Jump to content

Search the Community

Showing results for '안동출장마사지{카톡: LD868}『kra25.c0m』콜걸추천출장색시미녀언니Y⇪♡2019-01-23-13-14안동╡AIJ➴오피출장미인아가씨출장샵⇤출장업소❣출장코스가격►안동'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Records

Categories

  • General
  • Bureau
  • Commander
  • Economy
  • Ships & Nations
  • Misc

Forums

There are no results to display.

Blogs

  • Patch Notes EN
  • Patch Notes DE
  • Patch Notes FR
  • Patch Notes JA
  • Patch Notes RU
  • Patch Notes ES
  • Patch Notes PT
  • 「伝説のレジェンダリー艦長ピンズ」プレゼントについて
  • アズールレーンコラボ第二弾!
  • Patch Notes 한국어
  • Patch Notes 简体中文
  • Patch Notes 繁體中文

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 838 results

  1. arcticfresh4171

    Ranked Battles: Spring Surge

    Deutsch Français 日本語 РусскийEspañol (México) Português (Brasil) 한국어 简体中文 繁體中文 Captains, Ranked Battles are returning for two seasons in this May update. Let's dive into the details! But first, a brief recap of how Ranked Battles work: your goal is to win battles, earn Stars, and rise up through the ranks. You keep your Star if you finish as the best player on your team in terms of gained XP in a lost battle. A draw counts as a loss for both teams. Reaching Rank 1 makes you ineligible to play for the remainder of the season—it means that you're one of the best already, so let people play and stop sinking everyone! As usual, there are loads of rewards waiting for you, including crates, Commander Progression Items, credits, and up to 1,200 Steel for each season. You can view the reward distribution for each season in the infographics—the better you perform, the more prizes you'll receive! Please note: Except for the 200 Steel for reaching Rank 3 that's distributed after the season ends, the prizes are distributed upon hitting the corresponding ranks. It’s time to check out the breakdown of rewards and detailed rules for each upcoming season. Ranked Battles: Season 52 FULL RULES April 16–22 (07:00 UTC / 02:00 CST start and finish) Ship tier: V Ship types: All except aircraft carries; 1 destroyer per team Seven ranks; no leagues Team size: 5 Divisions of up to 3 players allowed Irrevocable ranks: 7, 6, 3, 1 Maps: Archipelago, Sleeping Giant, The Atlantic, Greece, Crash Zone Alpha, Northern Waters, Islands of Ice, Warrior's Path REWARDS Rank 6: 5x Rare Battle Boosters 100 Steel Rank 5: 1 day of Premium Account 500,000 credits Rank 4: 2x Promotion Orders 200 Steel Rank 3: 500,000 credits 300 Steel 200 Steel (final reward) Rank 2: 1x Spring Big Crate 5,000 Global XP Rank 1: 1x Commendation 400 Steel Ranked Battles: Season 53 FULL RULES April 23–29 (07:00 UTC / 02:00 CST start, 06:20 UTC / 01:20 CST finish) Ship tier: VI Ship types: All except aircraft carries; 1 destroyer per team Seven ranks; no leagues Team size: 5 Divisions of up to 3 players allowed Irrevocable ranks: 7, 6, 3, 1 Maps: Archipelago, Sleeping Giant, The Atlantic, Greece, Crash Zone Alpha, Northern Waters, Islands of Ice, Warrior's Path REWARDS Rank 6: 1x Promotion Order 100 Steel Rank 5: 5x Rare Battle Boosters 5,000 Global XP Rank 4: 500,000 credits 200 Steel Rank 3: 1x Spring Big Crate 300 Steel 200 Steel (final reward) Rank 2: 3x Promotion Orders 500,000 credits Rank 1: 1x Insignia 400 Steel Rank up and turn the tide!
  2. arcticfresh4171

    Batallas por Rango: oleada de primavera

    Capitanes, las Batallas por Rango regresan durante dos temporadas en esta actualización de mayo. ¡Sumerjámonos en los detalles! Pero primero, un breve resumo de cómo funcionan las Batallas por Rango: su objetivo es ganar batallas, obtener Estrellas y ascender de rango. Conservan sus Estrellas si terminan como el mejor jugador del equipo en términos de XP obtenida en una batalla perdida. Un empate cuenta como una derrota para ambos equipos. Alcanzar el Rango 1 los hace inelegibles para jugar durante el resto de la temporada; esto significa que ya son uno de los mejores, ¡así que dejen que los demás jueguen y dejen de hundir a todos! Como siempre, hay un montón de recompensas esperándolos, incluyendo cajas; artículos para el progreso del Comandante; créditos, y hasta 1200 unidades de Acero para cada temporada. Pueden ver la distribución de recompensas para cada temporada en la infografía: ¡mientras mejor lo hagan, más premios recibirán! Tomen nota: a excepción de las 200 unidades de Acero por alcanzar el Rango 3 que son distribuidas después del final de la temporada, los premios se distribuyen al alcanzar los rangos correspondientes. Es hora de revisar el desglose de las recompensas y las reglas detalladas para cada una de las próximas temporadas. Batallas por Rango: Temporada 52 REGLAS COMPLETAS 16 al 22 de abril (07:00 UTC / 02:00 CST inicio y final) Nivel de los barcos: V Tipos de barcos: todos excepto portaaviones; 1 destructor por equipo Siete rangos; sin ligas Tamaño del equipo: 5 Divisiones de hasta 3 jugadores permitidas Rangos irrevocables: 7, 6, 3, 1 Mapas: Archipiélago, El gigante dormido, El Atlántico, Grecia, Zona de Choque Alfa, Aguas del Norte, Islas de Hielo, Curso del Guerrero RECOMPENSAS Rango 6: 5 Impulsos Raros de Batalla 100 unidades de Acero Rango 5: 1 día de Cuenta Premium 500 000 créditos Rango 4: 2 Órdenes de Ascenso 200 unidades de Acero Rango 3: 500 000 créditos 300 unidades de Acero 200 unidades de Acero (recompensa final) Rango 2: 1 caja grande “Primavera” 5000 puntos de XP Global Rango 1: 1 Mención 400 unidades de Acero Batallas por Rango: Temporada 53 REGLAS COMPLETAS 23 al 29 de abril (07:00 UTC / 02:00 CST inicio, 06:20 UTC / 01:20 CST final) Nivel de los barcos: VI Tipos de barcos: todos excepto portaaviones; 1 destructor por equipo Siete rangos; sin ligas Tamaño del equipo: 5 Divisiones de hasta 3 jugadores permitidas Rangos irrevocables: 7, 6, 3, 1 Mapas: Archipiélago, El gigante dormido, El Atlántico, Grecia, Zona de Choque Alfa, Aguas del Norte, Islas de Hielo, Curso del Guerrero RECOMPENSAS Rango 6: 1 Orden de Ascenso 100 unidades de Acero Rango 5: 5 Impulsos Raros de Batalla 5000 puntos de XP Global Rango 4: 500 000 créditos 200 unidades de Acero Rango 3: 1 caja grande “Primavera” 300 unidades de Acero 200 unidades de Acero (recompensa final) Rango 2: 3 Órdenes de Ascenso 500 000 créditos Rango 1: 1 Insignia 400 unidades de Acero ¡Suban de rango y cambien el rumbo!
  3. arcticfresh4171

    Keilerei: Zwei Saisons – doppelter Spaß!

    Macht euch auf die beiden neuen Keilerei-Saisons gefasst, die euch in diesem Mai-Update erwarten! Die Regeln bleiben die gleichen: Besiegt eure Gegner, während ihr zusätzlichen Spaß mit abgeänderten Spielregeln habt, und holt euch jede Menge Belohnungen! Jede Saison bietet verschiedene Regelvarianten, und es können jeweils nur bestimmte Schiffstypen teilnehmen. In diesem Artikel erfahrt ihr die Einzelheiten zu jeder Saison. KEILEREI SAISON 17 VOLLSTÄNDIGE REGELN 29. April – 6. Mai (Beginn 10:40 MEZ, Ende 09:00 MEZ) Schiffsstufe: VII Schiffstyp: Schlachtschiffe Teamgröße: 3 Weitere Anpassungen: Hauptbatterie deaktiviert Schaden der Sekundärbatterie: +200 % Reichweite der Sekundärbatterie: +100 % Ladezeit der Sekundärbatterie: –70 % Schiffsgeschwindigkeit: +80 % Ladezeit aller Verbrauchsmaterialien: –70 % Gefechtstimer: 8 Minuten Divisionen von bis zu drei Spielern sind erlaubt. Es spielt immer Division gegen Division. Karten: Großes Rennen, Zuflucht, Nachbarn, Neuer Morgen, Riposte, Skandinavien, Falle BELOHNUNGEN 1 Sieg: 3 seltene Booster für Kapitäns-EP 100 000 Kreditpunkte 4 Siege: 3 seltene Booster für globale EP 100 000 Kreditpunkte 7 Siege: 2 Tarnungen „Goldene Woche“ 1000 globale EP 10 Siege: 1 Tag Premiumspielzeit 3 seltene Gefechtsbooster 13 Siege: 3 seltene Booster für Kreditpunkte 10 000 Kapitäns-EP 16 Siege: 2 große Kisten „Frühling“ KEILEREI SAISON 18 VOLLSTÄNDIGE REGELN 6.–13. Mai (Beginn 10:40 MEZ, Ende 09:00 MEZ) Schiffsstufe: VI Schiffstyp: Kreuzer Teamgröße: 3 Weitere Anpassungen: Granatenschaden der Hauptgeschütze: +70 % Ladezeit der Hauptbatterie: –30 % Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie: +100 % Schiffsgeschwindigkeit: +50 % Ladezeit aller Verbrauchsmaterialien: –70 % Gefechtstimer: 8 Minuten Divisionen von bis zu drei Spielern sind erlaubt. Es spielt immer Division gegen Division. Karten: Großes Rennen, Zuflucht, Nachbarn, Neuer Morgen, Riposte, Skandinavien, Falle BELOHNUNGEN 1 Sieg: 3 seltene Gefechtsbooster 100 000 Kreditpunkte 4 Siege: 2 Tarnungen „Goldene Woche“ 3 seltene Booster für Kreditpunkte 7 Siege: 3 seltene Booster für globale EP 100 000 Kreditpunkte 10 Siege: 1 Tag Premiumspielzeit 10 000 Kapitäns-EP 13 Siege: 3 seltene Booster für Kapitäns-EP 1000 globale EP 16 Siege: 1 große Kiste „Goldene Woche ’24“ Teilt uns jederzeit eure Ideen für zukünftige Keilerei-Szenarien mit – gern auch ganz verrückte! Schickt sie uns über unseren Discord oder jeden der anderen verfügbaren Kanäle.
  4. doge34_og

    Ranked Seasons: 50 and Counting!

    Deutsch Français 日本語 Русский Español (México) Português (Brasil) 한국어 简体中文 繁體中文 New Year officially kicked off in Legends with the arrival of the new update, and Ranked Battles are here to make it even better. We're hitting a milestone of 50 completed seasons within this update: cheers to many more milestones like this! High-tier battles await you, Captains! A quick reminder about how Ranked Battles work—your goal is to win battles, earn Stars, and rise up through the ranks. You keep your Star if you finish as the best player on your team in terms of gained XP in a lost battle. A draw counts as a loss for both teams. Getting to Rank 1 makes you ineligible to play in the remainder of the season—it means that you're one of the best already, so let people play and stop sinking everyone! As always, there are plenty of prizes for you to enjoy! Here are some of the rewards you can look forward to: crates, Commander Progression Items, credits, and Steel (up to 1,200)! You can see the distribution in the infographics, broken down into corresponding season sections—the better you do, the more prizes you'll receive! Please note: Except for the 200 Steel for reaching Rank 3 that's distributed after the season ends, the prizes are distributed upon hitting the corresponding ranks, so you'll be able to capitalize on the results of your victories on the spot. Now, let's take the traditional look at prize distribution and exact rules for each of the upcoming seasons. Ranked Battles: Season 49 Full rules January 16 – January 22 (07:00 UTC / 02:00 CST start and finish) Ship tier: VI Ship types: All except carriers; 1 destroyer per team Seven ranks; no leagues Team size: 3 Divisions of up to 3 players allowed Irrevocable ranks: 7, 6, 3, 1 Maps: Haven, Islands of Ice, Neighbors, New Dawn, North, Polar, Riposte Prizes Rank 6: 2x Promotion Orders 500,000 credits Rank 5: 5x Rare Ship XP Boosters 200 Steel Rank 4: 500,000 credits 5x Rare Global XP Boosters Rank 3: 5x Rare Commander XP Boosters 5,000 Global XP 200 Steel (final reward) Rank 2: 1 day of Premium Account 300 Steel Rank 1: 1x Commendation 500 Steel Ranked Battles: Season 50 Full rules January 30 – February 5 (07:00 UTC / 02:00 CST start and finish) Ship tier: VII Ship types: All except carriers; 1 destroyer per team Seven ranks; no leagues Team size: 3 Divisions of up to 3 players allowed Irrevocable ranks: 7, 6, 3, 1 Maps: Haven, Islands of Ice, Neighbors, New Dawn, North, Polar, Riposte Prizes Rank 6: 1x Winter Big Crate '23 100 Steel Rank 5: 2 days of Premium Account 5,000 Global XP Rank 4: 500,000 credits 200 Steel Rank 3: 5x Rare Battle Boosters 300 Steel 200 Steel (final reward) Rank 2: 2x Promotion Orders 500,000 credits Rank 1: 1x Commendation 400 Steel Ranked Battles: Season 51 Full rules February 13 – February 19 (07:00 UTC / 02:00 CST start, 06:20 UTC / 01:20 CST finish) Ship tier: VIII Ship types: All except carriers; 1 destroyer per team Seven ranks; no leagues Team size: 3 Divisions of up to 3 players allowed Irrevocable ranks: 7, 6, 3, 1 Maps: Haven, Islands of Ice, Neighbors, New Dawn, North, Polar, Riposte Prizes Rank 6: 500,000 credits 100 Steel Rank 5: 2x Promotion Orders 200 Steel Rank 4: 5x Rare Battle Boosters 500,000 credits Rank 3: 2 days of Premium Account 5,000 Global XP 200 Steel (final reward) Rank 2: 2x Winter Big Crate '23 300 Steel Rank 1: 1x Insignia 400 Steel Rank up and turn the tide!
  5. Готовьтесь принять участие в двух новых сезонах блицев в майском обновлении! Правила всё те же: побеждайте противника в сражениях с изменённой механикой и получайте множество наград! В каждом сезоне вас ожидает особая механика боя с участием отдельных классов кораблей. Ниже вы можете ознакомиться с подробностями по каждому сезону. БЛИЦЫ: СЕЗОН 17 ПОЛНЫЙ СВОД ПРАВИЛ С 29 апреля по 6 мая (начало в 11:40 МСК, окончание в 10:00 МСК) Уровень кораблей: VII Классы кораблей: линкоры Количество игроков в команде: 3 Изменения механики: Главная артиллерия деактивирована Урон от ПМК: +200% Дальность стрельбы ПМК: +100% Время перезарядки ПМК: –70% Скорость корабля: +80% Время перезарядки снаряжения: –70% Бой длится 8 минут Допускаются отряды до трёх игроков. Отряды играют против отрядов Карты: Большая гонка, Гавань, Соседи, Новый рассвет, Контрудар, Скандинавия, Ловушка НАГРАДЫ 1 победа: 3 редких бустера опыта командира; 100 000 кредитов. 4 победы: 3 редких бустера глобального опыта; 100 000 кредитов. 7 побед: 2 камуфляжа «Золотая неделя»; 1000 глобального опыта. 10 побед: 1 день премиум аккаунта; 3 редких боевых бустера. 13 побед: 3 редких бустера кредитов; 10 000 опыта командира. 16 побед: 2 больших весенних ящика. БЛИЦЫ: СЕЗОН 18 ПОЛНЫЙ СВОД ПРАВИЛ С 6 мая по 13 мая (начало в 11:40 МСК, окончание в 10:00 МСК) Уровень кораблей: VI Классы кораблей: крейсеры Количество игроков в команде: 3 Изменения механики: Урон от снарядов ГК: +70% Время перезарядки ГК: –30% Скорость поворота орудий ГК: +100% Скорость корабля: +50% Время перезарядки снаряжения: –70% Бой длится 8 минут Допускаются отряды до трёх игроков. Отряды играют против отрядов Карты: Большая гонка, Гавань, Соседи, Новый рассвет, Контрудар, Скандинавия, Ловушка НАГРАДЫ 1 победа: 3 редких боевых бустера; 100 000 кредитов. 4 победы: 2 камуфляжа «Золотая неделя»; 3 редких бустера кредитов. 7 побед: 3 редких бустера глобального опыта; 100 000 кредитов. 10 побед: 1 день премиум аккаунта; 10 000 опыта командира. 13 побед: 3 редких бустера опыта командира; 1000 глобального опыта. 16 побед: 1 ящик «Золотая неделя 2024». Мы открыты для ваших идей о предстоящих сезонах блицев, даже самых безумных! Вы можете поделиться ими с нами в Discord или на другом доступном ресурсе.
  6. Duas novas temporadas de Brigas esperam por você nesta atualização de maio! As regras continuam as mesmas: derrote inimigos, divirta-se com mecânicas de jogo modificadas e receba muitas recompensas! Cada temporada conta com diferentes modificações e aceita apenas determinados navios. Confira os detalhes de cada temporada ao longo deste artigo. BRIGA: TEMPORADA 17 REGRAS 29 de abril a 6 de maio (início 5:40, término às 4:00 BRT) Nível dos navios: VII Tipos de navios: encouraçados Tamanho da equipe: 3 Modificações extras: Bateria principal desativada Dano da bateria secundária: +200% Alcance da bateria secundária: +100% Tempo de recarga da bateria secundária: -70% Velocidade do navio: +80% Tempo de recarga do consumível: -70% Cronômetro de batalha de 8 minutos Divisões de até três jogadores são permitidas e podem enfrentar outras Divisões Mapas: Grande Corrida, Paraíso, Vizinhos, Nova Alvorada, Riposta, Escandinávia, Armadilha RECOMPENSAS 1 vitória: 3 Reforços de XP de Comandante Raros 100.000 créditos 4 vitórias: 3 Reforços de XP Global Raros 100.000 créditos 7 vitórias: 2 camuflagens Golden Week 1.000 XP Global 10 vitórias: 1 dia de Conta Premium 3 Reforços de Batalha Raros 13 vitórias: 3 Reforços de Créditos Raros 10.000 XP de Comandante 16 vitórias: 2 Caixas Grandes de Primavera BRIGA: TEMPORADA 18 REGRAS 6 a 13 de maio (início 5:40, término às 4:00 BRT) Nível dos navios: VI Tipos de navios: cruzadores Tamanho da equipe: 3 Modificações extras: Dano dos projéteis do canhões principais: +70% Tempo de recarga da bateria principal: -30% Velocidade de rotação da bateria principal: +100% Velocidade do navio: +50% Tempo de recarga do consumível: -70% Cronômetro de batalha de 8 minutos Divisões de até três jogadores são permitidas e podem enfrentar outras Divisões Mapas: Grande Corrida, Paraíso, Vizinhos, Nova Alvorada, Riposta, Escandinávia, Armadilha RECOMPENSAS 1 vitória: 3 Reforços de Batalha Raros 100.000 créditos 4 vitórias: 2 camuflagens Golden Week 3 Reforços de Crédito Raros 7 vitórias: 3 Reforços de XP Global Raros 100.000 créditos 10 vitórias: 1 dia de Conta Premium 10.000 XP de Comandante 13 vitórias: 3 Reforços de XP de Comandante Raros 1.000 XP Global 16 vitórias: 1 Caixa Golden Week '24 Sinta-se à vontade para nos enviar suas ideias mais loucas para as próximas temporadas de Brigas! Para isso, entre em contato conosco pelo Discord ou por qualquer outro meio disponível.
  7. arcticfresh4171

    Brawl: Two Seasons—Double the Fun!

    Deutsch Français 日本語 Русский Español (México) Português (Brasil) 한국어 简体中文繁體中文 Brace yourself for the two new Brawl seasons waiting for you in this May update! The rules remain the same: defeat your foes while having extra fun with tweaked game mechanics, and receive lots of rewards in return! Each season offers different tweaks and requires specific warship types to participate. Keep reading this article to check out the details for each season. BRAWL SEASON 17 FULL RULES April 29 – May 6 (08:40 UTC/03:40 CDT start, 07:00 UTC/2:00 CDT finish) Ship tiers: VII Ship types: Battleships Team size: 3 Additional tweaks: Main battery deactivated Secondary battery damage: +200% Secondary battery range: +100% Secondary battery reload time: –70% Ship speed: +80% Consumable cooldown time: –70% 8-minute battle timer Divisions of up to three players are allowed and will be matched against other Divisions Maps: Big Race, Haven, Neighbors, New Dawn, Riposte, Scandinavia, Trap REWARDS 1 Victory: 3x Rare Commander XP Boosters 100,000 credits 4 Victories: 3x Rare Global XP Boosters 100,000 credits 7 Victories: 2x Golden Week camouflages 1,000 Global XP 10 Victories: 1 day of Premium Account 3x Rare Battle Boosters 13 Victories: 3x Rare Credit Boosters 10,000 Commander XP 16 Victories: 2x Spring Big Crates BRAWL SEASON 18 FULL RULES May 6 – May 13 (08:40 UTC/03:40 CDT start, 07:00 UTC/2:00 CDT finish) Ship tiers: VI Ship types: Cruisers Team size: 3 Additional tweaks: Main gun shells damage: +70% Main battery reload time: –30% Main battery traverse speed: +100% Ship speed: +50% Consumable cooldown time: –70% 8-minute battle timer Divisions of up to three players are allowed and will be matched against other Divisions Maps: Big Race, Haven, Neighbors, New Dawn, Riposte, Scandinavia, Trap REWARDS 1 Victory: 3x Rare Battle Boosters 100,000 credits 4 Victories: 2x Golden Week camouflages 3x Rare Credit Boosters 7 Victories: 3x Rare Global XP Boosters 100,000 credits 10 Victories: 1 day of Premium Account 10,000 Commander XP 13 Victories: 3x Rare Commander XP Boosters 1,000 Global XP 16 Victories: 1x Golden Week '24 Crate Feel free to share any ideas for the upcoming Brawl seasons, even the craziest ones! Send them to us via our Discord or any other available channels.
  8. Время проведения технических работ: Xbox: 29 апреля, 10:00–13:00 Мск PlayStation: 29 апреля, 10:00–13:00 Мск iOS: 29 апреля, 10:00–13:00 Мск Android: 29 апреля, 10:00–13:00 Мск Размер обновления: Xbox One (S/X) ~8000 Мбайт Xbox Series S/X ~8000 Мбайт PS4 ~8000 Мбайт PS5 ~1000 Мбайт iOS ~1000 Мбайт + ~1160 Мбайт Android ~1000 Мбайт+ ~1640 Мбайт Майское обновление: «Красное золото» Приветствуем, командиры! Приготовьтесь бороздить океан нового контента из майского обновления. Но сначала запаситесь ресурсами для предстоящих сражений — воспользовавшись кодом W2D4M2RGJT, вы получите 1 большой весенний ящик, 5 камуфляжей Regia Marina и 5 камуфляжей «Золотая неделя». Вот перечень нововведений, которые ждут вас в обновлении: кампания «Путь на восток» и её главная награда — паназиатский эсминец VIII уровня Lüshun; событие «Римская империя»; появление новой линейки японских крейсеров в дереве развития; Золотая неделя; новый проект в Бюро — итальянский крейсер легендарного уровня Venezia; новые сезоны ранговых боёв и блицев; обновлённая программа «Награды за прогресс в обеих играх»; балансные правки. Кампания «Путь на восток» Паназиатский эсминец VIII уровня Lüshun станет главной наградой за прохождение нашей новой четырехнедельной кампании из 80 этапов. Этот проект появился благодаря работе китайских и советских инженеров. В нашей игре этот гипотетический корабль способен наносить огромный урон и может похвастать передовой баллистикой. Как и в предыдущих обновлениях, вы сможете выполнять миссии этой кампании как в сражениях против ИИ, так и в стандартных боях. Давайте посмотрим, какие награды вас ждут. Награды без Поддержки Адмиралтейства: 40 обычных бустеров;  6 камуфляжей «Воздушный дракон»; 6 камуфляжей «Золотая неделя»; 350 000 очков исследования; 7500 глобального опыта; 100 000 опыта командира; 500 000 кредитов; 13 приказов о повышении; 1 знак отличия; 1 наградной лист; 5 дней премиум аккаунта; 2 больших весенних ящика; 1 ящик «Золотая неделя 2024»; 1 паназиатский командирский ящик; 1 фон нашивки Lüshun; 1 символ нашивки Lüshun. Общая ценность наград без Поддержки Адмиралтейства: 13 473 дублона Дополнительные награды, которые вы можете получить с Поддержкой Адмиралтейства (2500 дублонов): 40 редких бустеров;  8 камуфляжей «Воздушный дракон»; 10 камуфляжей «Золотая неделя»; 1 400 000 очков исследования; 27 500 глобального опыта; 200 000 опыта командира; 1 450 000 кредитов; 750 дублонов; 17 приказов о повышении; 4 знака отличия; 4 наградных листа; 5 больших весенних ящиков; 2 ящика «Золотая неделя 2024»; 1 флаг Lüshun; 1 особая еженедельная боевая задача с Поддержкой Адмиралтейства, наградой за выполнение которой будут очки славы; паназиатский премиум эсминец VIII уровня Lüshun. Общая ценность наград с Поддержкой Адмиралтейства: 67 775 дублонов Событие «Римская империя» Пора подумать о Римской империи! Выполняйте миссии события, зарабатывайте денарии и обменивайте их на ценное имущество: итальянский линкор VIII уровня Centurion, потрясающие облики кораблей, образ римской гладиатрисы для командиров и другие предметы, словно прибывшие к нам прямиком из Римской империи. По случаю события мы создали великолепный новый Порт для ваших кораблей. Кроме того, не упустите возможность получить новый итальянский крейсер VI уровня Francesco Ferruccio. Его можно найти в случайном наборе «Триумф Италии» (случайные наборы теперь доступны и на консолях, и на мобильных устройствах). Принцип выполнения миссий события «Римская империя» следующий: вы выполняете первую задачу, доступную всем, и за её выполнение зарабатываете первые денарии. Их вы можете потратить на особые наборы, содержащие внутриигровые предметы и открывающие доступ к следующим миссиям, за выполнение которых можно получить больше наград. Подробности — в отдельной статье. Новая линейка японских крейсеров в дереве развития В этом обновлении в качестве новой ветки дерева развития станут полностью доступны японские лёгкие крейсеры IV–VIII уровней: крейсер IV уровня Agano; крейсер V уровня Gokase; крейсер VI уровня Omono; крейсер VII уровня Shimanto; крейсер VIII уровня Takahashi. Вы сможете получить особый облик для Takahashi, выполнив специальную миссию за штурвалом определённого японского крейсера из новой линейки (см. условия для каждого этапа миссии). Мы привели описание каждого нового корабля в соответствующей статье, пока они ещё были в раннем доступе. Теперь же их можно исследовать в дереве развития. Отправляйтесь в бой на этих кораблях и испытайте новые ощущения, экспериментируя со стилем игры! Золотая неделя 2024 года Завершите серию боевых задач во время «Золотой недели», чтобы получить награды и главный приз — ящик «Золотая неделя 2024», в котором могут оказаться японские корабли III–VI уровней: Iwaki, Hyūga, Asashio и Maya, а также праздничные постоянные камуфляжи и облики. Кроме того, не забудьте заглянуть в Магазин во время события. Там вас ждёт множество интересных предложений, включая новый облик для Maya и новый образ для командиров — Masaru Tadamatsu. По паре сезонов ранговых боёв и блицев В этом обновлении состоятся два сезона блицев и два сезона ранговых боёв. В период с 29 апреля по 13 мая пройдут 17-й и 18-й сезоны блицев. Каждый сезон продлится одну неделю. Что касается ранговых боёв, 54-й и 55-й сезоны запланированы на 14–27 мая. Как обычно, эти четыре соревновательных сезона являются потенциальными источниками отличных наград. Подробностями мы поделимся чуть позже в отдельных статьях! Новый проект в Бюро. Итальянский крейсер легендарного уровня Venezia В этом обновлении будет представлен новый бесплатный проект в Бюро — итальянский крейсер легендарного уровня Venezia! Этот тяжёлый крейсер представляет собой вершину достижений итальянского кораблестроения начала 1940-х годов. Корабль с пятнадцатью 203-мм орудиями, высокой скоростью хода и прочной бронёй станет надёжным союзником в напряжённых боях. Программа «Награды за прогресс в обеих играх» возвращается! Мы вновь запускаем программу «Награды за прогресс в обеих играх». Её участники смогут получать награды за то, что играют и в World of Warships (ПК), и в World of Warships: Legends. На этот раз мы упростили процесс, и теперь вам не нужно выбирать, на каком аккаунте играть, а на каком получать награды. Просто привяжите аккаунты, и за активность в одной из игр вы автоматически будете получать награды в другой. Это превосходная возможность познакомиться с нашей вселенной на другой платформе и получить новый опыт — вместе с ценными призами! Следите за новостями! Скоро выйдет статья об обновлённой программе «Награды за прогресс в обеих играх». Балансные правки С выходом обновления произойдут следующие изменения: будет усилен Montana; будет усилен Großer Kurfürst; будет усилен Marco Polo; будет усилен Königsberg; будет ослаблен Dallas; несколько изменится Helena. Мы также решили усилить командирский навык «Перфекционист» и немного «понёрфить» навык «Старший механик». Как и в предыдущем обновлении, мы немного изменили точки появления кораблей на нескольких картах, чтобы игрокам было комфортнее в начале боя. Подробности обо всех изменениях можно узнать в «Сводках от Министерства баланса». Исправления ошибок и улучшения Все платформы Исправлена ошибка, из-за которой камера проходила сквозь мачту Öland. Исправлена ошибка, из-за которой корабль игрока мигал при входе в режим наблюдателя. Исправлена ошибка, из-за которой при переключении между игроками и миссиями после сражений пропадал звук. Исправлено периодически возникающее дрожание фона. Консольная версия Главный индикатор позиции корабля теперь перемещается плавно. Мобильная версия Улучшены модальные окна для управления улучшениями и модификациями кораблей. Во время ожидания начала боя в составе отряда виджет профиля игрока теперь открывается корректно. Исправлены незначительные неполадки с интерфейсом в Порту и Магазине. Исправлена неполадка с окном ежедневных наград, возникавшая на мобильных устройствах с необычным соотношением сторон. Прочие изменения Звёздные чипы события «Погоня за Малакаром» вышли из обращения, но не переживайте: за каждый остававшийся у вас чип мы дарим вам 1500 кредитов! Эпичные сражения и легенды ждут!
  9. Accrochez-vous bien, deux nouvelles saisons de Bagarre vous attendent dans cette mise à jour de mai ! Les règles restent les mêmes : vainquez vos ennemis tout en vous amusant avec des mécaniques de jeu modifiées, et recevez de nombreuses récompenses en retour ! Chaque saison offre différentes modifications et requiert des types de navires de guerre spécifiques pour participer. Continuez à lire cet article pour découvrir les détails pour chaque saison. BAGARRE : SAISON 17 INTÉGRALITÉ DES RÈGLES Du 29 avril au 6 mai (début à 10 h 40 heure de Paris, fin à 9 h 00 heure de Paris) Rang des navires : VII Type des navires : cuirassé Taille de l'équipe : 3 Modifications supplémentaires : Batterie principale désactivée Dégâts de la batterie secondaire : +200 % Portée de la batterie secondaire : +100 % Temps de rechargement de la batterie secondaire : -70 % Vitesse des navires : +80 % Temps de rechargement des consommables : -70 % Batailles de 8 minutes Les divisions de trois joueurs maximum sont autorisées et affronteront d'autres divisions Cartes : Grande course, Havre, Voisins, Nouvelle ère, Riposte, Scandinavie, Piège RÉCOMPENSES 1 victoire : 3 accélérateurs d'EXP. de commandant rares 100 000 crédits 4 victoires : 3 accélérateurs d'EXP. globale rares 100 000 crédits 7 victoires : 2 camouflages Semaine dorée 1 000 points d'EXP. globale 10 victoires : 1 jour de compte premium 3 accélérateurs de bataille rares 13 victoires : 3 accélérateurs de crédits rares 10 000 points d'EXP. de commandant 16 victoires : 2 grandes caisses de printemps BAGARRE : SAISON 18 INTÉGRALITÉ DES RÈGLES Du 6 mai au 13 mai (début à 10 h 40 heure de Paris, fin à 9 h 00 heure de Paris) Rang des navires : VI Type des navires : croiseur Taille de l'équipe : 3 Modifications supplémentaires : Dégâts des obus des canons principaux : +70 % Temps de rechargement de la batterie principale : -30 % Vitesse de rotation de la batterie principale : +100 % Vitesse des navires : +50 % Temps de rechargement des consommables : -70 % Batailles de 8 minutes Les divisions de trois joueurs maximum sont autorisées et affronteront d'autres divisions Cartes : Grande course, Havre, Voisins, Nouvelle ère, Riposte, Scandinavie, Piège RÉCOMPENSES 1 victoire : 3 accélérateurs de bataille rares 100 000 crédits 4 victoires : 2 camouflages Semaine dorée 3 accélérateurs de crédits rares 7 victoires : 3 accélérateurs d'EXP. globale rares 100 000 crédits 10 victoires : 1 jour de compte premium 10 000 points d'EXP. de commandant 13 victoires : 3 accélérateurs d'EXP. de commandant rares 1 000 points d'EXP. globale 16 victoires : 1 caisse Golden Week 2024 N'hésitez pas à partager vos idées pour les saisons de Bagarre à venir, même les plus folles ! Envoyez-les-nous via notre Discord ou tout autre canal disponible.
  10. ¡Prepárate para las dos nuevas temporadas de Peleas que te esperan en esta actualización de mayo! Las reglas siguen siendo las mismas: ¡derrota a tus enemigos mientras te diviertes más con mecánicas de juego modificadas y recibe muchas recompensas a cambio! Cada temporada ofrece diferentes ajustes y requiere tipos de barcos de guerra específicos para participar. Sigue leyendo este artículo para ver los detalles de cada temporada. TEMPORADA 17 DE LAS PELEAS REGLAS COMPLETAS 29 de abril – 6 de mayo (inicio: 08:40 UTC/03:40 CDT; final: 07:00 UTC/2:00 CDT) Nivel de los barcos: VII Tipos de barcos: acorazados Tamaño del equipo: 3 Ajustes adicionales: Batería principal desactivada Daño de la batería secundaria: +200 % Alcance de la batería secundaria: +100 % Tiempo de recarga de la batería secundaria: –70 % Velocidad del barco: +80 % Tiempo de recarga de los consumibles: –70 % Temporizador de batalla de 8 minutos Las Divisiones de hasta tres jugadores están permitidas y se enfrentarán contra otras Divisiones Mapas: Gran Carrera, Refugio, Vecinos, Nuevo Amanecer, Estocada, Escandinavia, Trampa RECOMPENSAS 1 victoria 3 Impulsos Raros de XP del Comandante 100 000 créditos 4 victorias: 3 Impulsos Raros de XP Global 100 000 créditos 7 victorias: 2 camuflajes “Semana Dorada” 1000 puntos de XP Global 10 victorias: 1 día de Cuenta Premium 3 Impulsos Raros de Batalla 13 victorias: 3 Impulsos Raros de Créditos 10 000 puntos de XP del Comandante 16 victorias: 2 cajas grandes “Primavera” TEMPORADA 18 DE LAS PELEAS REGLAS COMPLETAS 6 de mayo – 13 de mayo (inicio: 08:40 UTC/03:40 CDT; final: 07:00 UTC/2:00 CDT) Nivel de los barcos: VI Tipos de barcos: cruceros Tamaño del equipo: 3 Ajustes adicionales: Daño de los proyectiles de los cañones principales: +70 % Tiempo de recarga de la batería principal: –30 % Velocidad de giro de la batería principal: +100 % Velocidad del barco: +50 % Tiempo de recarga de los consumibles: –70 % Temporizador de batalla de 8 minutos Las Divisiones de hasta tres jugadores están permitidas y se enfrentarán contra otras Divisiones Mapas: Gran Carrera, Refugio, Vecinos, Nuevo Amanecer, Estocada, Escandinavia, Trampa RECOMPENSAS 1 victoria 3 Impulsos Raros de Batalla 100 000 créditos 4 victorias: 2 camuflajes “Semana Dorada” 3 Impulsos Raros de Créditos 7 victorias: 3 Impulsos Raros de XP Global 100 000 créditos 10 victorias: 1 día de Cuenta Premium 10 000 puntos de XP del Comandante 13 victorias: 3 Impulsos Raros de XP del Comandante 1000 puntos de XP Global 16 victorias: 1 caja “Semana Dorada '24” No dudes en compartir cualquier idea para las próximas temporadas de las Peleas, ¡incluso las más locas! Envíanoslas a través de nuestro Discord o en cualquier otro canal disponible.
  11. arcticfresh4171

    排位战:春季浪潮

    舰长们,2个排位战赛季将在5月版本中与您见面。我们来一探究竟! 首先,是关于排位战规则的快速回顾:您的目标是赢得战斗、赚取星星,并提升您的段位。即使战斗失败,只要您获得的经验在己方团队中排名第一,也可以保留您的星星。平局将视为双方团队都战败。达到段位1后您将无法在赛季的剩余时间里参战——这意味着您已经是最强玩家,别再继续大杀四方,留给其他玩家一些发挥空间! 和以往一样,有大量奖励在等着您,包括箱子、指挥官进度物品、银币,以及每个赛季最多1,200钢铁。您可以在信息图表中查看每个赛季的奖励分配情况——表现越好,获得的奖品就越多!请注意:除了达到段位3奖励的200钢铁将在赛季结束后发放,其他奖励将在达到对应段位时发放。 来看看赛季的具体奖励和详细规则。 排位战:第52赛季 完整规则 4月16日–22日(07:00 UTC / 02:00 CST) 战舰等级:V级 战舰类型:除航母外所有;每队限1艘驱逐舰 7级段位,无联盟 团队规模:5人 允许以最多3名玩家的小队参加 不可逆段位:7、6、3、1 地图:群岛、沉睡的巨人、大西洋、希腊、阿尔法冲撞区、北方水域、冰岛、勇士之路 奖励 段位6: 5x 稀有的战斗强化器 100钢铁 段位5: 1天高级账号 500,000银币 段位4: 2x 晋升令 200钢铁 段位3: 500,000银币 300钢铁 200钢铁(最终奖励) 段位2: 1x 春季大箱子 5,000点通用经验 段位1: 1x 表彰 400钢铁 排位战:第53赛季 完整规则 4月23–29日(07:00 UTC / 02:00 CST开始,06:20 UTC / 01:20 CST结束) 战舰等级:VI级 战舰类型:除航母外所有;每队限1艘驱逐舰 7级段位,无联盟 团队规模:5人 允许以最多3名玩家的小队参加 不可逆段位:7、6、3、1 地图:群岛、沉睡的巨人、大西洋、希腊、阿尔法冲撞区、北方水域、冰岛、勇士之路 奖励 段位6: 1x 晋升令 100钢铁 段位5: 5x 稀有的战斗强化器 5,000点通用经验 段位4: 500,000银币 200钢铁 段位3: 1x 春季大箱子 300钢铁 200钢铁(最终奖励) 段位2: 3x 晋升令 500,000银币 段位1: 1x 徽章 400钢铁 提升段位,力挽狂澜!
  12. doge34_og

    January Update: The Hunt Begins

    Deutsch Français 日本語 Русский Español (México) Português (Brasil) 한국어 简体中文 繁體中文 Maintenance times: Xbox: January 15, 1:00 – 4:00 AM Central / 7:00 – 10:00 AM UTC PlayStation: January 15, 1:00 – 4:00 AM Central / 7:00 – 10:00 AM UTC Update size: Xbox One (S/X) ~3,030 MB Xbox Series S/X ~3,000 MB PS4 ~2,882 MB PS5 ~765 MB iOS ~1,000 MB + ~1,210 MB Android ~153 MB+ ~1,210 MB January Update: The Hunt Begins The new year has arrived: it's time to continue the Legendary journey! Before going in head-first, please use the code 7JMZBL7TA8 at https://wowslegends.com/code-redeemer/ to receive 1x Lunar New Year '23 crate. Here's a TLDR of the patch notes for those of you who are not ready to read the whole thing: "The Danubian Pearl" campaign features Tier VII Jäger Azur Lane: Wave 5 is here! Ranked Battles: Milestone Season 50 and two more French cruisers and German destroyers: New lines arrive in the Tech Tree Lunar New Year content return Significant changes to mobile version interfaces And more, as usual! "The Danubian Pearl" Campaign A new Pan-European ship is headlining our newest campaign! Tier VII Jäger boasts rapid-reloading and fast torpedoes, alongside very solid concealment and access to the Repair Party consumable. Strike your foes from afar! The campaign comprises 100 milestones over 5 weeks, as usual, with the catch-up mechanic in place. A complete look at the campaign rewards, with and without the Admiralty Backing: Available rewards without the Admiralty Backing: 50x Common Boosters 14x European camouflages 350,000 Research Points 125,000 Commander XP 750,000 credits 7,500 Global XP 15x Promotion Orders 1x Insignia 1x Commendation 5 days of Premium Account 1x Azur Lane V crate 1x Lunar New Year '23 crate 3x Winter Big Crate '23 1x Pan-European Commander crate 1x patch base 1x patch symbol Value of the rewards without the Admiralty Backing: 16,080 doubloons Additional rewards with the Admiralty Backing (2,500 doubloons): 50x Rare Boosters 26x European camouflages 1,400,000 Research Points 325,000 Commander XP 2,250,000 credits 37,500 Global XP 30x Promotion Orders 4x Insignia 4x Commendations 750 doubloons 2x Lunar New Year '23 crates 7x Winter Big Crate '23 1x commemorative flag 1x Admiralty Backing special weekly mission, rewarding Renown Points Pan-European Tier VII Premium destroyer Jäger Total value of the rewards with the Admiralty Backing: 68,850 doubloons Azur Lane: Wave 5 is here! Rejoice, Commanders! Azur Lane is coming back to our seas with five new Commanders, including Iron Blood leader Bismarck and the Sardegna Empire's very own Zara; three new ships; two skins; and a special crate. We'll tell you more in a dedicated article next week! ©2017 Manjuu & Yongshi ©2017 Yostar French Cruisers and German Destroyers: Full Access With the arrival of French Tier VIII cruiser Brest and German Tier VIII destroyer F. Schultz, their respective branches that were in Early Access during the holiday update are now available to all players. Go get them now for the high-caliber guns of French cruisers and "small cruiser"-style gameplay of the German vessels! Ranked Seasons Hit a Milestone Wow, 50 seasons of Ranked Battles—and counting! You'll be able to compete for ranks and prizes in three seasons playing Tier VI, VII, and VIII ships, respectively, in teams of three. The first season starts as early as January 16: expect a dedicated article in the coming days! Lunar New Year Content Is Back! From January 29 through February 18, you'll have access to returning Lunar New Year content in the Store. Keep an eye on our blog in the coming days for the details! Mobile A significant variety of changes for the mobile version of Legends is arriving with this update! Let's take a quick look: Significant changes to the Port interface The Port framework has seen a major rework and will now provide a smoother experience: enter the game and try it out now! Performance for low and medium graphics settings has also been substantially improved. More upgrades for the battle interface Added a zoom option in the Binocular view Extended battle log has been redesigned: it now includes options to exit to Port or go to Settings Store interface improvements The Store, same as the Port, has undergone a significant overhaul to make it look and work better for your convenience. Daily rewards for logging in to the game: seven more added! Same as with the previous daily rewards, you do not need to collect them 7 days in a row. Bug Fixes Console Fixed an issue that caused some Xbox players to experience problems with the sound volume. The map title now displays correctly for all players in a Division. Other London Port is staying with us for a while! It won't be added to the choice of Ports permanently, however, so enjoy the festive spirit while it lasts! Redesigned the UI when opening containers: you can now see how many containers of different types you have, as well as their guaranteed drops and your progress toward the next one (if this feature applies to the container). Added a button to demount all boosters from a ship at once. We have slightly altered armor for Gorizia and Zara gun turrets; minor changes have been also implemented for turret armor of Colorado, Constellation, and West Virginia. Have a great start to the new year, and turn the tide!
  13. doge34_og

    Temporadas por Rango: ¡50 y contando!

    El Año Nuevo comenzó oficialmente en Legends con la llegada de la nueva actualización, y las Batallas por Rango están aquí para hacerlo aún mejor. Hemos alcanzado la meta de 50 temporadas completadas en esta actualización: ¡brindemos por muchos más logros como este! ¡Batallas de alto nivel les esperan, Capitanes! Un breve recordatorio sobre cómo funcionan las Batallas por Rango: su objetivo es ganar batallas, obtener Estrellas y ascender a través de los rangos. Mantienen su Estrella si terminan como el mejor jugador de su equipo en términos de XP obtenida en una batalla perdida. Un empate cuenta como una derrota para ambos equipos. Alcanzar el Rango 1 los hace inelegibles para jugar el resto de la temporada; esto significa que ya son uno de los mejores, ¡así que permitan que la gente juegue y dejen de hundir a todos! Como siempre, ¡hay muchos premios para que disfruten! Estas son algunas de las recompensas que pueden esperar: ¡cajas, artículos para el progreso del Comandante, créditos y Acero (hasta 1200 unidades)! Pueden ver la distribución en la infografía, desglosada en las secciones de la temporada correspondiente: ¡entre mejor lo hagan, más premios recibirán! Tomen nota: a excepción de las 200 unidades de Acero por alcanzar el Rango 3 que se distribuyen después de que termina la temporada, los premios se distribuyen al alcanzar los rangos correspondientes, por lo que podrán capitalizar los resultados de sus victorias en el momento. Ahora, demos la tradicional revisión a la distribución de premios y las reglas exactas para cada una de las próximas temporadas. Batallas por Rango: Temporada 49 Reglas completas 16 de enero – 22 de enero (07:00 UTC / 02:00 CST inicio y final) Nivel de los barcos: VI Tipos de barcos: todos excepto portaaviones; 1 destructor por equipo Siete rangos; sin ligas Tamaño del equipo: 3 Divisiones de hasta 3 jugadores permitidas Rangos irrevocables: 7, 6, 3, 1 Mapas: Refugio, Islas de Hielo, Vecinos, Nuevo Amanecer, Norte, Polar, Estocada Premios Rango 6: 2 Órdenes de Ascenso 500 000 créditos Rango 5: 5 Impulsos Raros de XP del Barco 200 unidades de Acero Rango 4: 500 000 créditos 5 Impulsos Raros de XP Global Rango 3: 5 Impulsos Raros de XP del Comandante 5000 puntos de XP Global 200 unidades de Acero (recompensa final) Rango 2: 1 día de Cuenta Premium 300 unidades de Acero Rango 1: 1 Mención 500 unidades de Acero Batallas por Rango: Temporada 50 Reglas completas 30 de enero – 5 de febrero (07:00 UTC / 02:00 CST inicio y final) Nivel de los barcos: VII Tipos de barcos: todos excepto portaaviones; 1 destructor por equipo Siete rangos; sin ligas Tamaño del equipo: 3 Divisiones de hasta 3 jugadores permitidas Rangos irrevocables: 7, 6, 3, 1 Mapas: Refugio, Islas de Hielo, Vecinos, Nuevo Amanecer, Norte, Polar, Estocada Premios Rango 6: 1 caja Grande “Invierno '23” 100 unidades de Acero Rango 5: 2 días de Cuenta Premium 5000 puntos de XP Global Rango 4: 500 000 créditos 200 unidades de Acero Rango 3: 5 Impulsos Raros de Batalla 300 unidades de Acero 200 unidades de Acero (recompensa final) Rango 2: 2 Órdenes de Ascenso 500 000 créditos Rango 1: 1 Mención 400 unidades de Acero Batallas por Rango: Temporada 51 Reglas completas 13 de febrero – 19 de febrero (07:00 UTC / 02:00 CST inicio, 06:20 UTC / 01:20 CST final) Nivel de los barcos: VIII Tipos de barcos: todos excepto portaaviones; 1 destructor por equipo Siete rangos; sin ligas Tamaño del equipo: 3 Divisiones de hasta 3 jugadores permitidas Rangos irrevocables: 7, 6, 3, 1 Mapas: Refugio, Islas de Hielo, Vecinos, Nuevo Amanecer, Norte, Polar, Estocada Premios Rango 6: 500 000 créditos 100 unidades de Acero Rango 5: 2 Órdenes de Ascenso 200 unidades de Acero Rango 4: 5 Impulsos Raros de Batalla 500 000 créditos Rango 3: 2 días de Cuenta Premium 5000 puntos de XP Global 200 unidades de Acero (recompensa final) Rango 2: 2 cajas Grandes “Invierno '23” 300 unidades de Acero Rango 1: 1 Insignia 400 unidades de Acero ¡Suban de rango y cambien el rumbo!
  14. arcticfresh4171

    闘争: 2 つのシーズン 2 倍の楽しさ!

    この 5 月アップデートで待ち受ける 2 つの闘争シーズンに備えてください!ルールはこれまで通りです。一味違うゲームシステムで楽しみつつ敵を撃破し、多くの褒賞を獲得することです!シーズンごとに異なる調整が実施され、異なるタイプの艦艇が使用されます。この記事で各シーズンの詳細をご覧ください。 闘争シーズン 17 全ルール 4 月 29 日 – 5 月 6 日 (日本時間 17:40 に開始、日本時間 16:00 に終了) 艦艇 Tier: VII 艦艇タイプ: 戦艦 チームサイズ: 3 人 追加の調整: 主砲使用不可 副砲ダメージ: +200% 副砲射程: +100% 副砲の装填時間: -70% 艦艇速度: +80% 消耗品の準備時間: ‐70% 戦闘タイマー 8 分 3 人までの分艦隊が参加可能。分隊は他の分隊と対戦 マップ: ビッグレース、安息の地、隣接勢力、新たなる夜明け、反撃、スカンディナヴィア、罠 褒賞 1 勝: 艦長 EXP レアブースター x3 100,000 クレジット 4 勝: グローバル EXP レアブースター x3 100,000 クレジット 7 勝: ゴールデンウィーク迷彩 x2 1,000 グローバル EXP 10 勝: プレミアムアカウント 1 日分 艦艇レアブースター x3 13 勝: レアクレジットブースター x3 10,000 艦長 EXP 16 勝: 春の大型クレート x2 闘争シーズン 18 全ルール 5 月 6 日 – 5 月 13 日 (日本時間 17:40 に開始、日本時間 16:00 に終了) 艦艇 Tier: VI 艦艇タイプ: 巡洋艦 チームサイズ: 3 人 追加の調整: 主砲弾ダメージ: +70% 主砲の装填時間: -30% 主砲の旋回速度: +100% 艦艇速度: +50% 消耗品の準備時間: ‐70% 戦闘タイマー 8 分 3 人までの分艦隊が参加可能。分隊は他の分隊と対戦 マップ: ビッグレース、安息の地、隣接勢力、新たなる夜明け、反撃、スカンディナヴィア、罠 褒賞 1 勝: 艦艇レアブースター x3 100,000 クレジット 4 勝: ゴールデンウィーク迷彩 x2 レアクレジットブースター x3 7 勝: グローバル EXP レアブースター x3 100,000 クレジット 10 勝: プレミアムアカウント 1 日分 10,000 艦長 EXP 13 勝: 艦長 EXP レアブースター x3 1,000 グローバル EXP 16 勝: ゴールデンウィーク 2024 クレート x1 次の闘争シーズンのアイデアをぜひお聞かせください。どれほど奇抜なものでも構いません!アイデアはゲームの Discord または他のチャンネルにお送りください。
  15. 做好准备,两个全新对决赛季在五月版本中等您来战!规则不变:击败对手,享受游戏机制变化带来的乐趣,获得丰厚的奖励!每个赛季都有不同的机制调整和战舰限制。继续阅读,了解每个赛季的详情。 对决赛季17 完整规则 4月29日 – 5月6日(08:40 UTC/03:40 CDT开始,07:00 UTC/2:00 CDT结束) 战舰等级:VII级 战舰类型:战列舰 团队规模:3人 额外调整: 禁用主炮 副炮伤害:+200% 副炮射程:+100% 副炮装填时间:–70% 战舰航速:+80% 消耗品冷却时间:–70% 战斗时长8分钟 小队最多允许3名玩家加入,且匹配与其他小队对战 地图:大环礁、避风港、隔海相望、新曙光、还击、斯堪的纳维亚、陷阱 奖励 1胜: 3x 稀有的指挥官经验强化器 100,000银币 4胜: 3x 稀有的通用经验强化器 100,000银币 7胜: 2x 黄金周涂装 1,000点通用经验 10胜: 1天高级账号 3x 稀有的战斗强化器 13胜: 3x 稀有的银币强化器 10,000指挥官经验 16胜: 2x 春季大箱子 对决赛季18 完整规则 5月6日 – 5月13日(08:40 UTC/03:40 CDT开始,07:00 UTC/2:00 CDT结束) 战舰等级:VI级 战舰类型:巡洋舰 团队规模:3人 额外调整: 主炮炮弹伤害:+70% 主炮装填时间:–30% 主炮回转速度:+100% 战舰航速:+50% 消耗品冷却时间:–70% 战斗时长8分钟 小队最多允许3名玩家加入,且匹配与其他小队对战 地图:大环礁、避风港、隔海相望、新曙光、还击、斯堪的纳维亚、陷阱 奖励 1胜: 3x 稀有的战斗强化器 100,000银币 4胜: 2x 黄金周涂装 3x 稀有的银币强化器 7胜: 3x 稀有的通用经验强化器 100,000银币 10胜: 1天高级账号 10,000指挥官经验 13胜: 3x 稀有的指挥官经验强化器 1,000点通用经验 16胜: 1x 2024年黄金周箱子 欢迎与我们分享任何关于即将到来的对决赛季的想法,即使它很疯狂!通过官方Discord或其他频道发送给我们。
  16. arcticfresh4171

    排名戰:春浪

    艦長們,今年 5 月更新排名戰將帶著 2 個賽季回歸。讓我們深入了解細節! 但首先,簡單回顧一下排名戰運作方式 – 您的目標是贏得戰鬥,獲得星星,然後提升排名。如果您是以己隊獲得最多經驗的玩家身分輸掉戰鬥,您的星星會保留下來。平手對兩隊來說都算是輸掉。達到排名 1 將使您無法參加本賽季的其餘戰鬥 – 這意味著您已經是最棒的玩家之一,所以就讓他們好好去玩,別把所有人通通擊沉! 一如既往,有著大量獎勵等著您,其中包括箱子;指揮官升級品;銀幣;以及每個賽季最多 1,200 個鋼鐵。可以透過資訊圖表來查看每個賽季分發的獎勵-您表現得越好,獲得的獎品就越多!請注意:除了賽季結束後達到排名 3 時分發的 200 鋼鐵外,其餘獎品都會在達到相應排名時分發。 是時候查看每個賽季的獎勵明細和詳細規則了。 排名戰:賽季 52 完整規則 4 月 16 日 – 22 日 (07:00 UTC / 02:00 CST 開始與結束) 艦艇階級:V 艦艇類型:航空母艦除外;每隊 1 艘驅逐艦 七種排名;不用聯賽 隊伍規模:5 分艦隊最多可有 3 名玩家 不可逆排名:7、6、3、1 地圖:Archipelago、Sleeping Giant、The Atlantic、Greece、Crash Zone Alpha、Northern Waters、Islands of Ice、Warrior's Path 獎勵 排名 6: 5x 稀有的戰鬥加成器 100 個鋼鐵 排名 5: 1 天加值帳號 500,000 銀幣 排名 4: 2x 晉升令 200 個鋼鐵 排名 3: 500,000 銀幣 300 個鋼鐵 200 個鋼鐵 (最終獎勵) 排名 2: 1x 春季大箱子 5,000 通用經驗 排名 1: 1x 嘉獎 400 個鋼鐵 排名戰:賽季 53 完整規則 4 月 23 日 – 29 日 (07:00 UTC / 02:00 CST 開始,06:20 UTC / 01:20 CST 結束) 艦艇階級:VI 艦艇類型:航空母艦除外;每隊 1 艘驅逐艦 七種排名;不用聯賽 隊伍規模:5 分艦隊最多可有 3 名玩家 不可逆排名:7、6、3、1 地圖:Archipelago、Sleeping Giant、The Atlantic、Greece、Crash Zone Alpha、Northern Waters、Islands of Ice、Warrior's Path 獎勵 排名 6: 1x 晉升令 100 個鋼鐵 排名 5: 5x 稀有的戰鬥加成器 5,000 通用經驗 排名 4: 500,000 銀幣 200 個鋼鐵 排名 3: 1x 春季大箱子 300 個鋼鐵 200 個鋼鐵 (最終獎勵) 排名 2: 3x 晉升令 500,000 銀幣 排名 1: 1 個軍章 400 個鋼鐵 提升排名,扭轉局勢!
  17. Ahoi, Legenden, und willkommen bei der Mai-Ausgabe der Berichte des Ministeriums für Balancing. Mit diesem Update werden einige ältere Schiffe durch Buffs und Nerfs gestärkt oder geschwächt. Hinzu kommen wie bereits beim letzten Mal einige Veränderungen an den Karten. Änderungen an Schiffen Montana Die Montana gehört im Moment leider zu den am wenigsten leistungsfähigen Schlachtschiffen der legendären Stufe. Um das zu ändern und sie auf denselben Stand zu bringen wie neuere legendäre Schiffe, verbessern wir sie im Hinblick auf Überlebensfähigkeit und Feuerkraft. Das sollte aus der Montana ein vielseitiges Schlachtschiff mit ordentlicher Bewaffnung machen, das einiges einstecken kann. Gruppierung der Hauptbatteriegranaten um 2,5 % (von 1,85 auf 1,9) verbessert Schaden der AP-Granaten der Hauptbatterie von 13 100 auf 13 500 erhöht Schiffs-TP von 86 600 auf 96 300 erhöht Bug-TP von 12 500 auf 5000 reduziert Kasematten-TP von 33 000 auf 13 000 reduziert Heck-TP von 16 750 auf 6600 reduziert Aufbauten-TP von 10 000 auf 3900 reduziert Großer Kurfürst Dieses klassische deutsche Schlachtschiff der legendären Stufe ist von der Leistung her nicht das Beste und wird in unseren Feedback-Kanälen häufig erwähnt. Sein Hauptschwachpunkt ist die mangelnde Robustheit – dabei sollte es sich gerade dadurch auszeichnen. Deshalb erhöhen wir die TP des Schiffes und sorgen für eine schnellere Schadenssättigung der oberen Aufbauten, damit ihr nicht so viel Schaden zugefügt werden kann. Schiffs-TP von 95 220 auf 105 800 erhöht Bug-TP von 12 000 auf 4800 reduziert Kasematten-TP von 43 500 auf 17 200 reduziert Heck-TP von 7250 auf 2900 reduziert Aufbauten-TP von 6700 auf 6600 reduziert Dallas Die Dallas ist auf Stufe V gewissermaßen ein schlafendes Ungeheuer, weshalb wir ihre Schadenswerte reduzieren. Da wir schon dabei sind, vereinfachen wir bei dieser Gelegenheit auch den Fortschritt für dieses Schiff und ermöglichen direkte Artillerieverbesserungen. Ladezeit der Standard-Hauptbatterie von 8,5 auf 9,5 Sekunden erhöht Ladezeit der verbesserten Hauptbatterie von 7,5 auf 8,5 Sekunden erhöht Alternative Granaten aus den Artillerieverbesserungen entfernt Schaden der AP-Granaten der verbesserten Hauptbatterie von 3000 auf 3200 erhöht Schaden der Sprenggranaten der verbesserten Hauptbatterie von 2100 auf 2200 erhöht Helena Die unglaubliche Feuerkraft der Helena ist allen ein Begriff, die einmal erlebt haben, was für emotionale Momente ihre 15 Granaten starken Salven hervorrufen können. Diese Änderung sollte dafür sorgen, dass derartige Erfahrungen etwas seltener vorkommen! Wir nutzen auch die Gelegenheit, den Fortschritt für dieses Schiff zu vereinfachen und direkte Artillerieverbesserungen zu ermöglichen. Ladezeit der Standard-Hauptbatterie von 8.5 auf 10 Sekunden erhöht Ladezeit der verbesserten Hauptbatterie von 9,5 auf 9 Sekunden reduziert Alternative Granaten aus den Artillerieverbesserungen entfernt Schaden der AP-Granaten der verbesserten Hauptbatterie von 3400 auf 3200 reduziert Schaden der Sprenggranaten der verbesserten Hauptbatterie von 2300 auf 2200 reduziert Marco Polo Ladezeit der AP-/Sprenggranaten der Hauptbatterie von 32 auf 29 Sekunden reduziert Ladezeit der SAP-/AP-Granaten der Hauptbatterie von 36 auf 33 Sekunden reduziert Resistance Die Rumpfbeplattung der Resistance lässt auf Stufe VI einiges zu wünschen übrig. Also verbessern wir sie, damit sie dem Standard für diese Stufe besser entspricht. Beplattung an Bug und Heck von 16 auf 26 mm verstärkt Königsberg Beplattung an Bug und Heck von 10 auf 13 mm verstärkt Dicke des Torpedoschotts von 15 auf 16 mm verstärkt Aktualisiertes Modell in der Panzerungsansicht Geringfügige Panzerungsverbesserungen Bei der Mainz, der Mainz CE und der Königsberg gibt es geringfügige Änderungen an der Panzerung der Barbetten, die allerdings keinen Einfluss auf das Gameplay haben werden. Änderungen der Kapitänsfertigkeiten Mechanikermeister Diese vor allem bei Nahkampfkapitänen zu findende Fertigkeit ist im Moment die leistungsstärkste, die ein Schlachtschiffkapitän überhaupt haben kann. Aus diesem Grund haben wir sie ein wenig abgeschwächt. Geringere Verbrauchsmaterial-Ladezeit entfernt Äußerst akkurat Überlebensfähigkeit der Sekundärbatterie um 5/10/15/20 % erhöht Streuung der Sekundärbatterie um –3/–6/–9/–12 % reduziert Dauer des Verbrauchsmaterials „Verbesserte Sekundärgenauigkeit“ von +10/+20/+25/+35 % auf +10/+20/+30/+40 % erhöht Änderungen an Karten Auf vier Karten gibt es Veränderungen an den Startpunkten, damit es länger dauert, bis ihr vom Gegner entdeckt werdet. Norden Die Startpunkte wurden verlegt, damit bis zur Entdeckung durch den Gegner mehr Zeit vergeht. Eisinseln Die Startpunkte wurden verlegt, damit bis zur Entdeckung durch den Gegner mehr Zeit vergeht. Das Szenario im Modus „Herrschaft“ wird ab sofort nicht mehr in Gefechten auf Stufe VI, sondern erst auf höheren Stufen erscheinen. Kampfzone Alpha Die hochstufigen Startpunkte wurden verlegt, damit bis zur Entdeckung durch den Gegner mehr Zeit vergeht. Land des Feuers Die hochstufigen Startpunkte wurden verlegt, damit bis zur Entdeckung durch den Gegner mehr Zeit vergeht.
  18. Приветствуем вас в майской сводке Министерства баланса! В этом обновлении мы произвели ряд изменений, как повышающих, так и понижающих характеристики некоторых кораблей, которые уже давно пришвартовались в наших портах. Кроме того, как и в прошлом обновлении, вас ждут небольшие изменения в некоторых картах. Изменения кораблей Montana Montana занимает не самое почётное место, обладая наименьшими боевыми показателями среди линкоров легендарного уровня. Чтобы компенсировать эту несправедливость и привести её параметры к более современным стандартам для кораблей легендарного уровня, мы решили улучшить её показатели боеспособности и огневой мощи. Благодаря этому Montana должен получить хорошо сбалансированные характеристики по вооружению и живучести. Кучность стрельбы снарядов ГК увеличена на 2,5% (с 1,85 до 1,9). Урон, наносимый ББ-снарядами орудий ГК, увеличен с 13 100 до 13 500. Боеспособность корабля увеличена с 86 600 до 96 300. Боеспособность носа уменьшена с 12 500 до 5000. Боеспособность казематов уменьшена с 33 000 до 13 000. Боеспособность кормы уменьшена с 16 750 до 6600. Боеспособность надстроек уменьшена с 10 000 до 3900. Groβer Kurfürst Классический немецкий линкор легендарного уровня — далеко не самый эффективный боец и частый герой нелестных отзывов игроков. Главным его недостатком является низкая живучесть, а это, на наш взгляд, определяющий показатель корабля. Таким образом, мы повысили количество очков его боеспособности и ускорили процесс насыщения уроном его верхних надстроек, тем самым снизив принимаемое кораблём количество урона. Боеспособность корабля увеличена с 95 220 до 105 800. Боеспособность носа уменьшена с 12 000 до 4800. Боеспособность казематов уменьшена с 43 500 до 17 200. Боеспособность кормы уменьшена с 7250 до 2900. Боеспособность надстроек уменьшена с 6700 до 6600. Dallas Dallas — спящий монстр V уровня. Мы решили снизить объём наносимого им урона. Также мы воспользовались этой возможностью, чтобы упростить прогрессию корабля с учётом прямой модернизации артиллерии. Стандартное время перезарядки орудий ГК увеличено с 8,5 до 9,5 с. Время перезарядки модернизированных орудий ГК увеличено с 7,5 до 8,5 с. Из параметров артиллерии убрали изменения параметров, которые не влияют ни на повышение, ни на понижение характеристик снарядов. Урон ББ-снаряда из модернизированных орудий ГК увеличен с 3000 до 3200. Урон ОФ-снаряда из модернизированных орудий ГК увеличен с 2100 до 2200. Helena Те, кому довелось получить в борт залп из 15 снарядов от крейсера Helena, вряд ли забудут этот малоприятный опыт. Следующее изменение направлено на то, чтобы с этим опытом вы сталкивались как можно реже! Кроме того, мы воспользовались этой возможностью, чтобы упростить прогрессию корабля с учётом прямой модернизации артиллерии. Стандартное время перезарядки орудий ГК увеличено с 8,5 до 10 с. Время перезарядки модернизированных орудий ГК уменьшено с 9,5 до 9 с. Из параметров артиллерии убрали изменения параметров, которые не влияют ни на повышение, ни на понижение характеристик снарядов. Урон ББ-снаряда из модернизированных орудий ГК уменьшен с 3400 до 3200. Урон ОФ-снаряда из модернизированных орудий ГК увеличен с 2300 до 2200. Marco Polo Время перезарядки орудий ГК с ББ-/ОФ-снарядами уменьшено с 32 до 29 с. Время перезарядки орудий ГК с ПББ-/ББ-снарядами уменьшено с 36 до 33 с. Resistance Бронирование корпуса линкора Resistance оставляет желать лучшего с учётом, что это корабль VI уровня. Мы решили улучшить этот показатель. Толщина бронирования носа и кормы увеличена с 16 до 26 мм. Königsberg Толщина бронирования носа и кормы увеличена с 10 до 13 мм. Толщина противоторпедной переборки увеличена с 15 до 16 мм. Обновлена модель корабля в разделе просмотра бронирования. Небольшие изменения в бронировании На кораблях Mainz, Mainz CE и Königsberg произошли небольшие изменения в бронировании, которые не повлияют на геймплей. Изменения в навыках командиров Старший механик Этот навык, обычно встречающийся у командиров с навыком «Скандалист», в настоящее время является лучшим с точки зрения эффективности общим навыком любого командира линкора. В связи с этим мы решили эту эффективность немного снизить. Убрали ускорение перезарядки снаряжения, связанного с навыком. Перфекционист Повышение живучести орудий ПМК на 5/10/15/20% Снижение рассеивания снарядов орудий ПМК на -3/-6/-9/-12% Продолжительность действия снаряжения «Улучшенное наведение ПМК» увеличено с +10/+20/+25/+35% до +10/+20/+30/+40% Изменения в картах Мы внесли изменения, касающиеся появления кораблей на карте, увеличив время обнаружения с момента начала боя. Эти изменения затронули четыре карты. Север Точки появления кораблей теперь ещё больше отдалены друг от друга, что дало возможность увеличить время обнаружения. Ледяные острова Точки появления кораблей теперь ещё больше отдалены друг от друга, что дало возможность увеличить время обнаружения. Сценарий «Превосходство» перекочевал на более высокие уровни и теперь не доступен для кораблей VI уровня. Зона крушения Альфа Точки появления кораблей высоких уровней теперь ещё больше отдалены друг от друга, что дало возможность увеличить время обнаружения. Огненная земля Точки появления кораблей высоких уровней теперь ещё больше отдалены друг от друга, что дало возможность увеличить время обнаружения.
  19. arcticfresh4171

    激鬥:2 個賽季-樂趣加倍!

    本次 5 月更新,準備好迎接 2 個新的激鬥賽季!規則維持不變:擊敗敵人的同時,透過調整後的遊戲機制獲得更多樂趣,還有獲得大量獎勵作為回報!每個賽季都會提供不同的調整並要求使用特定的戰艦類型來參與。繼續閱讀本文章以了解各賽季詳細資訊。 激鬥賽季 17 完整規則 4 月 29 日 – 5 月 6 日 (08:40 UTC/03:40 CDT 開始,07:00 UTC/2:00 CDT 結束) 艦艇階級:VII 艦艇類型:主力艦 隊伍規模:3 額外調整: 禁用主炮組 副炮組傷害:+200% 副炮組射程:+100% 副炮組裝填時間:–70% 艦艇航速:+80% 消耗品冷卻時間:–70% 8 分鐘戰鬥計時器 允許使用最多 3 人的分艦隊來對陣其他分艦隊 地圖:Big Race、Haven、Neighbors、New Dawn、Riposte、Scandinavia、Trap 獎勵 1 勝: 3x 稀有的指揮官經驗加成器 100,000 銀幣 4 勝: 3x 稀有的通用經驗加成器 100,000 銀幣 7 勝: 2x「黃金週」迷彩 1,000 通用經驗 10 勝: 1 天加值帳號 3x 稀有的戰鬥加成器 13 勝: 3x 稀有的銀幣加成器 10,000 指揮官經驗 16 勝: 2x 春季大箱子 激鬥賽季 18 完整規則 5 月 6 日 – 5 月 13 日 (08:40 UTC/03:40 CDT 開始,07:00 UTC/2:00 CDT 結束) 艦艇階級:VI 艦艇類型:巡洋艦 隊伍規模:3 額外調整: 主炮組砲彈傷害:+70% 主炮組裝填時間:–30% 主炮組迴轉速度:+100% 艦艇航速:+50% 消耗品冷卻時間:–70% 8 分鐘戰鬥計時器 允許使用最多 3 人的分艦隊來對陣其他分艦隊 地圖:Big Race、Haven、Neighbors、New Dawn、Riposte、Scandinavia、Trap 獎勵 1 勝: 3x 稀有的戰鬥加成器 100,000 銀幣 4 勝: 2x「黃金週」迷彩 3x 稀有的銀幣加成器 7 勝: 3x 稀有的通用經驗加成器 100,000 銀幣 10 勝: 1 天加值帳號 10,000 指揮官經驗 13 勝: 3x 稀有的指揮官經驗加成器 1,000 通用經驗 16 勝: 1x 2024 年黃金週箱子 請隨心所欲地分享您對即將到來的激鬥賽季的任何想法,想法再瘋狂都沒關係!透過我們的 Discord 或任何其他管道與我們聯繫即可。
  20. Princeblip

    April Update: The Stars Align

    DeutschFrançais 日本語 Русский Español (México) Português (Brasil) 한국어 简体中文 繁體中文 Maintenance times: Xbox: March 25, 01:00 – 04:00 AM Central / 07:00 – 10:00 AM UTC PlayStation: March 25, 01:00 – 04:00 AM Central / 07:00 – 10:00 AM UTC Update size: Xbox One (S/X): 4.34 GB Xbox Series S/X: 4.42 GB PS4: 4.252 GB PS5: 1.045 GB iOS: ~1 GB + ~1.56 GB Android: ~100 MB + ~1.56 GB April Update: The Stars Align Captains, prepare yourselves for this April! To stock up on supplies for the coming battle, please use the code 5B1OB6JI8B at https://wowslegends.com/code-redeemer/ to get 5x Imperial Japanese Navy consumable camouflages and 2x Rare Boosters of each type (10 in total). Here's a quick list of the features this update: Sveriges Sällhet campaign featuring Pan-European Tier VIII battleship Karl XIV Johan All-new Planet Clash event for April Fools' Early Access to a new branch of Japanese light cruisers The Night Warrior Calendar with a new Japanese cruiser Commander 5 Years Strong! We celebrate 5 years since the beta launch of World of Warships: Legends The loyalty rewards program returns Two Ranked seasons Balance changes Sveriges Sällhet Campaign The Swedish show off battleship Karl XIV Johan as the final reward of the 5-week, 100 milestone campaign this update. This hypothetical battleship is a Swedish-inspired rebuild of a Great War German battlecruiser design, joining the Pan-European nation in World of Warships: Legends. She's armed with twelve 12-inch (305 mm) guns with a fast reload and a pair of quadruple-tube torpedo launchers per side. Like last update, you can complete this campaign's missions in the Versus AI mode as well as Standard Battles. Let's see what rewards are in store for you: Available rewards without the Admiralty Backing: 50x Common Boosters  7x European camouflages 8x Sci-Fi Space camouflages 150,000 Commander XP 350,000 Research Points 550,000 credits 10,000 Global XP 15x Promotion Orders 1x Insignia 1x Commendation 5 days of Premium Account 4x Japanese Cruisers crates 1x patch base 1x patch symbol Value of the rewards without the Admiralty Backing: 11,667 doubloons Additional rewards with the Admiralty Backing (2,500 doubloons): 50x Rare Boosters  13x European camouflages 8x Sci-Fi Space camouflages 1,400,000 Research Points 300,000 Commander XP 2,450,000 credits 35,000 Global XP 30x Promotion Orders 4x Insignia 4x Commendations 750 doubloons 1x Japanese Cruisers crate 5x Japanese Cruisers Big Crates 1x commemorative flag 1x Admiralty Backing special weekly mission, rewarding Renown Points Pan-European battleship Commander Janko Vukovich Pan-European Tier VIII Premium battleship Karl XIV Johan Total value of the rewards with the Admiralty Backing: 75,570 doubloons Planet Clash Event! Prepare for battle against the might of the Alldestroyer in this new April Fools' Day operation. Your team will fight through a swarm of the Alldestroyers' minions to take her on and defeat her before she can escape! It's a race against the clock, so prepare yourself for the battle ahead. You will take command of specially designed spaceships and their Commanders, with shields and special abilities to use against the Alldestroyer. The event brings new space-themed ships, skins, Commander guises, and rewards aplenty. Plus, the Space Port returns for consoles. Japanese Light Cruisers in Early Access We're pleased to introduce a new Tech Tree line for Japan, featuring light cruisers of Tier IV and upward. This update, the first four will be available in Early Access: Agano, Gokase, Omono, and Shimanto. These cruisers carry heavy torpedo armament, with turning torpedoes starting from Omono that allow them to launch at aggressive angles. An abundance of main battery guns and solid concealment provide plenty of utility to these torpedo-slinging warships. There's also a slick series of "Fleet Review" skins for the ships available. For the anniversary of Yamato's final mission, a short series of missions will feature this legendary battleship from April 4 through 11. Completing them will earn you some rewards, including a few Japanese Cruisers crates. Tier VIII cruiser Takahashi will become available for research next update. The Night Warrior Calendar To complement the new set of light cruisers, a new historical Commander is available for the Japanese Tech Tree: Matsuji Ijūin. His abilities are geared around improving the torpedo performance of your Japanese cruisers, featuring a new skill and unique base trait: Base Trait: Speed Is My Weapon Increase torpedo speed by up to 1.5 kts Increase ship maximum movement speed by up to 2% Legendary Skill: Killing Distance Reduce torpedo detectability by 50/100/150/200 meters Increase torpedo range by 3%/4%/5%/6% Increase cruiser torpedo damage by up to 10%/13%/17%/20%, depending on the distance traveled, reaching max damage at max range. On your way to unlocking this Commander, you can earn plenty of rewards and some Japanese Cruisers crates. The Calendar replaces daily missions for the first 3 weeks, but fear not: Doubloon Week is still on schedule for the 2nd week of the Calendar. 5 Years Strong & Loyalty Rewards Return! World of Warships: Legends is 5 Years Strong this update, and many of you have been sailing the high seas the whole time! We've prepared a series of gifts for you in honor of the Anniversary, including an exclusive Tier V Premium ship for 5-year players—Commonwealth cruiser Mysore. When you log in during the new update, you can pick up a free bundle in the Store to get your rewards and a small mission for even more rewards. There are various tiers of rewards depending on how long you've played Legends, determined by when you first logged in to the game. Even if you've joined the game today, there's something for you! Be sure to log in during the April update to claim your loyalty rewards. There will be a supporting article with more detailed information on the blog. Ranked Seasons 52 & 53 Ranked returns during the final 2 weeks of the update, starting Tuesday April 16. Season 52 features Tier V ships, and Season 53 features Tier VI ships. Divisions of three players can fight together in 5v5 battles, with a limit of one destroyer per team and no aircraft carriers. Plentiful rewards are in store for competitors, including up to 2,400 Steel for completing both seasons.  Steel Ship: Daisen The Forge gains a new ship this update: Japanese Tier VIII battleship Daisen. This large battlecruiser enjoys eight accurate and high-velocity guns, great torpedoes, and uniquely improved consumables. Her Engine Boost provides a short-duration burst of speed that can send her up above 40 knots, and her Enhanced Secondary Targeting is the best in the game. She appears in the Forge for 25,000 Steel. Mobile: Global Release! This update marks the global release of World of Warships: Legends on mobile for iOS and Android devices on March 27. You can now access the game anywhere on the go, sailing the seas, sinking your opponents, completing Bureau tasks, daily missions, and more from your phone or tablet. Plus, more improvements are arriving this update: Full Commander support (Legendary skills, guises, and voiceovers) Calendar support Store coupons Improvements to touch controls (improved recognition of when the finger leaves the screen outside the button area) Performance improvements for Lower end devices Balance Changes This update brings another edition of Ministry of Balance, bringing improvements to many ships: Buffs to selected Italian destroyers and French large cruisers Buffs to Resistance and Leone Buffs to Hawke and Saint Louis Nerfs to Alaska and Stalingrad Small economy changes to some Tier VIII ships Plus, there are changes coming to the spawn points on many maps to help even out the experience of the beginning of battle. For more details on these changes, be sure to read the Ministry of Balance article published alongside the patch notes here. Improvements to Fleets April showers bring two new Fleet features! Firstly, your Fleet callsigns will now be visible next to your name in leaderboards, in-game battle log, in-game player lists, and the post-battle results screen. This is a big upgrade for recognizing fellow Fleet members or notable Fleets in the community while in-game, we hope you like it! That's not all; we're making it easier to find Fleets and potential recruits in-game by adding a "Looking for Fleet" feature, similar to "Looking for Division." Players who aren't a part of a Fleet can mark themselves as looking for a Fleet, and Fleet leaders can view a list of these players to invite them directly to their Fleet. We know many of you are eagerly awaiting the return of Fleet Battles as well, but we ask that you remain patient as we continue working on improvements to the game mode for its next iteration. Bug Fixes & Miscellaneous Mobile Bug Fixes Fixed duplication of the "Back" button when demounting upgrades in some situations. Fixed Commander names being cut off on the Commanders screen. Fixed Minimap covering Epic and Legendary modification buff icons. Prepare for the spring surge and turn the tide!
  21. arcticfresh4171

    Ministerio de Equilibrio: Oro Viejo

    Saludos, Legends, y bienvenidos a la edición de mayo del Ministerio de Equilibrio. Esta actualización trae una breve serie de mejoras y reducciones de capacidades para algunos de los barcos más antiguos en el juego, además de algunas actualizaciones a unos cuantos mapas al igual que en la última actualización. Cambios en los barcos Montana El Montana se encuentra en la desafortunada posición de ser el acorazado de Nivel Legendario con el menor rendimiento. Para combatir esto y actualizarlo a los estándares del Nivel Legendario más recientes, estamos mejorando tanto su capacidad de supervivencia como su potencia de fuego. Esto debería convertir al Montana en un acorazado bien equilibrado con un armamento decente y una alta capacidad de supervivencia. La agrupación de los proyectiles de la batería principal aumentó un 2.5 % (de 1.85 a 1.9) El daño de los proyectiles AP de la batería principal aumentó de 13 100 a 13 500 Los HP del barco aumentaron de 86 600 a 96 300 Los HP de la proa se redujeron de 12 500 a 5000 Los HP de la casamata se redujeron de 33 000 a 13 000 Los HP de la popa se redujeron de 16 750 a 6600 Los HP de la superestructura se redujeron de 10 000 a 3900 Groβer Kurfürst El clásico acorazado alemán de Nivel Legendario no tiene el mejor desempeño y aparece con frecuencia en nuestros canales de comentarios. Su principal defecto es la durabilidad, la cual creemos debería ser una característica definitoria del barco. Como resultado, aumentaremos sus HP y haremos que su superestructura superior se sature antes, reduciendo la cantidad de daño que recibe. Los HP del barco aumentaron de 95 220 a 105 800 Los HP de la proa se redujeron de 12 000 a 4800 Los HP de la casamata se redujeron de 43 500 a 17 200 Los HP de la popa se redujeron de 7250 a 2900 Los HP de la superestructura se redujeron de 6700 a 6600 Dallas El Dallas es un monstruo durmiente en el Nivel V, por lo que vamos a reducir el daño que puede causar. También aprovechamos esta oportunidad para simplificar la progresión del barco, con mejoras directas para la artillería. La velocidad de recarga de la batería principal de serie aumentó de 8.5 a 9.5 segundos La velocidad de recarga de la batería principal mejorada aumentó de 7.5 a 8.5 s Se eliminó el cambio “alternativo” de proyectiles de la mejora para la artillería. El daño de los proyectiles AP de la batería principal mejorada aumentó de 3000 a 3200 El daño de los proyectiles HE de la batería principal mejorada aumentó de 2100 a 2200 Helena La increíble potencia de fuego del Helena es comprendida inmediatamente por aquellos que experimentan los significativos eventos emocionales inducidos por las salvas de 15 proyectiles por los que es conocido. ¡Este cambio debería reducir ligeramente la regularidad de esa experiencia! También aprovechamos esta oportunidad para simplificar la progresión del barco, con mejoras directas para la artillería. La velocidad de recarga de la batería principal de serie aumentó de 8.5 a 10 segundos La velocidad de recarga de la batería principal mejorada se redujo de 9.5 a 9 segundos Se eliminó el cambio “alternativo” de proyectiles de la mejora para la artillería. El daño de los proyectiles AP de la batería principal mejorada se redujo de 3400 a 3200 El daño de los proyectiles HE de la batería principal mejorada se redujo de 2300 a 2200 Marco Polo El tiempo de recarga de la batería principal AP/HE se redujo de 32 a 29 segundos El tiempo de recarga de la batería principal SAP/AP se redujo de 36 a 33 segundos Resistance El revestimiento del casco del Resistance deja mucho que desear en el Nivel VI, por lo que lo aumentaremos para que esté a la par de los estándares del nivel. El revestimiento de proa y popa aumentó de 16 a 26 mm. Königsberg El revestimiento de proa y popa aumentó de 10 a 13 mm. El espesor de los mamparos antitorpedos aumentó de 15 a 16 mm. Modelo actualizado en el visor de blindaje. Actualizaciones menores de blindaje El Mainz, el Mainz CE y el Königsberg recibirán actualizaciones menores del blindaje de sus barbetas; esta actualización no afectará al juego. Cambios en las habilidades de los Comandantes Maestro mecánico Esta habilidad, que normalmente se encuentra en Comandantes aguerridos, es actualmente la habilidad común de mejor desempeño para cualquier Comandante de acorazado. Viendo esto, estamos reduciendo su impacto. Se eliminó el menor tiempo de recarga del consumible de la habilidad. Meticuloso Se aumentó la capacidad de supervivencia de la batería secundaria en un 5/10/15/20 % Se redujo la dispersión de la batería secundaria en un -3/-6/-9/-12 % La duración de la Orientación Secundaria Mejorada ha sido aumentada de 10/+20/+25/+35 % a +10/+20/+30/+40 % Cambios en los mapas Cuatro mapas están recibiendo actualizaciones en sus puntos de aparición, aumentando el tiempo antes de ser detectado al inicio de la batalla. Norte Los puntos de aparición se han cambiado para aumentar el tiempo antes de ser detectado. Islas de Hielo Los puntos de aparición se han cambiado para aumentar el tiempo antes de ser detectado. El escenario de Dominación subió de nivel y ya no aparecerá en las batallas de Nivel VI. Zona de Choque Alfa Los puntos de aparición para las batallas con barcos de nivel alto se han cambiado para aumentar el tiempo antes de ser detectado. Tierra de Fuego Los puntos de aparición para las batallas con barcos de nivel alto se han cambiado para aumentar el tiempo antes de ser detectado.
  22. Salutations chères Legends, et bienvenue dans l'édition de mai du Ministère de l'équilibrage. Cette mise à jour apporte une petite série de buffs et de nerfs à certains des plus vieux navires du jeu, ainsi que des mises à jour sur quelques cartes comme la dernière fois. Modifications des navires Montana Le Montana est dans la fâcheuse posture d'être le cuirassé de rang légendaire le moins performant. Pour l'en sortir et le mettre au niveau des derniers standards du rang légendaire, nous améliorons à la fois sa capacité de survie et sa puissance de feu. Ces améliorations devraient permettre au Montana d'être un cuirassé bien équilibré avec un bon armement et une capacité de survie élevée. Le groupement d'obus de la batterie principale est augmenté de 2,5 % (de 1,85 à 1,9) Les dégâts des obus AP de la batterie principale passent de 13 100 à 13 500 Les PS du navire passent de 86 600 à 96 300 Les PS de la proue passent de 12 500 à 5 000 Les PS des casemates passent de 33 000 à 13 000 Les PS de la poupe passent de 16 750 à 6 600 Les PS de la superstructure passent de 10 000 à 3 900 Groβer Kurfürst Le cuirassé classique allemand de rang légendaire n'est pas des meilleurs en termes de performance et il apparaît fréquemment dans les feedbacks que nous recevons. Sa première défaillance se trouve dans sa durabilité, dont nous estimons qu'elle devrait être un élément déterminant du navire. En conséquence, nous augmentons ses PS et nous faisons en sorte que sa superstructure supérieure soit saturée plus tôt, réduisant ainsi la quantité de dégâts que le navire subit. Les PS du navire passent de 95 220 à 105 800 Les PS de la proue passent de 12 000 à 4 800 Les PS des casemates passent de 43 500 à 17 200 Les PS de la poupe passent de 7 250 à 2 900 Les PS de la superstructure passent de 6 700 à 6 600 Dallas Le Dallas est un monstre endormi du rang V, alors nous réduisons la quantité de dégâts qu'il génère. Nous profitons également de cette occasion pour simplifier la progression du navire, avec des améliorations directes pour l'artillerie. La vitesse de rechargement de la batterie principale de base passe de 8,5 à 9,5 secondes La vitesse de rechargement de la batterie principale améliorée passe de 7,5 à 8,5 secondes Suppression du changement annexe pour les obus dans l'amélioration de l'artillerie. Les dégâts des obus AP de la batterie principale améliorée passent de 3 000 à 3 200 Les dégâts des obus HE de la batterie principale améliorée passent de 2 100 à 2 200 Helena L'incroyable puissance de feu de l'Helena via sa salve de 15 obus le rend célèbre, et le changement suivant devrait réduire un tant soit sa performance. Nous profitons également de cette occasion pour simplifier la progression du navire, avec des améliorations directes pour l'artillerie. La vitesse de rechargement de la batterie principale de base passe de 8,5 à 10 secondes La vitesse de rechargement de la batterie principale améliorée passe de 9,5 à 9 secondes Suppression du changement annexe pour les obus dans l'amélioration de l'artillerie. Les dégâts des obus AP de la batterie principale améliorée passent de 3 400 à 3 200 Les dégâts des obus HE de la batterie principale améliorée passent de 2 300 à 2 200 Marco Polo Le temps de rechargement de la batterie principale avec des obus AP/HE passe de 32 à 29 secondes Le temps de rechargement de la batterie principale avec des obus SAP/AP passe de 36 à 33 secondes Resistance Le blindage de la coque du Resistance laisse beaucoup à désirer pour le rang VI, alors nous l'augmentons afin de mieux le faire correspondre aux standards de son rang. Le blindage de la proue et de la poupe passe de 16 à 26 mm Königsberg Le blindage de la proue et de la poupe passe de 10 à 13 mm L'épaisseur des cloisons anti-torpilles passe de 15 à 16 mm Modèle mis à jour dans le panneau de visualisation du blindage. Mises à jour mineures du blindage Les Mainz, Mainz CE, et Königsberg reçoivent des mises à jour mineures du blindage de leurs barbettes ; cette mise à jour n'impactera pas le gameplay. Modifications des compétences de commandant Mécanicien professionnel Cette compétence, que l'on trouve généralement sur les commandants bagarreurs, est actuellement la meilleure compétence classique pour tout commandant de cuirassé. Au vu de ces performances, nous en réduisons l'impact. Suppression du temps de rechargement du consommable plus rapide de cette compétence Méticulosité parfaite Augmentation de la capacité de survie de la batterie secondaire de 5/10/15/20 % Réduction de la dispersion de la batterie secondaire de -3/-6/-9/-12 % La durée de Ciblage secondaire amélioré a été augmentée et passe de +10/+20/+25/+35 % à +10/+20/+30/+40 % Modification des cartes Quatre cartes ont reçu des mises à jour de leurs points d'apparition, repoussant le moment où les navires sont détectés en début de bataille. Nord Les points d'apparition ont été déplacés afin de repousser le moment où les navires sont détectés. Îles de glace Les points d'apparition ont été déplacés afin de repousser le moment où les navires sont détectés. Le scénario de domination a gagné les rangs supérieurs et n'apparaîtra plus dans les batailles de rang VI. Zone de crash Alpha Les points d'apparition des rangs élevés ont été déplacés afin de repousser le moment où les navires sont détectés. Terre de Feu Les points d'apparition des rangs élevés ont été déplacés afin de repousser le moment où les navires sont détectés.
  23. Mit der Ankunft des neuen Updates hat das Jahr in Legends ganz offiziell begonnen, und die gewerteten Gefechte machen den frischen Start sogar noch interessanter. Mit diesem Update erreichen wir einen Meilenstein: 50 abgeschlossene Saisons! Cheers – auf viele weitere Meilensteine wie diesen! Hochstufige Gefechte warten auf euch, Kapitäne! Zur Erinnerung, wie gewertete Gefechte funktionieren: Euer Ziel ist es, Gefechte zu gewinnen, Sterne zu verdienen und in den Rängen aufzusteigen. Auch bei einer Niederlage könnt ihr euren Stern behalten, wenn ihr von allen Spielern eures Teams am meisten EP gesammelt habt. Ein Unentschieden zählt für beide Teams als Niederlage. Wenn ihr es auf Rang 1 schafft, könnt ihr in der laufenden Saison nicht weiter mitspielen – ihr gehört dann schon zu den Besten, lasst also erst einmal den anderen ihren Spaß! Wie immer gibt es jede Menge Preise zu gewinnen! Hier sind einige der Belohnungen, auf die ihr euch freuen könnt: Kisten, Kapitänsartikel, Kreditpunkte und Stahl (bis zu 1200)! Die Verteilung seht ihr in der Infografik, aufgeteilt in die verschiedenen Saisons – je besser ihr spielt, desto bessere Belohnungen gibt es für euch. Hinweis: Mit Ausnahme der 200 Stahl, die ihr für das Erreichen von Rang 3 erhaltet und die nach Ende der Saison verschickt werden, bekommt ihr alle Preise sofort nach Erreichen des entsprechenden Rangs, sodass ihr sie gleich nutzen könnt! Sehen wir uns nun wie immer die Belohnungsverteilung und die genauen Regeln für jede der kommenden Saisons an. Gewertete Gefechte: Saison 49 Vollständige Regeln 16. Januar– 22. Januar (Beginn und Ende 08:00 MEZ) Schiffsstufe: VI Schiffstypen: alle außer Flugzeugträger, 1 Zerstörer pro Team Sieben Ränge, keine Ligen Teamgröße: 3 Divisionen mit bis zu drei Spielern sind erlaubt Unumstößliche Ränge: 7, 6, 3, 1 Karten: Zuflucht, Eisinseln, Nachbarn, Neuer Morgen, Norden, Polar, Riposte Preise Rang 6: 2 Beförderungsbefehle 500 000 Kreditpunkte Rang 5: 5 seltene Booster für Schiffs-EP 200 Stahl Rang 4: 500 000 Kreditpunkte 5 seltene Booster für globale EP Rang 3: 5 seltene Booster für Kapitäns-EP 5000 globale EP 200 Stahl (letzte Belohnung) Rang 2: 1 Tag Premiumspielzeit 300 Stahl Rang 1: 1 Auszeichnung 500 Stahl Gewertete Gefechte: Saison 50 Vollständige Regeln 30. Januar– 5. Februar (Beginn und Ende 08:00 MEZ) Schiffsstufe: VII Schiffstypen: alle außer Flugzeugträger, 1 Zerstörer pro Team Sieben Ränge, keine Ligen Teamgröße: 3 Divisionen mit bis zu drei Spielern sind erlaubt Unumstößliche Ränge: 7, 6, 3, 1 Karten: Zuflucht, Eisinseln, Nachbarn, Neuer Morgen, Norden, Polar, Riposte Preise Rang 6: 1 große Kiste „Winter ’23“ 100 Stahl Rang 5: 2 Tage Premiumspielzeit 5000 globale EP Rang 4: 500 000 Kreditpunkte 200 Stahl Rang 3: 5 seltene Gefechtsbooster 300 Stahl 200 Stahl (letzte Belohnung) Rang 2: 2 Beförderungsbefehle 500 000 Kreditpunkte Rang 1: 1 Auszeichnung 400 Stahl Gewertete Gefechte: Saison 51 Vollständige Regeln 13. Februar– 19. Februar (Beginn 08:00 MEZ, Ende 7:20 MEZ) Schiffsstufe: VIII Schiffstypen: alle außer Flugzeugträger, 1 Zerstörer pro Team Sieben Ränge, keine Ligen Teamgröße: 3 Divisionen mit bis zu drei Spielern sind erlaubt Unumstößliche Ränge: 7, 6, 3, 1 Karten: Zuflucht, Eisinseln, Nachbarn, Neuer Morgen, Norden, Polar, Riposte Preise Rang 6: 500 000 Kreditpunkte 100 Stahl Rang 5: 2 Beförderungsbefehle 200 Stahl Rang 4: 5 seltene Gefechtsbooster 500 000 Kreditpunkte Rang 3: 2 Tage Premiumspielzeit 5000 globale EP 200 Stahl (letzte Belohnung) Rang 2: 2 große Kisten „Winter ’23“ 300 Stahl Rang 1: 1 Abzeichen 400 Stahl Steigt in den Rängen auf und bringt das Glück auf eure Seite!
  24. doge34_og

    Brawling on the Cold Seas

    Deutsch Français 日本語 Русский Español (México) Português (Brasil) 한국어 简体中文 繁體中文 Brawls are back! Three week-long seasons for Tier VI battleships and cruisers plus Tier VII destroyers will be available for you during this update. Let's take a closer look! A little reminder about how Brawls work: this battle type allows for a ton of various tweaks and shenanigans to make the gameplay as varied and unusual as it gets! Don't hesitate to send us even the craziest ideas regarding possible Brawl scenarios—just reach out to us via our Discord or any other available means. One important thing to note: campaign missions can be completed in this Brawl. Here are the full rules: Season 12 November 20 – November 27 (07:00 UTC/1:00 CDT start and finish) Ship tiers: VI Ship types: Battleships only Team size: 3 Additional tweaks: Main battery damage increased by 200% Main battery reload time reduced by 50% Main battery shell dispersion increased by 100% Main battery shell grouping reduced by 40% Ship speed increased by 80% 8-minute battle timer Divisions of up to three players are allowed and matched against other Divisions Maps: The Atlantic, Big Race, Greece, New Dawn, Riposte, Tears of the Desert, and Trap Prizes: 1 victory 2x Shadow camouflages 3x Rare Ship XP Boosters 4 victories 3x Rare Battle Boosters 2x Shadow camouflages 7 victories 10,000 Commander XP 3x Rare Credit Boosters 10 victories 1,000 Global XP 100,000 credits 13 victories 3x Rare Battle Boosters 1 day of Premium Account 16 victories 5x Promotion Orders Season 13 November 27 – December 4 (07:00 UTC/1:00 CDT start and finish) Ship tiers: VI Ship types: Cruisers only Team size: 3 Additional tweaks: Consumable cooldown time reduced by 70% Main battery reload time reduced by 30% Main battery damage increased by 100% Main battery 180° turn time reduced by 100% Ship speed increased by 50% 8-minute battle timer Divisions of up to three players are allowed and matched against other Divisions Maps: The Atlantic, Big Race, Greece, New Dawn, Riposte, Tears of the Desert, and Trap Prizes: 1 victory 2x Shadow camouflages 3x Rare Commander XP Boosters 4 victories 100,000 credits 1 day of Premium Account 7 victories 3x Rare Global XP Boosters 1,000 Global XP 10 victories 3x Rare Battle Boosters 10,000 Commander XP 13 victories 100,000 credits 3x Rare Credit Boosters 16 victories 1x Black Friday '23 crate Season 14 December 4 – December 11 (07:00 UTC/1:00 CDT start and finish) Ship tiers: VII Ship types: Destroyers only Team size: 3 Additional tweaks: Consumable cooldown time reduced by 70% Main battery reload time reduced by 50% Ship speed increased by 50% Torpedo launchers disabled 8-minute battle timer Divisions of up to three players are allowed and matched against other Divisions Maps: The Atlantic, Big Race, Greece, New Dawn, Riposte, Tears of the Desert, and Trap Prizes: 1 victory 3x Rare Ship XP Boosters 100,000 credits 4 victories 3x Rare Global XP Boosters 10,000 Commander XP 7 victories 100,000 credits 3x Rare Commander XP Boosters 10 victories 1,000 Global XP 3x Rare Battle Boosters 13 victories 2x Pirate camouflages 1 day of Premium Account 16 victories 1x Treasure Chest ‘23 Show off your skills in the Brawl, and turn the tide!
  25. O Ano Novo começou oficialmente em Legends com o lançamento da nova atualização, e as Batalhas Classificatórias chegaram para deixar tudo ainda melhor. Vamos ultrapassar a marca de 50 temporadas e com certeza comemoraremos muitas outras como essa! As batalhas de alto nível esperam por vocês, Capitães! Um rápido lembrete de como as Batalhas Classificatórias funcionam: o objetivo é vencer batalhas, ganhar Estrelas e subir na classificação. O jogador que ganhar mais XP na equipe mantém a Estrela mesmo em uma batalha perdida. Um empate conta como derrota para ambas as equipes. Alcançar a Posição 1 torna vocês inelegíveis para jogar no restante da temporada — isso quer dizer que vocês já são os melhores, portanto deem paz para os outros jogadores! Como sempre, há muitas recompensas em jogo! Aqui estão algumas recompensas que vocês podem obter: caixas, itens de progressão de Comandante, créditos e Aço (até 1.200)! Confiram a distribuição organizada por temporadas no infográfico. Quanto melhor vocês se saem, mais prêmios recebem. Observação: com exceção dos 200 Aço premiados por alcançar a Posição 3 (e que vocês recebem no final da temporada), as recompensas são distribuídas conforme vocês alcançam as posições correspondentes. Dessa forma, vocês aproveitarão imediatamente os benefícios dos seus sucessos em combate. Agora vamos à habitual apresentação das recompensas e regras de cada temporada. Batalhas Classificatórias: Temporada 49 Regras 16 a 22 de janeiro (início e término às 4:00 BRT) Nível dos navios: VI Tipos de navios: todos, exceto porta-aviões; 1 contratorpedeiro por equipe Sete posições; sem ligas Tamanho da equipe: 3 Divisões de até 3 jogadores são permitidas Posições irrevogáveis: 7, 6, 3, 1 Mapas: Paraíso, Ilhas de Gelo, Vizinhos, Nova Alvorada, Norte, Polar, Riposta Prêmios Posição 6: 2 Ordens de Promoção 500.000 créditos Posição 5: 5 Reforços de XP de Navio Raros 200 de Aço Posição 4: 500.000 créditos 5 Reforços de XP Global Raros Posição 3: 5 Reforços de XP de Comandante Raros 5.000 XP Global 200 de Aço (recompensa final) Posição 2: 1 dia de Conta Premium 300 de Aço Posição 1: 1 Comenda 500 de Aço Batalhas Class.: Temp. 50 Regras 30 de janeiro a 5 de fevereiro (início e término às 4:00 BRT) Nível dos navios: VII Tipos de navios: todos, exceto porta-aviões; 1 contratorpedeiro por equipe Sete posições; sem ligas Tamanho da equipe: 3 Divisões de até 3 jogadores são permitidas Posições irrevogáveis: 7, 6, 3, 1 Mapas: Paraíso, Ilhas de Gelo, Vizinhos, Nova Alvorada, Norte, Polar, Riposta Prêmios Posição 6: 1 Caixa Grande de Inverno '23 100 de Aço Posição 5: 2 Dias de Conta Premium 5.000 XP Global Posição 4: 500.000 créditos 200 de Aço Posição 3: 5 Reforços de Batalha Raros 300 de Aço 200 de Aço (recompensa final) Posição 2: 2 Ordens de Promoção 500.000 créditos Posição 1: 1 Comenda 400 de Aço Batalhas Class.: Temp. 51 Regras 13 a 19 de fevereiro (início e término 4:00 BRT) Nível dos navios: VIII Tipos de navios: todos, exceto porta-aviões; 1 contratorpedeiro por equipe Sete posições; sem ligas Tamanho da equipe: 3 Divisões de até 3 jogadores são permitidas Posições irrevogáveis: 7, 6, 3, 1 Mapas: Paraíso, Ilhas de Gelo, Vizinhos, Nova Alvorada, Norte, Polar, Riposta Prêmios Posição 6: 500.000 créditos 100 de Aço Posição 5: 2 Ordens de Promoção 200 de Aço Posição 4: 5 Reforços de Batalha Raros 500.000 créditos Posição 3: 2 Dias de Conta Premium 5.000 XP Global 200 de Aço (recompensa final) Posição 2: 2 Caixas Grandes de Inverno '23 300 de Aço Posição 1: 1 Insígnia 400 de Aço Subam na classificação e virem a maré!
×
×
  • Create New...