Jump to content

平衡部门:老黄金

向传奇们致以问候,欢迎来到平衡部门的五月报告!此版本对游戏中的旧战舰进行了一系列增强和削弱,并对几张地图的进行了与上个版本一样的调整。

战舰改动

蒙大拿

蒙大拿号不幸成为了性能垫底的传奇级战列舰。为了解决这艘战舰的问题,达到传奇级的平均水准,我们改善了它的生存能力和火力。改动后应该会让蒙大拿号成为一艘全面的战列舰,拥有不错的武器和出色的生存能力。

  • 主炮炮弹弹着群提升2.5%(从1.85增加到1.9
  • 主炮穿甲弹伤害从13,100点增加到13,500
  • 战舰生命值从86,600增加到96,300
    • 舰首生命值从12,500减少到5,000
    • 炮塔生命值从33,000减少到13,000
    • 舰尾生命值从16,750减少到6,600
    • 上层建筑生命值从10,000减少到3,900

大选帝侯

经典的德国传奇级战列舰不是最佳演员,而且经常出现在我们的反馈频道中。它的主要缺点是耐久度,我们认为这应该是这艘战舰的决定性特征。因此,我们增加了它的生命值并使上层建筑更快达到饱和,从而减少受到的伤害。

  • 战舰生命值从95,220增加到105,800
    • 舰首生命值从12,000减少到4,800
    • 炮塔生命值从43,500减少到17,200
    • 舰尾生命值从7,250减少到2,900
    • 上层建筑生命值从6,700减少到6,600

达拉斯

V级的达拉斯号是一头沉睡的怪兽,因此我们降低了它的伤害输出。我们还借此机会通过直接升级火炮简化了战舰的升级进度。

  • 基础主炮的装填时间从8.5秒增加到9.5
  • 升级主炮的装填时间从7.5秒增加到8.5
  • 移除了火炮升级中的侧向改动。
    • 升级的主炮穿甲弹伤害从3,000点增加到3,200
    • 升级的主炮高爆弹伤害从2,100点增加到2,200

海伦娜

体验过海伦娜号15发齐射的玩家,一定理解它的火力有多令人抓狂。改动后这种情况应该会有所改善!我们还借此机会通过直接升级火炮简化了战舰的升级进度。

  • 基础主炮的装填时间从8.5秒增加到10
  • 升级主炮的装填时间从9.5秒减少到9
  • 移除了火炮升级中的侧向改动。
    • 升级的主炮穿甲弹伤害从3,400点减少到3,200
    • 升级的主炮高爆弹伤害从2,300点减少到2,200

马可波罗

  • 穿甲弹/高爆弹的主炮装填时间从32秒减少到29
  • 半穿甲弹/穿甲弹的主炮装填时间从36秒减少到33

抵抗

抵抗号的舰体装甲远远落后于VI级水准,因此我们做出了相应的强化。

  • 舰首和舰尾装甲从16毫米增加到26毫米

柯尼斯堡

  • 舰首和舰尾装甲从10毫米增加到13毫米
  • 鱼雷舱壁的装甲从15毫米增加到16毫米
  • 更新了装甲检视中的模型。

装甲微调

  • 美因茨、美因茨 CE、柯尼斯堡的炮塔装甲进行了微调;改动不影响玩法。

指挥官技能改动

机械大师

此技能通常会出现在格斗型指挥官身上,是目前所有战列舰指挥官中表现最好的常用技能。因此我们降低了它的影响。

  • 移除了此技能的消耗品冷却缩减效果

准度微调

  • 提升副炮生存能力5/10/15/20%
  • 降低副炮误差-3/-6/-9/-12%
  • 增强型副炮瞄准的持续时间从+10/+20/+25/+35%增加到+10/+20/+30/+40%

地图改动

更新了四张地图的出生点位置,增加了战斗开场互相发现的时间。

北方群岛

  • 移动了出生点位置,增加了互相发现的时间。

冰岛

  • 移动了出生点位置,增加了互相发现的时间。
  • 统治模式向上调整等级,不再出现在VI级战斗中。

阿尔法冲撞区

  • 移动了高等级出生点位置,增加了互相发现的时间。

火焰之岛

  • 移动了高等级出生点位置,增加了互相发现的时间。

#Balance
×
×
  • Create New...