а другой — для кораблей высокого.

Слёзы пустыни

  • Подбор противников в режиме «Эпицентр» теперь недоступен.

На этом новая сводка от Министерства баланса подходит к концу. В грядущих обновлениях вас ждёт ещё больше изменений, так что следите за новостями — легенды ждут!


#Balance
×
×
  • Create New...