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Das Ministerium für Balancing berichtet: Die alte Garde

Ahoi, Legenden, und willkommen bei der Mai-Ausgabe der Berichte des Ministeriums für Balancing. Mit diesem Update werden einige ältere Schiffe durch Buffs und Nerfs gestärkt oder geschwächt. Hinzu kommen wie bereits beim letzten Mal einige Veränderungen an den Karten. 

Änderungen an Schiffen

Montana

Die Montana gehört im Moment leider zu den am wenigsten leistungsfähigen Schlachtschiffen der legendären Stufe. Um das zu ändern und sie auf denselben Stand zu bringen wie neuere legendäre Schiffe, verbessern wir sie im Hinblick auf Überlebensfähigkeit und Feuerkraft. Das sollte aus der Montana ein vielseitiges Schlachtschiff mit ordentlicher Bewaffnung machen, das einiges einstecken kann.

  • Gruppierung der Hauptbatteriegranaten um 2,5 % (von 1,85 auf 1,9) verbessert
  • Schaden der AP-Granaten der Hauptbatterie von 13 100 auf 13 500 erhöht
  • Schiffs-TP von 86 600 auf 96 300 erhöht
    • Bug-TP von 12 500 auf 5000 reduziert
    • Kasematten-TP von 33 000 auf 13 000 reduziert
    • Heck-TP von 16 750 auf 6600 reduziert
    • Aufbauten-TP von 10 000 auf 3900 reduziert

Großer Kurfürst

Dieses klassische deutsche Schlachtschiff der legendären Stufe ist von der Leistung her nicht das Beste und wird in unseren Feedback-Kanälen häufig erwähnt. Sein Hauptschwachpunkt ist die mangelnde Robustheit – dabei sollte es sich gerade dadurch auszeichnen. Deshalb erhöhen wir die TP des Schiffes und sorgen für eine schnellere Schadenssättigung der oberen Aufbauten, damit ihr nicht so viel Schaden zugefügt werden kann.

  • Schiffs-TP von 95 220 auf 105 800 erhöht
    • Bug-TP von 12 000 auf 4800 reduziert
    • Kasematten-TP von 43 500 auf 17 200 reduziert
    • Heck-TP von 7250 auf 2900 reduziert
    • Aufbauten-TP von 6700 auf 6600 reduziert

Dallas

Die Dallas ist auf Stufe V gewissermaßen ein schlafendes Ungeheuer, weshalb wir ihre Schadenswerte reduzieren. Da wir schon dabei sind, vereinfachen wir bei dieser Gelegenheit auch den Fortschritt für dieses Schiff und ermöglichen direkte Artillerieverbesserungen.

  • Ladezeit der Standard-Hauptbatterie von 8,5 auf 9,5 Sekunden erhöht
  • Ladezeit der verbesserten Hauptbatterie von 7,5 auf 8,5 Sekunden erhöht
  • Alternative Granaten aus den Artillerieverbesserungen entfernt
    • Schaden der AP-Granaten der verbesserten Hauptbatterie von 3000 auf 3200 erhöht
    • Schaden der Sprenggranaten der verbesserten Hauptbatterie von 2100 auf 2200 erhöht

Helena

Die unglaubliche Feuerkraft der Helena ist allen ein Begriff, die einmal erlebt haben, was für emotionale Momente ihre 15 Granaten starken Salven hervorrufen können. Diese Änderung sollte dafür sorgen, dass derartige Erfahrungen etwas seltener vorkommen! Wir nutzen auch die Gelegenheit, den Fortschritt für dieses Schiff zu vereinfachen und direkte Artillerieverbesserungen zu ermöglichen.

  • Ladezeit der Standard-Hauptbatterie von 8.5 auf 10 Sekunden erhöht
  • Ladezeit der verbesserten Hauptbatterie von 9,5 auf 9 Sekunden reduziert
  • Alternative Granaten aus den Artillerieverbesserungen entfernt
    • Schaden der AP-Granaten der verbesserten Hauptbatterie von 3400 auf 3200 reduziert
    • Schaden der Sprenggranaten der verbesserten Hauptbatterie von 2300 auf 2200 reduziert

Marco Polo

  • Ladezeit der AP-/Sprenggranaten der Hauptbatterie von 32 auf 29 Sekunden reduziert
  • Ladezeit der SAP-/AP-Granaten der Hauptbatterie von 36 auf 33 Sekunden reduziert

Resistance

Die Rumpfbeplattung der Resistance lässt auf Stufe VI einiges zu wünschen übrig. Also verbessern wir sie, damit sie dem Standard für diese Stufe besser entspricht.

  • Beplattung an Bug und Heck von 16 auf 26 mm verstärkt

Königsberg

  • Beplattung an Bug und Heck von 10 auf 13 mm verstärkt
  • Dicke des Torpedoschotts von 15 auf 16 mm verstärkt
  • Aktualisiertes Modell in der Panzerungsansicht

Geringfügige Panzerungsverbesserungen

  • Bei der Mainz, der Mainz CE und der Königsberg gibt es geringfügige Änderungen an der Panzerung der Barbetten, die allerdings keinen Einfluss auf das Gameplay haben werden.

Änderungen der Kapitänsfertigkeiten

Mechanikermeister

Diese vor allem bei Nahkampfkapitänen zu findende Fertigkeit ist im Moment die leistungsstärkste, die ein Schlachtschiffkapitän überhaupt haben kann. Aus diesem Grund haben wir sie ein wenig abgeschwächt.

  • Geringere Verbrauchsmaterial-Ladezeit entfernt

Äußerst akkurat

  • Überlebensfähigkeit der Sekundärbatterie um 5/10/15/20 % erhöht
  • Streuung der Sekundärbatterie um –3/–6/–9/–12 % reduziert
  • Dauer des Verbrauchsmaterials „Verbesserte Sekundärgenauigkeit“ von +10/+20/+25/+35 % auf +10/+20/+30/+40 % erhöht

Änderungen an Karten

Auf vier Karten gibt es Veränderungen an den Startpunkten, damit es länger dauert, bis ihr vom Gegner entdeckt werdet.

Norden

  • Die Startpunkte wurden verlegt, damit bis zur Entdeckung durch den Gegner mehr Zeit vergeht.

Eisinseln

  • Die Startpunkte wurden verlegt, damit bis zur Entdeckung durch den Gegner mehr Zeit vergeht.
  • Das Szenario im Modus „Herrschaft“ wird ab sofort nicht mehr in Gefechten auf Stufe VI, sondern erst auf höheren Stufen erscheinen.

Kampfzone Alpha

  • Die hochstufigen Startpunkte wurden verlegt, damit bis zur Entdeckung durch den Gegner mehr Zeit vergeht.

Land des Feuers

  • Die hochstufigen Startpunkte wurden verlegt, damit bis zur Entdeckung durch den Gegner mehr Zeit vergeht.

#Balance
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