O retorno da Arena
Capitães, é hora de voltar. Três temporadas da Arena retornam prometendo abalar esta atualização. Vamos ver o que vem por aí!
Dessa vez, os bônus da Corrida Armamentista estão ativos, mas com uma pequena, mas significativa mudança: a regeneração de HP não está mais entre os bônus disponíveis. De qualquer forma, o sistema permanece o mesmo: três ondas de bônus aparecem no mapa em determinados momentos durante a batalha, sempre em distâncias semelhantes aos pontos de surgimento de cada equipe. Os efeitos dos bônus beneficiam toda a equipe e são acumuláveis, portanto não os subestime!
A lista atual de bônus é a seguinte:
- Velocidade de recarga de canhão da bateria principal: +10% por acúmulo; +33% com seis
- Velocidade de tempo de recarga de consumíveis: +10% por acúmulo; +40% com seis
- Velocidade de rotação do leme: +20% por acúmulo; +60% com seis
Mais um detalhe importante: caso o tempo da batalha acabe, o lado com mais navios inimigos afundados é declarado o vencedor. Observe que esta regra pode criar situações em que uma equipe pode vencer mesmo se perder todos os seus navios!
Para agitar ainda mais a progressão no placar de líderes, estamos introduzindo um conjunto de missões. Receba qualquer medalha a bordo de navios do Nível IV ao Lendário, em Batalha Padrão ou na Arena, e ganhe prêmios. Nada mal, né? Confira os prêmios detalhados a seguir. Observação: a quantidade de medalhas para cada etapa indica o TOTAL que você precisa obter para receber o prêmio.
Missão Medalhista: disponível entre 19 e 26 de maio por 1.100.000 créditos, e pode ser concluída entre 19 de maio e 2 de junho:
- 3 medalhas: 12 camuflagens Revolucionária
- 7 medalhas: 50 Aço
- 12 medalhas: 1 Caixa Grande de Primavera
- Prêmio final: 5 Ordens de Promoção
Missão Supermedalhista: disponível entre 2 e 9 de junho por 2.200.000 créditos, e pode ser concluída entre 2 e 16 de junho:
- 4 medalhas: 25 camuflagens Caçador
- 9 medalhas: 100 Aço
- 15 medalhas: cruzador Premium japonês Mikasa Nível II; 1 Caixa Grande de Primavera
- Prêmio final: 1 Insígnia; 5 Ordens de Promoção
Missão Hipermedalhista: disponível entre 16 e 23 de junho por 3.300.000 créditos, e pode ser concluída entre 16 e 30 de junho:
- 3 medalhas: 12 camuflagens Espaço Sci-Fi
- 7 medalhas: 200 Aço
- 12 medalhas: 2 Caixas Grandes de Primavera
- 18 medalhas: 1 Insígnia; 1 Comenda
- Prêmio final: 1 caixa Super V
TheSailingRobin também volta para dar uma mãozinha! Ele chega com recomendações dos melhores navios para cada temporada. Visite as seções correspondentes para saber mais.
A seguir, confira a lista completa de regras e prêmios. Você os receberá conforme a sua classificação no final da temporada.
Temporada 11
19 a 23 de maio (com início e término às 4h00 do horário de Brasília)
- Nível do navio: IV
- Tipos de navios: sem porta-aviões
- Tamanho da equipe: 3
- Mecânica da Corrida Armamentista ativa
- Divisões de até 3 jogadores são permitidas
- Melhores resultados de batalha contados diariamente: 10
- Mapas: Zona de Impacto, Paraíso, Terra do Fogo, Vizinhos, Nova Alvorada e Anel
Escolha do TheSailingRobin: caso tenha a sorte de colocar suas mãos no contratorpedeiro Pan-Europeu Visby Nível IV em Acesso Antecipado, você começará a temporada com uma vantagem, pois ele é o único contratorpedeiro Nível IV com acesso ao consumível Equipe de Reparos. Se por um lado você abre mão da sempre útil e confiável Cortina de Fumaça, por outro a combinação dos seus torpedos rápidos e seus bons canhões certamente surpreenderá os oponentes. Caso contrário, o Farragut seria a segunda melhor escolha, combinando poder de fogo com praticidade e trazendo a versatilidade dos contratorpedeiros da Marinha dos EUA para o campo de batalha.
Distribuição de prêmios
Participação
- 2 Ordens de Promoção
- 2 caixas Contratorpedeiro Pan-Europeu
- 200 Tintas
Top 90%
- 8 Ordens de Promoção
- 2 dias de Conta Premium
- 150 Aço
Top 50%
- 1 Insígnia
- 10.000 XP Global
- 250 Aço
Top 25%
- 1 Caixa de Comandante
- 2 dias de Conta Premium
- 300 Aço
Top 10%
- 15 Ordens de Promoção
- 1 Caixa Grande Contratorpedeiro Pan-Europeu
- 400 Aço
Top 1%
- 1 Comenda
- 2 dias de Conta Premium
- 500 Aço
Temporada 12
2 a 6 de junho (com início e término às 4h00 do horário de Brasília)
- Nível dos navios: V
- Tipos de navios: sem porta-aviões
- Tamanho da equipe: 3
- Mecânica da Corrida Armamentista ativa
- Divisões de até 3 jogadores são permitidas
- Melhores resultados de batalha contados diariamente: 10
- Mapas: Zona de Impacto, Paraíso, Terra do Fogo, Vizinhos, Nova Alvorada e Anel
Escolha do TheSailingRobin: para a nossa escolha desta temporada da Arena, devemos levar em conta uma mudança importante: não há bônus de cura. Isso significa que navios capazes de se reparar no mar podem ser decisivos em batalhas acirrados. Dito isso, também é provável que seus oponentes (desde que não sejam encouraçados) também não consigam restaurar HP. O que isso significa? Significa que você terá que atacar primeiro, rápido e com força. O Devonshire não é um dos cruzadores mais fáceis de jogar, mas seus poderosos canhões de 8,8 polegadas (203 mm) acabarão com o HP do seu alvo antes que ele faça o mesmo com você. E adivinha só: O navio também tem o consumível Equipe de Reparos.
Distribuição de prêmios
Participação
- 2 Ordens de Promoção
- 250.000 créditos
- 200 Tintas
Top 90%
- 8 Ordens de Promoção
- 2 dias de Conta Premium
- 150 Aço
Top 50%
- 1 Insígnia
- 2 caixas Contratorpedeiro Pan-Europeu
- 250 Aço
Top 25%
- 15 Ordens de Promoção
- 2 dias de Conta Premium
- 300 Aço
Top 10%
- 1 Comenda
- 1 Caixa Grande Contratorpedeiro Pan-Europeu
- 400 Aço
Top 1%
- 1 Caixa Grande Contratorpedeiro Pan-Europeu
- 3 dias de Conta Premium
- 500 Aço
Temporada 13
16 a 20 de junho (com início e término às 4h00 do horário de Brasília)
- Nível dos navios: VI
- Tipos de navios: sem porta-aviões
- Tamanho da equipe: 3
- Mecânica da Corrida Armamentista ativa
- Divisões de até 3 jogadores são permitidas
- Melhores resultados de batalha contados diariamente: 10
- Mapas: Zona de Impacto, Paraíso, Terra do Fogo, Vizinhos, Nova Alvorada e Anel
Escolha do TheSailingRobin: o Nível VI é onde alguns dos navios mais poderosos começam a aparecer, além de consumíveis como Radar e Sonar de longo alcance, sem mencionar outros truques difíceis de combater. Desta vez vamos focar nos encouraçados, e entre todos os concorrentes populares como o Scharnhorst ou o Sinop, há um que se destaca, especialmente no contexto de 3 contra 3 contra 3 contra 3: Francesco Caracciolo. Capaz de se aproximar sob a cobertura do Gerador de Fumaça de Escape para usar sua bateria secundária com projéteis SAP, este valentão irá surpreendê-lo com a rapidez com que consegue anular um alvo nas circunstâncias certas. Nossa recomendação? Uma configuração com ênfase no alcance do armamento secundário e na capacidade de sobrevivência do navio.
Distribuição de prêmios
Participação
- 2 Ordens de Promoção
- 1 dia de Conta Premium
- 200 Tintas
Top 90%
- 8 Ordens de Promoção
- 2 caixas Contratorpedeiro Pan-Europeu
- 150 Aço
Top 50%
- 1 Comenda
- 2 dias de Conta Premium
- 250 Aço
Top 25%
- 1 Caixa de Comandante
- 1 Caixa Grande Contratorpedeiro Pan-Europeu
- 300 Aço
Top 10%
- 1 Insígnia
- 3 dias de Conta Premium
- 400 Aço
Top 1%
- 15 Ordens de Promoção
- 1 Caixa Grande Contratorpedeiro Pan-Europeu
- 500 Aço
Lutem na Arena e virem a maré!